Fonctionnement des missiles IR Dcs/irl
Publié : mer. avr. 28, 2021 10:15 am
Amis de la poésie, bonjour.
Je suis à la recherche d informations sur la gestion des missiles IR ( fox 2) dans DCS, et en écho, si certains on des infos "montrables", pourquoi pas des infos sur le fonctionnement de ces missiles irl.
Plus précisément, savez vous comment les codeurs ont retranscris le tracking d un missile ir dans le jeux? Comment fonctionnent-ils irl?
Assumons le fait que nous savons tous qu ils track une source de chaleur( pour simplifier)
Sont-ils capables d anticiper une cible irl?
Le senseur voit un point chaud à l instant T
Un processeur(?) determine une position X de ce moment T
A T+1 nouvelle position X1. Donc on a une trajectoire et une vitesse? Cela fonctionne -t-il comme ca irl pour l anticipation de la trajectoire?
Comment c est retranscrit dans dcs?
J imagine qu en terme de ressource cpu et serveur, l algorithme de chaque missile n est pas du live milliseconde par milliseconde. Mais qu est ce qu il en est?
La profondeur infinie,
Et frémit depuis l'orteil.
Je suis à la recherche d informations sur la gestion des missiles IR ( fox 2) dans DCS, et en écho, si certains on des infos "montrables", pourquoi pas des infos sur le fonctionnement de ces missiles irl.
Plus précisément, savez vous comment les codeurs ont retranscris le tracking d un missile ir dans le jeux? Comment fonctionnent-ils irl?
Assumons le fait que nous savons tous qu ils track une source de chaleur( pour simplifier)
Sont-ils capables d anticiper une cible irl?
Le senseur voit un point chaud à l instant T
Un processeur(?) determine une position X de ce moment T
A T+1 nouvelle position X1. Donc on a une trajectoire et une vitesse? Cela fonctionne -t-il comme ca irl pour l anticipation de la trajectoire?
Comment c est retranscrit dans dcs?
J imagine qu en terme de ressource cpu et serveur, l algorithme de chaque missile n est pas du live milliseconde par milliseconde. Mais qu est ce qu il en est?
La profondeur infinie,
Et frémit depuis l'orteil.