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KC135R AI

Publié : mar. mai 08, 2018 3:09 pm
par Worg


Voilà ,enfin :cheer:
Avec une livrée FR de prévu.

Re: KC135R AI

Publié : mar. mai 08, 2018 3:26 pm
par jojo
Sur le FB de Razbam il y a aussi une annonce pour le C-135FR avec les pods d’aile

Re: KC135R AI

Publié : mar. mai 08, 2018 4:49 pm
par terence44
C'est pas trop tot !

Re: KC135R AI

Publié : mar. mai 08, 2018 5:34 pm
par jojo
Oui, mais c’est quand même un comble que ce soit les studios 3rd party qui comblent les lacunes de DCS World.

Au lieu de l’actualiser, ED a supprimé le KC-10 qui avait perche + paniers.

Le ravitailleur est un élément de cohérence qui va bénéficier à un nombre croissant de modules...c’est le boulot d’ED de fournir le bac à sable.

Re: KC135R AI

Publié : mar. mai 08, 2018 5:40 pm
par terence44
jojo a écrit :Oui, mais c’est quand même un comble que ce soit les studios 3rd party qui comblent les lacunes de DCS World.

Au lieu de l’actualiser, ED a supprimé le KC-10 qui avait perché + paniers.

Le ravitailleur est un élément de cohérence qui va bénéficier à un nombre croissant de modules...c’est le boulot d’ED de fournir le bac à sable.
Entièrement d'accord

Re: KC135R AI

Publié : mar. mai 08, 2018 6:36 pm
par Worg
jojo a écrit :Oui, mais c’est quand même un comble que ce soit les studios 3rd party qui comblent les lacunes de DCS World.

Au lieu de l’actualiser, ED a supprimé le KC-10 qui avait perche + paniers.

Le ravitailleur est un élément de cohérence qui va bénéficier à un nombre croissant de modules...c’est le boulot d’ED de fournir le bac à sable.
Entièrement d'accord également :yes:
J'ai vu que Razbam prévoyez également une BQM 74. Mais pareil toujours Razbam quoi...

Re: KC135R AI

Publié : jeu. mai 10, 2018 11:55 am
par hocus
Pour la sortie du f18c, on aura quel type de ravitailleur compatible côté otan? Seulement le KC130?
Ce serait un peu limité...

Re: KC135R AI

Publié : jeu. mai 10, 2018 2:52 pm
par Angus
Le S3B viking est sur DCS depuis des lustres.

Et de ce que j'ai compris Heatblur bosserai sur un KA6 .... pour aller avec le Tomcat (enfin c'est ce qui paraîtrait logique vu l'époque visée )

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 11:00 am
par ergo
Worg a écrit : J'ai vu que Razbam prévoyez également une BQM 74. Mais pareil toujours Razbam quoi...
Là je peux comprendre que ED n'aille pas là dessus.

C'est un "avion" cible ... créé pour pas limiter les coups en vrai, si l'on utilisait un vrai avion.

Dans un simu, on peut utiliser un vrai avion, ca coute rien, pour ma part, utiliser des avions/missiles cible (type BQM-74) et des bombes d'entrainement (genre les bombinettes bleu) c'est aller au delà de l'utile, juste pour avoir l'impression de faire comme en vrai, là où en vrai ils aimeraient faire comme nous.

Souvenir d'une remarque d'un pilote qui comprenait pas pourquoi sur le A-10C ont avait des emports inertes dédié à l'exercice, alors que justement, vu qu'on est dans un simu, on peut se permettre d'être toujours avec du BdG .... que je le comprend !

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 11:47 am
par Worg
C'est pas faux oui.

Tu va peut-être trouver ça idiot, mais quand je m'entraîne au bombardement avec le mirage, je n'utilise que des objets statiques ou véhicules vide.... Et les "cibles d'entrainement" sont plaçés dans une zone déserte de toutes habitations a des nautiques a la ronde :hum:

Tout simplement pour faire "comme en vrai" :cheer:
La map Caucase pour moi, n'est pas une map "conflit". J'ai une base de mirage, une de gazelle, une de transport, et pas mal d'avion civile ect, ect...
Tout pour meubler au plus proche de la réalité.

Par contre sur la map hormuz qui arrive, ça va pas être pareil :jerry:

Certains trouveront ça idiot, d'autre fun. En tout cas c'est ma façon de jouer.

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 12:51 pm
par 0rion
KC 135 drogue tanker disponible dans le release aupourd'hui sur l'O.B! :Jumpy:

Plus pas mal de corrections pour l'AV8; et quelques modifs pour le 2000

un extrait:

DCS AV-8B N/A by RAZBAM

Added KC-135 Drogue Tanker AI
AG master mode selection improvements
USS Tarawa TACAN enabled
Armament control panel improvements and corrections
STRS Page update
Laser code input updated
AGM-65E handler enabled (WIP)
IRMV Sensor select bug fixed
TPOD THC select bug fixed
DMT sensor movement in LSS
Vapor effects initial implementation
ACNIP and Radio Control Set (Backup Radio Control functionality)
Cold cockpit switch position corrections
MPCD brightness glow/reflection added
EDP brightness knob functional
Cleaned up cockpit command params of unused duplicates
Engine stress damage overhaul (better indications as damage occurs, correct resetting of damage, more dynamic modeling of damage through RPM range)
Corrected inertia modeling of weight and balance with respect to fuel consumption and refueling
Corrected actuator movement rate of flight controls actuators
Corrected aileron effectiveness coefficients
Corrected COMM2 UFC knob not animating correctly and tied with water flow light on EDP
Added LODs for external model for optimization
Optimized collision model


DCS M-2000C by RAZBAM

Vortices/vapor effects
Cockpit clock bug fix.

Helas, rien pour le bug des pendulaires qui ne se remplissent pas lors des ravitos...

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 12:54 pm
par jojo
Et pourtant ça a défouraillé grave en Georgie :hum:

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 12:57 pm
par overkillke2
Cool! Ils ont corrigé le bug de l'IRMV mais ils ne parlent pas bug des GBU qui ne captent pas le laser si on commence une mission en plein vol.

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 1:14 pm
par Worg
jojo a écrit :Et pourtant ça a défouraillé grave en Georgie :hum:
Je le sais bien Jojo, mais bon j'aime bien avoir ma petite carte tranquille dédié a l'entrainement, et apparemment un escadron de KC 135 va pas tarder a débarqué :cheer:

Le top du top serait la map Normandie version moderne, mais bon :emlaugh:

Pas de correction du 2000 pour le ravito en vol ? :crying:

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 1:20 pm
par ergo
eightball a écrit : Helas, rien pour le bug des pendulaires qui ne se remplissent pas lors des ravitos...
Normal, le bug est du coté de DCS (affecte tout les avions) et non de Razbam ... donc attente d' ED

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 1:55 pm
par FGhouse
Worg a écrit : Tout simplement pour faire "comme en vrai" :cheer:
La map Caucase pour moi, n'est pas une map "conflit". J'ai une base de mirage, une de gazelle, une de transport, et pas mal d'avion civile ect, ect...
Tout pour meubler au plus proche de la réalité.
T'as un .miz a filer voisin ?

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 2:21 pm
par Worg
FGhouse a écrit :
Worg a écrit : Tout simplement pour faire "comme en vrai" :cheer:
La map Caucase pour moi, n'est pas une map "conflit". J'ai une base de mirage, une de gazelle, une de transport, et pas mal d'avion civile ect, ect...
Tout pour meubler au plus proche de la réalité.
T'as un .miz a filer voisin ?
Je ne sais pas si allumerai le PC aujourd'hui sinon je t'envoie ça.
Par contre tu va devoir installer des mods, sinon ça ne fonctionnera pas je pense.
-Aircraft civil mod.
- Le Charles de Gaulle.
-VPC ground.
Et il me semble que c'est tout :hum:

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 3:18 pm
par FGhouse
Worg a écrit :
FGhouse a écrit :
Worg a écrit : Tout simplement pour faire "comme en vrai" :cheer:
La map Caucase pour moi, n'est pas une map "conflit". J'ai une base de mirage, une de gazelle, une de transport, et pas mal d'avion civile ect, ect...
Tout pour meubler au plus proche de la réalité.
T'as un .miz a filer voisin ?
Je ne sais pas si allumerai le PC aujourd'hui sinon je t'envoie ça.
Par contre tu va devoir installer des mods, sinon ça ne fonctionnera pas je pense.
-Aircraft civil mod.
- Le Charles de Gaulle.
-VPC ground.
Et il me semble que c'est tout :hum:
Pas de souci, tu m'envoies ça ou tu passes boire une bière avec une clé USB, je suis à Ars sur Moselle au Sud de Metz.

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 5:56 pm
par Coyottex
Quelqu'un l'a essayé ?
Mes essais sont restés infructueux !
(pareil pour le Maverick, d'ailleurs...)

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 6:37 pm
par MikiBzh
Pas de connection. Pas de ravito.Ni pour l'IA d’ailleurs. Dommage.

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 8:21 pm
par clanitho
MikiBzh a écrit :Pas de connection. Pas de ravito.Ni pour l'IA d’ailleurs. Dommage.
Je viens de lire sur le forum d'ED que c'est une version de test qui a été livrée, faut attendre le prochain update pour avoir la bonne version :busted_re :busted_re :busted_re :busted_re

Re: KC135R AI

Publié : ven. mai 11, 2018 8:22 pm
par Morpheus
Si ça se trouve on n'aurait même pas du l'avoir lol