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The Piave Battle v1.0 serveur BT

Publié : sam. sept. 29, 2012 1:26 pm
par _BT_Shogun
La nouvelle mission/dog inspirée a la belle et fameuse map Piave (avec autorisation de la CAI... merci a eux !), élaborée par Henri et les BT, a été mise en ligne sur le serveur BT hier soir !
Des modifications ont été apportées... planeset open, weapons mod, quantité de carburant réglable, position des aéroports (nous avons cherché a privilégier des pistes d’atterrissage plus praticable), quelques formations de bombers + petite escorte (mais pas trop d'IA) , base hydravions etc...

Venez nombreux l'essayer... nous pourrons ainsi évaluer avec précision la tenue , la stabilité et les possibilités en terme de nombre maxi de notre nouveau serveur BT, ce dans l'optique d'une utilisation réguliére au service de la communauté ROF.

Il y aura surement des choses a perfectionner, ainsi critiques et suggestions sont bienvenues !... vous pouvez les écrire ici même .. ou sur ce sujet dédié sur le forum BT !... http://www.lesbrigades.org/forums/viewt ... =18&t=1594

En espérant que tout cela vous plaise !...

Bien amicalement

Les Brigades du Tigre :yes:

Publié : sam. sept. 29, 2012 5:48 pm
par Pollux
Merci au BT pour votre serveur et au CAI d'avoir autorisé l'utilisation de cette carte du Piavé.

Contant aussi de voir que vous n'avez pas avoir touché à notre belle aérodrome du Lido...

PS: Après un rapide teste et un atterrissage difficile au Lido, j'ai constaté que la première rangée d'arbre à gauche dans le sens du décollage souffrait du syndrome CLODO... A savoir que l'on passe à travers... :sweatdrop

Je n'ai pas souvenir que ce bug existait sur la campagne.

A vérifier !

Publié : sam. sept. 29, 2012 10:51 pm
par Tipoune13
Ah bah, maintenant que tu le dis Pollux... J'ai souvenir, au début de la campagne, que Sapce, lors du préchauffage de son moteur était parti "surement" se faire un café. Lorsqu'il est revenu son Spad se dirigeait vers les arbres. Trop tard pour rattraper, l'avion arrive dans la première rangée d'arbre. Sans cmprendre pourquoi il reussira à faire demi tour sans rien casser. lol Tout s'explique ! Le beug devait donc déjà exister.

Publié : dim. sept. 30, 2012 1:41 pm
par space-ace
Je confirme Tipoune. J'étais parti me soulager dans le bois et mon spad m'a suivi:Jumpy:
et je suis effectivement ressorti indemne:sweatdrop

ace!

Publié : mar. oct. 02, 2012 7:24 pm
par Pollux
Oui je m'en souviens maintenant... lol on avait tous cru que tu avais eu beaucoup de chance... :innocent:

Maintenant je comprend mieux.

Publié : jeu. oct. 04, 2012 10:53 am
par _BT_Shogun
passage a la version 1.1 :

_ moins d'IA biplaces et moins de lag
_ Planeset légèrement retouché (on essaye de coller aux recommandations des devs !..)
_ Possibilités (réglages du ressort exclusif des admins) de voler sans IA..... avec Planeset open 1917/18/ .... et ... avec planeset correspondant a celui de l'actuelle "campagna del Piave" promue par les CAI !...


>>> la ver 1.2 arrivera bientôt avec modifications du nombre de cibles au sol (fixes et en mouvement) ... ce toujours dans le sens des recommandations des devs

Comme toujours vos suggestions et critiques sont bienvenues !...

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