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Publié : mer. mars 20, 2013 8:51 am
par _BT_Shogun
.... un chouia de lag du coté d'Aspide et Veltro... de mon coté pas de lag !... DCA saignante...

Merci a tous pour la bonne soirée !...

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Publié : mer. mars 20, 2013 11:05 am
par FILANCIU
apres avoir visionne le track des mes attaques
du lag sur les ballons (important)
lag sur le combat a la fin qui a faillit me couter une collision avec un autre N 11:sweatdrop c est ma faute je n aurai jamais du descendre au contact il y avait assez de monde comme cela
ce qui m etonne c est que pendant la mission je n avais rien remarque ! tout avait l air fluide ..........
au niveau connection je ne suis pas une reference j ai 0.140 en up
j ai passe une bonne soiree et c est l essentiel !
merci
filanciu

Publié : mer. mars 20, 2013 12:46 pm
par actionjoe
Enfin désolé Action pour le taran, mais tu avais bouffé le reste de mes munitions et je ne voulais pas te voir repartir...
Pas de soucis, c'est le jeu, j'aurais d'ailleurs probablement tenté un truc dans le genre ;)

@Actionjoe : quand j'ai lancé le serveur j'ai eu un message d'erreur qui faisait allusion au fichier texte d'un "fakefield"... Ce qui n'a pas empêché le lancement de la mission. Peut-être le nom d'un objet avec des caractères spéciaux? "Fakefield" c'est un aérodrome sans bâtiments que tu peux placer où tu veux je crois (idéal pour les départ en l'air).
Oui effectivement, il y a quelques fakefields au sol (pour certains aérodromes bizarrement foutus, où je n'avais pas vu qu'il fallait dégrouper le block pour accéder à l'aérodrome-c'était le cas de Baizieux et Lechelle, mais ça va être corrigé).
C'était d'ailleurs la raison du soucis d'Assevillers, un fakefield fait apparaitre tout les avions au même endroit, donc faut se pousser sinon ça ne marche pas! ;)

Publié : mer. mars 20, 2013 4:01 pm
par Pollux
Pour ma part, aucun soucis de lag pendant la mission.

Mon seul soucis, concerne l'utilisation des rockets Le Prieur avec le N11... :sweatdrop

Mais ça tu n'y peux rien... lol

Bon je vais tacher de m’entraîner et de trouver des repères afin de rendre nos attaques un peu plus précise... :innocent:

Publié : mer. mars 20, 2013 8:11 pm
par space-ace
Pas soucis de lag de mon coté , test sympa mis à part que j'ai oublié de prendre des minutions sur mon Eindecker lors des 2 premières sorties ...et que je n'ai pas pu finir Jj qui cherchait des noises à actionjoe lol

ace!

Publié : mer. mars 20, 2013 8:51 pm
par phoenix
Pas de soucis de lag pour moi. Le seul problème, c'est l'interface chaise manche, qui n'est pas foutu de descendre un E3, aprés 5 bonnes minutes de poursuite, si c'est pas plus. Il suffira d'une passe à JJ pour lui arraché l'aile.

Publié : mer. mars 20, 2013 9:28 pm
par actionjoe
aprés 5 bonnes minutes de poursuite, si c'est pas plus. Il suffira d'une passe à JJ pour lui arraché l'aile.
A un moment j'ai bien cru que j'allais pouvoir m'échapper ;) Mais tu m'avais bien endommagé, J.j. a donné le coup de grâce.