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Publié : lun. janv. 09, 2012 12:38 pm
par nemo2010
Ok merci de l'info Azrayen;)

Publié : lun. janv. 09, 2012 6:06 pm
par davegalm
WoodMan a écrit :si c'est le petit coup de blanc qu'on voit une fois c'est normal c'est FC2 qui gère mal il le fait une fois et c'est tout après tout les futur passage de PC seront normaux
Oui, une sorte de flash blanc qui déborde un peu de tout les côté. En effet je viens de retourner tester il n’apparaît plus :yes:.

WoodMan a écrit :normal sinon il ne serait pas à la bonne place donc il ne faut pas utiliser le point central
Mais, les panier en bout d'aile ne marche pas :huh:. Je pensais que la perche pouvait s'abaisser, mais non elle ne s'abaisse pas et le panier centrale aussi ne marche pas.
Je ravitaille dans le vide :sweatdrop à l'endroit où se trouve le panier sur l'IL.

WoodMan a écrit :faut que tu précises là (quel panier ? en vue externe ? en vue interne ? avec le bon Skin du C135 ?)
En vue interne. Comme dit plus haut je passe au travers de tout les panier et ravitaille dans le vide.
Je me sens bête là lol, il faut mettre un skin précis pour pouvoir ravitailler ?

WoodMan a écrit :en solo ??? moi j'ai pas ce problème
Non en multi, sur le solo cela fonctionne correctement.

Publié : lun. janv. 09, 2012 6:31 pm
par WoodMan
Non en multi, sur le solo cela fonctionne correctement.
la question est déjà revenue plusieurs fois http://www.ada-mod.org/adamod/forum/vie ... hp?id=1326
Mais, les panier en bout d'aile ne marche pas . Je pensais que la perche pouvait s'abaisser, mais non elle ne s'abaisse pas et le panier centrale aussi ne marche pas.
Je ravitaille dans le vide à l'endroit où se trouve le panier sur l'IL.



Citation:
Posté par WoodMan
faut que tu précises là (quel panier ? en vue externe ? en vue interne ? avec le bon Skin du C135 ?)

En vue interne. Comme dit plus haut je passe au travers de tout les panier et ravitaille dans le vide.
Je me sens bête là , il faut mettre un skin précis pour pouvoir ravitailler ?
il y a un skin pour pour le C135 qui porte un nom ou il est impossible de se tromper "Rafale M - AdA Standard"

après moi j'ai pas de problème pour le ravito et le changement de perche fonctione très bien

indem pour la perche dans le cone en vue externe comme interne

Publié : lun. janv. 09, 2012 6:57 pm
par davegalm
J'ai bien ce skin, mais les paniers en bout d'aile ne fonctionnent toujours pas.

Merci pour le reste :)

Publié : lun. janv. 09, 2012 7:15 pm
par BarbsMan
davegalm a écrit :J'ai bien ce skin, mais les paniers en bout d'aile ne fonctionnent toujours pas.

Merci pour le reste :)
C'est un problème plus général de Lockon, le ravito en multi n'a jamais marché.
On peut ravitailler mais on ne voit pas les paniers bouger.

++
Barbs.

Publié : lun. janv. 16, 2012 9:34 am
par Michelange
Hello à vous la team, on s'éclate pas mal avec ce mod d'enfer... :hum:

J'ai une petite question : Avez vous pensé à faire un pack pour black shark ? Cela ne devrait pas être trop difficile non ?

A+
MA

Publié : lun. janv. 16, 2012 12:20 pm
par Sgt Scream
A propos du ravitaillement :

Hors aDa, tout est ok avec le 33. Ca clique, tout baigne.

En aDa avec le Rafale M et le C135 Rafale M, Je fais Ctrl+R (rien ne se passe, je "suppose" que c'est normal), et j'essaie de cliquer à l'emplacement de la perche du SU (à gauche), échec. J'essaie ensuite avec le perche visible du Rafale, échec. Je suis en Vue interne et en solo. Je ravitaille sur les paniers de bout d'aile.

Une explication claire (ou un track) serait très appréciée :)

Publié : lun. janv. 16, 2012 2:55 pm
par Azrayen
Tu as pris la skin spécifique pour le C-135 FR ?

Sinon, oui il faut viser les paniers d'aile. La perche n'est d'ailleurs pas déployée, peu de risque de se gourer ;)

Publié : mar. janv. 17, 2012 10:26 pm
par Azrayen
Hi

@ MA : Non, très franchement je n'ai pas souvenir qu'on en ait discuté. Je pense qu'on n'en voyait pas le besoin... et encore moins maintenant que BS bascule vers BS2.

@ Sgt Scream : Dsl j'ai pas ça en rayon... ça fait bien longtemps que je n'ai pas tenté le ravito. Je sais que visuellement, c'est côté Rafale (à droite donc). Wood, peut-être ?

++
Az'

Publié : mar. janv. 17, 2012 10:36 pm
par ergo
Je pense que justement BS pour la compatibilité Adamod avec le requin ... mais bon

Publié : sam. janv. 21, 2012 5:38 pm
par anto-big-boss
Quelqu'un se serait-il amusé à faire quelques missions pour l'AdA V2, par hasard ?

Publié : jeu. janv. 26, 2012 10:34 am
par Azrayen
Hello

@ ergo : vi vi, j'avais bien compris, mais le ratio boulot nécessaire pour l'adaptation vs intérêt d'un hélico russe avec des chasseurs (IA/clients) français est défavorable (IMO). On préfère se concentrer sur d'autres choses, comme le "tuning" des MdV & autres corrections à faire :)

@ anto : pas moi, jusqu'ici mes missions sont des trucs de tests, pas pour voler pour le plaisir ; Wood en prépare quelques unes pour le patch, et sinon pourquoi ne pas se mettre à l'éditeur ? Ce serait cool qu'un partage de missions solo ou multi s'organise pour l'Ada ;)

++
Az'

Publié : dim. janv. 29, 2012 1:59 pm
par Tom38000
Bonjour, comment fait on pour utiliser la voie IR du Damocles (sur Rafale et M2000) ? Ou bien ne peut on pas faire de frappes de nuit du tout ?

Publié : dim. janv. 29, 2012 2:42 pm
par WoodMan
il n'y a pas d'IR pour le POD

Publié : dim. janv. 29, 2012 4:17 pm
par Tom38000
Ca c'est dans l'ADA ou en vrai ? Et du coup pour frapper de nuit, on peut pas c'est ca ?

Publié : dim. janv. 29, 2012 7:20 pm
par WoodMan
Tom38000 a écrit :Ca c'est dans l'ADA ou en vrai ? Et du coup pour frapper de nuit, on peut pas c'est ca ?
c'est dans l'AdAMod, pour se qui est des frappes de nuit sans FC2 tu ne peux en faire qu'avec le Su25T avec un POD IR ou avec le A10A et des AGM65-D sinon pas d'IR

dans la réalité il y a bien sur une voie IR sur les POD damocles

Publié : dim. janv. 29, 2012 9:01 pm
par Tom38000
D'accord, j'ai eu peur que nos Rafale ne soient cantonnés aux frappes de jour à un moment ! Bon bah c'est dommage pour l'ADA, mais je comprend qu'avec une base comme FC2 c'est dur...
Si je peux avancer quelque chose toutefois, l'axe vertical du pod damocles ou des autres pods semble être inversé chez moi, ce n'est pas bien gênant, mais bien déroutant. Et puis le damocles m'a aussi l'air d'être très limite pour regarder vers le bas, je suis souvent obligé de piquer pour acquérir un lock, sinon la caméra ne veut pas descendre sous les 45° environ... Bug ou réalité la ?

Ah oui, et pour tirer SCALP et Exocet , on est obligé de s'approcher à portée pod de la cible pour la locker ? Dans votre prochaine version comptez vous instaurer un systeme de tir sans lock comme sur d'autre mods ?

Publié : dim. janv. 29, 2012 11:30 pm
par WoodMan
Si je peux avancer quelque chose toutefois, l'axe vertical du pod damocles ou des autres pods semble être inversé chez moi, ce n'est pas bien gênant, mais bien déroutant. Et puis le damocles m'a aussi l'air d'être très limite pour regarder vers le bas, je suis souvent obligé de piquer pour acquérir un lock, sinon la caméra ne veut pas descendre sous les 45° environ... Bug ou réalité la ?
c'est une limitation connue on ne peut rien faire
Ah oui, et pour tirer SCALP et Exocet , on est obligé de s'approcher à portée pod de la cible pour la locker ? Dans votre prochaine version comptez vous instaurer un systeme de tir sans lock comme sur d'autre mods ?
tu peux toujours tirer sans lock mais il n'y a pas but ?

Publié : lun. janv. 30, 2012 7:45 pm
par Tom38000
Non en fait je voulais dire sans lock au pod, une cible préenregistrée en quelque sorte, comme les GBU 12 du mod Superpack la par exemple, qu'on puisse tirer le SCALP sans avoir à se rapprocher à environ 25-40 km de la cible...

Publié : lun. janv. 30, 2012 9:04 pm
par WoodMan
c'est pas le même fonctionnement à l'époque d'FC1.12 c'était possible avec le KH41 c'est plus possible avec FC2

Publié : lun. janv. 30, 2012 9:10 pm
par Tom38000
Ah bon ? Pourtant dans le supermod qui regroupe les A10/F15/Su-27 remodélisés etc, on a accès à des GBU sur A10 qui se lockent sur un point dans l'éditeur de mission, et qu'on ne peut tirer qu'en étant à portée, sans autre vérouillage ou manip...

Publié : mar. janv. 31, 2012 12:18 am
par Pouka
Tom38000 a écrit :Ah bon ? Pourtant dans le supermod qui regroupe les A10/F15/Su-27 remodélisés etc, on a accès à des GBU sur A10 qui se lockent sur un point dans l'éditeur de mission, et qu'on ne peut tirer qu'en étant à portée, sans autre vérouillage ou manip...
A mon avis c'est une spécificité liée au cockpit du A-10. Donc à moins de voler en Mirage ou Rafale avec un pit de A-10A, je pense que ce n'est pas possible...

++

Pouka

Publié : mar. janv. 31, 2012 2:20 am
par WoodMan
une GBU 12 c'est pas un SCALP il n'y a pas de propulsion donc c'est pas le même fonctionnement

pour les GBU c'est surement possible mais pas pour les missiles

et à mon avis si on passe le système comme pour le A10A il ne sera plus possible d'utiliser la TV du "MFD"

Publié : mar. janv. 31, 2012 8:12 pm
par Tom38000
D'accord, mais il y'avait aussi, mais la je ne me souviens plus bien, un genre de mod rafale qui était sorti il y'a peu, et dedans on pouvait tirer je ne sais plus quel missile air-mer, et la procédure était la même... Je me trompe peut etre, mais ca vaut peut etre le coup de jeter un oeil non ?

Publié : mar. janv. 31, 2012 9:27 pm
par WoodMan
sur FC2