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Tout plein d'avions

Publié : lun. mai 02, 2011 9:07 pm
par Krasno
Une vidéo bien remplie en zincs :
http://www.youtube.com/watch?v=pxqsiyz5 ... r_embedded

A prendre avec des pincettes, parce qu'on sait tous que les vidéos de CloDo peuvent être fluides même avec un jeu ramant à mort (ce qui, au passage, est quand même une caractéristique très intéressante), mais d'après l'auteur il y aurait un millier d'appareils là-dedans, 650 Bf 109 et 350 Hurricanes. J'avoue que j'ai pas compté, mais il y en a en tout cas un gros paquet.

Le lien vers le thread du forum 1C : http://forum.1cpublishing.eu/showpost.p ... tcount=555

Publié : lun. mai 02, 2011 9:11 pm
par franboy01
Bo, ca ma parait bizarre à 00:20, on dirait que la vidéo à été accéléré car la vitesse où les Bf109 passent au dessus des Hurricanes... o_O

Publié : lun. mai 02, 2011 9:13 pm
par Krasno
Possible qu'elle ait été accélérée, en effet.

Publié : lun. mai 02, 2011 10:22 pm
par maverick6
Faut lire des fois... :sweatdrop
"Recorded live with FRAPS straight out of the Full Mission Builder at the slowest in-game speed then sped up and audio added in editing. "
Au passage, les appareils auraient du engager le combat... L'auteur ne sait pas pourquoi ce ne fut pas le cas.

Publié : mar. mai 03, 2011 12:26 am
par Taeht Dewoht
maverick6 a écrit :Faut lire des fois... :sweatdrop
"Recorded live with FRAPS straight out of the Full Mission Builder at the slowest in-game speed then sped up and audio added in editing. "
Au passage, les appareils auraient du engager le combat... L'auteur ne sait pas pourquoi ce ne fut pas le cas.


Avions avec emport armement empty... ?

Cela devait devenir joli à gérer pour la bécane si les zincs se mettaient à tirer et virovolter dans tous les sens...

Publié : mar. mai 03, 2011 1:55 pm
par maverick6

Publié : mar. mai 03, 2011 2:36 pm
par Poliakov
J'avais déjà fait un test avec plus de 150 avions, et il y a eu peu de ralentissement et c'était avant les patch :sweatdrop

Publié : mar. mai 03, 2011 5:43 pm
par sport02
point positif : ça pourrait donc le faire
point negatif : les lods font un peu artificiels ( impression personnelle visible sur la video et en jeu ) par contre je ne sais pas jusqu' a quelle distance ils s' affichent même si cela semble allait assez loin .