Page 1 sur 1

Creation d'un Serveur Dédié

Publié : dim. nov. 03, 2013 10:38 pm
par OBT~Miguel21
S'appuyant sur ce post, je vous présente ma petite expérience:

Ouvrir Steam
jeux
Afficher la bibliothèque de jeux
Un clique droit de la souris sur Cliff of Dover
Propriété
Définir les options de lancement
ajouter:
-server -pwd monmotdepasse

Création des settings
Il faut créer un document que vous nommerez settings.cmd et placer dans le répertoire document de Cliff of Dover:
C:\Users\Toto\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD

Placez dedans: et modifier ce que vous voulez
difficulty AntropomorphicControl 0
difficulty ComplexEManagement 1
difficulty TorqueGyroEffects 1
difficulty EngineTemperatureEffects 1
difficulty FlutterEffects 1
difficulty WindTurbulence 1
difficulty StallSpins 1
difficulty Vulnerabilty 1
difficulty BlackoutsRedouts 1
difficulty Realisticgunnery 1
difficulty RealisticBombing 1
difficulty LimitedAmmo 1
difficulty LimitedFuel 1
difficulty CockpitAlwaysOn 1
difficulty NoOutsideViews 1
difficulty HeadShake 1
difficulty NoIcons 1
difficulty NoPadlock 1
difficulty Clouds 1
difficulty TakeoffLanding 1
difficulty RealisticLandings 1
difficulty NoMapIcons 1
difficulty NoMinimapPath 1
difficulty NoAutopilot 1
difficulty NoReplacementPlace 0
difficulty NoReplacement 0
difficulty NoSelect 0
difficulty NoReplacementArmy 0
difficulty NoSelectArmy 0
difficulty NoCreate 0
Ouvrez et reroutez tous les ports de Steam et de Cliff of Dover si vous avez une Box
Le reroutage de tous les ports, mais dans ce cas, seul le 27015 nous intéresse:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=24782
Originally Posted by Thee_oddball View Post
try opening these ports, see if that helps, not sure the voice ports have anything todo with it but who knows...
Your network must be configured to allow Steam access to the following ports (in order from highest to lowest priority for QoS users):
Steam Client

* UDP 27000 to 27015 inclusive (Game client traffic)
* UDP 27015 to 27030 inclusive (Typically Matchmaking and HLTV)
* TCP 27014 to 27050 inclusive (Steam downloads)
* UDP 4380


Dedicated or Listen Servers

* TCP 27015 (SRCDS Rcon port)


Steamworks P2P Networking and Steam Voice Chat

* UDP 3478 (Outbound)
* UDP 4379 (Outbound)
* UDP 4380 (Outbound)
Si vous êtes derrière une Box (ou un réseau local), il faut indiquer votre adresse IP, sinon votre serveur sera lancé sur 192.168.0.0 ou truc du genre, excellent pour un LAN mais pas pour ce qu'on veut faire.

Ouvrir le fichier confs.ini qui se situe dans le répertoire 1C document
Inscrire votre IP externe à la suite de IPS
[NET]
serverName=Miguel Dedicated Server
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
speed=100000
localPort=27016
maxPlayers=32
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=1
tryDirectConnect=1

[Console]
IP=20000
IPS=xxx.xxx.xxx.xxx
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=logserveur.txt
HISTORY=128
HISTORYCMD=128
WRAP=1
PAUSE=1
PAGE=20
LOGKEEP=1

[BOB]
difficulty=296091647
enabledVoice=1
enabledMusic=1
[sound]
SoundUse=0
speakers=-1
vgMaster=15
vgMusic=15
vgVoice=15
[core]
LinearObjectManager=1
Roads=0
SpawnHumans=0
Lancement du serveur:
Double cliquez sur l’icône CoD dans Steam, cela vous ouvre une fenêtre DOS

Écrire dedans:

f settings.cmd pour charger les settings

missLoad lechemindevotremission.mis

exemple pour moi:
missLoad missions\mission_13\mission.mis

Puis

battle start

En cours de mission, vous pouvez même lancer d'autre mission (sub-mission) de la même manière avec missLoad


Puis avant de couper:

battle stop

D'autres commandes:

chat montrucadir

sinon help pour avoir toutes les possibilités

Re: Creation d'un Serveur Dédié

Publié : lun. nov. 04, 2013 10:35 am
par Catsy
Personnellement sur le serveur des LAL, je mets la ligne de lancement de la mission directement dans le fichier cmd. Ça évite d'avoir à taper trop de lignes... :emlaugh:

Voici par exemple mon fichier cmd pour la mission de ce soir :

Code : Tout sélectionner

difficulty AntropomorphicControl 0 difficulty ComplexEManagement 1 difficulty TorqueGyroEffects 1 difficulty EngineTemperatureEffects 1 difficulty FlutterEffect 1 difficulty WindTurbulence 1 difficulty StallsSpins 1 difficulty Vulnerability 1 difficulty BlackoutsRedouts 1 difficulty RealisticGunnery 1 difficulty RealisticBombing 1 difficulty LimitedAmmo 1 difficulty LimitedFuel 1 difficulty CockpitAlwaysOn 1 difficulty NoOutsideViews 0 difficulty HeadShake 1 difficulty NoIcons 1 difficulty NoPadlock 1 difficulty Clouds 1 difficulty TakeoffLanding 1 difficulty RealisticLandings 1 difficulty NoMapIcons 1 difficulty NoMinimapPath 1 difficulty NoAutopilot 1 difficulty NoReplacementPlace 0 difficulty NoReplacement 0 difficulty NoSelect 0 difficulty NoReplacementArmy 0 difficulty NoSelectArmy 0 difficulty NoCreate 0 battle stop missLoad missions\Multi\OBT\mission_13.mis


A noter que le "battle stop" permet de vérifier qu'une mission n'est pas déjà lancer.

Vous pouvez aussi faire plusieurs fichiers cmd avec les paramètres de difficulté différents...

Catsy

Re: Creation d'un Serveur Dédié

Publié : lun. nov. 04, 2013 12:09 pm
par OBT~Miguel21
Merci Catsy ;)

Tite question? Tu fais comment pour prendre en main la console d'un ordi à distance (tres tres loin ? ;) ), telnet? autres choses?

Re: Creation d'un Serveur Dédié

Publié : lun. nov. 04, 2013 6:34 pm
par Catsy
OBT~Miguel21 a écrit :Tu fais comment pour prendre en main la console d'un ordi à distance (tres tres loin ? ;) ), telnet? autres choses?
Teamviewer : http://www.teamviewer.com/fr/index.aspx

Sur le serveur, il y a plusieurs machines virtuelles notamment sous windows 7 pour Cliffs et je prends contrôle complet de le machine virtuel avec Teamviewer.
Il existe aussi des logiciels inclus avec les systèmes de gestion de machines virtuelles.

Re: Creation d'un Serveur Dédié

Publié : dim. janv. 12, 2020 10:46 am
par II/JG69_Manfred
Salut

Je me permets de remonter ce post.

Dans le cadre de mon projet d'une série de missions sur l'historique du No.615 Squadron, j'ai essayé de suivre cette procédure pour pouvoir héberger une mission test.

Problème, même en suivant les étapes décrites plus haut, j'apparais systématiquement dans la rubrique "LAN" et donc non-visible par les autres participants.

Re: Creation d'un Serveur Dédié

Publié : jeu. sept. 03, 2020 7:15 pm
par OBT~Mikmak
Pour information, il est possible de faire tourner un serveur dédié sur une machine et de jouer sur une autre machine avec le même compte steam (il n'est pas nécessaire d'acheter deux licences de Cliffs Of Dover).
Il est aussi possible de faire tourner un serveur dédié et de jouer en même temps sur la même machine.
Le lancement d'un serveur dédié ne nécessite pas le lancement de Steam.
Il suffit de lancer le serveur via une invite de commande
- Menu démarrer -> cmd
- se placer dans le dossier du jeu "cd C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Blitz"
- exécuter la commande "launcher64.exe -server -pwd VotreMotDePasse"

Image

Re: Creation d'un Serveur Dédié

Publié : ven. sept. 04, 2020 2:11 am
par 343KKT_Kintaro
OBT~Mikmak a écrit :
jeu. sept. 03, 2020 7:15 pm
Pour information, il est possible de faire tourner un serveur dédié sur une machine et de jouer sur une autre machine avec le même compte steam

Merci Mikmak. Question aux informaticiens : jusqu'à quel point est-il possible de lancer un serveur à partir d'une Raspberry ? si cela est possible, combien de joueurs maximum connectés en simultané au serveur de la Raspberry ?