Tuto éditeur ?
Tuto éditeur ?
#1Bon, j'ai lancé l'éditeur pour la 1ere fois hier soir mais là...je séche.
Il y a une étape que je pige pas (en fait la logique du truc) malgré les supers maigres explications de la notice.
Autant je maitrise celui d'ArmaII, autant là c'est pas clair, donc quelqu'un peut me dire s'il existe un tuto, officiel ou pas d'ailleurs ?
L'éditeur est peut étre basé sur celui d'IL21946 ?
Il y a une étape que je pige pas (en fait la logique du truc) malgré les supers maigres explications de la notice.
Autant je maitrise celui d'ArmaII, autant là c'est pas clair, donc quelqu'un peut me dire s'il existe un tuto, officiel ou pas d'ailleurs ?
L'éditeur est peut étre basé sur celui d'IL21946 ?
I7 920, ASUS P6T, 4870 Gainward 1Go, 3 X 4Go GSkill Sniper 12800, Seasonic 850W, Antec Twelve Hundred, Saïtek Cyborg Evo, Logitech G15, MX Révolution.
#2
Les bases du moins!!:yes:Yo400 a écrit : L'éditeur est peut étre basé sur celui d'IL21946 ?
NN_Luso
#3
Les bases du moins!!:yes:Yo400 a écrit : L'éditeur est peut étre basé sur celui d'IL21946 ?
un tuto de base donc et un autreici.Il a beaucoup évolué depuis,j'ignore s'il en existe de plus récent.
EDIT:
Si en anglais
NN_Luso
#4
Ok merci, vais potasser ça cette semaine !!
I7 920, ASUS P6T, 4870 Gainward 1Go, 3 X 4Go GSkill Sniper 12800, Seasonic 850W, Antec Twelve Hundred, Saïtek Cyborg Evo, Logitech G15, MX Révolution.
#5
PDF..FR
Faire un clic droit choisir: (enregistrer la cible du lien sous...)
http://serveur.subdd.fr/nacy/IL-2%20Stu ... AL_FRA.pdf
Faire un clic droit choisir: (enregistrer la cible du lien sous...)
http://serveur.subdd.fr/nacy/IL-2%20Stu ... AL_FRA.pdf
#6
Oui effectivement Nacy il existe le manuel,mais cela reste succint,à chacun d'y voir les plus!!
NN_Luso
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#7
hello
pareil pour moi je seche
je n arrive pas a selection une base
j atent de vous trouve sur TS
pareil pour moi je seche
je n arrive pas a selection une base
j atent de vous trouve sur TS
@+ bon vols
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Re: Tuto éditeur ?
#8bonjour,
après examen de l'éditeur de clodo il y a pas de différence avec l'éditeur de 1946, je cherche donc un tuto avec tous les réglages IA, météo, copie , ...
je ne trouve rien pour clodo.
d'avance merci
après examen de l'éditeur de clodo il y a pas de différence avec l'éditeur de 1946, je cherche donc un tuto avec tous les réglages IA, météo, copie , ...
je ne trouve rien pour clodo.
d'avance merci
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Re: Tuto éditeur ?
#9Un tuto écrit par Gourmand
http://www.campagne609th.be/images/tuto ... _clodo.pdf
Jusqu'à la page 34 c'est tout bon, ensuite on tape dans le script brut, donc.. c'est autre chose
Sinon quelques autres astuces:
Création d'un base (façon la moins... facile)
http://www.escuadron69.net/v20/foro/ind ... b-objetos/
Personnalisation des trains (attention, toutes les lignes de voie ferré ne sont pas finalisé et provoque des bogues)
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=180929
Pour la météo, il faut l'initier dans le FMB puis la finaliser en mode txt
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=182526
et surtout ici:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=183342
Un peu de trigger ici:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=179779
Trigger amélioré (ou comment faire fonctionner les triggers avec des script):
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=187596
Despawn: comment faire disparaitre les avions délaissé par les joueurs:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=187597
Pour les IA, le réglage peut se faire globalement ou mieux, membre d'équipage par membre d'équipage. On peut même régler une petite dizaine de curseur (discipline, vue, pilotage etc...)
Mais il faut savoir que plusieurs choses ne fonctionne pas, ou mal
Il manque pas mal de pont
Les boats ont une IA bizarre
Les méga plus par rapport au FMB d'il2:
- l'import et l'export par groupe (clique droit: importer un fichier ici)
- la rotation par groupe d'objets préselectioné (il faut peut-être assigner des touches dans les commandes)
--> pour la sélection: ALT+clique gauche en selectionnant le groupe d'objet
--> selectionner "rotation en groupe" dans le menu du haut
--> utiliser les touches du pavé numérique pour les tourner
--> pour désélectionner: ALT+ clique droit en sélectionnant le même groupe d'objet
Le copier/coller (assigner peut-être touches dans les commandes)
http://www.campagne609th.be/images/tuto ... _clodo.pdf
Jusqu'à la page 34 c'est tout bon, ensuite on tape dans le script brut, donc.. c'est autre chose
Sinon quelques autres astuces:
Création d'un base (façon la moins... facile)
http://www.escuadron69.net/v20/foro/ind ... b-objetos/
Personnalisation des trains (attention, toutes les lignes de voie ferré ne sont pas finalisé et provoque des bogues)
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=180929
Pour la météo, il faut l'initier dans le FMB puis la finaliser en mode txt
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=182526
et surtout ici:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=183342
Un peu de trigger ici:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=179779
Trigger amélioré (ou comment faire fonctionner les triggers avec des script):
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=187596
Despawn: comment faire disparaitre les avions délaissé par les joueurs:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 4&t=187597
Pour les IA, le réglage peut se faire globalement ou mieux, membre d'équipage par membre d'équipage. On peut même régler une petite dizaine de curseur (discipline, vue, pilotage etc...)
Mais il faut savoir que plusieurs choses ne fonctionne pas, ou mal
Il manque pas mal de pont
Les boats ont une IA bizarre
Les méga plus par rapport au FMB d'il2:
- l'import et l'export par groupe (clique droit: importer un fichier ici)
- la rotation par groupe d'objets préselectioné (il faut peut-être assigner des touches dans les commandes)
--> pour la sélection: ALT+clique gauche en selectionnant le groupe d'objet
--> selectionner "rotation en groupe" dans le menu du haut
--> utiliser les touches du pavé numérique pour les tourner
--> pour désélectionner: ALT+ clique droit en sélectionnant le même groupe d'objet
Le copier/coller (assigner peut-être touches dans les commandes)
Dernière modification par OBT~Miguel21 le jeu. oct. 30, 2014 11:50 am, modifié 1 fois.
Re: Tuto éditeur ?
#10Je commence à me casser les dents sur l'éditeur et je crois remarquer que les gens qui en parlent connaissent tous l'éditeur d'IL2 1946. En effet, je viens enfin de découvrir comment placer des objets sur la carte, et vu qu'il faut appuyer sur la touche Inser et que rien ne nous y invite dans le FMB, je suppute que la manip était identique dans IL2 1946.
Je partage les vidéos qui m'ont permis d'avancer. Elles sont toutes fraiches et très très bien :
1. La carte : https://www.youtube.com/watch?v=aijgjKuUIfM
2. Ajouter un objet à la carte : https://www.youtube.com/watch?v=y8chtRXElzM
3. Placer des véhicules terrestres avec waypoints : https://www.youtube.com/watch?v=ZUnTTKX4GPA
4. Placer des avions avec waypoints : https://www.youtube.com/watch?v=jBUBHdrmecE
Je partage les vidéos qui m'ont permis d'avancer. Elles sont toutes fraiches et très très bien :
1. La carte : https://www.youtube.com/watch?v=aijgjKuUIfM
2. Ajouter un objet à la carte : https://www.youtube.com/watch?v=y8chtRXElzM
3. Placer des véhicules terrestres avec waypoints : https://www.youtube.com/watch?v=ZUnTTKX4GPA
4. Placer des avions avec waypoints : https://www.youtube.com/watch?v=jBUBHdrmecE
Re: Tuto éditeur ?
#11moi je dois bloquer sur un truc .
Car pour inserer un objet , j'ai beau le selectionner dans le navigateur d'objet et cliquer sur la map avec Ctrl enfoncé, il n'apparait pas
Car pour inserer un objet , j'ai beau le selectionner dans le navigateur d'objet et cliquer sur la map avec Ctrl enfoncé, il n'apparait pas
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Re: Tuto éditeur ?
#12Est-ce que tu étais avec nous Dimanche?
Sinon, si ça ne fonctionne pas, essais avec la touche Insert ou regarde le mappage dans la partie FMB
Sinon, si ça ne fonctionne pas, essais avec la touche Insert ou regarde le mappage dans la partie FMB
"Les chiens aboient, la caravane passe..."