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Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : mar. déc. 09, 2014 2:43 am
par Poliakov
Salut à tous, c'est moi ou dans clodo les ia n'engage que très difficilement le combat, j'ai fais croiser deux groupes ennemis à même pas 500m l'un de l'autre, je voyais l'ennemi très clairement mais aucune des ia n'a engagé le combat et comme j'ai pas tellement envie d'y aller seul ça m'embête un peu. C'est normal ce comportement dans clodo, par exemple dans la campagne de desastersoft c'est presque impossible de jouer un ailier car les ia n'engage jamais rien, on a croisé un groupe de bombardiers escorté et les deux groupes on continué leur route paisiblement... C'est super chiant.
Vous avez le même constat?
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : mar. déc. 09, 2014 7:28 am
par Sibiliev
Salut Poliakov,
Effectivement comme tu dis c'est......chiant.
Je crois que le problème est connu, je rencontre le même genre de comportement de la part de mes IA, sans parler des RTB qui virent à l'hécatombe, les IA jouant les kamikazes de services.
Un truc aussi pénible, c'est la communication, impossible de les faire intervenir lors de repérages de cibles, par contre la mise en formation d'un dispositif, ne pose pas de problème.
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : mar. déc. 09, 2014 11:57 am
par Poliakov
Ah oui pas de soucis il y reste en formation pas de soucis
même en tant que leader les ailiers se contente de suivre bêtement et n'engage à aucun moment et impossible de leur en donner l'ordre, bref tu fais la guerre tout seul et c'est vraiment pénible.
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : mar. déc. 09, 2014 12:14 pm
par Sibiliev
As tu fait l'essai de communiquer avec tes IA? Si tu lances l'ordre de se ranger en formation, ton dispositif va se ranger illico presto par contre tu leur assignes une ou des cible(s), tu peux toujours attendre.
C'est là que je voulais en venir. Sur ce problème je pense qu'un moustachu aura l'occasion de t'en dire un peu plus.
De mon coté, je pense que COD est optimisé pour le multiplayers.
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : mar. déc. 09, 2014 1:58 pm
par jasoncarthes
Même problème constaté...
Dommage je voulais faire une mission coop d'entrainement au tactique défensive en paire avec des potes mais impossible
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : mar. déc. 09, 2014 7:27 pm
par OBT~Mikmak
Ne volant qu'en multi player, je suis pas très compétent sur les aspects single player mais j'ai l'impression qu'il faut régler la compétence des IA sur As ou Vétéran et leur assigner un objectif pour qu'ils réagissent...
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : mer. déc. 10, 2014 3:20 pm
par jasoncarthes
c'est ce que j'ai essayer mais pour avoir un semblant de pression j'ai été obliger de mettre une cinquantaine d'ia en as pour que dans le tas trois ou quatre se décident d'attaquer le pauvre pingouin que je suis en face avec différent test d'objectif genre chasse libre/fighter sweep etc ... (qui n'ont pas donner grande différence)
Par contre pour straffer de l'avion au sol il y a du monde
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : dim. déc. 14, 2014 11:55 pm
par Poliakov
Sinon c'est pas le sujet mais j'ai un autre problème dans se jeu avec les nuages, ils apparaissent comme ça d'un coup et je vois que les nuages à proximité de l'apareil, c'est vraiment très laid comme effet surtout quant on vol à haute altitude
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : lun. déc. 15, 2014 7:41 am
par DIABOLO
je confirme que le comportement des IA reste problématique sur certains aspects
mais j'ai constaté que :
Pour gérer les compétences d'un groupe IA
il est préférable de
les définir une à une pour chaque appareil du groupe
je te conseil de les définir en utilisant l'option personnalisé
il est parfaitement possible de faire engager entre eux plusieurs groupes IA en ofline
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : lun. déc. 15, 2014 9:58 am
par voltigeur
Mode hors sujet : ON
Salut Polia !!! Content de voir que tu voles....
Mode hors sujet : OFF
Re: Des IA qui n'engage pas le combat
Publié : lun. déc. 15, 2014 10:22 am
par colonel frenchie
Poliakov a écrit :Sinon c'est pas le sujet mais j'ai un autre problème dans se jeu avec les nuages, ils apparaissent comme ça d'un coup et je vois que les nuages à proximité de l'apareil, c'est vraiment très laid comme effet surtout quant on vol à haute altitude
Réponse sur ATAG :
http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... php?t=6319
"Note: To enable extended clouds distance, add "ExtendCloudsDistance=yes" under the "[MOD]" section on the "confuser.ini" file."
Je l'ai fait, ça marche bien