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Nvidia Beta drivers 301.24, FXAA works in CloD

Publié : ven. avr. 13, 2012 10:37 pm
par OBT~Miguel21
FXAA fonctionnerait avec ces drivers, sur Banana forum : ils ont testé, a priori, ça fonctionne pour eux.

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31053
Anyway, I installed the drivers and went to the "Manage 3D Settings" -> "Program Settings" tab and added the "Launcher.exe". Set the following:

Antialiasing - FXAA = On
Antialiasing - Mode = Override any application setting
Antialiasing - Setting = 16xQ CSAA (had this before, don't really know how the combination of FXAA and CSAA works... Accept it works for the purpose )
Antialiasing - Transparency: 2x (supersample)

And "tada", CloD looks really nice! The only negative I have found is that the in-game text gets a bit blurry as it does a post render FXAA of the whole screen including text and not only the 3D objects...

Publié : sam. avr. 14, 2012 11:03 am
par EFG_Fried
Merci pour l'info Miguel, j'ai installé le driver mais je l'ai laissé par défaut.

Je vais essayer ;)

Publié : sam. avr. 14, 2012 11:32 am
par OBT~Vil_coyote
est-ce qu'il y a moyen d'utiliser le PhysX ?

Publié : sam. avr. 14, 2012 3:40 pm
par EFG_Fried
Testé et adopté, cockpit quasi parfait chez moi.

A quoi sert PhysX ?

Publié : sam. avr. 14, 2012 4:36 pm
par Yan
PhysX en gros c'est quelque chose pour "faire joli" et qui ne sert à rien. Seuls quelques jeux sont programmés pour le recevoir et Clodo n'en fait pas partie. Après pour le FXAA, j'ai pu testé et j'en suis pas convaincu ! On peut trouver pas mal de retours sur les forums comme quoi cela voudrait dire Flou Xtrem sans AA

Publié : sam. avr. 14, 2012 8:15 pm
par franboy01
Par ma part ça a l'air d'aller mieux :yes: Voir screen là => http://www.checksix-forums.com/showpost ... tcount=561

Publié : mer. avr. 18, 2012 4:47 pm
par Midair
Super ces nouveaux driver, j'ai enfin un jeu qui ressemble à quelque chose! Merci beaucoup pour la découverte Miguel:notworthy.

Publié : mer. avr. 18, 2012 5:23 pm
par diditopgun
J'ai testé également... sur l'avion l'AA fonctionne, mais les forets et villes sintillent toujours autant c'est affreux. Pour les perfs j'ai beau avoir entre 40 et 60 fps en vol libre le terrain fait toujours des micros saccades.

Puis je tire avec les mitrailleuses de hurri et pas de son......... La suite au prochain épisode qui sera a coup sur tout aussi merdique sauf miracle galactique. :sweatdrop

Publié : dim. avr. 22, 2012 6:19 pm
par charenton
un paragraphe du site du pilote beta Nvidia:

Technologie NVIDIA FXAA – La nouvelle technologie NVIDIA FXAA, basée sur les shaders et accessible depuis le Panneau de configuration NVIDIA, vos offre un anti-aliasing ultrarapide dans des centaines de jeux PC. Le FXAA offre une qualité d’anti-aliasing équivalente au 4x MSAA (multi-sample antialiasing, ou anticrénelage par multi-échantillonnage) mais jusqu’à 60 % plus rapide, ce qui permet d’améliorer les performances dans de nombreux jeux. Le FXAA est compatible avec les GPU GeForce série 8 et plus. Remarque :cette fonction est désactivée pour les jeux possédant un support intégré du FXAA. Rendez-vous sur GeForce UK pour en savoir plus.

Publié : dim. avr. 22, 2012 7:32 pm
par Yan
Le FXAA ça floute juste, le fait que ça soit "comme un anti-aliasing équivalent au 4x MSAA" a été démenti sur pas mal de forums !