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Le patch 4.01 devient le 4.2 et finalement le 4.3

Publié : ven. janv. 17, 2014 7:49 pm
par OBT~Mikmak
Voici les nouveautés du patch 4.01:



http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... php?t=8013

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : ven. janv. 17, 2014 8:09 pm
par gilles41
la vache ça dépote
si TF continu comme cela on va avoir une qualité BoS et le tout gratuit ( bon d'accord je m'avance là )

mais bon faut reconnaitre qu'à chaque patch le bon est phénoménal

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : sam. janv. 18, 2014 2:37 pm
par Vylsain
C'est cool d'avoir revu les effets de réflexion parce que c'était un peu n'importe quoi avant. Si seulement ils avaient accès au code source... :crying:

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : ven. janv. 24, 2014 10:50 am
par gilles41
comme ça, a tout hasard

des nouvelles ? ou alors on applique le " two more weeks " ?

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : ven. janv. 24, 2014 11:25 am
par Yop127
Z'avez le change log? je peux pas lire le lien à cause firewall du bureau?

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : ven. janv. 24, 2014 3:48 pm
par I/JG2_Bouma
Hello a tous !

Pour avoir testé la Beta3 TF 4.01. Je peu vous affirmer que le roulage et le comportement à basse vitesse a été entièrement revu. ça me fait pas mal penser à DCS et cela demande une assez grande concentration pour maintenir la direction. La duré de vie d'un moteur qui perd du liquide de refroidissement a été largement augmenté également.
En fin l’antialiasing du jeu fonctionne à nouveau et le rendu est franchement meilleur.
Plus que quelques semaines à attendre...

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : ven. janv. 24, 2014 5:03 pm
par OBT~Miguel21
Comment tu as fait pour avoir la beta?

Tu es TFtègriste? ;)

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : ven. janv. 24, 2014 6:41 pm
par OBT~Gib
l'AA!!!
Ce serait une révolution..

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : sam. janv. 25, 2014 5:16 pm
par OBT~Mikmak
Le travail sur la reflexion et une histoire de bump map
https://vimeo.com/84512255#at=0

plus d'info ici :http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... #post87196

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : dim. janv. 26, 2014 10:55 pm
par Tintin
Cool, le sucre glace sur les ailes sera bientôt du passé.
J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : lun. janv. 27, 2014 11:26 am
par colonel frenchie
gilles41 a écrit :la vache ça dépote
si TF continu comme cela on va avoir une qualité BoS et le tout gratuit ( bon d'accord je m'avance là )

mais bon faut reconnaitre qu'à chaque patch le bon est phénoménal
La qualité visuelle a tout le potentiel pour être supérieure à celle de BOS parce que CLOD est basé sur des technologies de rendu plus modernes et puissantes (DirectX 11).

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : lun. janv. 27, 2014 11:29 am
par colonel frenchie
Vylsain a écrit :C'est cool d'avoir revu les effets de réflexion parce que c'était un peu n'importe quoi avant. Si seulement ils avaient accès au code source... :crying:
Ils ne peuvent certainement pas le dire en public pour des raisons de droit, mais pour ma part vu le boulot abattu, je suis persuadé qu'ils l'ont, ce serait logique, l'équipe a éclaté, et certainement qu'un des développeurs a filé le bébé pour éviter de voir autant d'années d'effort perdues.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : lun. janv. 27, 2014 6:16 pm
par Mike_Sky
Tintin a écrit :J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
T'es sérieux? :emlaugh:

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : lun. janv. 27, 2014 7:21 pm
par OBT~Miguel21
colonel frenchie a écrit :Ils ne peuvent certainement pas le dire en public pour des raisons de droit, mais pour ma part vu le boulot abattu, je suis persuadé qu'ils l'ont, ce serait logique, l'équipe a éclaté, et certainement qu'un des développeurs a filé le bébé pour éviter de voir autant d'années d'effort perdues.
Arrête de rêver Frenchie, la première partie du code qui à été "cassé" l'a été avec des méthodes connu de longue date, la deuxième partie n'est toujours pas connue, d'ailleurs, TF demande des "connaisseurs" dans son dernier thread pour outre-passer ces dernière barrières.....

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : lun. janv. 27, 2014 7:44 pm
par Tintin
Mike_Sky a écrit :
Tintin a écrit :J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
T'es sérieux? :emlaugh:
Oui.
Je fais plus de dégât avec les 2 mitrailleuses du 109 qu'avec les 8 du Spit.
Si on veut faire des dégâts il faut avoir son hélice dans le cul de l'adversaire.

Pendant la seconde guerre, les Anglais avaient effectué des test sur les plaques de blindage en V des Bleinheim et il c'était avéré que les munitions britannique étaient bien plus efficaces.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : mar. janv. 28, 2014 10:21 am
par Yop127
Tintin a écrit :
Mike_Sky a écrit :
Tintin a écrit :J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
T'es sérieux? :emlaugh:
Oui.
Je fais plus de dégât avec les 2 mitrailleuses du 109 qu'avec les 8 du Spit.
Si on veut faire des dégâts il faut avoir son hélice dans le cul de l'adversaire.

Pendant la seconde guerre, les Anglais avaient effectué des test sur les plaques de blindage en V des Bleinheim et il c'était avéré que les munitions britannique étaient bien plus efficaces.
C'est sur que si t'as l'hélice dans le cul du 109 d'en face, ça va faire des dégats...
Pour les mitrailleuses, il faut surtout viser les zones sensibles (moteur, cockpit); le mieux étant d'être en léger décalage par rapport à sa cible et tirer en déflexion (je dis ça, mais j'y arrive pas trop).
Dans ces cas là, une petite rafale et une convergence adaptée, et PAF, t'es sur de faire fumer le moulin au minimum.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : mar. janv. 28, 2014 10:55 am
par Tintin
Quand je dis avoir l'hélice dans son cul c'est bien évidement une façon de parlé pour dire que je lui colle au cul.

Il faut que l'avion ennemi remplisse le collimateur si tu veux avoir des dégâts correctes.
Avant on pouvait abattre le pilote mais maintenant c'est limite de la verrière blindé sur les avions Allemands par contre en Spit, une pauvre balle et tu n'as plus de radiateur ou tu es mort...

Les gars avec qui je vole ont eux aussi remarqué ça ont énormément d'expérience et savent de quoi ils parlent.
C'est même l'un d'eux qui a filé les caractéristiques balistique d'époque à la TF et il a été très surpris de voir que ça n'avait pas été correctement pris en compte.


Bon vol

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : mar. janv. 28, 2014 6:20 pm
par Mike_Sky
Simple histoire de point de vue Tintin...

Mais je sens un débat stérile se poindre.
Mon ressenti est que la manière d'utiliser les différents vecteurs en phase de tir, les placements, la visée voire même le type de tir est radicalement différente.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : mer. janv. 29, 2014 11:23 am
par Yop127
Historiquement, les pilotes allumaient les 109 à quelle distance?

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : mer. janv. 29, 2014 6:35 pm
par OBT~Mikmak
très près !!

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : jeu. janv. 30, 2014 11:11 am
par Yop127
C'est aussi l'impression que j'ai sur les kill cams qu'on peut récupérer. Donc c'est pas déconnant que les mitrailleuses du spit soient efficaces seulement très près. Après, j'avoue que je trouve assez dur de descendre un 109 à la mitrailleuse, j'aimerais bien avoir les 2 20mm de l'ami Hispano...

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : jeu. janv. 30, 2014 1:07 pm
par Tintin
Il y avait eu quelques Spitfire Mk II b en test dans je ne sais plus quelle escadrille mais à cette période les canons n'étaient pas encore au point et avaient pas mal de raté coté Anglais.
Donc il a fallu patienter avant d'avoir des canons qui ne s'enraille pas.
Canon Hispano frabriqué sous licence en Angleterre.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : jeu. janv. 30, 2014 6:37 pm
par colonel frenchie
De ce que je crois me rappeler de mes lectures, le canon Hispano marchait bien lorsqu'il était au chaud entre les deux rangées de cylindres d'un moteur en V comme dans les chasseurs français (MS406 ou D520) mais beaucoup moins à haute altitude logé au froid dans une aile, il a fallu un peu de développement pour l'employer de cette façon.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : sam. févr. 01, 2014 12:47 pm
par Tintin
Exact.
Même les 8 mitrailleuses ont eu quelques soucis à haute altitude sur les 1ere versions mais ça a vite été résolu.

Petite anecdote:
Lorsque le pilote d'essai qui effectuait les test ce jour là s'est posé, un coup est parti tout seul.
La graisse c'était réchauffée et la secousse de l'atterrissage a fait percuté une cartouche qui était engagée.
Il n'y a pas eu de blessé.

Re: Le patch 4.01 pour bientôt

Publié : mer. févr. 12, 2014 6:29 pm
par OBT~Gib
A noter le nouveau nom de cet update : 4.2 suite à de plus importantes modifications que prévu.