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COD.Pour Noël 2013 MALTE
Publié : lun. août 19, 2013 5:49 pm
par nacy
La bataille sur Malte avec de multiples missions, pilotables à partir des deux côtés (Axe et RAF).
En utilisant les textures créées par Vasiliy Kucheraviy pour le Mod Afrique.
L'ensemble des missions sera publié en plusieurs chapitres:
Chapitre 1: Siège italien, Juin-Décembre 1940
Chapitre 2: La Luftwaffe arrive, Janvier-Avril 1941
Chapitre 3: Allied Récupération, Avril-Octobre 1941
Pour Noël 2013...
Plus d'info ici:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/106 ... d/?p=21032
PS: merci Rickenbacher pour l'info.
Publié : lun. août 19, 2013 6:55 pm
par jeanba
La carte sera t'elle nouvelle ?
Publié : lun. août 19, 2013 7:08 pm
par nacy
jeanba a écrit :La carte sera t'elle nouvelle ?
non
Publié : lun. août 19, 2013 8:55 pm
par bidounegger
hello Nacy! le père noël passe déjà !!!?
on ne va pas s'en plaindre !!!
Publié : lun. août 19, 2013 11:25 pm
par Poliakov
M'ouais perso je suis pas fan du tout, préfère encore voler au-dessus des prairies Anglaises que de voler au-dessus d'une map travestie
Publié : mar. août 20, 2013 12:10 am
par LUSO 83
nacy a écrit :non
Joli correction et pourtant à la vue des screens c'était évident que ce n'était qu'un "maquillage".
Publié : mar. août 20, 2013 12:13 am
par nacy
Perso ça me dit pas de voler sur cette map, ça peut plaire à d'autre?
Voler m'ouais avec des travesties, encore moins.
Publié : mar. août 20, 2013 8:22 am
par UF_Zargos
Je ne critique pas le travail "cosmétique" qui est fort bien réalisé, mais cela montre les limites de mods sur CoD :
- pas de vraies nouvelles cartes
- pas de vrais nouveaux avions (Spit MkV, Seafire, entre autres).
Au final, une carte en mode timbre poste, un "plane set" (comme ont dit maintenant) incomplet ... pas de quoi se relever la nuit, même si encore une fois le travail sur le rendu des textures et sur les skins est assez convaincant.
Publié : mar. août 20, 2013 8:24 am
par UF_Zargos
Je ne critique pas le travail "cosmétique" qui est fort bien réalisé, mais cela montre les limites de mods sur CoD :
- pas de vraies nouvelles cartes
- pas de vrais nouveaux avions (Spit MkV, Seafire, entre autres).
Au final, une carte en mode timbre poste, un "plane set" (comme ont dit maintenant) incomplet qui ne permet pas de couvrir la totalité de cette campagne ... pas de quoi se relever la nuit, même si encore une fois le travail sur le rendu des textures et sur les skins est assez convaincant.
Bref les mods actuels ne transformeront pas Clodo comme ils l'ont fait avec IL2.
Domage.
Publié : mar. août 20, 2013 8:27 am
par Rickenbacher
Il semblerait que la Team Fusion est en train de bosser sur une vraie carte Malte:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/106 ... d/?p=21296
Publié : mar. août 20, 2013 11:39 am
par UF_Zargos
Rickenbacher a écrit :Il semblerait que la Team Fusion est en train de bosser sur une vraie carte Malte
Alors ... je retire une partie de ce que j'ai dit !
Publié : mar. août 20, 2013 2:40 pm
par Rickenbacher
UF_Zargos a écrit :Alors ... je retire une partie de ce que j'ai dit !
Enfin, on verra bien à quoi ça ressemblera et quand (et si
) ça sortira...
Pour l'instant c'est vrai que l'idée de jouer sur la carte Channel bidouillée ne m'emballe qu'à moitié.
Publié : mar. août 20, 2013 2:58 pm
par jeanba
J'ai fait ça pendant plusieurs années sur Il2, mais maintenant, je n'y arrive plus
Publié : mar. août 20, 2013 9:02 pm
par bidounegger
Rickenbacher a écrit :Enfin, on verra bien à quoi ça ressemblera et quand (et si
) ça sortira...
Pour l'instant c'est vrai que l'idée de jouer sur la carte Channel bidouillée ne m'emballe qu'à moitié.
ça se comprend tout à fait, moi , maintenant , pour des raisons personnelles, je profite du moment présent et du proche, après je verrrais ...ça ne me dérangera pas une carte channel bidouillée, en attendant de voir la sortie dont parle le camarade
Rickenbacher !
Publié : mer. sept. 04, 2013 11:08 pm
par Flappie
Publié : jeu. sept. 05, 2013 1:00 am
par Taeht Dewoht
Rickenbacher a écrit :
Pour l'instant c'est vrai que l'idée de jouer sur la carte Channel bidouillée ne m'emballe qu'à moitié.
Et moi donc...
D'autant que j'aimerai pouvoir VRAIMENT jouer sur la map Manche. Les planatges du jeu même moddé m'ont à ,ouveau découragé. Pourtant, la map tournat avec les fronts de Dunkerque change un peu et aussi celle avec des départs en vol en face de l'île de Wright. mais à chaque fois plantage.
Dommage que la team fusion n'a pas réussi à régler ce problème catastrophique des arbres. bref, il y a beaucoup à faire avent de se lancer dans des simili nouvelles map.
Publié : jeu. sept. 05, 2013 10:53 am
par gilles41
un détail me surprend :
pourquoi lors du téléchargement on voie apparaitre "DEMO"
merci par avance pour l'explication
Publié : jeu. sept. 05, 2013 6:22 pm
par Flappie
Je viens de déchanter et je peux donc t'expliquer : cette 'Malte' n'est que l'île de Wight ensablée. D'ailleurs c'est expliqué en haut du topic.
Publié : ven. sept. 06, 2013 9:07 am
par gilles41
merci bien
mais alors faut il s'attendre à un package complet dans l'avenir ( carte complète + avions )
ou des modules séparés ?
Publié : dim. sept. 08, 2013 9:26 pm
par nacy
Une vidéo fait par Heinkill pour vous donnez une idée avec le mod Malte.
http://www.youtube.com/watch?v=gFEaKPsicu4
Publié : lun. sept. 09, 2013 10:47 am
par UF_Nazca
Bah ça fait pas envie cette vidéo... Elle dessert plus CloDo qu'autre chose... On y voit tout ce qu'il ne faut pas faire avec un avion... Et pour "Malte"... euh... bah... On attendra...
Publié : lun. sept. 09, 2013 1:31 pm
par OBT~Gib
Je vous trouve très durs. C'est vrai que montrer des avions qui se rentre dedans c'est pas vraiment top.
Par contre l'ambiance désertique est bien rendue. Plus Africaine que Maltaise même.
Ok, c'est Wright à l'origine, quelle importance ? Ça apporte une diversité bienvenue au jeu à mon avis.
Publié : jeu. sept. 12, 2013 1:37 pm
par bidounegger
OBT~Gib a écrit :Je vous trouve très durs. C'est vrai que montrer des avions qui se rentre dedans c'est pas vraiment top.
Par contre l'ambiance désertique est bien rendue. Plus Africaine que Maltaise même.
Ok, c'est Wright à l'origine, quelle importance ? Ça apporte une diversité bienvenue au jeu à mon avis.
+ 1
Publié : jeu. sept. 12, 2013 8:01 pm
par Taeht Dewoht
La vidéo a déjà été virée...
de
Publié : jeu. sept. 12, 2013 9:20 pm
par Sibiliev
Moi, je cherche toujours la statue de Jean Bart......pas trouvé, c'est pas pour cela que ça gâche mon plaisir de voler.
Salut Bidou, je te contacte rapidement.