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Mod V3.01

Publié : sam. avr. 27, 2013 12:33 pm
par MikiBzh
Mini patch sorti, passe de la V3.00 à la V3.01 (les serveurs ATAG sont déjà mofifiés, pas ACG...)

"This mini patch addresses the following items:

1.HEIIIP/H and JU88 reversal of Prop pitch Lever animation.
2.DB601 inability to over rev even with Full Fine Pitch selected.
3. Spitfire 2 Pitch Prop Limited VP operation
4. elevator Authority adjustments at high speeds for HEIII and BR20

HEIIIP/H JU88 PROP PITCH
Propeller Pitch Levers and on screen lever helper icons will now move in the correct direction with propeller pitch changes. That is Prop pitch levers will move forward as Prop Pitch is "fined up" (clockwise movement of Pitch clock)
Prop pitch levers will move rearward as Prop Pitch is "coarsened down" (Anticlockwise movement of pitch clock)
This fix also returns the "directionality" of the prop pitch system. So HEIII,JU88,JU87 are all the same and in the same directional sense as other types in the Sim except the BF109/BF110 that remain as previously coded. In other words its the same as its always been in directional terms. Props remain as VP props without governing.

DB601 OVER REV
DB601 will now over rev beyond 3000RPM in manual. Any exceedence of 3000RPM will result in severe engine damage in <15 seconds

SPITFIRE MKI 2 PITCH VP ADJUSTMENT
The Spitfire MKI 2 pitch system could in fact be used with limitations as a Variable Pitch system. Though not exactly designed with this in mind it was found by pilots that careful 'jiggling' of the Prop pitch control allowed them to set any desired RPM rather than just Coarse or Fine pitch setting. This did not provide the complete flexibility of a dedicated VP system but did allow intermediate RPM control.This was good for certain flight phases like climb and Cruise. Due to limitations in the Pitch plunger design it does not really lend itself to combat flying. In this patch we have enabled the pilot to select a desired RPM. Blade angle change rates are still the same as was used in the original 2 Pitch system. We have not changed the 3d modelling of the Pitch lever, this will be done at a later stage. In the real aircraft the Pitch Change control was of a plunger or Push Pull type control.
Note: Their is no documentary evidence to suggest that this Prop pitch quirk was applicable to the 2 Pitch set up in the Hurricanes. Hurricane 2 Pitch types therefore remain unchanged.

ELEVATOR AUTHORITY FOR MEDIUM BOMBERS
We have adjusted elevator sensitivity for the HEIII and BR20. Actual G limits remain unchanged.
This Tweek now reduces Elevator authority as a function of IAS. In effect this stiffens or increases the Stick force per G as IAS increases. This closely approximates the higher stick forces found in the larger aircraft. It is still possible to overstress these aircraft but only at high IAS and with full elevator applied. If Elevator trim is also combined with a really good "yug"then the G limit will be reached at a slightly lower IAS. In broad brush terms you should be reasonably safe in the HEIII up to 400Kmh and in the Br20 up to around 370Kmh IAS. You will notice that manoeuvrability in the pitch axis is a little more laborious now ... they are medium bombers after all not Fighter Bombers."

Dispo : https://www.yousendit.com/dl?phi_action ... OFJqQThUQw

Publié : sam. avr. 27, 2013 12:50 pm
par Mike_Sky
Merci.

Publié : sam. avr. 27, 2013 1:38 pm
par OBT~Miguel21
Yesssss. Merci ;)

Publié : sam. avr. 27, 2013 3:48 pm
par nacy
Merci MikiBzh

Version: TEAM FUSION V1.01 (3.01)

Publié : sam. avr. 27, 2013 6:33 pm
par bane
Merci

Publié : dim. avr. 28, 2013 1:06 pm
par Albertmarcel
Merci du lien ! :king:

Merci aussi à l'équipe de Team fusion qui est parvenue à rendre jouable un jeu que les créateurs ont été incapables de rendre viable...:notworthy:notworthy:notworthy

Publié : dim. avr. 28, 2013 5:04 pm
par MikiBzh
C'est clair, CoD est un vrais plaisir désormais !

Publié : lun. avr. 29, 2013 6:56 pm
par Mike_Sky
Ça pète dur les moteurs de 109, il va falloir revoir la copie...:sweatdrop

Publié : lun. avr. 29, 2013 7:27 pm
par OBT~Miguel21
Haaaaaaaaaa, enfin une bonne nouvelle ;)

Publié : mar. avr. 30, 2013 8:58 am
par OBT~Miguel21
Apres un test sur He111, cela changera pas mal de chose pour les bombers: la gestion du pas d'helice.

Elle n'est plus "automatique", le pas s'aligne sur la position de la manette, comme celle des Spitfire et non comme les 109

Les manettes bougent progressivement et reste à la position désiré, contrairement à avant où elles revenaient au neutre.

En revanche, avec le He111 j'ai pu grimper à 250km/h, chargé comme une mule. En palier le 300km/h est facilement ateignable aussi: ces bombers ne sont plus des veaux comme avant.

On va pouvoir refaire des vols groupir, pour le plus grand bonheur de ces Anglois ;)

Publié : mar. avr. 30, 2013 2:03 pm
par stef57
Merci a vous tous.

Publié : dim. mai 05, 2013 8:12 pm
par sealnavy
bonjour a tous

je me remet tout doucement a clodo et je voie qu'il y a eu des petits changement

je suis a la version 1.11.20362 et je voie que maintenant vous êtes en 3.01 jai trouver et TL la version 3.01 mes questions sont

1- entre la version 1.11 et la 3.01 y a t'il une autre version ?

2- si oui comment instal tous sa .

merci a vous

Publié : dim. mai 05, 2013 8:37 pm
par OBT~Miguel21
Salut Seal ;)

Oui, un 3.00 existe avant le 3.01 et il faut l'installer, regarde ici, dans la partie MOD

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=177747

PS: va falloir qu'on écrive un post sur les versions et MOD en cours...

Publié : dim. mai 05, 2013 9:02 pm
par sealnavy
merci OBT~Miguel21 cool

a bientot seal

Publié : dim. mai 05, 2013 10:48 pm
par sealnavy
bon apparament tout est ok

sauf les conf ini

je comprend pas je n'arrive pas a faire un copier coller il va falloir que je me retape toute mes config de jeu bordel

si l'on peut me dire comment faire suis preneur merci

Publié : lun. mai 06, 2013 12:30 am
par OBT~Miguel21
?

Tu as sauvegarder tes .ini avant d'installer les mod?

Tu as lancer le jeux UNE fois en normal puis

Tu es allez dans le repertoir C:\Users\sealnavy\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD (crée par le lancement plus haut) pour y coller les fichiers .ini précédemment sauvegardé?

Si oui et si ça ne marche tjs pas, tu dois avoir un pb d'autorisation, de droit bref de sécurité lié à ton windows

Publié : lun. mai 06, 2013 7:53 pm
par sealnavy
Tu as sauvegarder tes .ini avant d'installer les mod? oui

Tu as lancer le jeux UNE fois en normal puis oui

Tu es allez dans le repertoir C:\Users\sealnavy\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD (crée par le lancement plus haut) pour y coller les fichiers .ini précédemment sauvegardé? oui

Si oui et si ça ne marche tjs pas, tu dois avoir un pb d'autorisation, de droit bref de sécurité lié à ton windows ok je vais voir sa et te tien au jus

Publié : mar. mai 07, 2013 6:21 pm
par sealnavy
bon je ne me l'explique pas mes cest bon le jeu tourne tout est ok merci encore pour ton aide OBT~Miguel21 et a bientot en vol je l'espère

amicalement seal

Publié : mar. mai 07, 2013 11:26 pm
par OBT~Miguel21
De rien

A bientôt dans le ciel de Cliff ;)