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probleme de Bombardement asynchro entre le Serveur et le client

Publié : mar. avr. 16, 2013 2:26 pm
par Forza42
hello

J ai mon CloDo a jour + le patch TF V3 ainsi que les personnes avec qui je joue online.
On a fait un petit peu de training de bombardement en He-111 et on a remarqué un ''leger'' probleme :
Une fois tout bien reglé, j active le bombardement Auto, le client voit mes bombes partir et de mon coté je vois les bombes presque 5 a 10sec plus tard .... evidemment je ne touche pas la cible car on l'a passé depuis longtemps :S
Le serveur etant moi en tant que Bomber, et le client est le pilote du He-111.

une idee ?


merci

Publié : mar. avr. 16, 2013 8:06 pm
par OBT~Miguel21
Non. Pas d'idée ....
Vous en reseau LAN ou internet?

Sinon, en tant que bomber, sur atag tu mets en plein dans le mille?

Publié : mer. avr. 17, 2013 12:00 am
par Forza42
on joue sur le net.
sinon, je touche pas grand chose. J ai toujours un bon 50m d ecarts, on dirait que ca release les bombes trop tard par rapport a mon collimateur de visée (en single, car en multi c plutot 500m avec les memes procedures)
Mais bon, je ne suis pas expert en la matiere, donc j imagine que ma procedure n est pas parfaite.

Publié : mer. avr. 17, 2013 7:45 pm
par OBT~Mikmak
Si tu as la possibilité ce soir à partir de 21 h, passe sur Team Speak 2 de la CF (Campagne Francophone) : ip: 88.191.82.122.
Le mercredi soir est consacré aux écolages en tout genre (y compris bombardement en palier)

Publié : jeu. avr. 18, 2013 12:16 am
par Forza42
ca aurait ete avec plaisir, mais je suis a Montreal .... .donc 21h en France, ce n est pas possible, car c est 15h ici :D
je suis dispo 2 ou 3 fois par semaine a partir de 20h (heure locale).... si je vois un serveur qui roule et TS, je serais curieux de voir ca.