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Pour extraire les fichiers (SFS) dans CoD

Publié : ven. févr. 01, 2013 12:02 am
par nacy
1: Télécharger http://www.kegetys.fi/ (SFS mod tool v1.1 for IL-2Sturmovik Cliffs of Dover) placer kegetys.dll dans (C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover) comme sur la photo N°1

2: Placer un dossier _dump dans (C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover) comme sur la photo N°1

3: Ouvrir (Launcher.exe.config) (FAIRE UNE SAUVEGARDE DE L'ORIGINAL) qui se trouve dans (C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover) avec Notepad++ pour ajouter trois ligne comme sur la photo N°3
<setting name="nativeDLL" serializeAs="String">
<value>kegetys.dll</value>
</setting>

4:Sur le (Launcher.exe Raccourci) sur le bureau faire un clic droit choisir propriétés -dump paramètre pour l' comme sur la photo N°4

5: Lancer le jeux choisir une mission solo pour faire un vol, tous les fichiers SFS que le jeux va se servir le temps du vol, va se copier dans le dossier _dump que vous avez placer dans (C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover) voir photo N°2.

PS: Tous est expliquer en Anglais dans (readme.html) http://www.kegetys.fi/

Publié : ven. févr. 01, 2013 5:48 pm
par Mike_Sky
C'est pour 'modder' tout ça, non?

Publié : lun. févr. 04, 2013 10:38 pm
par Catsy
Fonctionnement général de la kegetys.dll pour moddé Cliffs of Dover :

http://junk.kegetys.fi/il2cod_sfsmod11.zip

Cette dll permet de faire deux opérations différentes:


Premièrement, elle permet d’extrait les fichiers contenus dans les fichiers SFS du jeu. Attention seuls les fichiers ouverts pendant l’exécution du jeu dans ce mode sont extraits.

Pour faire cela, il faut procéder comme Nacy l’a expliqué ci-dessus:
1 - Placer la dll à la racine du jeu.
2 - Éditer le fichier Launcher.exe.config comme suit:
Ajouter après la ligne 12 les lignes suivantes:

Code : Tout sélectionner

<setting name="nativeDLL" serializeAs="String"> <value>kegetys.dll</value> </setting>
3 - Créer un dossier "_dump" à la racine du jeu
4 - Créer un raccourci du Launcher.exe sur votre bureau et ajouter dans les propriétés à la fin de la ligne cible " -dump" pour obtenir quelque chose comme ça:

Code : Tout sélectionner

...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\Launcher.exe" -dump
5 - Lancer le jeu, et exécuter une mission qui fait appelle aux fichiers que vous voulez modifier.

Note:
- Si vous avez déjà un Mod installé (par exemple le Mod LAL, pas le Mod ATAG Hakenkreuz), vous n’avez pas besoin de faire les deux premières étapes.
- Le fonctionnement de la dll dans ce mode est similaire au fonctionnement de la dinput.dll pour IL2 1946.




Deuxièmement, elle permet de lancer un Mod réalisé à partir de ce dossier dump.

Pour cela, procéder de la façon suivante :
1 - Placer la dll à la racine du jeu.
2 - Éditer le fichier Launcher.exe.config comme suit:
Ajouter après la ligne 12 les lignes suivantes:

Code : Tout sélectionner

<setting name="nativeDLL" serializeAs="String"> <value>kegetys.dll</value> </setting>
3 - Créer un dossier à la racine du jeu, nommer le comme vous voulez (@Mod_LAL_Ext par exemple pour le Mod LAL).
4 - Recopiez la structure des dossiers dans lesquels sont contenus vos fichiers modifiés et placez-y vos fichiers.
5 - Créer un raccourci du Launcher.exe sur votre bureau et ajouter dans les propriétés à la fin de la ligne cible " -mod=" suivie du nom de votre dossier pour obtenir quelque chose comme ça dans le cas du Mod LAL:

Code : Tout sélectionner

...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\Launcher.exe" -mod=@Mod_LAL_Ext
6 - Vous n’avez plus qu’à lancer le jeu par ce raccourci.

Note:
- De même que précédemment, ici vous avez déjà un Mod installer, vous pouvez ignorer les étapes 1 et 2.
- Attention à ne pas allez modifier n’importe quoi...



Pour plus de détail, reportez-vous au Readme présent avec la dll.

LAL_Catsy


Edit : Attention, personnellement mon fichier "Launcher.exe.config" ne se présente pas comme celui de Nacy, je vous mets le mien en pièces jointes.

Publié : mar. févr. 05, 2013 5:18 pm
par nacy
Merci Catsy pour l'info sur les fichiers SFS.

Publié : mer. févr. 20, 2013 9:58 pm
par babar89
Bonjour,
Et par curiosité, qu'est-ce qui se trouve dans le répertoire _dump ? Obtiens tu le bytecode du jeu ?

Publié : sam. févr. 23, 2013 12:09 pm
par Catsy
Ce n’est pas du bytecode, car Cliffs n’est pas programmé en java. On peut obtenir seulement l’ensemble des fichiers 3D, texture et autre du jeu, mais rien qui concerne le code du jeu.

Catsy

Publié : lun. mars 04, 2013 1:20 pm
par bzhyoyo
J'ai pas réussi à le faire fonctionner avec Windows 8, et le fix pour windows 8 (raccourci vers Cloder.exe). J'ai regardé à l'emplacement alternatif, et rien pour le dossier dump (pas créé).
Si quelqu'un a réussi à le faire fonctionner sous W8, ça m'intéresse.

Publié : jeu. mars 07, 2013 11:07 am
par Catsy
bzhyoyo a écrit :J'ai pas réussi à le faire fonctionner avec Windows 8, et le fix pour windows 8 (raccourci vers Cloder.exe). J'ai regardé à l'emplacement alternatif, et rien pour le dossier dump (pas créé).
Si quelqu'un a réussi à le faire fonctionner sous W8, ça m'intéresse.
Retourne sous Windows 7, ce sera plus simple...

Publié : jeu. mars 07, 2013 2:57 pm
par bzhyoyo
ah non, ça ne sera pas plus simple !












J'étais sous XP...