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info update
Publié : dim. juil. 29, 2012 9:24 pm
par bolt
Hello,
Je sais pas si c'est les vacances ou si c'est le desinteressement mais le forum COD devient triste comme un frigo vide.
Je pose donc l'info update du 27 juillet :
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=33471
a+
Bolt
Publié : lun. juil. 30, 2012 9:14 am
par OBT~Psycho
ben je crois qu'il y a un peu des deux, les vacances font que plus personnes ne passe sur les forums (tu devrais voir celui des OBT...) mais la série de béta patch et le manque de comm de la part des devs fait que voila...
'vont avoir du mal à remonter la pente, j'espère que le patch actuel est le dernier beta car ça commence à faire long, malgré toutes les excuses qui soient pour justifier un tel retard, le dernier vrai patch date quand même là...
Publié : lun. juil. 30, 2012 11:07 am
par LUSO 83
OBT~Psycho a écrit :..., malgré toutes les excuses qui soient pour justifier un tel retard, le dernier vrai patch date quand même là...
C'est ce qui m'a fait complétement décrocher, trop d'attente sans vrai évolution tue le projet, je ne m'interesse même plus à la suite.
Publié : lun. juil. 30, 2012 11:51 am
par OBT~Psycho
ben ils ont intérêt à marquer un grand coup si ils veulent récupérer du monde, mais j'avoue que ce n'est pas en continuant dans la voie actuelle que ça se passera, ce qui est dommage vu les étoiles qui apparaissaient dans mes yeux il y a quelques années quand on mettait la main sur des screenshot durant le dev...
je me souviens même avec émotion d'un éventuel add-on "Korea" est des F-51 et Mig-17 qu'on nous avait fait miroiter
Publié : lun. juil. 30, 2012 1:17 pm
par Taeht Dewoht
LUSO 83 a écrit :C'est ce qui m'a fait complétement décrocher, trop d'attente sans vrai évolution tue le projet, je ne m'interesse même plus à la suite.
Tu parles...
C'est complètement mort ... Et ils ont résolu que dalle...
Publié : lun. juil. 30, 2012 1:22 pm
par Taeht Dewoht
OBT~Psycho a écrit :ben ils ont intérêt à marquer un grand coup si ils veulent récupérer du monde,r
On s'y était bien mis fin de l'automne 2011... On découvrait le truc avec enthousiasme, vol en coop ou en opposition sur Atag... Je suis passé pas mal de fois sur votre forum bien informé.
C'est bien loin tout ça.
Effectivement, pour ramener du monde il faudra que tout roule au poil. Autant dire que personne n'y croit plus... eux en premier je suppose vu l'avancement du truc qui recule plus qu'il n'avance (1 an et 5 mois...)
Publié : lun. juil. 30, 2012 1:57 pm
par OBT~Psycho
et puis c'est lassant de lire les mêmes réponses aux questions posées par les différents intervenant, à coup de "on y travaille", "on verra ça plus tard", ...
ça fait trois fois qu'on nous dit que le patch beta qui sort est ciblé optimisation graphique, mais à coté de ça il y a deux ou trois choses qui importent un peu plus aux yeux des joueurs que ça. ne serait-ce que la radio vraiment fonctionnelle, une météo digne de ce nom, ou un code réseau qui tient la route rendrai la part belle au simulateur qui en a beaucoup sous le capot mais n'est pas utilisable en soit...
Publié : lun. juil. 30, 2012 2:08 pm
par Gourmand
JV69_Devau a écrit :Tu parles...
C'est complètement mort ... Et ils ont résolu que dalle...
heu... résolu que dalle ?
les trolls sont authorisé sur se forum?
la couleur du terrain a été retravaillé
les sons ont été retravaillé
les beaux nuages ont été implémentés
le prix du jeu a été revu à la baisse
le jeu est jouable maintenant sur des PC gamer
et rien a redire sur des PC hard gamer
c'est quoi cette mauvaise fois? c'est du a un désintérêt qui vous a empêcher de suivre les évolutions ?
on peu par contre regretter qu'ils s'obstinent a grapiller 3 fps (quite a faire des concession malheureuse) au lieu de corriger certains bug ou défaut de feature remonté depuis le début, mais bon ils sont une petite 15ene a bosser dessus...
ils ont pas tout résolu, c'est loin d'etre parfait, mais il y a eu du boulot depuis la release, ils font quand meme de bon patch depuis la nouvelle texture de terrain
Publié : lun. juil. 30, 2012 4:09 pm
par OBT~Psycho
tout à fait d'accord avec Gourmand, surtout sur le fait qu'ils s'obstinent à grapiller des FPS là où la majeure partie des joueurs ont acquis une nouvelle machine apte à le faire tourner. parce entre 30 et 33 fps, je vais pas voir la différence. là où ils ont bien joué le coup c'est pour l'amélioration de chutes de fps critiques comme la fumée lors des décollage, etc.
mais on est quand même loin de l'état du jeu lors de la release, ont est loin d'un jeu parfait, mais on se dirige dans la bonne direction. il faut juste avoir la foi
Publié : lun. juil. 30, 2012 4:33 pm
par Gourmand
oui il faut avoir la foi au lieu d'avoir les foies
Publié : lun. juil. 30, 2012 4:59 pm
par CrazyFry
Même si je suis d'accord avec toi Gourmand, je n'ai pas acheté CoD pour rentrer en religion
Publié : lun. juil. 30, 2012 5:29 pm
par Taeht Dewoht
Gourmand a écrit :heu... résolu que dalle ?
les trolls sont authorisé sur se forum?
la couleur du terrain a été retravaillé
les sons ont été retravaillé
les beaux nuages ont été implémentés
le prix du jeu a été revu à la baisse
le jeu est jouable maintenant sur des PC gamer
et rien a redire sur des PC hard gamer
c'est quoi cette mauvaise fois? c'est du a un désintérêt qui vous a empêcher de suivre les évolutions ?
on peu par contre regretter qu'ils s'obstinent a grapiller 3 fps (quite a faire des concession malheureuse) au lieu de corriger certains bug ou défaut de feature remonté depuis le début, mais bon ils sont une petite 15ene a bosser dessus...
ils ont pas tout résolu, c'est loin d'etre parfait, mais il y a eu du boulot depuis la release, ils font quand meme de bon patch depuis la nouvelle texture de terrain
J'en rajoute sévère parce qu'il y a de quoi en rajouter...
- les plantages devraient n'être plus qu'un mauvais souvenir (et là il semble que cela aille mieux mais j'ai encore des gros freeze qui plante le jeu).
- plantage jeu avec l'ouverture des profils (c'était pas le cas avant)
- J'ai un bug tuyau dans le cockpit de mon 109 qu'il n'y avait pas avant;
- mon 109 était pilotable et l'est beaucoup moins bien;
- Des nuages, il y en avait au début.. des moches qui faisaient chuter les FPS; Ils ont résolu le problème d'abord en enlevant les nuages quand on s'approchait d'eux...(déjà ça montre le sérieux). Maintenant, c'est vrai qu'ils sont là et qu'ils restent visibles. Le problème c'est qu'ils sont aussi moche que dans Il2
- Je n'ai pas vu d'amélioration rendement graphique avec la grosse bécane que j'ai (je parle du PC), il n'y en a pas.
- la pluie de balles qui ricochent comme une cascade de fontaine me laisse pantois
- les contacts sont invisibles
et enfin, je sais pas ce que vous lui trouvez au sol: les effets et textures au sol sont très jolis mais dès qu'on s'élève cela devient laid.
... Chez moi le jeu tournait bien en septembre dernier puis leur travail n'a vraiment pas fait qu'arranger les choses...
Publié : lun. juil. 30, 2012 6:17 pm
par Midair
Chez moi les couleurs sont affreuses, il n'y a toujours pas d'anticrénelage (c'est quand même dingue depuis tout ce temps). Depuis la dernière bêta les décors au sol s'affichent normalement puis disparaissent à une certaine distance de l'avion et s'affichent par paquet. C'est complètement con pour un simu.
Publié : lun. juil. 30, 2012 6:50 pm
par LAL_Wolf
Midair a écrit :Chez moi les couleurs sont affreuses, il n'y a toujours pas d'anticrénelage (c'est quand même dingue depuis tout ce temps). Depuis la dernière bêta les décors au sol s'affichent normalement puis disparaissent à une certaine distance de l'avion et s'affichent par paquet. C'est complètement con pour un simu.
Voilà c'est ça Clodo !!:wacko:
Et puis il est ou le patch qui était promis ce lundi....
Publié : lun. juil. 30, 2012 7:08 pm
par Midair
DTC
Publié : lun. juil. 30, 2012 7:15 pm
par LAL_Wolf
Là je m'incline sur tant de poésie ...
Publié : lun. juil. 30, 2012 7:40 pm
par Mike_Sky
Midair a écrit :DTC
Ah oui, quand même.
Remarque, t'as pas tort...
Publié : lun. juil. 30, 2012 7:48 pm
par Gourmand
les CG gerent pas trop mal l'anticrennelage
pour nvidia suffit de forcer en qualité et ne pas laisser l'appli3D prendre la decision
Publié : lun. juil. 30, 2012 7:52 pm
par Gourmand
les CG gerent pas trop mal l'anticrennelage
pour nvidia suffit de forcer en qualité et ne pas laisser l'appli3D prendre la decision
Publié : lun. juil. 30, 2012 9:14 pm
par Midair
J'utilise une carte graphique Nvidia qui gére très bien l'anticrénelage sur n'importe quel jeu sauf avec Clodo. J'ai passé des heures à tester tous les réglages possible et à éplucher les forum sans aucun résultat. La seul manip qui a un léger résultat c'est d'utiliser le FXAA. J'ai l'impression qu'ils n'ont pas encore réalisé l'importance de l'anticrénelage et je suis étonné que personne ne s'en inquiéte plus que çà. Personnellement c'est ce problème et les nouveaux bug d'affichage qui font que j'ai complètement laché ce jeu.
Publié : mar. juil. 31, 2012 7:16 pm
par bolt
super, par une simple impulsion updatesque, j'ai reussi a reanimer, au moins temporairement, le golem de glaise.
Bolt
Publié : mer. août 01, 2012 9:17 am
par Yop127
Moi, j'attends d'avoir une version pas béta d'un patch, et après, je testerai. Pas envie de m'embêter avec les bétas...
Publié : mer. août 01, 2012 10:23 am
par Gourmand
bha une beta c juste un pacha l'ancienne, tu telecharge un dossier zippé, tu dezip et tu ecrase le dossier
et franchement sa vaut vraiment le coup de jouer aux patch
Publié : mer. août 01, 2012 8:00 pm
par Togno
JV69_Devau a écrit :
J'adore !
Publié : jeu. août 02, 2012 2:23 am
par Taeht Dewoht
Mais qu'il est bô.