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Graphismes : Tout à donf

Publié : sam. oct. 01, 2011 4:50 pm
par *{64s}Tomio_I
Bonjour,

j'aimerais savoir si quelqu'un arrive à mettre tout à fond (ou presque) et quel fps il a alors au dessus de Londres et si oui avec quel carte graphique

merci d'avance:king:

Publié : sam. oct. 01, 2011 5:07 pm
par Yogi
Je pense qu'il faudrait également indiquer la config ;-)

Publié : sam. oct. 01, 2011 5:38 pm
par franboy01
Ben moi je tourne à fond fond et au dessus de Londre j'ai entre 25 et 35 FPS :flowers:

Pour info j'ai une GTX 460 DirectCu Top 1G DDR5...

Publié : sam. oct. 01, 2011 6:04 pm
par PB0_Victorino
Tout à fond au dessus de Londres, ca passe avec un seul avion. j'y constate des fps entre 20 et 35; Si combats et une petite centaine de bomber's, ca passe plus du tout. Les fps chutent entre 5 et 15 ( nuages sur moyen) et c'est injouable. Pour que ce soit presque jouable, il faut bien entendu alléger les settings dans des proportions qui rendent le jeu pas terrible visuellement.

Testé sur 2600k; GTX580; 8GO DDR3

Publié : sam. oct. 01, 2011 6:43 pm
par Yan
Peut-être dire l'altitude à laquelle on doit passer ? Car bon, bas ou haut c'est pas la même chose qui s'affiche à l'écran !

Publié : sam. oct. 01, 2011 8:28 pm
par PB0_Victorino
Peut-être dire l'altitude à laquelle on doit passer ? Car bon, bas ou haut c'est pas la même chose qui s'affiche à l'écran !
Mais bien sûr.... entre 20 et 35 et 5 et 15, c'est pas assez explicite ?!

Publié : sam. oct. 01, 2011 8:50 pm
par Yan
Regarde la différence de fps entre 8000 et 80mètres ...

Publié : sam. oct. 01, 2011 9:04 pm
par PB0_Victorino
Tu crois qu'on t'as attendu pour y constater des différences ....
Maintenant, si tu veux aller plus loin, je peux te dire que les fps varient également en fonction du pov utilisé dans le cockpit, par exemple ....
Avec 500 avions au dessus de Londres, j'ai pas testé lol

Publié : sam. oct. 01, 2011 9:32 pm
par Yan
Justement, c'est pour ça que je dis qu'il faudrait peut-être une altitude voir un "track test" pour comparer les fps, car apparement il cherche quand même quelque chose de relativement précis !

Publié : sam. oct. 01, 2011 9:40 pm
par PB0_Victorino

Publié : sam. oct. 01, 2011 10:00 pm
par Yan
Justement, tout le monde ne l'a pas utilisé à voir le post, relis bien :innocent:

Publié : sam. oct. 01, 2011 10:36 pm
par PB0_Victorino
T'es comme la coqueluche dans une école maternelle ... :innocent:

Publié : sam. oct. 01, 2011 10:37 pm
par Yan
Très bien traitée oui :innocent:

Publié : sam. oct. 01, 2011 10:42 pm
par Krasno
Hop hop hop, merci de rentrer les fleurets, même mouchetés !

Publié : sam. oct. 01, 2011 11:31 pm
par *{64s}Tomio_I
merci pour le lien vic, j'ai cru comprendre toutefois que les choses avaient bien évolué depuis fin avril..

80 ou 8000m, c'est très subjectif...
Si survoler Londres est "jouable", ca ne pourra être que bien meilleur partout ailleurs. J'ai pas de track à proposer pour comparer donc Londres reste précis et vague à la fois

Publié : dim. oct. 02, 2011 3:06 pm
par Taeht Dewoht
J'ai pu jouer avec tout à donf même sur Londres. la chute des FPS dépend de l'altitude. Chez moi, ce sont les nuages qui font tomber les FPS.


Mais, il n'y a pas que cela, il faut voir si, en online comme en offline, avec tout à fond le jeu tient le coup. Bref, tout va bien pendant un moment avec de bons fps, puis après un certain temps... crac, l'image se fige ou écran noir.

Ce qui faudrait savoir c'est si le choix des papamètres sur haut peut provoquer ce problème. Car, c'est bien handicapant, de voir le jeu qui plante après une demi-heure de vol qand tu arives au dessus de Londres au moment d'engager ton hurri...

Publié : lun. oct. 03, 2011 1:03 pm
par [CDO]Emile
JV69_Devau a écrit : Mais, il n'y a pas que cela, il faut voir si, en online comme en offline, avec tout à fond le jeu tient le coup. Bref, tout va bien pendant un moment avec de bons fps, puis après un certain temps... crac, l'image se fige ou écran noir.
As-tu vérifié si ce ne pourrait pas venir d'une hausse excessive de la température de ton gpu ? Je dis ça car le jeu semble tirer énormément dessus et si c'est pas assez refroidi...

Publié : lun. oct. 03, 2011 2:43 pm
par Taeht Dewoht
'[CDO a écrit :Emile]As-tu vérifié si ce ne pourrait pas venir d'une hausse excessive de la température de ton gpu ? Je dis ça car le jeu semble tirer énormément dessus et si c'est pas assez refroidi...


Normalement, le GPU doit tient le coup, j'ai fait un essai avec le logiciel Furmark et la temp. se stabilise à +-70 ° (maientenant, je sais pas trop comment utiliser ce logiciel et j'ai un peu peur de faire burner le bazar).
D'autre part j'ai un boitier coolermaster HAF (il y a des ventilo de tout côtés)...
Donc, franchement, si cela ne suit pas je sais pas quoi faire...

Publié : mar. oct. 04, 2011 5:07 pm
par Yo400
JV69_Devau a écrit : Bref, tout va bien pendant un moment avec de bons fps, puis après un certain temps... crac, l'image se fige ou écran noir

J'ai eu ça hier soir (image figée et obligé de faire un setup directement au boitier) pour la 1ere fois en 6 mois !!

Pas au dessus de Londres, pas d'options sur haut (sauf texture sur "original"), c'est pas un memory leak (12Go), mais l'heure était réglée sur un soleil couchant de toute beauté et hop le bug de la mort !
Du coup aprés reboot de la machine, j'ai relancé dans les mêmes conditions, et rebelotte...
Je régle l'heure sans coucher/lever de soleil et là ça passe nikel !!

Je soupçonne une surchauffe de la CG (couleur chaude de fin ou de début de journée avec ombre "longue") mais si c'est ça ce serait une 1ere avec cette CG depuis 3 ans !
Je reteste ce soir...j'aime po ce type de bug :sweatdrop

EDIT : sans le beta...
EDIT 2 : c'est pas la CG, aprés vérif tout est OK niveau T°. Par contre, si je vire l'option "moteur complexe" + "surchauffe moteur", ce soir je n'ai pas eu de plantage pendant 2h00. Super, un jeux d'arcade...