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commentaire interressant a propos de Luthier

Publié : dim. août 28, 2011 1:27 pm
par Gourmand
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/t ... ost3376003

d'un de ces pote qui a fait ROF :
en gros il estime que ceux qui fulmines sur UBI et Luthier se goure de cible...
1C contrôle la gestion du dev qui a été foireux..
et Luthier n'a repris le projet qu'il y a 1 ans et tente de sauver les meubles sur un projet qui a eu de mauvaise base...

bon en gros c'est quand meme la merde chez maddox game en ce moment et de tirer sur l'ambulance sa doit pas aider ;)

Publié : dim. août 28, 2011 1:56 pm
par TooCool_12f
y a tout de même un ou deux trucs pas clairs (enfin, bien pus qu eça, mais bon)

- luthier avait pris la tete d'un add-on pour IL-2 qui devait fair evivre le bordel pendant qu'Oleg se focalisait sur BoB. Finalement, devant le non avancement du add-on en question, cest Oleg et son équipe qui ont du le reprendre afin qu'il soit publié...

- là, on nous explique qu'Oleg a été débarqué, ou a quitté le navire (selon la source dont on tient l'info) et que Luthier a été engagé par 1C car compétent, performant, etc... pour redresser la situation en moins d'un an après une gestion calamiteuse du projet pendant des années

moi je veux bien tout ce qu'on veut, mais si le team (réduit en effectif) passait son temps à poursuivre le développement d'IL-2 au détriment du travail sur BoB, il est à peu près normal qu'il ait pris du retard. S'ils devaient, en plus, reprendre les travaux des équipes mises en place pour continuer sur IL-2, normal qu'il ait aussi pris du retard.

Que la gestion du projet n'ait pas été parfaite, on peu tle concevoir, mais il est aussi facile de tirer sur le fusible.. le gusse qu'on débarque en disant que c'est sa faute et l'on repart "comme si rien n'était". Un an pour redresser la situation, eput sembler peu, mais les choix de Luthier sont aussi discutables que ceux d'Oleg (notamment si l'on prend en compte la vitesse et la facilité avec laquelle des bricoleurs extérieurs ont apporté quelques mods comme les sons, ou encore des optimisations diverses rendant un semblant de fluidité au jeu

Bref, si on veut taper sur l'un ou l'autre, cest toujours facile, reste juste à espérer que le boulot va quand même avancer, car il y a du potentiel dans ce jeu, potentiel qui sera, espérons-le, bien utilisé ;)

Publié : dim. août 28, 2011 4:31 pm
par Yo400
Pouaa quel souk...:crying:

Pas étonnant que leur 6-7 années de devs se soient réduites à un temps finalement moindre.

On se disait aussi que tant d'années pour un résultat aussi faiblard...voire médiocre, c'était pas normal.
Là il y a un début de réponse...merci pour l'info.

Dans c't'histoire, la suite va étre tout bon ou tout mauvais.
Comme un gros coup de poker...

Publié : dim. août 28, 2011 8:51 pm
par Barda
M'en fout de savoir à qui la faute....

Clodo reste et restera un "couac" monumental de la simu et un foutage de gueule qui me restera en travers de la gorge.
Maintenant s'il faut fermer sa gueule parceque ça casse le moral de ceux qui essayerait de le sortir de l'ornière.....c'est pas le pays des bisounours la simu....ils ont merdé, ils vont en prendre plein les oreilles c'est normal.

Publié : lun. août 29, 2011 3:11 am
par C6_Werner
résumé en 3 images de Clodo :sweatdrop

avant la sortie
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le jour J
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quelques mois après la sortie
Image


:exit:

Publié : lun. août 29, 2011 11:36 am
par drageonfly
lol

Publié : lun. août 29, 2011 12:06 pm
par SmilingCow
3 images à la place de pages pleines de....
--> Très bon résumé Werner, avec la "humour touch" en plus.
:cowboy::cowboy::cowboy:

Publié : lun. août 29, 2011 12:31 pm
par BLR_Tonin_fr
Hihihi Werner

En plein déjeuner devant l'écran (ouais c'est pas bien) j'ai failli refaire la déco !

C'est bien, on voit des contacts partout après ...