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"Syndicate" devient "ATAG"

Publié : mar. août 23, 2011 8:33 pm
par OBT~Mikmak
Pour info, le serveur "Syndicate" change de nom et devient "ATAG" (Air Tactical Assault Group)

Publié : mar. août 23, 2011 11:08 pm
par Kobal
Salut Mikmak, après un essai sur le serveur Atag, nous avons noté que la flak anglaise est surpuissante, impossibilité de franchir la côte en basse altitude, et après 10 minutes de navigation haute altitude pour éviter la flak dévastatrice en basse, on tombe sur les rouges qui attendent patiemment en nombre au dessus de leurs terrains et flak et impossible de finir un combat sans se faire plomber par la flak:crying:. La défense des côtes anglaise sur syndicate était plus réaliste et permissive, maintenant on se fait peut être des idées et la flak n'a pas changé, nous sommes peut être tout simplement plus mauvais)):sweatdrop
Merci à toi pour ce server très sympa !!!):Jumpy:

Publié : mer. août 24, 2011 12:47 am
par Taeht Dewoht
Kodiak a écrit :Salut Mikmak, après un essai sur le serveur Atag, nous avons noté que la flak anglaise est surpuissante, impossibilité de franchir la côte en basse altitude, et après 10 minutes de navigation haute altitude pour éviter la flak dévastatrice en basse, on tombe sur les rouges qui attendent patiemment en nombre au dessus de leurs terrains et flak et impossible de finir un combat sans se faire plomber par la flak:crying:. La défense des côtes anglaise sur syndicate était plus réaliste et permissive, maintenant on se fait peut être des idées et la flak n'a pas changé, nous sommes peut être tout simplement plus mauvais)):sweatdrop
Merci à toi pour ce server très sympa !!!):Jumpy:

Je ne savais pas qu'il y avait déjà un serveur clodo avec des connaissances...
La Flak:
Quel que soit le simu (Il2- je me réjouis d'essayer clodo), j'ai toujours trouvé qu'une flak puissante était un truc ch... au possible quand des joueurs humains s'opposent. Le plaisir est de se tomber dessus les uns les autres et pas faire 20 ' de vol et perdre une aile à cause d'une flak souvent fantaisiste au moment où cela devenait intéressant. Pour moi, sa présence ne s'explique que pour rendre certaines zones malsaines si on y reste trop longtemps (ce qui n'a rien à voir avec le fait de les survoler en passant) et d'avertisseurs pour signaler à la défense (chasse) que des objectifs sont attaqués.
Bref, c'est à la chasse d'être attentive et d'intervenir à bon escient. Cela me paraît plus logique que de voir toute une vague d'avions ennemis se faire dézinguer par une flak IA ultrapuissante.

Faudra qu'on m'explique (dans 3-4 mois, quand j'aurai appris à décoller), comment on rejoint le (les) serveurs...:yes:

Publié : mer. août 24, 2011 8:20 am
par Rocket72
Kodiak a écrit :Salut Mikmak, après un essai sur le serveur Atag, nous avons noté que la flak anglaise est surpuissante, impossibilité de franchir la côte en basse altitude, et après 10 minutes de navigation haute altitude pour éviter la flak dévastatrice en basse, on tombe sur les rouges qui attendent patiemment en nombre au dessus de leurs terrains et flak et impossible de finir un combat sans se faire plomber par la flak:crying:. La défense des côtes anglaise sur syndicate était plus réaliste et permissive, maintenant on se fait peut être des idées et la flak n'a pas changé, nous sommes peut être tout simplement plus mauvais)):sweatdrop
Merci à toi pour ce server très sympa !!!):Jumpy:
Bienvenue dans la bataille d'Angleterre. Tu as bien résumé le conflit lol
Le serveur est très bon, pas mal réaliste en ce qui concerne les attaque de bombardier IA, les DCA etc...Vraiment très immersif !

Publié : mer. août 24, 2011 1:45 pm
par franboy01
Tiens en parlant de serveur muti, il y a une manip' pour en rejoindre un ? Car moi dans la liste des serveur dans le jeu, j'ai rien...

Publié : mer. août 24, 2011 2:22 pm
par UF_Nazca
Chez les UF, nous avons une personne qui est dans ce cas.
Pour le moment les seules solutions que nous avons trouvé, c'est lui donné l'IP direct du serveur ou plus facile (mais plus contraignant!) c'est qu'il rentre dans le serveur après nous, en nous recherchant dans la liste "amis" (il faut être amis via Steam).

Publié : mer. août 24, 2011 3:42 pm
par Gourmand
oui et quand il a rejoins l'ip direct, il a eu son firewall windwos qui lui a demander l'autorisation,
donc c'est surement un paramètre de firewall

Publié : mer. août 24, 2011 6:17 pm
par PA-Olyv
franboy01 a écrit :Tiens en parlant de serveur muti, il y a une manip' pour en rejoindre un ? Car moi dans la liste des serveur dans le jeu, j'ai rien...
tiens regarde ma réponse, une manip qui fonctionne pour beaucoup de monde

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=169971

Publié : mer. août 24, 2011 8:27 pm
par OBT~Mikmak
Kodiak a écrit :Salut Mikmak, ....
Merci à toi pour ce server très sympa !!!):Jumpy:
Je précise que je ne suis pas administrateur ni propriétaire du serveur "ATAG" (ex "Syndicate")... je ne fais que transmettre l'info du changement de nom... ('infos sur le serveur "ATAG")

Publié : mer. août 24, 2011 10:12 pm
par franboy01
PA-Olyv a écrit :tiens regarde ma réponse, une manip qui fonctionne pour beaucoup de monde

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=169971
--> C'est bon j'ai fais ta manip' et ca fonctionne ! Un grand merci :)

Publié : sam. août 27, 2011 5:27 pm
par UF_Nazca
Également merci, cette technique fonctionne pour notre pilote en mal de multi!

Publié : mer. sept. 28, 2011 6:59 pm
par *{64s}Tomio_I
y'a t'il un site pour ce serveur ?

Publié : jeu. sept. 29, 2011 11:42 pm
par zorkaiev