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il commence a y avoir du monde online

Publié : ven. juil. 22, 2011 12:02 am
par OBT~Mikmak
37 joueurs sur le serveur "Syndicate" (un équivalent de "Spit vs 109")... ça commence à devenir bon... :yes:

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Publié : ven. juil. 22, 2011 1:03 am
par *{64s}Tomio_I
C'est un serveur full je présume...
ou c'est impossible au plus grand nombre d'utiliser les moteurs de certains avions ?

il y a combien de serveurs concrètement, c'est blindé qu'en soirée??

Publié : ven. juil. 22, 2011 1:07 am
par C6_Werner
avec pas loin de 7 milliards d'habitant sur terre, 37 joueurs online sur clodo dont 35 n'ont plus de son lol. Luthier doit être en train de fêter ces évènement historique :exit:

Publié : ven. juil. 22, 2011 1:26 am
par WoodMan
c'est clair que le multi c'est trop le merde avec le son

3 Fois plus de son pour ce soir en 1 Heure et obliger de quitter le jeu et le relancer pour décoller et reperdre le son après avoir traverser la manche j'ai envie de dire merci Clodo

sinon c'est sur que c'est bien quand il y a du monde (enfin pour le moment les 3/4 utilisent le chat pour demander comme on démarre les moteurs...)

Publié : ven. juil. 22, 2011 8:50 am
par Yop127
C'est quand même pas si compliqué de démarrer un moteur, en tout cas, un moteur anglais!

Publié : ven. juil. 22, 2011 10:50 am
par SmilingCow
WoodMan a écrit :c'est clair que le multi
obliger de quitter le jeu et le relancer pour décoller et reperdre le son après avoir traverser la manche j'ai envie de dire merci Clodo
Il y a quand même un truc bien trouvé sur CLODO, c'est nom, non ???
:Jumpy::Jumpy:

Publié : ven. juil. 22, 2011 3:28 pm
par Rocket72
Tien, sur le screen j'ai pas les meme fenetres chat etc...
On fait comment pour avoir le chat bien propre comme ça? Moi je l'ai dans une fenetre.

Tien au passage une autres question. On le change où notre nom en multi ? Je me rappel meme pas l'avoir rentré quelques part...

Publié : ven. juil. 22, 2011 6:33 pm
par Yo400
WoodMan a écrit :c'est clair que le multi c'est trop le merde avec le son

3 Fois plus de son pour ce soir en 1 Heure et obliger de quitter le jeu et le relancer pour décoller et reperdre le son après avoir traverser la manche j'ai envie de dire merci Clodo

sinon c'est sur que c'est bien quand il y a du monde (enfin pour le moment les 3/4 utilisent le chat pour demander comme on démarre les moteurs...)

Haaa bon ? Je croyais qu'en virant "forest" dans les options graphiques ça supprimait le bug son...
Ca fonctionne pas ?

La manip semblait louche mais coté louche comme on est obligé de virer la video UBI$oft pour faire tourner correctement nos ATI:wacko:, avec Clodo "tout est possible" (tiens, ça me rappelle quelque chose ou quelqu'un, qui a merdé).

Publié : ven. juil. 22, 2011 6:51 pm
par WoodMan
j'ai pas testé pour les arbres et franchement le sol est déjà moche alors si en plus je dois enlever les arbres pour avoir le son non merci

pour le moment je vais laisser couler quelques patch et on verra bien par la suite si ce simu s'améliore mais j'avoue ne pas y croire

Publié : ven. juil. 22, 2011 8:17 pm
par mek
Le " CLODO" n'y est pour rien. UBISOFT oui...

Publié : ven. juil. 22, 2011 8:39 pm
par OBT~Mikmak
@ Tomio:

Syndicate est un serveur "full real" effectivement sur l'unique map chanel pour de la BOB.
Sinon il y a deux serveur "Repka" qui regroupe plus de monde car il y a moins de distance à parcourir pour rencontrer l'adversaire.
L'un est sur une map avec des îles toutes moches (icones et vues extérieures)
L'autre est sur la map chanel en "full real" avec les bases bleus et rouges sur la France très proches les unes des autres.


@ Woodman:

Le bug du son n'apparait pas lorsque l'on met la forêt sur "désactivé" (sur "bas" il semblerait que ça marche aussi).
Pour les procédures de démarrage il y a ceci :
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20321


@ Rocket:

Pour avoir les fenêtres bien propres il faut faire ceci :
- Maj + clic gauche sur le tchat ( la fenêtre devient active)
- clic droit -> "personaliser" (on accède à une fenêtre qui permet de configurer plein de choses)
- pour avoir un fond transparent par exemple, il faut mettre le paramètre "Fond alpha desactiver" sur "0"

Publié : sam. juil. 23, 2011 12:39 am
par Taeht Dewoht
WoodMan a écrit :(enfin pour le moment les 3/4 utilisent le chat pour demander comme on démarre les moteurs...)


:) :)

Publié : sam. juil. 23, 2011 10:06 am
par PIPS
mek a écrit :Le " CLODO" n'y est pour rien. UBISOFT oui...
Ah ? Bon ? et UBISOFT y est pourquoi stp?

Publié : sam. juil. 23, 2011 7:14 pm
par fabb57
Pour les procédures de démarrage, y aurait il une âme charitable qui voudrait nous faire la même chose http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20321mais en français, ça serait vraiment cool pour les anglophobes lol merci d' avance.
Pour les appareils anglais j ai pas de prob, mais allemand, je n' arrive pas à avoir de puissance moteur, pourquoi ?

Publié : sam. juil. 23, 2011 9:15 pm
par Rocket72
Il faut lire le manuel les mecs !! ;)
Les appareils allemand ont un pas d’hélice variables qui s’actionne grâce à une manette bleu.
En plus de ça, une gauge sous forme "d'horloge" dans le cockpit indique la position de ce pas d'helice. Pour le Bf 109 la gauge se trouve tout a gauche du cockpit. Pour un petit pas, les aiguille doive se trouver a 12h00.
En vol, il faut essayer de jouer avec , pour faire en sorte que l'aiguille des T/min évites de dépasser la marque rouge, sinon...couic le moteur...

Publié : dim. juil. 24, 2011 4:42 am
par C6_Werner
fabb57 a écrit :Pour les procédures de démarrage, y aurait il une âme charitable qui voudrait nous faire la même chose http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20321mais en français, ça serait vraiment cool pour les anglophobes lol merci d' avance.
Pour les appareils anglais j ai pas de prob, mais allemand, je n' arrive pas à avoir de puissance moteur, pourquoi ?
c'est normal le 109 c'est pour les hommes :exit:

http://www.2gvsap.org/flea/OP2GvSAPINST_3710.1A.pdf

Publié : dim. juil. 24, 2011 10:29 am
par PIPS
C6_Werner a écrit :c'est normal le 109 c'est pour les hommes :exit:

http://www.2gvsap.org/flea/OP2GvSAPINST_3710.1A.pdf
Ben qu'est ce que tu fais à bord des 109 alors???

:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:

:exit::exit: vite..........!!!!

Publié : dim. juil. 24, 2011 3:15 pm
par diditopgun
Rocket72 a écrit :Pour le Bf 109 la gauge se trouve tout a gauche du cockpit.
Il me semble qu'elle se trouve à droite... :sweatdrop

Publié : dim. juil. 24, 2011 7:30 pm
par Rocket72
euu oui, mon autres gauche ^^

Publié : lun. juil. 25, 2011 1:07 am
par Krasno
Pour les procédures de démarrage, un wiki francophone et consacré à CLODO :
http://wiki-cod.swil.fr/index.php/Accueil

Vous y trouverez facilement des procédures de démarrage (qui marchent, pour celles que j'ai testé) pour bon nombre des avions du jeu. Allez, je vous mets même le lien : http://wiki-cod.swil.fr/index.php/Avions

Publié : lun. juil. 25, 2011 1:26 am
par OBT~acropol
On ne dit plus traverser la manche, on dit faire la manche avec un clodo....

Publié : lun. juil. 25, 2011 3:02 pm
par Yo400
Krasno a écrit :Pour les procédures de démarrage, un wiki francophone et consacré à CLODO :
http://wiki-cod.swil.fr/index.php/Accueil

Vous y trouverez facilement des procédures de démarrage (qui marchent, pour celles que j'ai testé) pour bon nombre des avions du jeu. Allez, je vous mets même le lien : http://wiki-cod.swil.fr/index.php/Avions

Whaou excellent, merci Krasno !!

Il ne reste plus qu'à investir dans un PC portable posé à coté du PC joueur pour suivre pas à pas les procédures !
Ou prendre des notes avec un crayon-papier, à l'ancienne...

Publié : lun. juil. 25, 2011 6:27 pm
par fabb57
Merci beaucoup, bon ok je voulais le repeindre en rose le 109 mais parait que c' est que pour les Hommes lol

Publié : jeu. juil. 28, 2011 5:59 pm
par Vevster
mek a écrit :Le " CLODO" n'y est pour rien. UBISOFT oui...

Euh, non, 1C oui

Publié : jeu. juil. 28, 2011 6:58 pm
par Fuchs
on se croirait à une commission parlementaire où il faut trouver un coupable :)