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Clodo commence a avoir chaud

Publié : mer. juin 08, 2011 8:26 pm
par Acrid
C'est là

http://gaijin.ru/en/games/worldofplanes/
Gaijin a écrit : Un autre élément clé est le réalisme. Contrairement à «Wings of Prey» où a été «Arcade» mode «World of Avions» n'aura pas de concessions pour un joueur inexpérimenté. Les développeurs promettent le jeu le plus réaliste qui pourrait impressionner même une pilote virtuel expérimenté.
Si le réalisme est à la hauteur de IL2 et le graphisme à la hauteur de wings of prey çà va etre un carton.

au menu je cite

- un univers immense
- modèle de dégats détaillé
-des centaines d'avions dans un jeu (online ?)

Publié : mer. juin 08, 2011 8:30 pm
par Krasno
Sauf qu'il me semble que c'était un Poisson d'Avril au final, non ?

Publié : mer. juin 08, 2011 8:36 pm
par Acrid
C'est vrai mais l'élément nouveau est daté du 6 juin
un campagne de beta test est annoncée
http://gaijin.ru/en/news/27/current/

je pense pas que le 6 juin soit une date joke (a voir pour les ruskoffs toutefois)

Publié : mer. juin 08, 2011 8:38 pm
par Krasno
Donc c'était un poisson d'avril mais non, en fait ?
A suivre, alors...

Publié : mer. juin 08, 2011 9:04 pm
par gilles41
d'après ce que j'ai lu on annoncerait pour moi un jeu type arcade mieux en réalisme et en affichage par rapport à ce qui existe mais loin d'être le simulateur

ces propos que je lance peuvent bien sur être discuter !!

par contre un jeu uniquement online, j'y croie pas trop, déjà qu'avec CoD et steam c'est pas ce qu'il y a de mieux car la communauté n'apprécie pas trop la chose.
alors du pur online c'est ce qui conforterait à ce jeu le type arcade
mais je ne suis pas expert en la matiere

Publié : mer. juin 08, 2011 11:39 pm
par katkatman
gilles41 a écrit : par contre un jeu uniquement online, j'y croie pas trop, déjà qu'avec CoD et steam c'est pas ce qu'il y a de mieux car la communauté n'apprécie pas trop la chose.
alors du pur online c'est ce qui conforterait à ce jeu le type arcade
mais je ne suis pas expert en la matiere
Demande ça à la communauté de World of tanks (compatible à World of planes ? :Jumpy::Jumpy::Jumpy::délire: :délire: ).
Ok bon c'est typé arcade, mais ya des composantes réaliste dans ce MMO, c'est fini l'époque World of warcraft avec un moteur physique à 2 centimes.

Publié : jeu. juin 09, 2011 6:49 am
par gilles41
il en faut pour tous les gouts et toutes personnes

sauf qu'ici sauf bien sur si je me trompe
on est la pour un simulateur même si cela reste un jeu et non pour de l'arcade

alors CoD à toutes ses chances en tant que simulateur

et WoP en tant qu'arcade

chacun ces gouts, ou ces centres d'intérer et tous les 2 trouveront leur place
surtout si de plus CoD arrive bien à maturité ( et je trouve qu'il a eu pas mal de progret )

Publié : jeu. juin 09, 2011 7:48 am
par micksaf
gilles41 a écrit :d'après ce que j'ai lu on annoncerait pour moi un jeu type arcade mieux en réalisme et en affichage par rapport à ce qui existe mais loin d'être le simulateur
... c'est tout le contraire d'un jeu arcade qui est annoncé par eux ...:

"Another key feature is the realism. In contrast to «Wings of Prey» where was 'Arcade' mode «World of Planes» will have no concessions for an inexperienced player. The developers promise the most realistic game that could impress even experienced virtual pilot"

Publié : jeu. juin 09, 2011 8:34 am
par gilles41
je veux bien dans la traduction "more realist" mais c'est bien dans le sens de simulattion ou d'impression c'est là, la vrai différence

tu sais je veux bien te croire dans l'apparission d'un nouveau simulateur
mais aussi dans le peu de previews on en voie pas encore ( je dis bien encore ) une image à l'intérieur d'un cockpits

donc pour moi c'est a sujet de caussion et il faut attendre
et si par la suite cela s'avère vraiment un nouveau simulateur, je pense que C6 ouvrira une partie pour lui comme pourt CoD

Publié : jeu. juin 09, 2011 8:44 am
par micksaf
... je ne prends pas leur défense, c'est juste (une fois de plus) un problème de traduc ...

Je cite :

"Another key feature is the realism. In contrast to «Wings of Prey» where was 'Arcade' mode «World of Planes» will have no concessions for an inexperienced player. The developers promise the most realistic game that could impress even experienced virtual pilot"

"Une autre caractéristique importante est le réalisme. Contrairement à Wings Of Prey qui avait un mode arcade, World Of Planes ne fera aucune concession au joueur inexpérimenté. Les dév promettent le jeu le plus réaliste qui pourrait même impressionner un pilote virtuel expérimenté"

Il va de soi que je ne fais que traduire, ce qui ne cautionne en rien leurs promesses ... de ce coté là nous avons d'ailleurs tous copieusement donné avec COD ... :innocent:

Publié : jeu. juin 09, 2011 10:38 am
par gilles41
je ne remets pas en cause ta traduction loin de moi cette idée
et je te fais confiance la dessus car je pense que tu es plus compétant que moi

par contre je reste vraiment persuader de tes propos alors attendons de voir pour ce type de jeu
et laissons faire CoD son petit bonhomme de chemin qui pour ma part commence à prendre du poil de la bête

Publié : jeu. juin 09, 2011 11:09 am
par Gourmand
WOP ils l'ont vendu quand même en "simulation", il refont la même chose pour WOP2...
pour eux simulation c'est juste un timer plus long pour prendre de la vitesse, et un avion qui décroche facilement.
et puis si c'est les mêmes missions que l'arcade, faudra dégommer 50 avions a nous tous seul avec 10 sec de munitions...
non, WOP j'ai donnée, c'est un beau jeu d'arcade, mais d'ici a ce que WOP2 sorte, COD sera mieux optimisé, débuggué et ptete que des moddeurs auront déjà fait surface...

je doute que WOP2 ai les memes modeles de degat que CLODO,
CLODO tu touche un bout d'aile, le bout d'aile se barre, WOP tu touche un bout d'aile, soit t'explose, soit c'est toute l'aile oposé qui se barre :innocent:

Publié : jeu. juin 09, 2011 12:27 pm
par murgol
WOP2 est encore un projet, si CLODO doit avoir chaud c'est surtout en voyant la campagne dynamique de ROF, et ça demo en illimitée...
j'ai les deux jeux et même si la période n'est pas la même, aujourd'hui pour moi le retour sur CLODO dans l'état actuel des choses est impossible.
tellement le fossé entre ces deux simu est grand. (avis perso)

Publié : jeu. juin 09, 2011 1:10 pm
par Oktoberfest
Moi je suis content que d'autres boîtes relèvent un peu le défi. Clodo a vraiment bien porté son nom, on nous a fait prendre des vessies pour des lanternes.

Si Word of Planes est assez réaliste pour être apprécié, alors ça sera au moins un coup de pied dans l'arrière train de Luthier, histoire qu'il pense à prendre réellement en compte que dans la vie on peut pas demander 50 €à ses consommateurs pour acheter une esquisse de beta...

Publié : jeu. juin 09, 2011 1:17 pm
par galoub
La vache les graphismes comme c'est beau ! o_O
C'est vrai que malgré la taille plus importante des cartes ils auraient pu faire un truc qui s'approche notamment au niveau des couleurs...

Publié : jeu. juin 09, 2011 1:33 pm
par Markus
Ouais, les graphismes sur WoP, ça tue... .o_O

@+Markus

Publié : jeu. juin 09, 2011 2:00 pm
par Vevster
katkatman a écrit :Demande ça à la communauté de World of tanks (compatible à World of planes ? :Jumpy::Jumpy::Jumpy::délire: :délire: ).
Ok bon c'est typé arcade, mais ya des composantes réaliste dans ce MMO, c'est fini l'époque World of warcraft avec un moteur physique à 2 centimes.

WoT est gratuit. Là, faut voir

Publié : jeu. juin 09, 2011 2:01 pm
par Acrid
Markus a écrit :Ouais, les graphismes sur WoP, ça tue... .o_O
je confirme :http://ffw01.fr/upload/Acrid/Patrouille%20douvres.wmv

PS
Alors tu l'as acheté en promo à 6.25 finalement ?

Publié : jeu. juin 09, 2011 3:04 pm
par Gourmand
ouais, WOP l'est trop beau, mais l'est trop arcade, donc les devs ont bosser 90% sur les graphisme...
après faut savoir ce qu'on veut...
je doute que WOP2 ai l'expérience nécessaire pour faire un vrai simu en peu de temps...
CLODO l'avait et ils on trébuché...
Il faut aborder WOP avec de la curiosité, mais de la a vous enflammer, le voyant rivaliser avec clodo... c'est pas gagner

Publié : jeu. juin 09, 2011 3:14 pm
par gilles41
si tout est basé sur le graphisme je doute fort que le moteur du "dit" simulateur soit des plus performant et surtout si en plus c'est multi plateforme !!!!!!

Publié : jeu. juin 09, 2011 3:18 pm
par UF_Nazca
WoP me sert de vitrine! Je le montre aux gens qui ne comprenne pas pourquoi "on est aussi con pour claquer tant de tune dans un ordinateur et joystick"

Une fois l'avion en l'air, la couche nuageuse de traversée (avec les gouttelettes sur le cockpit), une ressource au raz des toits de Douvres, le tout avec le trackIR...
Bah ça fait son petit effet! Ils restent con un petit moment et comprennent de que depuis la dernière fois qu'il ont vu un jeu vidéo tourner, il y a eu pas mal d'évolution!

Publié : jeu. juin 09, 2011 3:44 pm
par katkatman
Vevster a écrit :WoT est gratuit. Là, faut voir
Enfin gratuit... On passe vite d'un extreme à l'autre,
je connais des gens qui ont déjà claqués l'équivalent de 4 Clodos neuf dans ce jeu (encore partiellement en beta), et Wargamming annonce lui aussi un "World of planes" de son coté(je retrouve plus la source).

Edit: bon sang ca va etre dur avec WoP = Wings of Prey = World of Planes :wacko:

Publié : jeu. juin 09, 2011 6:42 pm
par gilles41
aller pour mettre d'accord tout le mode cliquer sur le lien suivant

http://acn.waw.pl/sturm/ForgottenNoobs.swf

voilà au moins c'est un bon jeu d'arcade et gratuit en plus
et même la les modérateurs ne pourront rien dire :sweatdrop

Publié : jeu. juin 09, 2011 10:37 pm
par katkatman
Wargamming source pour world of warplanes
http://www.jeuxonline.info/actualite/31 ... -warplanes

Publié : jeu. juin 09, 2011 11:14 pm
par C6_Werner
oula! ça derive sec. mais Lol quoi lol

si ça continu on vas vouloir comparer BF3 a clodo dans peut de temps :exit: