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Clodo et Matrox Triplehead
Publié : mar. mai 03, 2011 4:50 pm
par BooosteR
Salut à tous !
Je sais que Clodo n'est pas optimisé, etc ... etc ..., mais je ne vois sur Youtube aucune vidéo le montrant avec le triplehead de Matrox
Est-ce seulement possible de l'utiliser ? Quelqu'un l'aurait-il déjà testé ? Sous quelle résolution maxi ?
Avec IL2, on peut l'utiliser, à condition d'utiliser aussi IL2 San Fov pour en pas avoir le nez collé sur le viseur ( à moins qu'une autre solution n'existe ?? ).
Je me demandais si ce jeu "plus récent" intégrait d'office la résolution de 5040x1050, ou s'il faut bidouiller
Publié : mar. mai 03, 2011 6:36 pm
par Stirwenn
Il n'est pas foutu déjà de gérer le plein écran correctement alors je nourrirais quelques doutes pour le triplehead.... :(
Publié : mar. mai 03, 2011 6:56 pm
par C6_Werner
avec le patch beta le plein écran est gérer, par contre aucune idée pour le triplehead.
Publié : mar. mai 03, 2011 7:15 pm
par pilour6
j'ai la triple head mais j'ai pas encore osé, avec un écran c'est déjà pas tres top mais allez ce week end je fais un test et je vous dit
Publié : mer. mai 04, 2011 11:23 am
par jasoncarthes
J'ai essayer et ça marche.
Bon niveau perf c'est pas la joie, mais c'est pareil en monoécran ^^
Publié : mer. mai 04, 2011 11:42 am
par Warlordimi
Ca doit être cool, 3 FPS par écran, ca fait 9 au total... Bah, j'ai déjà vu pire sur Crysis...
Publié : mer. mai 04, 2011 11:50 am
par Shane
bah si tu vole en 320*200 pour chaque ecran, ca doit etre fluide
moche mais fluide
Publié : mer. mai 04, 2011 12:09 pm
par Warlordimi
Et sur 3 Ipad2?
Publié : mer. mai 04, 2011 1:25 pm
par C6_Werner
Warlordimi a écrit :Ca doit être cool, 3 FPS par écran, ca fait 9 au total... Bah, j'ai déjà vu pire sur Crysis...
réveil!!! il y a eu des patch depuis
Publié : mer. mai 04, 2011 7:56 pm
par hellfrog
et avec SoftTH ?
Publié : mer. mai 04, 2011 9:16 pm
par BooosteR
jasoncarthes a écrit :J'ai essayer et ça marche.
Bon niveau perf c'est pas la joie, mais c'est pareil en monoécran ^^
Ahh, une bonne nouvelle
Merci d'avoir testé
Mais quand tu dis que c'est pareil en monoécran, tu veux dire qu'il n'y a pas de différence de perf ?
L'image n'est pas "étirée" ?
On a pas le nez collé sur le viseur comme dans IL2, avec impossibilité de faire une vue plus éloignée ??
Au fait, tu as quoi comme config ??
Publié : jeu. mai 05, 2011 9:47 am
par Coromon
Salut,
le triplehead fonctionne et on peut même régler le fov :
reconfigurer la fonction souris 5 en une autre touche clavier.
le réglage du fov se fait en appuyant sur la nouvelle touche et en faisant avancer / reculer la souris (je n'ai pas encore creusé pour conserver le choix du fov)
En résolution, pour l'instant je suis en 3072x768 (réglage haut) pour avoir des fps corrects en l'air mais lorsqu'on se rapproche du sol ... AÏE. En 3840x1024 ce n'est pas jouable (pour l'instant)
donc en attente pour moi avant de m'investir dedans, mais ça s'améliore petit à petit ...
Publié : jeu. mai 05, 2011 12:28 pm
par BooosteR
Tiens je viens de remarquer un truc qui me surprend : vous avez des cartes ATI et le Matrox, alors qu'il me semblait que ce n'était pas compatible, que ça ne fonctionnait qu'avec des Nvidia
( ou peut-être certaines options/résolutions non supportées ? )
En plus vous avez la même, une HD 5970 ....
J'ai exprès pris une Nvidia à cause de ça, on m'aurait menti ?
Bon quand il sera vraiment fluide, il me fera vraiment de l'oeil le Clodo, je suis toujours en équilibre sur la corde qui sépare la raison de l'impatience
Merci pour les informations
Publié : dim. mai 08, 2011 9:14 am
par drageonfly
Coromon a écrit :
En résolution, pour l'instant je suis en 3072x768 (réglage haut) pour avoir des fps corrects en l'air mais lorsqu'on se rapproche du sol ... AÏE. En 3840x1024 ce n'est pas jouable (pour l'instant)
pareil pour moi lors de mon dernier essaie mais sans la carte matrox