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multi et arbres

Publié : mer. avr. 13, 2011 5:23 pm
par Rototof
Hier soir j'ai pu faire 2 h de multi (carte manche),il y avait du monde et pas de lag.
Mais qu'ils fassent quelque chose avec leurs arbres transparent.
Des que l'on arrive à accrocher quelqu'un v'la qui ce met a voler au radada dans les forêt ,et je dis DANS . un coup sur 2 on le pomme.
Je reconnais que certain récit font part d'hélice tordu ou de branche ramené à la base et une maneuvre d'évasion est bien dans son sens premier.

ALORS des abres à la ROF(et un bruit à la WOF)! Au moins on se mettra sur la tranche pour passer.

Publié : mer. avr. 13, 2011 5:37 pm
par Fuchs
un coup sur 2 on le pomme
essaies le citron, ca pique plus...

sinon, oui, c'est effectivement une dérive de ce (bug/manquement) qui a déjà été évoqué ici et la réponse officielle n'est pas encourageante...
moralité: ca pue pour le multi...

Publié : mer. avr. 13, 2011 5:58 pm
par Rototof
Pommes ,pommier , on y est paumé
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Publié : mer. avr. 13, 2011 6:15 pm
par Pierre Alfaro
Ce Barney Gumble a un physique troublant!

Publié : mer. avr. 13, 2011 6:23 pm
par Rototof
C'est nous les simupilotes en devenir.lol
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Publié : mer. avr. 13, 2011 6:46 pm
par raoul volfoni
Depuis son multi, Rototof a eu maille à partir avec le ministère de l'Ecologie...

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(L'histoire ne dit pas s'il a été invité par Borloo à prendre un apéro ;))

Publié : mer. avr. 13, 2011 7:35 pm
par Rototof
Oui mais je me soigne
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Publié : mer. avr. 13, 2011 8:24 pm
par franboy01
J'adore ce post !! lol

Publié : mer. avr. 13, 2011 8:51 pm
par Fuchs
peut être, mais bon, là, ca ne ressemble plus à rien :)

Publié : jeu. avr. 14, 2011 12:18 pm
par raoul volfoni
Bah si Fuchs, en fait, si tu regardes bien, les images résument bien et le positionnement de 1C, et le sentiment des acheteurs...
le sentiment de d'inadaptation des machines actuelles à ce simu gourmand (Barney en cosmonaute), la joie des simmers qui ouvrent compulsivement leur package (Barney en bikini), la cuite des déçus après avoir tenté de lancer COD / stutteré à fond en faisant hurler les ventilos de leur CG / réduit les options graphiques / ont des corruptions graphiques (Barney chez Moe) et la menace de Luthier avec Barney en taule...

et j'ai pas de cheveux, donc ça peut pas être capillotracté ce que je dis :)

Publié : jeu. avr. 14, 2011 12:24 pm
par franboy01
+1 avec Raoul !! lol

Publié : jeu. avr. 14, 2011 12:38 pm
par hoarmurath
Rototof a écrit :Hier soir j'ai pu faire 2 h de multi (carte manche),il y avait du monde et pas de lag.
Mais qu'ils fassent quelque chose avec leurs arbres transparent.
Des que l'on arrive à accrocher quelqu'un v'la qui ce met a voler au radada dans les forêt ,et je dis DANS . un coup sur 2 on le pomme.
Je reconnais que certain récit font part d'hélice tordu ou de branche ramené à la base et une maneuvre d'évasion est bien dans son sens premier.

ALORS des abres à la ROF(et un bruit à la WOF)! Au moins on se mettra sur la tranche pour passer.
La solution est simple, enleve l'affichage des arbres. En plus, tu gagneras peut être en fps.

Publié : jeu. avr. 14, 2011 12:52 pm
par Rototof
Autant jouer à il2 1946
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Publié : jeu. avr. 14, 2011 12:55 pm
par hoarmurath
ah non, dans 1946, tu peux entrer en collision avec les arbres. C'est à ça qu'on reconnait une vieille simulation, elle ne tiens pas compte de la supériorité intrinsèque de l'aéronef sur la végétation.

Publié : jeu. avr. 14, 2011 1:04 pm
par III/JG52-Drach
hoarmurath a écrit :ah non, dans 1946, tu peux entrer en collision avec les arbres. C'est à ça qu'on reconnait une vieille simulation, elle ne tiens pas compte de la supériorité intrinsèque de l'aéronef sur la végétation.
lol lol :notworthy

Publié : jeu. avr. 14, 2011 1:39 pm
par Rototof
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OUUUUAIII

Mais si on enléve les quelques trucs potable dans ce jeu,je ne vois aucun intéret de piloter 4 chasseurs et quelques bombardiers dont les bombes ne pétent même pas (impossible à armer)

Publié : jeu. avr. 14, 2011 2:00 pm
par Rototof
maintenant
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Laissez moi cuver

Publié : jeu. avr. 14, 2011 2:21 pm
par Shane
dans 1946, les seuls arbres qui ont des collisions c'est les blocs de forets.
les arbres isolés n'en ont pas.
et les arbres qu'on plante avec le FMB en ont aussi.

tiens d'ailleurs est ce que qq'un a essayer de planter des arbres du FMB dans IL2COD ? afin de voir si eux ont des collisions ?
si oui, ce serait deja pas mal, ca permettrais de delimiter les bords des aerodromes pour les sadiques qui aiment en mettre en debut ou en bout de piste ;)

Publié : jeu. avr. 14, 2011 4:20 pm
par hoarmurath
Dans 1946 c'est plus compliqué pour autant que je me souvienne. Certains arbres on peut entrer en collision avec, pas d'autres. Je crois que c'est lié au niveau de détail, seuls les arbres presents à tous les niveaux de detail sont solides.

Dans le doute, avec 1946, mieux vaut eviter les arbres.

Publié : jeu. avr. 14, 2011 5:17 pm
par Fuchs
dans IL2, j'ai jamais perdu qqu qui passait à travers les arbres, par contre j'en ai vu beaucoup se planter dedans ou en essayant d'en éviter un

Publié : jeu. avr. 14, 2011 6:54 pm
par III/JG52-Drach
Dans IL2 les arbres de l editeur de mission etaient physiquement presents

Publié : jeu. avr. 14, 2011 8:02 pm
par Krasno
Oui, et ces arbres sont présents aussi sur les cartes, en tant qu'objets.