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Le Patch officiel

Publié : ven. avr. 08, 2011 6:03 pm
par namhee2

Publié : ven. avr. 08, 2011 6:19 pm
par Shane
cool, on dira tqu'il y a de bonnes choses dedans. j'ai hate de tester ca.

Publié : ven. avr. 08, 2011 6:40 pm
par Yogi
En cours de télécharge... ah bah c'est fait par Steam automatiquement à l'instant !

Publié : ven. avr. 08, 2011 6:45 pm
par VG33
Pareil, mais j'ai rusé.... Un point de sauvegarde avant le téléchargement!

Publié : ven. avr. 08, 2011 6:57 pm
par Faucon
Et béh voilaaa! Perso j'ai enfin l'impression de piloter un avion (je veux dire par là j'ai plus la latence énorme entre l'action de la gouverne et la réaction de l'avion).

Publié : ven. avr. 08, 2011 6:58 pm
par Rickenbacher
Installé, aucune amélioration concernant le corruptions de textures avec XP...:sad:

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:03 pm
par Rototof
Ca Marche j'ai plus le fenétré.et on perd le controle en survitesse en hurri
je re teste

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:04 pm
par Izaiak
Rickenbacher a écrit :Installé, aucune amélioration concernant le corruptions de textures avec XP...:sad:
Go W7 Seven.



Sinon pour moi gain de fluidité ! ça donnerai presque envi d'y jouer beaucoup ... Mais ya encore du travail quand même.

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:09 pm
par Fuchs
idem chez moi!
mais c'est pas encore top ou constant

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:12 pm
par Bushido
Un peu de mieux chez moi mais c'est toujours pas folichon au dessus des terres.

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:18 pm
par Yo400
Idem au dessus des terres, je vois pas de changement...

EDIT : heuuu, au dessus de la Manche, "mission simple" attaque de DO à basse altitude : j'ai des...arbres qui se générent au dessus de l'eau !
Je l'ai faite plusieurs avant le patch, jamais vu "ça". Pas bon...

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:32 pm
par kamron
Bon content d'avoir enfin une interface multi qui ressemble a quelque chose ... j'ai pas gagné de FPS, j'en aurais peut etre même perdu un peu mais j'ai surtout gagné en stabilité plus de grosses chutes comme avant, ce qui rend quand même le jeu plus fluide ;), le bug de respawn (avion sur avion = explosion) apparemment réglé ca c'est bien ! par contre j'entend toujours les roues tourner après avoir rentré le train !! ca m'énerve méchant ca !!

En tout cas en deux semaines ils ont quand meme fait du boulot on ne peut pas dire le contraire !

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:41 pm
par Wild_Monkey
Beaucoup de mieux ici mais toujours cette impression générale que ça rame, même à 45 fps.

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:42 pm
par VG33
Pas au niveau d'Il2 pour la fluidité, le palonnier est ignoré par le Bf110, mais fonctionne avec le spit.
Après avoir paramètré les touches (environ l'équivalent des Rougon Macquard), une bonne partie des commandes assignées sont elles aussi ignorées.
Y a du mieux, mais ça reste quand même assez mauvais.

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:47 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Yo400 a écrit :Idem au dessus des terres, je vois pas de changement...

EDIT : heuuu, au dessus de la Manche, "mission simple" attaque de DO à basse altitude : j'ai des...arbres qui se générent au dessus de l'eau !
Je l'ai faite plusieurs avant le patch, jamais vu "ça". Pas bon...
j'ai eu ca avec le patch beta hier... un arbre ENORME !

Publié : ven. avr. 08, 2011 7:49 pm
par Mr.Tram
Wild_Monkey a écrit :Beaucoup de mieux ici mais toujours cette impression générale que ça rame, même à 45 fps.


J'ai jamais passé mon tour pour railler CloDo. Aussi je me montrerai sans détour vis-à-vis de ce patch: C'EST NETTEMENT MIEUX.
J'arrive maintenant à le jouer en réglages haut (sauf pour le détail bâtiment et les ombres terrestres). Effectivement, comme le dit Wild Monkey, on a toujours du lagg au dessus des villles importantes et une impression générale de codage avec une truelle. Mais pour quelque dizaines de Mo, on tient le bon bout...
Reste plus qu'à persévérer et à corriger.......tout le reste!

Publié : ven. avr. 08, 2011 8:00 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Nettement mieux en matière de FPS... mais tj du stuttering sur les terres qui "casse" la sensation de fluidité..

Publié : ven. avr. 08, 2011 8:20 pm
par arkai
léger mieux chez moi pour les accrochage au dessus de la manche, au dessus de al terre sa lag toujours (un peu moins en vue cockpit sauf si je pose le regard a droit et a gauche ou c'est la mm) évidement pour atterrir c'est pas la joie mais un peu mieux (par contre je trouve que le jeu donne une impression de lenteur dans l’évolution des avions)

Publié : ven. avr. 08, 2011 8:31 pm
par Rototof
Le multi marche j'ai pu toucher un 109 par contre pour créé un serveur il dit qui me manque un fichier.

Publié : ven. avr. 08, 2011 8:38 pm
par Yo400
Merlin (FZG_Immel) a écrit :j'ai eu ca avec le patch beta hier... un arbre ENORME !

Ouf merci.
Quelque part ça me rassure, je vire pas schizo avec hallucination à la clef.
Par contre si je reprends la même mission, ça le refait pas. Peut étre un probléme lors du 1er chargement...

Screen prit sur le fofo des bananos en folie

Publié : ven. avr. 08, 2011 8:42 pm
par Fuchs
je n'avais pas remarqué dans les version précédente la voie de chemin de fer qui passe mi temps sur la plage mi temps au dessus des falaises près de Douvre

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:11 pm
par Kerdougan
Avis très positif de mon côté par rapport à ce qu'on avait le jour de la release. En mettant tous les réglages sur High, sauf les détails des bâtiments sur very low (stutterings quasi inexistants grâce à ça), les effets sur medium, pas d'herbe, pas d'ombre, le tout en 1920*1080, AA4X (mais toujours pas d'effet visible) j'obtiens un résultat plutôt sympa avec des fps variants en 30 et 40. Pour un engagement au dessus de la mer je me ballade entre 50 et 60, là c'est que du bonheur.

Le contrôle m'ont l'air plus précis, pour aligner les Stuka et les 109 ça devient plus instinctif.

Il y a encore une tripotée de bugs à corriger et j’espère qu'ils ont encore de la marge pour optimiser mais je me surprends à reprendre espoir grâce à ce patch.

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:14 pm
par STEFOSTEF
FUCHS a écrit :je n'avais pas remarqué dans les version précédente la voie de chemin de fer qui passe mi temps sur la plage mi temps au dessus des falaises près de Douvre


C'est le premier truc qui m'a sauté au yeux

http://www.checksix-forums.com/showpost ... stcount=62

La plage de sable alors que ce sont des galets et le petit train.

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:14 pm
par gilles41
tout pareil du mieux pourvu que cela dure

on ne sait jamais après un accouchement en douleur peut etre quele vilain petit canard deviendra un signe

aller on croise les doigts et vivement le prochain patch

Publié : ven. avr. 08, 2011 11:06 pm
par Mr.Tram
gilles41 a écrit :tout pareil du mieux pourvu que cela dure

on ne sait jamais après un accouchement en douleur peut etre quele vilain petit canard deviendra un signe

aller on croise les doigts et vivement le prochain patch



=> Un cygne, tu veux dire :biggrin: