Page 1 sur 2

Benchmark

Publié : jeu. avr. 07, 2011 8:48 pm
par rollnloop
Voici une mission "immersion minimum" qui devrait permettre d'avoir une bonne base pour savoir si ce jeu trouve d'hors et déjà des machines capables de donner une "ambiance BoB", avec une belle formation de He111, une escorte de 109, et des Spits et Hurri en interception, au total environ 90 appareils, le tout sur les docks de Londres à 3000/4000m.

http://www.gamefront.com/files/service/ ... d=20199757

Le breifing est en anglais, comme ça si un optimiste de chez Banana vous affirme que le jeu tourne bien chez lui, vous avez un élément pour lui faire préciser en terme de fps si ça lui permet de jouer "façon BoB".

J'ai eu un peu de mal à trouver où le jeu met les missions persos sur windows 7, chez moi c'est C:\Users\mon_nom_d'utilisateur\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Single

Chez moi, aucun réglage ne permet actuellement je jouer cette mission avec un framerate suffisant, et chez vous ?

I5@3,36Ghz GF470 RAM8Go

Publié : jeu. avr. 07, 2011 10:43 pm
par ago266 (Barnstormer)
ok rollnloop, j'ai fait ton benshmark avec toutes les options au max et le résultat est sans appel : de 5 à 10 fps dans la mêlée !
Donc avec le patch je suis fluide en vol rasant même sur les petites villes mais en combat de masse sur Londres c'est toujours injouable.
1650 x1050 Clodo russe et patch russe
Quad 3g, 8 giga de ram, 6970 2 giga, windows 7 64bits.

Publié : jeu. avr. 07, 2011 11:30 pm
par rollnloop
Merci :)

J'espère que d'autres viendront donner leurs résultats, apparemment ceux que j'ai en audio arrivent à jouer la mission.

Publié : jeu. avr. 07, 2011 11:36 pm
par Vylsain
Wouhou !

Ma config : P8P67 Pro/i5 2500K/GTX 570/4Gb de RAM

Tout à fond AAx8.

FPS à 28 en moyenne, ça oscillait entre 20 et 35. Les phases de piqué sur les He111 avec Londres en arrière plan étaient les plus douloureuses (20 FPS mini).

En tout cas, c'est jouable pour moi et vraiment agréable quand c'est fluide ! Encore un effort, notamment au niveau des stutters et ça m'ira.

Publié : jeu. avr. 07, 2011 11:39 pm
par Shane
moi injouable en 1920 tout a fond 12fps de moyenne.
le patch ne m'a quasimment rien changé a mes perfs.
et en autre reso c'est tres desagreable car il passe en fenetré en haut a gauche de l'ecran.

Publié : jeu. avr. 07, 2011 11:45 pm
par OBT~Mikmak
@ Vylsain

Tu es sur quel windows ?

Publié : jeu. avr. 07, 2011 11:54 pm
par Fuchs
il lui faut min 2Go de Vram, c'est ce qui semble faire la différence...

Publié : ven. avr. 08, 2011 12:05 am
par Shane
y'a un truc pour regarder l'occupation ram de la CG ?

Publié : ven. avr. 08, 2011 12:08 am
par Vylsain
@ Mikmak : 7 64bits

Publié : ven. avr. 08, 2011 12:08 am
par Fuchs
Shane, essaies MSI afterburner c'est bien

Publié : ven. avr. 08, 2011 12:58 am
par Merlin (FZG_Immel)
avec mes reglages (moyen haut) et ma resolution fenetrée (aux alentours de 1500x1000)

je suis à 7-10 fps mini (en piqué sur la mêlée) , 17 en moyenne, et 60 maxi

Publié : ven. avr. 08, 2011 1:00 am
par Merlin (FZG_Immel)
Vylsain a écrit :Wouhou !

Ma config : P8P67 Pro/i5 2500K/GTX 570/4Gb de RAM

Tout à fond AAx8.

FPS à 28 en moyenne, ça oscillait entre 20 et 35. Les phases de piqué sur les He111 avec Londres en arrière plan étaient les plus douloureuses (20 FPS mini).

En tout cas, c'est jouable pour moi et vraiment agréable quand c'est fluide ! Encore un effort, notamment au niveau des stutters et ça m'ira.
bizzarre.. ma config est pas pire que la tienne, et j'ai pas ces niveaux. combien de vram ta 570 ?

Publié : ven. avr. 08, 2011 2:07 am
par PB0_Victorino
Presque tout à fond, sur 2600K + 580 GTX (1.5 MB VRAM) + 8 GO RAM + W7 64 + 22' en 1680x1050 et sans le rétro activé :

Résultat : injouable, même pas 10 fps dans la mêlée et avec des freezes bien sentis. Avant de percuter le box, c'est 10-12 max avec le zoom. J'ai pu "survivre" lors d'un "bench" sur Londres et filer en TBA : 4 à 6 FPS de moyenne. Réglages appliqués x8 et tout au maxi sauf détails des bâtiments et forêts sur haut au lieu de très haut

Avec des réglages moins élevés à base de "moyen", de "bas" et de "très bas" et anti crénelage désactivé, le jeu vieilli de 10 an sur plan cosmétique, mais la mission est jouable.

Au dessus de la manche et même au dessus du sol avec des bleds pas trop garnis à proximité, une vingtaine d'avions, les settings max sont exploitables. Sans que ce soit pour autant d'une fluidité constante faut le reconnaitre.:crying:

Quand je pense que ce jeu avait soit disant été conçu au départ sur des machines peu puissantes pour forcer les développeurs à optimiser le code et le rendre accessible au plus grand nombre ...... Nous n'avons jamais su non plus si Oleg avait acheté un nouvel ordinateur, celui qui lui aurait permis de constater l'étendue des dégâts ;)

Publié : ven. avr. 08, 2011 8:57 am
par rollnloop
Les gars, merci d'avoir répondu; l'idée est de donner aux lecteurs une idée de quel settings permettent de jouer avec quelle config, les "tout à fond" et "moyen/haut" sont à proscrire, je vous fais un masque pour donner les infos




Version du jeu (en rouge en bas à droite sur le menu principal)

Configuration (Processeur/RAM/CG/OS)=

Réglages options graphiques dans le jeu=

Résolution/fréquence écran=

Détail des Objets=

Détail des Bâtiments=

Détail du terrain=

Forêt=

Effets visuels=

Anticrénelage=

Filtre Antiépilepsie=

Décalcomanies de dégâts=

Quantité de Bâtiments=

Ombrage terrestre=

Herbe=

Ombres=

Routes=




Publié : ven. avr. 08, 2011 9:04 am
par Fuchs
Vic avec ta machine, tes fps font peurs...

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:11 am
par rollnloop
Voici mes résultats:

Version du jeu (en rouge en bas à droite sur le menu principal): 1.00.13915

Configuration (Processeur/RAM/CG/OS)=I5@3,36 /8GiG/GF470/W7

Réglages options graphiques dans le jeu

Résolution/fréquence écran=1440*900@60Hz

Détail des Objets=Haute

Détail des Bâtiments=Très Basse

Détail du terrain=Moyen

Forêt=Bas

Effets visuels=Moyen

Anticrénelage=4x

Filtre Antiépilepsie=N

Décalcomanies de dégâts=Moyen

Quantité de Bâtiments=Haute

Ombrage terrestre=Moyen

Herbe=O

Ombres=O

Routes=O


Entrée en jeu=13fps
Désactivation du miroir--->17fps
Bombardiers en vue---->13fps
Passe de tir dans les bombers--->5 à 7 fps
Zoom vers le ciel joueur blessé (jamais pu faire une passe sans être blessé/mort :sweatdrop)--->18fps

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:12 am
par PB0_Victorino
Fuch, dans le cadre de ce bench, c'est sur :yes:

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:16 am
par AV_Horton
Entre Vylsain et PB0_Victorino, il y a un truc :detective

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:23 am
par rollnloop
Bon, j'ai voulu tester avec AAx1 iso x4, toutes mes affectations axes/boutons ont été réinitialisées et vu que j'ai le steamcloud activé, il va falloir que je me retape tout....j'attends le patch officiel pour le faire :crying:

Publié : ven. avr. 08, 2011 9:31 am
par jeanba
Merci roll, je m'achèterai CloDo quand ma configuration donnera des résultats acceptables sur ce bench

Publié : ven. avr. 08, 2011 10:05 am
par Shane
roll, pour etre tranquille, je garde de coté une copie de mon conf.ini que je remet en cas de perte.
le bon conf.ini est celui dans c:\utilisateurs\xxx\documents\1Csoftclub\cliffsofdover\

Publié : ven. avr. 08, 2011 10:24 am
par rollnloop
Merci mais ça marche pas chez moi Shane (j'avais fait une sauvegarde hier soir des ini), sans doute parce que je n'ai pas désactivé le cloud avant de faire mes settings.

Mais laissons ce thread au benchmark ;)

Bilan des tests

Publié : ven. avr. 08, 2011 10:25 am
par gilles41
je ne sais pas si c'est bien le bon post !

après plusieurs essais et suivant les trucs en les adaptant je me retrouve en mini 25 FPS et allant jusqu'à 50 en utilisant la mission rapide Me 109 au dessus de la france et en survolent en radada le ville ( test d'affichage MSIafterburner )

je précise toute foie
ombre désactiver ainsi que l'herbe et pour test ajout de nuage
1920*1080
il s'avère que la première minunite les fps chute pour se stabiliser en mini citer plus haut, je pense que le jeu monte trop vite en mémoire et continu à se charger en cour de vol )

toujours une persistance d'arrêt d'image infime du au processeur qui frise ( esperent que le patch va y remédier )
pour autre info j'utilise une GTX 460 TOP ASUS et je vous fais grâce des divers paramétrage nvidia sur la console

peut être que mes infos peuvent apporter sa maigre contibrution

a toute

Publié : ven. avr. 08, 2011 11:36 am
par oldteen
D'après-vous, quel est le principal facteur limitant le fps : le processeur ou la carte graphique ? (ou les deux)

Publié : ven. avr. 08, 2011 11:38 am
par Rototof
Le jeu
:exit: