Cartes dans COD
Publié : mar. mars 29, 2011 8:09 pm
Quelques infos à propos des cartes : apparemment Luthier pense à ajouter rapidement des cartes au jeu pour le online, et demande des idées sur des cartes qui seraient à la fois (http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post243071) :
-Pas aussi historiques ou détaillées que Channel
-D'environ 100 x 100 km
-N'exigeant pas de nouvelles textures / objets / arbres (donc pas désert ou jungle, par ex.)
-Pas nécessairement "réelles", mais si elles le sont, elle doivent aussi être compatibles avec le planeset.
D'autre part, apparemment la grosse carte serait jouable en ligne : seuls des "blocs" de carte sont chargés en mémoire, et tant qu'on n'en utilise qu'un bout, c'est comme si on utilisait une carte de la taille d'un bloc. Il faut éviter par contre de mettre des bases de décollage partout sur la carte et de faire le tour de tous les avions volant à coup de CTRL F2.
Les petites cartes sont vues comme des équivalents de celles d'IL2 (Online_xxx)
Les infos sont directement traduites des posts de Luthier d'aujourd'hui sur le forum 1C.
-Pas aussi historiques ou détaillées que Channel
-D'environ 100 x 100 km
-N'exigeant pas de nouvelles textures / objets / arbres (donc pas désert ou jungle, par ex.)
-Pas nécessairement "réelles", mais si elles le sont, elle doivent aussi être compatibles avec le planeset.
D'autre part, apparemment la grosse carte serait jouable en ligne : seuls des "blocs" de carte sont chargés en mémoire, et tant qu'on n'en utilise qu'un bout, c'est comme si on utilisait une carte de la taille d'un bloc. Il faut éviter par contre de mettre des bases de décollage partout sur la carte et de faire le tour de tous les avions volant à coup de CTRL F2.
Les petites cartes sont vues comme des équivalents de celles d'IL2 (Online_xxx)
Les infos sont directement traduites des posts de Luthier d'aujourd'hui sur le forum 1C.