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Publié : mar. avr. 12, 2011 9:48 am
par Wild_Monkey
Pour la désactivation du jeu sous steam, c'est déjà arrivé pour les gens ayant acheté Modern Warfare 2 sur des sites alternatifs (comprendre polonais).

Seul ce jeu avait été désactivé sur le compte et le bouton "jouer" renvoyait vers la page du magasin. Donc c'est possible.

Publié : mar. avr. 12, 2011 10:23 am
par Rototof
JV69_Kartoffe a écrit :Quelqu'un a essayé en multi avec le mod?
pas de différence avec le mod chez moi vu qu'en tripatoullant le panneau de config et les settings du jeu j'avais déjà ammélioré les Fps ,mais en mode multi comme les cartes sont plus petites c'est plus fluide avec le mod ,ma cg a 800 x2 de mémoire en ddr3.(de la viendrait mes prob)
il faut qu'ils optimisent leurs multi car c'est vraimment la ou le jeu prend sa valeur.

Publié : mar. avr. 12, 2011 9:15 pm
par geocido
bonsoir à tous, je viens d'installer les mod après avoir installé le jeu. par ailleur après chargement je n'ai que le son. pas d'image. j'ai lu qu'il fallait changer dans conf.ini la ligne "render" mais je n'ai pas cette ligne!!!!! que faire???

Publié : mar. avr. 12, 2011 9:22 pm
par jbb4
la créer dans le conf.ini

Publié : mar. avr. 12, 2011 9:40 pm
par geocido
ok. merci. ca ne posera pas de probleme?

Publié : mar. avr. 12, 2011 10:23 pm
par geocido
malgré avoir inscris le render dans le conf.ini, je n'ai que le son du moteur après avoir lancé la mission.... pas d'image, je n'ai que mon bureau... que faire?
merci

Publié : mar. avr. 12, 2011 10:54 pm
par jbb4
Il faut modifier le conf.ini qui se situe dans le C:\Users\xxx\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover
Normalement ca marche
Essayez de décocher l'herbe aussi.

Publié : mar. avr. 12, 2011 11:13 pm
par geocido
super maintenant je lance le jeu jai la cible jaune puis le message "launcher.exe a cessé de fonctionner"... jcomprends plus..

Publié : jeu. avr. 14, 2011 7:07 pm
par Merlin (FZG_Immel)
je comprend pas... depuis hier, les mod nomipmaps et lowtex font planter mon launcher !!!

c'est quoi ce bordel ? qq a le même problème ?

Publié : jeu. avr. 14, 2011 7:17 pm
par Killin' Duck
Merlin (FZG_Immel) a écrit :je comprend pas... depuis hier, les mod nomipmaps et lowtex font planter mon launcher !!!

c'est quoi ce bordel ? qq a le même problème ?
Hello,

Pas lancé le jeu depuis le 10/04 mais test rapide suite à ton message.
Pas de plantage avec lowtex, nomipmaps faisait déjà planté le jeu chez moi avant donc je n'ai pas retesté.

KD

Publié : jeu. avr. 14, 2011 7:22 pm
par Merlin (FZG_Immel)
on dirait que c'est lié aux différentes missions que j'essaye de lancer.. bizzarre..

Publié : jeu. avr. 14, 2011 10:24 pm
par Shane
au moins avec lamise officielle de ces options dans le jeu, il ne devrait plus y avoir de problemes.

Publié : jeu. avr. 14, 2011 11:59 pm
par zorkaiev
Chez moi avec les options "-mod=nossao -disablecomposition -mod=lowtex" le jeux est nettement plus fluide. Je peux activer les ombres alors qu'avant c'était limite. En multi, je n'ai pas eu de plantage en plusieurs heures de vols.
PS : on commence à visualiser quelques serveurs sur l'écran multi.

Publié : mer. avr. 27, 2011 1:18 pm
par shrodix

Publié : mer. avr. 27, 2011 5:32 pm
par Gourmand
a prendre avec des pincettes si on veux faire du multi tranquillou sans risquer un ban automatisé.
j'espere que keygetis arretera d'optimiser pour se concentrer sur de vrai mod...
car le jeu est maintenant jouable sur pas mal de machine maintenant. et je pense sur toute les machines "minimum"

Publié : mer. avr. 27, 2011 7:17 pm
par shrodix
je pense pas que l'on risque un ban pour un mod comme ca , c'est plus sur des mods de triche . Enfin c'est ce que j'avais cru comprendre de la réponse de luthier

"No that's not true, sorry if I was unclear. We won't ban you for SSAO, but we will ban you for FM / DM modifications, transparent textures, etc."

Publié : mer. avr. 27, 2011 8:47 pm
par JV69_BADA
.

Publié : jeu. avr. 28, 2011 2:55 pm
par Gourmand
shrodix a écrit :je pense pas que l'on risque un ban pour un mod comme ca , c'est plus sur des mods de triche . Enfin c'est ce que j'avais cru comprendre de la réponse de luthier

"No that's not true, sorry if I was unclear. We won't ban you for SSAO, but we will ban you for FM / DM modifications, transparent textures, etc."
faire confiance a un ban automatique?
oui dans la theorie ont triche pas... mais pour un if() d'un code qui ban, moi je vais m'abstenir, surtout que ces des "mod" sauvages qui ne nous garantie pas qu'une textures ai été modifier ou un dm amélioré...

Publié : jeu. mai 12, 2011 11:43 pm
par chaud-cacao
shrodix a écrit :nouveau mod de Keygetys http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post274324
Ce mod est toujours d'actualité ?
Ou bien a-t-il été intégré à un patch officiel ?