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Publié : lun. févr. 27, 2012 12:21 pm
par LUSO 83
rollnloop a écrit :


En même temps, s'il a mis des drivers ATi... :innocent:

Pour aider YAN je n'ai pas ces soucis!!

Publié : lun. févr. 27, 2012 12:26 pm
par Yan
LUSO 83 a écrit :Pour aider YAN je n'ai pas ces soucis!!
Donc c'est bien ce que je pense, le jeu qui réagit de manières différentes sur différentes configurations .... Bon ben, je vais revenir à la base : Skyrim, cs:s, Battlefield3 et Hearts of Iron III ! :sorcerer:

Publié : lun. févr. 27, 2012 3:18 pm
par C6_Werner
Yan a écrit :Donc c'est bien ce que je pense, le jeu qui réagit de manières différentes sur différentes configurations .... Bon ben, je vais revenir à la base : Skyrim, cs:s, Battlefield3 et Hearts of Iron III ! :sorcerer:
lol Bf3 stable, à ranger dans le même panier :jerry:

Publié : lun. févr. 27, 2012 3:26 pm
par Yan
Mouai enfin, BF3 c'est surtout les problèmes de connexion, mais autrement il se lance sur tout les pc pour peu que tu ai Windows Vista/Seven et bon .... BF3 on a eu ce qui avait été promis ...

Publié : lun. févr. 27, 2012 5:26 pm
par Taeht Dewoht
Yan a écrit :Donc c'est bien ce que je pense, le jeu qui réagit de manières différentes sur différentes configurations .... Bon ben, je vais revenir à la base : Skyrim, cs:s, Battlefield3 et Hearts of Iron III ! :sorcerer:
ça j'en suis convaincu... autant de problèmes ou d'absence de problème qu'il y a de bécanes... Du coup, les remèdes proposés par les uns sont sans effet chez les autres.

Quand aux améliorations patch après patch, j'ai plus de problèmes depuis la dernière mouture que la précédente. faut qu'ils comprennent bien que leur patch doit alléger le fonctionnement et pas rajouter des briques sur un tas branlant; mais, je suppose que cela sera réglé avec leur travail sur le moteur graphique.

Publié : mar. févr. 28, 2012 8:24 pm
par OBT~Miguel21
Alors, je serais peut-être le seul mais ce n'est pas grave, j'assume ;)

A force de lire ces récits et autre billet d'humeur, tout lecteur peut penser que ce simu est injouable....

Je suis à contre courant et j'annonce, que pour moi, il est jouable. Il n'est pas parfait mais je m'en contente totalement. Revenir sur IL2 1946 me fait un peu mal aux yeux d'ailleur ;)

Les fridays annoncent de la DCA controlable ? je prends
Ils annoncent des véhicules controlable, tant mieux, je prends aussi!!!

Avant/apres à la queuleuleu de certaines corrections jugées absolument prioritaire ? M'en fou, du moment que ça sorte : je prends ;)

Je fais partie de ceux qui y jouent. On à lancé une coop hier soir, ce n'est pas parfait mais c'est jouable.

A bientot dans le ciel de COD.

Miguel, un joueur de COD ;)

Publié : mar. févr. 28, 2012 8:48 pm
par franboy01
Ben je suis aussi un peu d'avis avec toi Miguel !

Bon j'avoue que je vol pas souvent à Clodo mais les quelques fois que j'y ai volé j'ai jamais eu vraiment de problèmes avec que ce soit niveau graphique ou de pilotage. Maintenant j'avoue j'ai pas fais une analyse détaillé des modèles de vols et aussi de toutes les options mais j'arrive à voler sans encombrements.

Publié : mar. févr. 28, 2012 8:55 pm
par Adj_Pierrot
non tu n'es pas le seul Miguel ;)

Publié : mar. févr. 28, 2012 8:57 pm
par Mike_Sky
Ouep!
Tout comme Miguel, CoD est PLUS que jouable pour ma pomme:
- 45 fps au sol, 60 en l'air.
- Peu de plantage (pour l'instant).
J'y trouve un plaisir que je n'ai jamais trouvé avec RoF.
Comme quoi, les bugs, il n'y pas que ça...

Publié : mar. févr. 28, 2012 9:21 pm
par DIABOLO
Je suis pas toujours d'accord avec les priorités des developeurs
mais rien que pour les sensations de vol procurées ça reste ma simulation préférée
les dogs-fly sont vraiment plus immersifs que sur les premiers il2 qui m'avaient
pourtant impréssionnés à l'époque
bref :king:
bon ya encore du chemin à parcourir :sweatdrop ............. mais s'il améliorent le soft réguliérement comme ça semble étre le cas
ben me va :yes:

pas de bugs sur ma config i5 2500 +560ti + 8g de ram win7/64

Publié : mar. févr. 28, 2012 10:58 pm
par maverick6
Ha ben ça... Si les "dogs-fly" sont immersifs, de quoi on se plains ?...:sweatdrop

Publié : mar. févr. 28, 2012 11:34 pm
par OBT~Mikmak
Pour moi CoD est le vilain petit canard qui deviendra cygne...
Il a encore pas mal de plumes noires et en attendant qu'il devienne grand, je me fait bien plaisir avec ses quelques plumes blanches.... (esthétique, gestion complexe, DM)

Publié : mer. févr. 29, 2012 11:14 am
par Gourmand
si sa peut attiré d'autre type de joueurs ( ceux de world of tank par exemple... )
pkoi pas, c'est gagnant-gagnant en principe : + de monde + de gameplay + IA remplacé par joueur...
apres sa montre bien qu'ils persiste a s'eparpiller sur des millier de truc et sa risque d'etre un eternel chantier avec des trou dans les fondations ;)

donc sa reste tjrs un fort potentiel, mais les années risque de rallonger pour avoir un truc d'abouti

Publié : mer. févr. 29, 2012 11:44 am
par Taeht Dewoht
Je rejoins Mikmak (et Miguel) mais aussi Gourmand.

Quand ça marche, c'est vraiment bien et il y a déjà moyen d'imaginer des coop ou misson sympa. Mais comme le dit Gourmand, trop de dispersion et se rendent-ils compte des gros trous qui subsistent... et qui donc risquent de rester.

... A quand ce f... patch ???

Publié : mer. févr. 29, 2012 11:47 am
par Rickenbacher
Les options de commande pour le contrôle des véhicules sont présentes dans le jeu depuis le lancement, donc je pense que ça toujours été prévu...
Maintenant comme ils le disent on ne sait pas quand et sous quelle forme ça se présentera, même pas sûr que ce soit avant la sortie de l'add-on.

Pour les avancées qui nous intéressent vraiment dans l'immédiat, ç-à-d le nouveau patch, j'imagine qu'ils se gardent bien de montrer ne serait-ce qu'une moindre vidéo, donc de ce côté là on verra rien avant la sortie du patch.

En attendant ils nous montrent soit des screens du futur add-on ou des véhicules, soit rien...

Donc comme depuis le début on a qu'à prendre notre mal en patience et espérer que la nouvelle mouture du moteur graphique soit vraiment à la hauteur.

Publié : mer. févr. 29, 2012 12:55 pm
par OBT~Psycho
je suis tout à fait d'accord avec Mik et Miguel, ce jeu en a dans le bide et on n'a pas fini de s'émerveiller devant les possibilités offertes. Je ne sais plus qui l'a amené sur le tapis, mais j'ai le même souvenir des dires de Oleg, durant le dev du jeu, qui disait vouloir créer un soft "total" avec différents aspects, à savoir aérien mais aussi terrestre, voire maritime.

par contre je suis aussi d'accord avec Rickenbacher, quand il dit qu'on aura rien à se mettre sous la dent avant d'avoir le patch en main. Ce serait un peu avouer qu'ils ont fait d'énormes bourdes car si on voulait avoir des vidéos des avances du nouveau moteur graphique, fm etc, ça voudrait dire un comparatif genre "regardé comment on l'avait codé avec nos pieds avant et comme maintenant ça va mieux depuis qu'on utilise nos mains..."

et pour nous faire attendre, ben je comprend la logique disant que si le/les gars sont en train de bosser là-dessus, ben les autres vont pas se tourner gentiment les pouces en attendant que ça soit terminé pour continuer.

bon c'est sur que quand on connait les soucis actuels du jeu, on s'en balance un peu de savoir que par la suite on pourra parcourir la savane en pétrolette, mais ça montre que le boulot continue et qu'il y a de l'activité chez 1C.

my two cents, évidemment...

Publié : mer. févr. 29, 2012 1:53 pm
par sport02
OBT~Psycho a écrit : par contre je suis aussi d'accord avec Rickenbacher, quand il dit qu'on aura rien à se mettre sous la dent avant d'avoir le patch en main. Ce serait un peu avouer qu'ils ont fait d'énormes bourdes car si on voulait avoir des vidéos des avances du nouveau moteur graphique, fm etc, ça voudrait dire un comparatif genre "regardé comment on l'avait codé avec nos pieds avant et comme maintenant ça va mieux depuis qu'on utilise nos mains..."

s ' il y a une reelle difference a la fin on le verra donc cela ne changerait pas grand chose qu' ils montrent ou pas le travail avant la sortie du patch

Publié : mer. févr. 29, 2012 2:11 pm
par Rickenbacher
Je pense surtout qu'ils sont très prudents maintenant, si ils montrent une vidéo ou qu'ils annoncent de chiffre et que certains, une fois le patch installé, ne voient pas le même résultat chez eux, ça va repartir pour un tour de hurlements généralisés. Donc je pense qu'ils s'abstiennent.

De mon côté le jeu tourne pas trop mal malgré une machine plutôt vieillotte, j'espère qu'un bon gain de FPS me permettrait de réactiver les ombres et surtout que le problème de mémoire donnant tous ces retours bureau soit résolu...on verra.

Publié : mer. févr. 29, 2012 2:48 pm
par OBT~Psycho
Rickenbacher a écrit :Je pense surtout qu'ils sont très prudents maintenant, si ils montrent une vidéo ou qu'ils annoncent de chiffre et que certains, une fois le patch installé, ne voient pas le même résultat chez eux, ça va repartir pour un tour de hurlements généralisés. Donc je pense qu'ils s'abstiennent.

De mon côté le jeu tourne pas trop mal malgré une machine plutôt vieillotte, j'espère qu'un bon gain de FPS me permettrait de réactiver les ombres et surtout que le problème de mémoire donnant tous ces retours bureau soit résolu...on verra.
voila ce que je voulais dire. je me met à la place des dev, vu le tolé qui a suivi la sortie du jeu et toujours actuellement, ils sont un peu sur la corde raide. je pense qu'à leur place ma vigilance serait triplée quant à mes annonces de patch et autre amélioration, et encore plus lors du débug et test du patch en cours. je me dis que d'une part le travail à effectuer est long, mais surtout qu'ils n'ont pas vraiment droit à l'erreur. d'où peut-être une DES raisons pour lesquelles le délais entre le dernier patch et le prochain est actuellement de pratiquement 5 mois (on va dire qu'il sort dans two more weeks...)

Publié : mer. févr. 29, 2012 4:14 pm
par Taeht Dewoht
Rickenbacher a écrit :J


De mon côté le jeu tourne pas trop mal malgré une machine plutôt vieillotte, j'espère qu'un bon gain de FPS me permettrait de réactiver les ombres et surtout que le problème de mémoire donnant tous ces retours bureau soit résolu...on verra.
C'est pareil chez moi... donc, je peux pas dire que le jeu tourne bien... Et encore, avec ma config j'y ai mis les herbes et les ombres sinon c'est trop triste.

Allez faut y croire, on peut faire que ça (juste qu'ils la mettent en veilleuse avec leur annonces triomphalistes sur ce tout ce qui sera possible dans un avenir lointain... Moi cela me gêne un peu.)

Publié : mer. févr. 29, 2012 4:19 pm
par Taeht Dewoht
OBT~Psycho a écrit :voila ce que je voulais dire. je me met à la place des dev, vu le tolé qui a suivi la sortie du jeu et toujours actuellement, ils sont un peu sur la corde raide. je pense qu'à leur place ma vigilance serait triplée quant à mes annonces de patch et autre amélioration, et encore plus lors du débug et test du patch en cours. je me dis que d'une part le travail à effectuer est long, mais surtout qu'ils n'ont pas vraiment droit à l'erreur. d'où peut-être une DES raisons pour lesquelles le délais entre le dernier patch et le prochain est actuellement de pratiquement 5 mois (on va dire qu'il sort dans two more weeks...)
C'est possible mais personne ne savent ce qu'ils pensent et quand on voit la roue carrée qu'ils ont sorti il y a un an, on 'est également perdu en conjectures pour trouver une explication rationnelle. On ne sait pas ce qui s'est passé... mais ils ont bien dû se rendre compte que cela ne marchait pas. Si ce n'est pas le cas, on peut se poser des questions sur la valeur du travail actuel (je l'ai déjà dit, personne n'aurait imaginé la catastrophe d'avril dernier). Alors....

Si ce patch pouvait sortir et combler une bonne part de nos attentes....:flowers:

Publié : mer. févr. 29, 2012 4:58 pm
par Shane
s'ils tardent c'est peut etre justement parce qu'ils ne veulent pas decevoir.

Publié : jeu. mars 01, 2012 9:46 am
par Gourmand
houa... z'etes en mode beatitude ? ;)
si ils tardent c'est parcequ'ils ont tjrs été en retard dans leur prévision
et qu'ils ont pleins de truc a corriger et plein de truc a faire pour revendre un produit.

on a vu aucune excuse officieusent de dev, et ils etaient conscient de la merde sortie ( en tout cas luthier, les devs eux faisait des modules séparé qui marchaient )

moi je crois que le capitalisme à touché la russie ;)
et qu'ils doivent revendre un produit et qu'ils travaillent pour l'extension en faisant les memes erreurs...
( je part n'importe où dans le dev, je montre du reve pour faire fantasmer le consommateur, et osef les bug pour un jeu deja vendu... y a des bug depuis leur beta

voila c'etait mon mode pessimiste ;)
je retourne sur arma2, une belle simu qui tourne a fond sur ma config moyenne
;)
et j'attend de voir un patch ou l'extension, pour voir si clodo est jouable ;)

Publié : jeu. mars 01, 2012 10:26 am
par UF_Zargos
Faut voir le côté postif ... ça nous laisse le temps pour économiser pour acheter une bécane qui soit capable de faire tourner CoD toutes options à donf !
Du moins pour ceux qui n'ont pas encore upgradé !
:yes:
...
En ce qui me concerne, j'avais déjà acheté une nouvelle machine ... le temps que CoD soit complètement optimisé, j'aurai largement le temps de m'en faire une nouvelle !
:innocent:

Publié : jeu. mars 01, 2012 11:36 am
par Shane
avec une 580 et 12GO de ram et un 2500K a 4,4Ghz, je pense que ca devrait suffire non ?
le probleme pour ce genre de machine c'est pas le fps qu'on a, mais les bugs qui sont parfois genants.