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Publié : mar. oct. 18, 2011 5:12 pm
par Yo400
Pour moi, avec cette config donc en acceptant les compromis (comme avec IL2 à ses débuts en fait), l'évolution est sacrément positive avec ce patch !!

Alors oui, il s'agit pas de la jouer "ravis de la créche" ou fanboy-à-genoux car il reste moult et moult trucs qui dérangent : l'IA faiblarde, les ordres pas finis, l'AA, du contenus (campagne) et plein de trucs niveau graphisme qui seront résolus en partie par les dev mais aussi par un changement de config, faut pas réver avec Clodo ça va étre un incontournable.

Bref là c'est sacrément jouable, impressionnant dans certaines situations de combat border-line bref il y a de l'adrénaline, la base est donc maintenant là.

Bon, la suite...

Publié : mar. oct. 18, 2011 5:28 pm
par murgol
:sweatdropEn voyant Steam patcher CLODO, je me suis dit, cette fois c'est la bonne, je charge et là c'est le drame:crying:

la couleur rouge, ne passe pas j'ai des "trucs" multicolors qui bavent, le son à éffectivement changé en bien, sinon pour le reste ça ne justifie pas de revenir sur ce soft.:crying:

En revoyant les menus, les boutons, et les écrans de chargement, je me suis dit que la première chose à faire c'est de reprendre tout le boulot d'infographie:wacko:, tellement c'est moche, l'hergonomie est un vrai repoussoire.

J'ai poussé le vice à vouloir faire un vol "on-line", j'ai tout arrêté au browser server, allé hop retour à la cave...:busted_re

Publié : mar. oct. 18, 2011 5:44 pm
par Rototof
murgol a écrit ::sweatdropEn voyant Steam patcher CLODO, je me suis dit, cette fois c'est la bonne, je charge et là c'est le drame:crying:

la couleur rouge, ne passe pas j'ai des "trucs" multicolors qui bavent, le son à éffectivement changé en bien, sinon pour le reste ça ne justifie pas de revenir sur ce soft.:crying:

En revoyant les menus, les boutons, et les écrans de chargement, je me suis dit que la première chose à faire c'est de reprendre tout le boulot d'infographie:wacko:, tellement c'est moche, l'hergonomie est un vrai repoussoire.
rouge : driver? vider le cache?carte qui comemce a dire amen?reboot?
les menus se sont améliorés par rapport au débutlol

Publié : mar. oct. 18, 2011 7:04 pm
par Midair
Si quelqu'un peut m'expliquer comment avoir de l'AA sur ce "jeu" avec une GTX 460 je suis preneur car pour l'instant ça ressemble plus à Pacman qu'à IL-2.

Publié : mar. oct. 18, 2011 7:32 pm
par C6_Werner
Midair a écrit :Si quelqu'un peut m'expliquer comment avoir de l'AA sur ce "jeu" avec une GTX 460 je suis preneur car pour l'instant ça ressemble plus à Pacman qu'à IL-2.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=25281

j'ai essayé mais bof bof, ça bave à mort.

faut attendre :whistling

Publié : mar. oct. 18, 2011 8:33 pm
par CrazyFry
Hé, Rototof comment tu as fait pour enlever le cadre d'info qui squatte le haut droit de l'écran ?

Sinon, après test, c'est plus fluide que lors de la Beta, en fait j'ai des phases où l'image va accrocher plus longtemps qu'avant, mais après ça semble plus fluide. je pense qu'ils ont revu la mise en mémoire des textures et/ou des objets, mais je pense (j'espère) qu'il reste encore de la marge pour une vrai optimisation.

Après, si je peux comprendre que certains râle facilement, il faut quand même reconnaitre qu'il y a quand même pas mal d'améliorations, graphiques, sonores, gameplay etc...
Mais oui, tout n'est pas rose, content de voir de nouvelles commandes radio, mais premier test sur ces commandes, je me pose après avoir demandé à mes débiles d'aller se poser à la base. Content de voir qu'ils ont arrêté de me suivre en rase motte jusqu’à ce qu'ils se plantent. Puis j'en vois deux qui piquent à la verticale. Évidement ils se transforment en cratère. Un des survivant s'amusait à faire des tonneaux en passant au dessus de moi, mais il continuait à cercler (peut-être avait-il eu une victoire sur les stukas).

Sinon niveau physique un Heinkel m'a bien fait marrer lui aussi, le voila en palier en cerclant large :
Image

Ach, le heinkel, gross machine, gut :p

Publié : mar. oct. 18, 2011 10:55 pm
par Rototof

Hé, Rototof comment tu as fait pour enlever le cadre d'info qui squatte le haut droit de l'écran ?
Si j'arrive à l'expliquer::sweatdrop
Clic droit ouvre une nouvelle fenétre
apres en passant la souris dessus tu peux ouvrir ces foutus tableaux.
rentre dans les paramétres( regroupe modifie mais c'est assez m.......)
à la fin n'oublie pas de fermer les tableaux que tu ne veux plus.
Il faut un moment pour piper le truc.:sad:

Publié : mar. oct. 18, 2011 10:58 pm
par III/JG52-Drach
Je joue mon raleur un peu:
Certes il faut avancer ne pas rester sur les bugs voir les ameliorations .... etc
Sauf que j'ai du mal a revenir sur le fait de ce qui etait annoncé et ou nous en sommes. Ben oui, c'est con mais bon. Alors je le test sur ma mission, je trouve tout jolie, mieux que 1946 mais bon quand je tape un bombardier sans faire expres et que celui ci continue sa route sans avoir perdu un p'tit morceau de carlingue, ben je range clodo et j attend que le mini d'un truc qu on apelle pompeusement simu soit fonctionelle ......
A dans 4 ou 5 mois pour la suite.

Publié : mar. oct. 18, 2011 11:47 pm
par katkatman
III/JG52-Drach a écrit :quand je tape un bombardier sans faire expres et que celui ci continue sa route sans avoir perdu un p'tit morceau de carlingue, ben je range clodo et j attend que le mini d'un truc qu on apelle pompeusement simu soit fonctionelle ......
Tu sais, les gens qui tiraient à 2000 m sur touerroriste avec le petit aiming du MP5 sur le coeur dans ARMA2 se sont dit la même chose que toi "aller hop! placard"
,ceux qui ce sont dit "je vais réessayer, ya un truc que j'ai manqué" ont compris que le MP5 possède une Hausse pour un tir à maxi à 100m.

Bin le Spit/hurri c'est pareil, la convergence des armes, leur calibres,leurs type de munitions, leurs cibles (Le Heinkel, c'est pas en 1 seconde de rafale à 500m que tu vas l'abattre)
tu prends tout ça, tu passes au mixeur et tu comprends pourquoi abattre un bombardier était un événement à l'époque,
et tu as de la chance les mitrailleurs actuels sont des grosses tanches contre des cibles en mouvement.
Pour t'exercer/défouler, je te conseille d'attaquer des FW 200 ,
le genre d'avion qui a deux gros réservoirs au centre de la carlingue, et qui explose vite.
C'est ça la simu, t'en bave pour en buter un mais quand c'est fait, tu bave de bonheur.

Publié : mer. oct. 19, 2011 12:12 am
par Krasno
... sauf qu'il parlait d'une collision ;)

Publié : mer. oct. 19, 2011 4:51 am
par III/JG52-Drach
Merci Krasno de te donner la peine de lire et de comprendre ce que tu lis.........

Publié : mer. oct. 19, 2011 10:01 am
par Gourmand
III/JG52-Drach a écrit :quand je tape un bombardier sans faire expres et que celui ci continue sa route sans avoir perdu un p'tit morceau de carlingue, ben je range clodo
Image


nan mais t'a raison, quand on tape un bombardier y a rien qui se detache, range vite clodo, et surtout arrete de poster sur clodo, va poster sur 46 en disant que sa roxxe si tu prefere.
:busted_re

quand on lit des connerie pareil, je comprend que ceux qui ont pas clodo hesite a l'acheter.

Publié : mer. oct. 19, 2011 11:19 am
par sport02
et en meme temps s' il peut y avoir un bug aleatoire a ce niveau , ce n' est pas le bug redhibitoire qui pourrait donner envie de laisser tomber un jeu , car c' est peu frequent de rencontrer ce genre de situation si on veut la jouer simu

Publié : mer. oct. 19, 2011 11:31 am
par Rototof
Et l'hélice pourquoi elle est pas abimé HEIN! HEIN!
Et c'est quoi ces cocardes à la NEUNEU?
Il y en a, je vous jure!!
:exit:

Publié : mer. oct. 19, 2011 1:07 pm
par III/JG52-Drach
Gourmand dois je te repondre ?
Tu devrais pêut etre envisager d'ouvrir un forums pour toi tout seul ?
Parcequ en general ce sont les cons qui disent des conneries ?
Il me semble que la particularité de C6 (et pourquoi j y suis fidele) c est sa grande tolerance et sa passion de l aviation, donc l envie de la faire connaitre et partager ? ( Je peux me tromper car ne m'apellant pas "gourmand" je n'ai pas la pretention de ne pas dire de conneries ) ......
Maintenant pour en finir si tu ne veux pas lire de "connerie", agad la tehevision epis dors ....


:exit:

@ Sport02
Oui c'est pas frequent, enfin tant en online qu'en solo il arrive de faire la mauvaise manoeuvre au mauvais moment.
M'entrainant sur les bombardiers dans la mission "chasse libre" quand je m'approche un peu vite, legerement au dessus et plein six des "wellington" (si je ne dis pas de conneries) en plus de servir de plastron il m'arrive de percuter et depuis le debut j'explose ce qui est normal mais depuis le debut le "wellington" (si je ne dis pas de conneries) continue sa route.......
Quant a la jouer simu, il me semble que les percussions involontaires entre avions n'etait pas si rare malheureusement ?

Image

et celui la est rentré pour temoigner.

Publié : mer. oct. 19, 2011 1:54 pm
par sport02
peu etre qu' en realité les collisions n' etaient pas si rare que cela mais en tout cas en jeu je n' ai pas encore renconté ce genre de probleme , toutes les collissions ont finies en casse , peu etre un probleme local ( config )

un peu hs mais c' est quoi ce truc :

http://vimeo.com/5995301

Publié : mer. oct. 19, 2011 2:20 pm
par Yan
sport02 a écrit :peu etre qu' en realité les collisions n' etaient pas si rare que cela mais en tout cas en jeu je n' ai pas encore renconté ce genre de probleme , toutes les collissions ont finies en casse , peu etre un probleme local ( config )

un peu hs mais c' est quoi ce truc :

http://vimeo.com/5995301
Un film dont j'ai entendu parler, enfin bon, novembre 1940 et déjà des spit IX ! lol

Publié : mer. oct. 19, 2011 2:44 pm
par sport02
t' as de bons yeux

Publié : mer. oct. 19, 2011 2:47 pm
par LUSO 83
Yan a écrit :Un film dont j'ai entendu parler, enfin bon, novembre 1940 et déjà des spit IX ! lol
http://www.thegermanmovie.com/

Publié : mer. oct. 19, 2011 6:22 pm
par *{64s}Tomio_I
Je vais pas me faire que des amis mais je trouve que ceux que les plus fervents détracteurs des bugs de clodo sont ceux qui font plusieurs simus de concert et que comparé à ces derniers, clodo est ceci, clodo est cela...

D'un autre côté et je suis plutôt dans cette catégorie là, il y a ceux qui ne font que de la simu WW2 et il n'y a pas d'autre simu WW2 que clodo en vue donc on s'accomode tant bien que mal des bugs donc on espère... tout en constatant du mieux à chaque patch...

Publié : mer. oct. 19, 2011 7:01 pm
par Barda
ça repart un peu trop à mon goût sur le mode sans concessions.
On n'est pas sur un forum de lessive ici, mon OMO lave plus et mon Gama nettoie le linge même avec des noeuds.

Clodo est un soft qui ne peut pas faire l'unanimité.

Il y en a qui vont trouver que les progrès sont significatifs, d'autres que les tares restantes sont rédhibitoires.
Ca dépend de ses référentiels , façons de voler, etc....
On ne mettra personne d'accord à ce sujet, jamais.

Alors arrêtez de vouloir vous prouvez des trucs, et de vous traiter de noms d'oiseaux SVP.

On marque une pause, on boit frais et on reste aimable avec ceux qui sont pas de votre avis, merci

Publié : jeu. oct. 20, 2011 6:05 pm
par Yo400
Heuuu pour rester dans le théme (sons), bug sons lors du saut en parachute : le sons de l'avion reste présent jusqu'au crash.

Ca donne pas envie de sauter...;)