Des mods pour améliorer les FPS

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions

PMS_Looping
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#51

Message par PMS_Looping »

Merlin > Il faut éditer le fichier "Launcher.exe.config" et non le fichier "Launcher.exe" ;)

hoarmurath
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#52

Message par hoarmurath »

A noter que la dll de kegety permet aussi de desactiver aero au lancement du jeu, et il est reactive à la sortie : -disablecomposition

pratique
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Fuchs
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#53

Message par Fuchs »

enfin, ca, on en aura plus besoin quand 1C se sera enfin décidé à nous pondre un vrais mode full screen et pas un truc à la con comme on a pour le moment...
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Pierre Alfaro
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#54

Message par Pierre Alfaro »

L'amélioration est vraiment flagrante!
Merci Cégétiste :exit:
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Merlin (FZG_Immel)
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#55

Message par Merlin (FZG_Immel) »

qqun sait ou est le mod no mipmap ?

parait que celui ci supprime les stutterings, mais je le trouve pas.

Y a un endroit ou sont regroupés tous les mods ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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Fuchs
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#56

Message par Fuchs »

http://junk.kegetys.net/nomipmaps_mod.zip
I made a few mods that hopefully improve the game performance a bit. To use them, you'll need to install my sfsMod first, which I also just updated to work with IL2COD v1.00.13954. Get it from: http://www.kegetys.net/misc (Read the readme!)

The mods themselves are:

- A low resolution textures mod. This mod will reduce the sizes of some of the DDS files in the game which have some quite crazy sizes*. It doesn't have a huge effect, but it can help a bit for the stuttering if running on a video card without much video memory. Download from: http://junk.kegetys.net/xzy/lowtex.7z (With sfsMod installed, use -mod=lowtex to use it. Use 7zip to extact.)


- noSSAO mod. This mod will disable the SSAO effect from the game. This effect seems to have a big impact on framerate, with minimal(if any) effect on visual appearance. Especially when playing in higher resolutions disabling it can almost double the framerate, though it doesn't help for the stuttering. Download from: http://junk.kegetys.net/nossao_mod.zip (With sfsMod installed, use -mod=nossao to use it)

- No mipmaps mod. This mod will disable the use of mipmaps from all materials used by the game. This seems to help alot to the constant stuttering the game has. An unfortunate side effect is that the textures will get an extremely aliased / "shimmering" appearance. But at least for me it makes the game perfectly playable everywhere... This makes me believe there is some very serious bug with the management of textures in the engine, it is constantly shuffling high and low detail mipmaps to the video memory which is causing the stuttering. And when the mipmaps are disabled there is nothing to shuffle. Download from: http://junk.kegetys.net/nomipmaps_mod.zip (With sfsMod installed, use -mod=nomipmaps to use it)


* By default there is, for example, two 4096x4096 textures for the pilot textures, uncompressed ~20MB normal map texture for the buckingham palace, uncompressed ~20MB normal map texture for some small ship, etc... The engine should be smart enough not to load these at full resolution unless they're needed, but reducing the sizes can apparently help a bit anyway. The mod also reduces some other textures, if you want you can delete some of them manually to use the full resolution ones instead (ie. from lowtex\$bob\3do\Plane).

A "quick start" guide for the nossao mod:
- Download the sfsMod v1.1 and extract the kegetys.dll into your IL2COD dir
- Edit the Launcher.exe.config file and add kegetys.dll there similar to steam_api.dll
- Download the nossao mod and extract it to your IL2COD dir too
- Create a shortcut to launcher.exe and add -mod=nossao parameter to it

You can also add the parameters (like -mod=nossao) from Steam by right clicking on the game, select properties and "set launch options" from general tab.


Edited by Kegetys (Yesterday at 03:25 PM)
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Django
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#57

Message par Django »

Killin' Duck a écrit :Hello,

Je l'ai rajouté via Steam.
Tu accèdes à la bibliothèque, puis clic droit sur IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover.
Là tu cliques sur "Propriété", puis "Définir les options de lancement".
Tu n'as plus qu'a copier / coller les commandes.

Bons tests.

KD
Bushido a écrit :Merci Topic c'est très clair.

J'ai un "launcher a cessé de fonctionner" au moment du chargement de mission chez moi...
Il ne faut pas modifier les propriétés en double-cliquant sur l'icône de lancement.
La bonne méthode est celle indiquée par KD.

Edit : je viens de faire un don de 10 € à Kegetys via son site : http://www.kegetys.net/ ...parce que ça le vaut bien !
Boîtier : be quiet Silent base 600 / Alim : Corsair TX 750M / CM : Asus  Rog Strix Z370H Gaming /  Proco : i7 8700k @3,7>4,7 / Ventirad : be quiet ! Dark Rock Pro 4 / RAM : Corsair DDR4 16GB 3000 / CG : PNY RTX 2070 Super / OS : W11 64 / 2 x Samsung 970 EVO NVME M.2 500 Go / 2 x HDD 1To / HDD 2 To / LCD32" LCD27"3D / X52Pro / FS2020 / DCS /…
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Merlin (FZG_Immel)
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#58

Message par Merlin (FZG_Immel) »

moi c'est le lowtex qui me fait planter le launcher on dirait
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

robin00795
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#59

Message par robin00795 »

J'ai installer le minimap mod et l'autre, sa tourne plutot bien en 1920X1080 environ 17-38 fps au dessu des terres detail very hight sauf les ombre que j'ai enlevé...
voila ce que sa donne( avant a cette resolution j'avai 8 fps et j'ai plus du tout de micro freeze)
Pièces jointes
2011-04-09_00025.jpg

ck_fougasse
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#60

Message par ck_fougasse »

enfin bientôt des parties multijoueurs
[SIGPIC][/SIGPIC]
REVIVEZ LA FERTE ALAIS VIRTUELEMENT
http://virtualferte.fr

b3etle
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#61

Message par b3etle »

Moi depuis ce mod, plus aucun crash d'appareil. Lors que j'embrasse le sol, l'avion rebondit lol

warbird2000
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#62

Message par warbird2000 »

J'ai installé sfsMod
J'ai utilisé les options -mod=lowtex et -mod=nossao après avoir fait les installations correspondantes

Avant entre 10 et 20 images en full HD avec cockpit edit au dessus de la mer vs bf 110 edit
Après entre 35 et 45 images en full HD avec cockpit et un jeu parfaitement jouable
combiné avec Le fait de désactiver le rétro ( touche , ) qui contribue pour une dizaine image/sec

Ma carte est une 5850 Mobile et j'ai aussi désactivé les options d'optimisation de catalyst avec la plupart des options sur moyen au niveau du driver

* By default there is, for example, two 4096x4096 textures for the pilot textures, uncompressed ~20MB normal map texture for the buckingham palace, uncompressed ~20MB normal map texture for some small ship, etc... The engine should be smart enough not to load these at full resolution unless they're needed, but reducing the sizes can apparently help a bit anyway. The mod also reduces some other textures, if you want you can delete some of them manually to use the full resolution ones instead (ie. from lowtex\$bob\3do\Plane).

Dans quel dossier précisement faut-il supprimer ces textures en haute résolution ?
Un -dump est -il necessaire
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Rickenbacher
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#63

Message par Rickenbacher »

leduc a écrit :Bonjour,
juste une petite question. Je n'ai pas acheté le jeu et je suis très attentif aux étapes de développement. J'ai vu ce topic sur ces mods ce qui laisse perplexe quant au sérieux de l'équipe de programmation...

Pensez-vous que le SSAO soit à l'origine des corruptions de texture sous XP (direct 9 ne gère pas l'Ambient Occlusion) ? Avec la suppression de celui-ci et les modifications de texture, les fps semblent en hausse et les micro freezes en baisse.
Si ça se trouve les corruptions de texture disparaissent ! :sorcerer:
Est-ce que quelqu'un a essayé sous XP ?
Merci !
J'avais de grands espoirs aussi, mais les textures sont toujours corrompues chez moi avec XP pro 32 SP3 et une GTX 460 :sad:

Par contre je n'ai plus de freezes et ça a l'air bien fluide..
Brebis syndiquée
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gilles41
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#64

Message par gilles41 »

test fait tout fonctionne correctement mais je ne voie aucun changement notoire, peut être qu'avec la config que j'ai j'arrive au bout de ce que me donner mon PC excepter une bonne correction de CLODO avec un patch avenir !!!!
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant

le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...

leduc
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#65

Message par leduc »

Merci pour l'info Rickenbacher !
Ce serait bien quand même qu'ils rectifient ces problèmes de corruption : sur la boîte et sur les sites de vente c'est bien indiqué que c'est compatible XP Sp3, donc ils se doivent de le faire tourner correctement !
Je sais, on finira tous par passer à Seven un jour ou l'autre, mais bon pour l'instant changer d'OS pour jouer à un jeu qui pourrait m'intéresser...
Wait and See !

luthier
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#66

Message par luthier »

This is a shame !!!
How can you promote this kind of hacking??
We are working hard every days for update some minor bugs around aircraft etc.
And this work we do it only for your pleasure an for 10 years...

We’re still optimizing some little things, so the final patch should offer slightly better performance than now so i really thing that we offer you the best WW2 simulator ever seen!!!

ps: we are currently dealing with steam for black list Ru serials buy by non Russians people...
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Merlin (FZG_Immel)
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#67

Message par Merlin (FZG_Immel) »

is this some kind of joke ? im not sure....


en tous cas, ça a intéret a être une blague.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
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TooCool_12f
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#68

Message par TooCool_12f »

mêe pas la peine de répondre.. cest un troll

regarde le premier lien posté dans ce thread: il pointe vers ce "hack" sur le forum de 1C

si luthier avait cette position, crois-tu que le post serait toujours en ligne sur le forum russe?

par contre, le petit plaisantin qui s'amuse à usurper l'identité d'un autre... m'est d'avis que les modos vont aimer moyen ^^
--------------------------------------------

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phoenix
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#69

Message par phoenix »

Sujet fermé pour vérification didentité.

Topic closed for ID check.
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Fuchs
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#70

Message par Fuchs »

affaire résolue
réouverture
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III/JG52-Drach
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#71

Message par III/JG52-Drach »

Nearmiss , a parle hier pour nous dire qu ils fallait remonter les bugs avec les specifications des machines ........

ICI
CM Asus Z97-A // Intel Core i5-4690K //Gigabyte 1070ti // 4x4 Go DDR3-2133 CL9 // SSD Crucial MX100 512Go
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*{64s}Tomio_I
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#72

Message par *{64s}Tomio_I »

c'est dommage d'avoir viré le post du faux luthier, c'était hilarant lol
Boit du MW-50.
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LUSO 83
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#73

Message par LUSO 83 »

C'etait quoi comme propos.
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raoul volfoni
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#74

Message par raoul volfoni »

Rien, un posteur se faisant passer pour Luthier disant qu'il était honteux d'avoir des joueurs en France avec une version russe de COD et que leurs comptes allaient être désactivés via Steam...
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JV69_Kartoffe
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#75

Message par JV69_Kartoffe »

Quelqu'un a essayé en multi avec le mod?
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