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Publié : mer. janv. 19, 2011 9:31 am
par TOMPCAT
très bien tout ça , quelqu'un à vu quelque part une date de sortie ?

Publié : mer. janv. 19, 2011 9:42 am
par Klaus
Je ne suis pas un expert en informatique mais le problème des possesseurs de XP se posant, Cliffs Of Dover ne sera-t-il pas exécutable en OpenGL à l'image d'IL2 ?o_O

Publié : mer. janv. 19, 2011 9:51 am
par emcom1
Oui moi aussi je me demande si on peut le jouer en dx9 sur xp.

Publié : mer. janv. 19, 2011 9:51 am
par LOLOF1
Notice papier seigneur merci d'écouter nos prières ,pour le 2 ans de developpement de Bob oups j'ai été pingre c'était c'est juste un peu plus que 2 ans mosieur Catbury!!
Comme rfactor2 moi aussi en attente ,les simus moderne se font attendre avec un pôle communication digne de la Coree du nord pour ces 2 jeux??:huh:

Publié : mer. janv. 19, 2011 9:58 am
par rollnloop
froggy92 a écrit :Euuuuuh vous croyez que ce sera dispo sur Steam ?

Enfin si je pose pas une question idiote bien sûr !!

Frog
Il a été annoncé par Oleg que steam sera le (un des ?) DRM, donc probablement distributeur aussi, ce serait logique et Ubi a déjà distribué des jeux par steam.

Publié : mer. janv. 19, 2011 10:34 am
par Shane
sincerement je n'imagine meme pas qu'il ne tourne aps sur xp donc en dx9, il y atellement de monde encore sur xp, qu'ils ne peuvent pas se couper de ce marché.
pour les specs je n'imagine pas non plus qu'elles soient dingues, car de la meme maniere ce serait se couper un marché qui n'est deja pas si grand que ca. donc je pense que ca tournera sur pleins de machines meme moyennes, simplement il faudra fiare des sacrifices sur le visuel (comme IL2 a sa sortie d'ailleurs).
mais probablement qu'une machine de guerre le fera tourner a fond tout a fait honorablement.
quand au gars plus haut qui dit avoir une GTX480 et qui ose demander si ca tournera dessus, je pense qu'il se fout de la gueule du monde.
Est ce que vous pensez qu'avec ma cg haut de gamme ca tournera au moins a 3fps en qualité mini ?
y'a des questions inutiles comme ca qui donnent envie de relancer le distributeur de baffes.

Publié : mer. janv. 19, 2011 10:38 am
par Vevster
Shane a écrit :sincerement je n'imagine meme pas qu'il ne tourne aps sur xp donc en dx9, il y atellement de monde encore sur xp, qu'ils ne peuvent pas se couper de ce marché.
pour les specs je n'imagine pas non plus qu'elles soient dingues, car de la meme maniere ce serait se couper un marché qui n'est deja pas si grand que ca. donc je pense que ca tournera sur pleins de machines meme moyennes, simplement il faudra fiare des sacrifices sur le visuel (comme IL2 a sa sortie d'ailleurs).
mais probablement qu'une machine de guerre le fera tourner a fond tout a fait honorablement.


+1

Dire que DX10 et DX 11 sont supportés n'exclut pas DX9 pour moi
(coucou shane au passage; je vais te passer un mail bientôt je pense :innocent:)

Publié : mer. janv. 19, 2011 10:53 am
par Celtarcs
ck_fougasse a écrit :rien que la version collector avec le manuel de la RAF vaut le coup :

Image
LE PACK COLLECTOR "EDITION FOR THE FEW" CONTIENT
- la version PC du jeu IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover
- une carte exclusive de 50*50 cm représentant les lieux stratégiques de la bataille d'Angleterre
- la réplique officielle du document "Pilot's Notes" fournie aux pilotes de la Royal Air Force pendant la bataille d'Angleterre, réimprimé à partir du livret original détenu par le musée de la RAF
- Le manuel du jeu de plus de 120 pages "Instructions pour le pilote"
Bonjour à tous,

Savez-vous ci les 2 documents (manuel et Pilot's Notes) seront traduits en français ?

Cordialement Olivier.

Publié : mer. janv. 19, 2011 11:05 am
par FAFG_Xav
Savez-vous ci les 2 documents (manuel et Pilot's Notes) seront traduits en français ?
- la réplique officielle du document "Pilot's Notes" fournie aux pilotes de la Royal Air Force pendant la bataille d'Angleterre, réimprimé à partir du livret original détenu par le musée de la RAF
suffit de lire pour avoir une réponse...

- Le manuel du jeu de plus de 120 pages "Instructions pour le pilote"
et là je pense qu'on peut rêver....

Publié : mer. janv. 19, 2011 11:07 am
par UF_Nazca
Question que je me pose également.
Je ne pense pas que le carnet de Spit le soit, si c'est une réplique de l'original...
Mais ça serait cool que le manuel le soit... mais j'ai de gros doute! 120 pages plus ou moins techniques à traduire...

Publié : mer. janv. 19, 2011 12:07 pm
par firag
Une news sur JV. com.... et en français
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/0004 ... -dover.htm

je trouve ça un peu nul d'appeler ça IL2 sturmovik :cliffs of Dover, un jeu où il n'y aura pas de IL2. pourquoi pas juste Cliffs of Dover, comme Pacific Fighter

Publié : mer. janv. 19, 2011 12:12 pm
par firag
Si le son des moteurs c'est vraiment ça, ça va être cool !! :Jumpy:
Par contre à part les cockpits le reste j'ai l'impression que c'est la même version d'il2

Publié : mer. janv. 19, 2011 12:20 pm
par BLR_Tonin_fr

Publié : mer. janv. 19, 2011 12:38 pm
par Poliakov
Se qui me fait peur moi c'est que pour le moment on a pas vue un seul raid massif.
J'espère qu'on aura pas le droit à une BOB avec 16 Bomber et 8 chasseurs de chaque côtés :huh:

Publié : mer. janv. 19, 2011 12:54 pm
par sport02
ils mettent l' accent sur direct x10 et 11 parce que c 'est le truc tip top actuel , c ' est tout .

Publié : mer. janv. 19, 2011 1:09 pm
par gilles41
rappel pour info la norme DirectX si je peux dire à une technologie dégressive
si COD est utilisable en DX 10 et 11 donc c'est le cas en DX 9
la seule différence viendra des effets d'affichage qui seront réduite pour cette dernière.

pour en revenir sur XP si COD est développer en 32 Bit il passera, par contre la il va falloir attendre sur le cite officiel en quel moteur il tournera ( 32 ou 64 ) ?

pour autre info au salon de MOSCOU, la démo était basé sur une carte vidéo de type GTX 460 pour l'affiche et un processeur de type I5

mais tout cela aussi sera donner dans le cite officiel d'ici quelque temps; le mois de mars va vite arriver un peu de patience moi y comprit ...

Publié : mer. janv. 19, 2011 1:18 pm
par Yan
gilles41 a écrit :rnera ( 32 ou 64 ) ?

pour autre info au salon de MOSCOU, la démo était basé sur une carte vidéo de type GTX 460 pour l'affiche et un processeur de type I5

mais tout cela aussi sera donner dans le cite officiel d'ici quelque temps; le mois de mars va vite arriver un peu de patience moi y comprit ...
Et 2Gb de ram ... Puis avec un peu de chance il sera écrit en 64bits avec une version 32

Publié : mer. janv. 19, 2011 1:49 pm
par sport02
en plus pour moscou , full hd pour les ecrans et mode simplifié dans les parametres du jeu

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:04 pm
par jasoncarthes
Hmm en lisant l'interview donc les add ons seront basé par ordre chronologique... aucun chance d'avoir des d520 et la bataille de france, un peu dommage quand même sachant qu'on déja avec cliff of dover quasi le théatre de l'opération complet.

M'enfin peu importe le théatre d'opération pourvu qu'on ai l'ivresse! :cowboy:

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:06 pm
par Yan
L'eau fait plastique quand même je trouve.

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:10 pm
par sport02
oui mais dx9 peu etre , faudra voir sur place lol

le reve : un mix avec sh5 serait pas mal

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:12 pm
par ChrisDNT
Je ne comprends pas, l'équipe à Maddox, c'est quand même un gros studio, ils pourraient quand même faire le trailer "officiel" sur un pc de ce siècle ! Franchement, cette vidéo est juste affreuse.

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:15 pm
par ChrisDNT
Et pas un mot sur des modes de jeux qui obligeraient les joueurs à jouer un peu intelligemment, c'est-à-dire autrement que tous se regrouper, avec le "radar", au centre de la carte, pour un "furball" sans aucun intérêt (et non, j'aime pas les coops et je veux pas aller dans une escadrille).

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:35 pm
par jvmasset
Hé bien comme ça tu auras une bonne raison d'attendre les updates du vendredi: il y a des chances qu'ils deviennent très intéressants maintenant

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:35 pm
par Obelix
Bon, mouais, en admettant.

Tu fais une dizaine de missions d'entraînement sur... tiens, oui sur quoi d'ailleurs:huh:? Puis tu passes à la chasse, mettons 30 en Hurri et 32 en Spit, et après:huh:? Tu refais les mêmes missons côté allemand, mettons 30 en 109 et 32 en 110, ok et après? Bon, un truc qui va nous occupé mettons deux trois mois, et pis après?:huh:


Tu reviens à Il-2 moddé histoire de voler sur autre chose?:huh::innocent: