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Publié : jeu. mars 24, 2011 10:37 pm
par LUSO 83
Des videos assez courte du jeu,avec plus de sons!!!

ICI

Publié : jeu. mars 24, 2011 10:50 pm
par micksaf
... j'en reviens pas, le son moteur extérieur du 109 est le même que celui ... d'IL2 il y a 10 ans ... :innocent:

Publié : jeu. mars 24, 2011 10:54 pm
par tiger_33
et oui............lol

Publié : jeu. mars 24, 2011 10:54 pm
par Major421
micksaf a écrit :... j'en reviens pas, le son moteur extérieur du 109 est le même que celui ... d'IL2 il y a 10 ans ... :innocent:

C'est beau le progrès ...


Heu non attendez je me suis tromper la :huh:

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:00 pm
par micksaf
.. Tiger t'as plus qu'à finir les 30% qui manquent ... :Jumpy:

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:02 pm
par tiger_33
micksaf a écrit :.. Tiger t'as plus qu'à finir les 30% qui manquent ... :Jumpy:
Bon ben au vu de ce que je lis partout ca va me redonner du courage et pis comme je vois que ca peut encore faire plaisir a certains:yes:

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:03 pm
par genbrien
Major421 a écrit :C'est beau le progrès ...


Heu non attendez je me suis tromper la :huh:
voila ce que Luthier en pense :
Originally Posted by Hecke
@ Luthier:

Did you really use the old '46 sounds for the new one?
Originally Posted by Luthier

Of course not. Actually, the only old sample that made it into Bob is the the "click" sound of operating a cockpit switch.

Engine sounds were all recorded fresh this summer.

If people persist, we can post old and new samples side by side.

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:06 pm
par tiger_33
Ah ben quand il veut alors....je suis preneur

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:07 pm
par Major421
C'est pas vraiment l'impression que j'ai ...

Enfin bon après c'est sans doute vrai:innocent:

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:13 pm
par micksaf
... ben moi aussi, les extraits du 109 en extérieur sonnent comme ceux d'IL2 d'il y a 10 ans, bon dieu quand on voit ou plutôt entend ce que Tiger a fait tout seul avec ses petites mains (et ses petites noreilles aussi ...) c'est à pleurer ...!! de rire et de rage aussi ... :busted_re

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:21 pm
par phoenix
tiger_33 a écrit :Bon ben au vu de ce que je lis partout ca va me redonner du courage et pis comme je vois que ca peut encore faire plaisir a certains:yes:
Si t'as besoin de kéro, je suis sur qu'on devrait pouvoir trouver le temps de t'amener ça avec Josse. ;)

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:22 pm
par BLR_Tonin_fr
Et là ça pue la mauvaise foi concernant le commentaire de Luthier.

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:27 pm
par tiger_33
phoenix a écrit :Si t'as besoin de kéro, je suis sur qu'on devrait pouvoir trouver le temps de t'amener ça avec Josse. ;)

lollollollollollollollollollollol

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:34 pm
par para.chute
luthier luthier is online now
Senior Member

Join Date: Dec 2007
Location: Moscow, Russia
Posts: 165
Default
I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.

We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.

This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.

We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:35 pm
par ChrisDNT
Purée, c'est juste de la folie...

+++++++++++++++++
I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.

We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.

This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.

We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.
++++++++++++++++++++++

... et oui, ce "précautionnisme"obsessionnel qui sévit désormais dans nos sociétés occidentales est un vrai problème.... politique !!!

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:44 pm
par II/JG51-Lutz
Vous avez vu, les formations anglaises sont fausses (pas de waiver), les JU87 utilise les mêmes tactiques que sur IL2, c'est à dire rien en rapport avec ce qui se faisait...

Mais bon, je suis content, l'herbe bouge avec le vent...

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:52 pm
par Vevster
II/JG51-Lutz a écrit :Vous avez vu, les formations anglaises sont fausses (pas de waiver), les JU87 utilise les mêmes tactiques que sur IL2, c'est à dire rien en rapport avec ce qui se faisait...

Mais bon, je suis content, l'herbe bouge avec le vent...

C'est la faute du filtre anti-épilepsie

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:55 pm
par C6_Werner
para.chute a écrit :luthier luthier is online now
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I want to confirm that everything said here is true, we have implemented some drastic features for anti-epilepsy protection which are affecting FPS and killing SLI support.

We CANNOT make these optional. That will allow an opportunistic or an unfortunate person suffering from epilepsy to sue Ubisoft for damages and literally close down the studio for good.

This was a stop-gap measure to make sure the game gets released. As I explained in the clumsily-translated Russian article, everything in our game causes seizures - gunfire, explosions, fire, sun passing behind canopy framework, etc. Basically flight sims are an epileptic's nightmare.

We'll work to improve the framerate and perhaps address individual issues individually as opposed to applying a single rough post-effect filter, but it is basically a very sad situation. Something completely unrelated and unexpected came to our sim with a giant axe and whacked at it at the last moment. We just didn't have time to properly address it.
ouai bon!, même pas en reve que je file mon pognon pour cette daube, tant que c'est implanté je boycotte et pis ces tout :busted_re

Publié : jeu. mars 24, 2011 11:59 pm
par Major421
II/JG51-Lutz a écrit :Mais bon, je suis content, l'herbe bouge avec le vent...
Ha ouais pas mal !!!


:crying:

Publié : ven. mars 25, 2011 12:05 am
par Vylsain
Pour les sons, ça ne fait aucun doute que certains des sons utilisés, notamment pour les Spits et 109 en vue externe, proviennent d'IL2.
Je suis impatient de voir le comparatif de Luthier ! ^^

Publié : ven. mars 25, 2011 12:19 am
par ChrisDNT
Bon, faut quand même reconnaître que la lumière sur la planche de bord est juste sublime :

http://www.youtube.com/watch?v=YEsDs-l9 ... r_embedded

Pour le reste, vidéo à 1200, avions-banane, marquages erronées, de la confiture aux.....

Publié : ven. mars 25, 2011 12:32 am
par Snake (PB0_Foxy)
aller pour te faire plaisir Chris un screen tout frais que je viens de faire et pas à 1200 :Jumpy:
PS: l'heure est sur l'horloge de bord :)

Publié : ven. mars 25, 2011 1:05 am
par 13NRV(désactivé)
qui est vaal 87??? toutes les videos dispos sur you tube viennent de lui ....:innocent:

Publié : ven. mars 25, 2011 2:09 am
par C6_Werner
Vevster a écrit :C'est la faute du filtre anti-épilepsie
va falloir sortir un patch anti-dépressif pour contrer cette bouse lol

Publié : ven. mars 25, 2011 7:10 am
par J.j.
13NRV a écrit :qui est vaal 87??? toutes les videos dispos sur you tube viennent de lui ....:innocent:
Etant donné qu'il a un rôle assez important dans le développement de ROF, je ne pense pas qu'il faille compter sur lui pour montrer les meilleures vidéos de BoB... :sweatdrop:innocent: