Page 138 sur 157

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:12 pm
par Ghostrider
On arrête pas de vous prévenir.....
Maintenant vous allez peut être nous croire :innocent:

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:12 pm
par actionjoe
Ben ils en ont capturés quelques un;)
Pour les arbres, ceux de l'autogen ça passe, ceux des fôrets ça casse, comme dans Il2, non?

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:13 pm
par raoul volfoni
Passage trop bas sur la tour? ;)

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:14 pm
par Phil Traere
D'un autre côté il faudrait connaitre les paramètres de réalisme sélectionnés...

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:16 pm
par Rototof

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:19 pm
par Rototof
vous raconté n'importe quoi regardez a 5mn 18
c'est fluide sur londre pas de traffic
santé

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:25 pm
par Vevster
Major421 a écrit :Heu la sa devient n'importe quoi par contre ...

Vulnérabilité desactivée, imo.

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:29 pm
par Major421
C'est rassurant alors, j'ai vraiment pris peur :sweatdrop

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:32 pm
par C6_Werner
Vevster a écrit :Vulnérabilité desactivée, imo.
ah oui alors pourquoi l'hélice à gauche est kapout après le contact avec le sol ?.

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:33 pm
par Krasno
Pour ce qui est de la vidéo avec le modèle de Spit à 50 polygones... Sauf erreur, c'est exactement la même chose dans IL2 avec les graphismes au minimum. Je suppose que c'est le LOD1 ?

@Werner, même punition : va dans IL2, sauf erreur en mode invulnérable tu pètes quand même ton moteur en touchant le sol. Et d'ailleurs, au départ, en mode invulnérable les collisions avec le sol étaient aussi mortelles qu'en mode normal !

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:34 pm
par dimebug
faut pas oublier que le soft a un moteur de création de video qui calcul la video en image par image, pas temps reel, dans ce cas c'est facile d'etre fluide et de tout mettre a fond, vue qu'on joue pas et c'est egalement ce qu'on nous a suggerer de faire pour les test, ce qui nous a mis la puce a l'oreille... sur la version test du jour (qui est la public russe a priori), on peut jouer a cache cache dans les forets.

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:36 pm
par PB0_YoYo
lollol J'suis mort de rire lol

J'ai roulé en Lada puis sur de l'oural.
J'ai un trip side oural en cours d'ailleurs en ce moment.....Ben on est bien dans la philosophie du russe lol

Je saurais pas étonné qu'avec la version collector on ait aussi un rouleau de PQ et une fiole de Vodka !! lollol:detective

Trop fort ces russes ! J'adore!

Non non vraiment c'est pas de l'ironie, je kif vraiment.De temps en temps faut savoir revenir aux fondamentaux....La **** et l'couteau....lol

@+ les poteaux

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:39 pm
par Killin' Duck
Krasno a écrit :Pour ce qui est de la vidéo avec le modèle de Spit à 50 polygones... Sauf erreur, c'est exactement la même chose dans IL2 avec les graphismes au minimum.
Ok, mais IL2 a tourne à 30fps ? Je veux bien que Fraps fasse perdre des fps mais quand même faut pas exagérer !

C'est mochissime, ça "rame" (30 fps avec un rendu pareil, à par une mauvaise blague je vois pas...) alors un jeu moche ok mais au moins qu'il soit fluide ! Parce que là rien ne peut expliquer les perfs...

Bons vols,

KD

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:43 pm
par Vylsain
Ça sent le moisi tout ça ! ^^

Publié : jeu. mars 24, 2011 7:52 pm
par micksaf
... ça ressemble à une claque, mais pas celle qu'on attendait .... :crying:

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:09 pm
par Krasno
Killin' Duck a écrit :Ok, mais IL2 a tourne à 30fps ? Je veux bien que Fraps fasse perdre des fps mais quand même faut pas exagérer !

C'est mochissime, ça "rame" (30 fps avec un rendu pareil, à par une mauvaise blague je vois pas...) alors un jeu moche ok mais au moins qu'il soit fluide ! Parce que là rien ne peut expliquer les perfs...

Bons vols,

KD
Non, IL2 ne tourne pas à 30 fps. Mais si je sais à quoi ressemble le mode "graphisme objets au mini" sous IL2, c'est pas par simple curiosité, mais c'est bien parce qu'à l'époque où je l'ai acheté, IL2 sur ma machine ne tournait qu'avec un maxi de 20 fps (hors combats, et par beau temps), et un mini de 1 frame toutes les 3 secondes. Je n'avais pas une machine de guerre, parce que c'était mon premier PC et que je n'y connaissais rien (enfin, ça ça a pas trop changé :prop:), mais je l'avais acheté quand même 6 mois après la sortie du jeu, et il était légèrement au dessus des specs mini. Et à l'époque, déjà, mettre ce mode graphique très dégradé ne changeait pas grand chose aux FPS, tout simplement parce que c'est pas le modèle de l'avion qui plombe les FPS...

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:20 pm
par ChrisDNT
De la vidéo "Dev Diary Part 1", pas franchement impressionné par la partie aérienne, mais alors (en faisant abstraction des couleurs criardes) je crois qu'il y aurait un vrai potentiel pour une simulation de tanks ; je l'ai déjà dit, je rêve de B1bis et de Somua 35 !!!

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:25 pm
par ChrisDNT
Et une question importante, qui pourrait presque être secondaire pour moi par rapport à la partie graphique : y a t-il dans Clodo de nouveaux modes de jeu en ligne qui forceraient, en quelque sorte, les joueurs à agir de façon réaliste, c'est-à-dire à éviter le truc habituel qui consiste à foncer au centre de la carte avec l'icone radar sur on, pour un dogfight sans réel but ?

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:27 pm
par dimebug
ca c'est comme d'hab, le soft sera a la mesure de ce que les utilisateurs en font... les meilleures outils peuvent etre tordu, donc, tu auras beau faire y'aura toujours des gars pour faire n'importe quoi.

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:29 pm
par sufenta
Concernant les videos postées précédemment, à lire sur le forum1C, "la théorie du complot orchestré"....
Savoureux.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=19409

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:30 pm
par ChrisDNT
Euh, le complot était-il "politique", vu que le message a déjà disparu ? ;-)

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:33 pm
par ChrisDNT
Et évidemment, toutes les vidéos qui arrivent, comme je l'avais prédit, sont pile-poil à 1200, avec des avions-bananes (ah, ne jamais oublier les marquages incorrects), en ne montrant strictement rien d'intéressant.

Qui postera enfin, par exemple, une séquence sur la campagne anglaise ou le Channel, avec un temps couvert, histoire de voir si les couleurs paraissent alors réalistes ?

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:48 pm
par sufenta
ChrisDNT a écrit :Euh, le complot était-il "politique", vu que le message a déjà disparu ? ;-)
Faut le croire:yes:....La censure à frappée.

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:50 pm
par STEFOSTEF
micksaf a écrit :... ça ressemble à une claque, mais pas celle qu'on attendait .... :crying:
Chez moi ça fait plutôt l'effet d'une douche froide.

Publié : jeu. mars 24, 2011 8:51 pm
par bidounegger
ChrisDNT a écrit :De la vidéo "Dev Diary Part 1", pas franchement impressionné par la partie aérienne, mais alors (en faisant abstraction des couleurs criardes) je crois qu'il y aurait un vrai potentiel pour une simulation de tanks ; je l'ai déjà dit, je rêve de B1bis et de Somua 35 !!!
Bien qu'il n'y ait que des chars russes et allemands, as tu essayé "steel fury Kharkov 1942" avec ses derniers mods et missions ?...