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Publié : sam. févr. 26, 2011 2:36 pm
par jvmasset
Voilà le trailer qu'on aurait du voir à l'annonce officielle (même s'il y a encore des choses à améliorer!)...

Publié : sam. févr. 26, 2011 2:41 pm
par PIPS
AAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRGGGHHH!!!!

C'est Génial ...............oui surement encore des choses à améliorer...amis là, déjà ...........c'est vraiment QUE DU BONHEUR!!!!!!!:flowers::flowers::Jumpy::Jumpy:

En d'autres temps, j'aurais pu dire ........Maman...je b***e!!!!!!!!:jerry:

Publié : sam. févr. 26, 2011 2:55 pm
par Snake (PB0_Foxy)
j'avoue que d'avoir utilisé le thème sonore du film, c'est très sympa :king:

Publié : sam. févr. 26, 2011 3:26 pm
par LOLOF1
Heu mdr mick he he lol

Publié : sam. févr. 26, 2011 5:34 pm
par bidounegger
UNISIC a écrit :6 minutes de bonheur, je sais pas si vous avez vu ça:http://www.youtube.com/watch?v=sw3dlLYft0g
tiens, les textures au sol ne sont plus misérables ?
les graphismes sont devenus beaux ?

Publié : sam. févr. 26, 2011 5:47 pm
par UNISIC
bidounegger a écrit :tiens, les textures au sol ne sont plus misérables ?
les graphismes sont devenus beaux ?
Si tu as eu la patience de lire ma prose tu conviendras que j'ai dit que les avions et les pits étaient réussis, mais les terrains sont, à mon goût, moches et inférieurs à ceux proposés par WoP.
Ceci dit, je suis un grand fan de la première heure de la série de jeux d'Oleg donc j'achèterai CoD, même si les paysages sont plus que décevants...j'attendais mieux c'est tout.
Si tu veux voir ce que j'appelle des terrains réussis je te recommande de faire un tour sur la galerie que Skypat a dédié à WoP...mais fais attention tu vas saigner du nez!

Publié : sam. févr. 26, 2011 6:10 pm
par C.Erwan
UNISIC je sais pas si tu a vu la vidéo mais à 4minute 15 je trouve que le paysage et mieux réussi que la skin du blenheim.

Publié : sam. févr. 26, 2011 6:24 pm
par bidounegger
UNISIC a écrit :Si tu as eu la patience de lire ma prose tu conviendras que j'ai dit que les avions et les pits étaient réussis, mais les terrains sont, à mon goût, moches et inférieurs à ceux proposés par WoP.
Ceci dit, je suis un grand fan de la première heure de la série de jeux d'Oleg donc j'achèterai CoD, même si les paysages sont plus que décevants...j'attendais mieux c'est tout.
Si tu veux voir ce que j'appelle des terrains réussis je te recommande de faire un tour sur la galerie que Skypat a dédié à WoP...mais fais attention tu vas saigner du nez!
que tu dises que les paysages sont plus que décevants pour toi ... tout à fait d'accord pour nous exprimer ton sentiment.
De là à nous sortir un "misérable" , il ne faut quand même pas exagérer !
autrement ,
es tu déjà allé , ne serait ce que sur les dernières maps sorties pour IL 2 1946, as tu vu les screens de la dernière map qu'est en train de nous préparerer GilB57 ?

tu es comme nous tous, à attendre, essayer de deviner, espérer, spéculer , ne pleurons pas avant d'avoir mal (au nez, tiens par exemple ...)
quant à saigner du nez, ça m'arrivait fréquemment quand j'étais petit, on m'a cautérisé les narines, depuis mon nez, ça va merci ...!
(et je ne vois pas trop le rapport entre mon nez et la galerie de Skypat ....)
d'ailleurs , tu aurais pu mettre un lien !

Publié : sam. févr. 26, 2011 7:20 pm
par UNISIC
C.Erwan a écrit :UNISIC je sais pas si tu a vu la vidéo mais à 4minute 15 je trouve que le paysage et mieux réussi que la skin du blenheim.
Oui j'ai vu la vidéo, en fait j'ai même posté le lien.
Je suis assez d'accord avec toi, mais ce qui est très curieux avec le moteur de CoD, c'est que les textures du sol sont moins moches en très basse altitude!Dès qu'on s'élève un peu ça devient vraiment pas beau (à mon goût).

Publié : sam. févr. 26, 2011 7:26 pm
par Krasno
Je suis assez d'accord avec toi, mais ce qui est très curieux avec le moteur de CoD, c'est que les textures du sol sont moins moches en très basse altitude!Dès qu'on s'élève un peu ça devient vraiment pas beau (à mon goût).
Ca pourrait être dû à une compression plus importante quand on s'éloigne et que plus de textures sont prises en compte ?

Publié : sam. févr. 26, 2011 7:28 pm
par UNISIC
bidounegger a écrit :que tu dises que les paysages sont plus que décevants pour toi ... tout à fait d'accord pour nous exprimer ton sentiment.
De là à nous sortir un "misérable" , il ne faut quand même pas exagérer !
autrement ,
es tu déjà allé , ne serait ce que sur les dernières maps sorties pour IL 2 1946, as tu vu les screens de la dernière map qu'est en train de nous préparerer GilB57 ?

tu es comme nous tous, à attendre, essayer de deviner, espérer, spéculer , ne pleurons pas avant d'avoir mal (au nez, tiens par exemple ...)
quant à saigner du nez, ça m'arrivait fréquemment quand j'étais petit, on m'a cautérisé les narines, depuis mon nez, ça va merci ...!
(et je ne vois pas trop le rapport entre mon nez et la galerie de Skypat ....)
d'ailleurs , tu aurais pu mettre un lien !
1/C'est gentil de me donner l'autorisation de donner mon avis et pas sympa de m'interdire d'employer le mot "misérable"...j'en conclu que j'ai un droit d'expression limité (merci de m'envoyer par mp la liste des mots défendus).

2/Quel est le rapport entre les maps modées de il2 et celle à venir de CoD?

3/je suis content que ton nez soit guéri

4/Il y a une section dédiée à WoP, je suis sûr que tu arriveras à trouver ton bonheur tout seul.

Publié : sam. févr. 26, 2011 7:31 pm
par UNISIC
Krasno a écrit :Ca pourrait être dû à une compression plus importante quand on s'éloigne et que plus de textures sont prises en compte ?

C'est possible mais je me permets d'observer que, même à haute altitude, les textures du terrain de WoP restaient nettes.
Ce qui est possible pour WoP devrait l'être aussi pour CoD.
Par ailleurs j'ai le sentiment que celles de WoP sont plus fines, plus précises.

Publié : sam. févr. 26, 2011 7:36 pm
par Krasno
Je n'y connais rien, mais il me semblait que les textures de WoP étaient moins belles à basse altitude. D'autre part, ce problème de "compression" dans COD, si c'en est un, est probablement possible à éliminer avec des réglages graphiques poussés à fond.

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:25 pm
par Vylsain
Je serais curieux de savoir en quoi les textures de WOP étaient moins belles à basse altitude !

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:28 pm
par phoenix
Je me pose la même question, ce point revient depuis pas mal de temps, mais je ne l'ai jamais constaté sur le jeu.

Image de Skypat. Vous pouvez aussi allez voir le topic screenshot de WoP.

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:31 pm
par C6_Werner
UNISIC a écrit :C'est possible mais je me permets d'observer que, même à haute altitude, les textures du terrain de WoP restaient nettes.
Ce qui est possible pour WoP devrait l'être aussi pour CoD.
Par ailleurs j'ai le sentiment que celles de WoP sont plus fines, plus précises.
wop c'est de la foutaise a l'etat pur pour les simmers, du tape a l'oeil en plus le topic ressemble au désert du sahara lol

maintenant si tu veut chopper un trèfle a 4feuilles à 4000m rien ne t'empeche de poster sur le forum 1C :yes:

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:32 pm
par bidounegger
UNISIC a écrit :1/C'est gentil de me donner l'autorisation de donner mon avis et pas sympa de m'interdire d'employer le mot "misérable"...j'en conclu que j'ai un droit d'expression limité (merci de m'envoyer par mp la liste des mots défendus).

2/Quel est le rapport entre les maps modées de il2 et celle à venir de CoD?

3/je suis content que ton nez soit guéri

4/Il y a une section dédiée à WoP, je suis sûr que tu arriveras à trouver ton bonheur tout seul.
1 si tu regardes mes précécentes interventions , tu t'apercevras que je n'ai jamais interdit d'employer tel terme ou telle expression, ce n'est pas mon idée, ni mes propos, regardes bien ;
quant à "misérable" , je te donnais mon avis, je ne t'ai jamais (de quel droit !?) interdit de l'employer !
si tu regardes bien, j'ai simplement trouvé que c'était un peu fort de café , surtout pour un jeu pas encore sorti et de plus pas encore ...gold !

2 le même rapport qu'avec ton allusion avec W0P (quoiqu'il est peut être plus logique de comparer IL2 1946 avec ses dernières maps et COD qu'avec WOP...) là , ça n'engage que moi ...

3 pour mon nez, tout va bien merci , quoiqu' il risque de bientôt couler avec des graphismes pas beaux et des textures misérables !!!...

4 tu peux mettre un lien, ne serait ce, eu égard aux autres lecteurs !...
souvent, c'est ce qui est fait !


d'autres remarques pertinentes et constructives, du même acabit ?!...

ça vole bien haut , tout ça , ...!!!

heureusement, c'est tellement haut qu'on ne voit pas la texture des terrains !...

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:38 pm
par Krasno
@Phoenix : je plaide coupable, c'est justement parce que ce point revenait souvent que je l'ai ressorti. N'ayant pas acheté WoP, il m'est difficile de vérifier.

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:47 pm
par Snake (PB0_Foxy)
par contre le problème des textures de WOP, c'est qu'elles sont complètement irréaliste puisque tirer de google earth ...

Ceci dit les dev' auraient peut être pu améliorer la chose si ils n'avaient pas perdus leurs procès face à maddox games et 1C

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:50 pm
par Krasno
Il y a eu procès ? Pour quelle raison ?

Publié : sam. févr. 26, 2011 8:59 pm
par Snake (PB0_Foxy)
Oleg avait vendu les droits inhérents au code source d'Il2 à Gaijin Entertainment pour que le jeux soit adapté à la console. Ce qui a été fait avec birds of prey ...

Sauf qu'après la sortie sur console, Gaijin Entertainment à aussi créer un opus pour PC (WOP) en toute illégalité, en effet Oleg avait prévu une clause de non concurrence en interdisant toute adaptation sur PC.
Le procès à donc facilement été gagné ...

Publié : sam. févr. 26, 2011 9:02 pm
par BLR_Tonin_fr
On comprends mieux pourquoi le dev de ce sof a été stoppé.

Publié : sam. févr. 26, 2011 9:35 pm
par 13NRV(désactivé)
"Je regrette d'ailleurs que les updates se limitent à 6 pauvres screens.
A un mois de la sortie les devs devraient nous filer des vidéos, des previews...enfin il n'y a plus trop longtemps à attendre; bientôt "two more weeks"





Heu pour quoi faire ? tu dis toi meme que tu acheteras le jeu malgre les reserves dont tu fais part ...

Et c est justement en ce sens que la com' d oleg est bonne pour SA CIBLE de clientele mais certainement pas s il s agit de sortir le dernier FPS a la mode ....

Non non avec nous ca marche !!!! ca fait 5 ans qu on en parle !!!!!

Que veux tu , je fais partie des gens pour qui le temps passe a monter l escalier fait partie integrante du plaisir ;)...


Alors vi y aura

Publié : dim. févr. 27, 2011 12:20 am
par phoenix
Snake (PB0_Foxy) a écrit :Oleg avait vendu les droits inhérents au code source d'Il2 à Gaijin Entertainment pour que le jeux soit adapté à la console. Ce qui a été fait avec birds of prey ...

Sauf qu'après la sortie sur console, Gaijin Entertainment à aussi créer un opus pour PC (WOP) en toute illégalité, en effet Oleg avait prévu une clause de non concurrence en interdisant toute adaptation sur PC.
Le procès à donc facilement été gagné ...
Interressant, je ne savais pas.

Bidounegger, Unisic, calmos SVP.

Publié : dim. févr. 27, 2011 1:35 am
par SV_Hicks
@Snake: Dis moi tout des formations nuageuses please ??? :blushing: