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Publié : dim. mai 06, 2012 11:10 am
par sport02
Rototof a écrit :Si Si ,les sons j'entend un net progret
oui en effet , il n' y a que les avions non pilotable qui n' ont pas été retravaillés

Publié : dim. mai 06, 2012 11:20 am
par Rototof
PIPS a écrit :Pour ceux qui critiquent ROF et son système "commercial"..........

Au moins, nous avons un jeu qui est suivi sérieusement, avec des évolutions intéressantes, de nouveaux avions régulièrement (bientôt des hydravions :Jumpy:), de nouvelles cartes, des fonctionalités qui évoluent etc...etc...

Vivement qu'ils s'intéressent à la seconde guerre mondiale !!!:flowers:

Je ne sais même pas si j'achèterai le Batlle of Moscow!!!!!!! en tous les cas, une chose est sûre j'attendrais quoiqu'il arrive et s'il sort un jour :wacko:, les retours des premiers acheteurs (il y en aura forcément) ....

Pour moi, l'équipe 1C est définitvement classée dans les "pas sérieux/branquignoles"

:busted_re
Pour rof j'achéte les avions par pack ,cela fait add on.mais les avions sans compensateur de profondeur m'énerve et je veux des canons de 20.et de la vitesssssse ...et un cokpit sinon je m'enrhube.
AH , j'oubliais, les si belles explosions au sol , maintenant elles bugges.j'apparais j'apparais pas, mais les ombres scintillent moins.

Publié : dim. mai 06, 2012 11:23 am
par Krasno
Petite info : certains pensent que la qualité du patch dépendrait du lien sur lequel on télécharge. Le premier lien de BlackSix serait le bon (je pense que c'est le http://oron.com/2nht5gp5h2c8). Ca aurait corrigé les problèmes chez ATAG_Bliss (http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post419924).

Publié : dim. mai 06, 2012 11:23 am
par Eddie2A
Ché pas ce qu'ils ont foutu pendant 6 mois mais ca craint...

Toujours les arbres qui scintillent au sol et une fois en l'air cette fois c'est les batiments qui scintillent. Des bout de terres apparaissent dans la manche.

Les gauges du 109 on diminué en résolution, il faut maintenant s'approcher pour mieux les voirs. Les ailes aussi scintille chez moi...

Les couleurs sont fades. Pas de son exterieur verriere fermée même avec un appareils a 2m de soi, faut ouvrir la verriere pour les entendre.
J'ai l'impression que le moteur du 109 crame moin vite qu'avant, suis allé haut ds les tours durant un combat et pas de panne.

Ils l'ont pas débuggé, ils l'ont buggé... :Jumpy:

Faut croire qu'ils ont baissé la résolution en général pour augmenter les FPS, du grand n'importe quoi.

J'attends quand même plus d'infos, peut être le pilote beta nvidia fxaa y est pour quelque chose. J'ai tenté de revenir en version 296.10 mais le panel nvidia ne fonctionne plus donc retour en 301.24.

Publié : dim. mai 06, 2012 11:33 am
par sport02
je desactive le fxaa tout en restant en 301.24 , sinon j' avais un prob de son mais apres redemarrage pc çà roule , ( pour ça tout du moins )

patch sur oron pour ma part

Publié : dim. mai 06, 2012 12:03 pm
par Eddie2A
J'ai mis ces parametres nvidia et j'ai trouvé une amélioration notable:

Accélération: mode de perfs affichage unique
FXAA: désactivé
correction gamma: activé
anti crénelage mode: control par appli
anti crénelage transparence: 8x super echentillonnage
cuda: tous
filtrage aniso control appli
filtrage texture LOD: autoriser
filtrage texture qualité: haute qualité
gestion alimentation: adaptif
occlusion ambiante: désactivé
optimisation threadé: auto
sync vertical: forcé activé
trames prérendues max: utiliser parametre appli 3d
triple mise en memoire tempon: activé

Publié : dim. mai 06, 2012 12:23 pm
par sport02
pour le son des avions proches depuis le cockpit , perso j' entends quelque chose mais il a été énormement revu a la baisse
roulage au sol : c' est toujours mou du genou
curieusement j' ai eu des nuages

Publié : dim. mai 06, 2012 1:42 pm
par Taeht Dewoht
Eddie2A a écrit :J'ai mis ces parametres nvidia et j'ai trouvé une amélioration notable:

Accélération: mode de perfs affichage unique
FXAA: désactivé
correction gamma: activé
anti crénelage mode: control par appli
anti crénelage transparence: 8x super echentillonnage
cuda: tous
filtrage aniso control appli
filtrage texture LOD: autoriser
filtrage texture qualité: haute qualité
gestion alimentation: adaptif
occlusion ambiante: désactivé
optimisation threadé: auto
sync vertical: forcé activé
trames prérendues max: utiliser parametre appli 3d
triple mise en memoire tempon: activé
C'est quoi ta config?

Publié : dim. mai 06, 2012 1:47 pm
par Eddie2A
I5 2500k
cm asus maximus gen V z77
16GO RAM DDR 3 1600Mghz g.skill sniper cas9
Gtx 460 1Go
windaube 7 64 bites

Publié : dim. mai 06, 2012 2:06 pm
par Mike_Sky
C'est tout simplement honteux! :busted_re

Pas ta "config." Eddie, le patch! :sweatdrop

Publié : dim. mai 06, 2012 2:34 pm
par Taeht Dewoht
C'est pas la même config (gtx 570) et donc je ne vais pas trop tripoter les paramètres ni faire une mise à jour du driver Nvidia via steam... J'étais à jour de toute façon. Je me méfie des mises à jour driver quand la config. et la CG ne posent pas de problème. Généralement, on y gagne peu et souvent cela merde plus avant qu'après (et il faut réinstaller l'ancien driver). S'il y a des couilles, cela ne vient pas de la bécane mais d'on sait où...

En effet, on n'a pas avancé d'un poil et on se retrouve avec 36 problèmes et 36 solutions (avec la meilleure volonté de chacun) différents. Chaque bécane et config. réagit différement j'ai l'impression que c'est ingérable.

Publié : dim. mai 06, 2012 2:38 pm
par Yan
Mike_Sky a écrit :C'est tout simplement honteux! :busted_re

Pas ta "config." Eddie, le patch! :sweatdrop
Si si, regardes ce qui est en rouge
Eddie2A a écrit :I5 2500k
cm asus maximus gen V z77
16GO RAM DDR 3 1600Mghz g.skill sniper cas9
Gtx 460 1Go
windaube 7 64 bites

:jerry::exit:

Publié : dim. mai 06, 2012 2:39 pm
par Rototof
Faudrait pas oublier,c'est un beta patch d'un jeu beta.
:exit:

Publié : dim. mai 06, 2012 2:49 pm
par Eddie2A
Pour les bites cest expres. mdr

et d'apres blacksix cest une alpha de la beta lol

Publié : dim. mai 06, 2012 2:57 pm
par Yan
Une alpha de la beta du jeu pré-alpha?

Publié : dim. mai 06, 2012 3:49 pm
par Rototof
Wahou gros bug:
je volai en bleinem a 1000m j'ai mis les moteurs en surchauffe et laissé crammer,bon il ont cramé et la seconde aprés BoUM explosion au sol.
alors que j'étais a 800 m avant. j'ai de l'herbe volante aussi.j'ai vidé le fichier cpcrash 2400 fichiers.

Publié : dim. mai 06, 2012 4:38 pm
par Taeht Dewoht
Ca promet...


Ils ont rangé le fouillis de l'armoire... sans prendre la peine (le temps si par contre !!!) de tout sortir mais en déplaçant le bordel d'une étagère à l'autre...
Efficace tout ça.

Publié : dim. mai 06, 2012 4:45 pm
par Fuchs
Je me pisse dessus tellement je trouve tout çà drôle...

Publié : dim. mai 06, 2012 4:56 pm
par C6_Werner
JV69_Devau a écrit :Ca promet...


Ils ont rangé le fouillis de l'armoire... sans prendre la peine (le temps si par contre !!!) de tout sortir mais en déplaçant le bordel d'une étagère à l'autre...
Efficace tout ça.
tu est gentil, moi je dirait qu'ils ont jeté une grenade dans l'armoire et refermer les portes par derrière lol

Publié : dim. mai 06, 2012 6:13 pm
par nacy
Pour moi ils on tous bien ranger dans l'armoire, car tous marche bien.

Il faut avoir un bon PC bien sur.

Mon PC:
1: Type de processeur QuadCore Intel Core i7 920, 2800 MHz (21 x 133)
2: DIMM1: Corsair XMS3 CM3X2G1600C9 6 Go DDR3-1333 DDR3 SDRAM (9-9-9-24 @ 666 MHz) (8-8-8-22 @ 592 MHz) (6-6-6-16 @ 444 MHz)
3: Carte vidéo ATI Radeon HD 5850 Series (1024 Mo)
4: Si vous avez un PC de merde ou une casserole comme PC des années 30, vous avez donner des euros pour Cliff-Of-Dover pour rien.

Il faut mettre à jour le pilote de la carte graphique pour pas avoir de problème avec le jeux.

Si vous jouer à IL2-1946 avec des vieux pilote graphique, sa va pas faire avec Cliff-Of-Dover.

Voir photo pour mettre à jour le pilote graphique avec Steam:

Arrête de pisser FUCHS tu m'en donne envie.
Ses pas bien de lancer une grenade dans une armoire bien ranger.

Publié : dim. mai 06, 2012 6:39 pm
par I\JG2_Ventus
De toutes évidences ce jeux ne seras jamais débeuggé! ce n'est pas etre fataliste, pessimiste, medisant, c'est la réalité... Mettre autant de temps pour pondre un patch de 200Mo ET voir les effets que ca donne!

Chapeau les artistes!:notworthy

Publié : dim. mai 06, 2012 6:44 pm
par nacy
Je vous dit de mettre a jour votre PC
Les
casseroles comme PC des années 30, à la poubelle comme quand on vide le cache du jeux Ciff-Of-Dover pas oublier de vider la poubelle.
Ils son aveugles dans se forum :exit:


Publié : dim. mai 06, 2012 7:31 pm
par I\JG2_Ventus
PC à jour:
I7 2600K oc à 5GHZ
CM SABERTOOTH P67
16 GO DE RAM 1866
GTX 680 EVGA SC
W7 64
Cache vidé regulierement.


Je suis à jour moi contrairement à ce jeux!!!!:crying:

Publié : dim. mai 06, 2012 7:35 pm
par Eddie2A
il va se calmer le nacy! :hummer:

Publié : dim. mai 06, 2012 7:44 pm
par Vyllis
Petit vol rapide en Hurri pour tester. Sans IA ni combats.

Les plus.

- Sons ajoutés.
- Affichage terrain lointain amélioré à moins de 8000 10 000 pieds (placebo?).
- Pas de chargement de textures et ralentissements au lancement du vol.
- Quelques effets visuels améliorés.
- Le jeu ne ralentit pas lorsque je tire.
- On peut décoller d'une piste herbeuse sans les freins !
- La radio fonctionne à 80% ! :notworthy

Les moins.

- Textures au sol (vraiment) plus grossières.
- L'affaire des nuages (bouh).
- Le terrain défile encore plus par à coups à moins de 4000 5000 pieds (horrible).

- L'huile à giclée hors du moteur à 70 mètres et à peine 300 kmh alors que tout était RAS :sweatdrop.


Personnellement ce patch, c'est moyen moyen. J’attends les éventuelles MAJ qui suivront.


Par contre quelle est la différence entre le plein écran et pseudo? Entre textures originelles et hautes?