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Publié : sam. févr. 11, 2012 4:35 pm
par Krasno
On attgendait tous autre chose que c'est image sur la DCA pilotable non? Je me trompe?
Ils ont mis dans cet update tout ce qu'il est à mon avis raisonnable d'attendre d'un "Friday Update" (screenshots du développement en cours de leur nouvelle carte, une vidéo, etc). On ne peut pas annoncer chaque semaine des trucs aussi gros que la fin de la réécriture du moteur graphique / des IA / des FM/DM. Beaucoup avaient dit à la sortie qu'il faudrait probablement 6 mois à 1 an minimum pour remettre le jeu sur les rails... On commence à y être mine de rien, si le prochain patch est aussi efficace qu'ils le disent. Il manque encore plein de trucs, comme la météo (peut-être pas aussi pointue que ce qu'ils disaient, mais au moins à la IL2), mais ça, ça pourra venir ensuite.

Si vous êtes tellement déçus à chaque update, c'est probablement que vous attendez trop, ou trop vite... Il n'y a pas de miracles, et vu le foirage de la sortie, je trouve qu'ils ne s'en sortent pas si mal pour l'instant (par rapport à ce que ça aurait pu être).

Publié : sam. févr. 11, 2012 5:08 pm
par Yo400
Finalement, les mecs d'1C ont leur logique, si si : vu que pour l'instant il reste tout un tas de bugs (IA, radio etc.) plus que pénibles pour voler et combattre dans de bonnes conditions, ils nous ont prévu une option avec la flack...
Et pour ceux que ça rebuterait (presque tous le monde), ils se sont dit "tiens, un combat de char, ça c'est la top idée..."

Bref oui, nul, c'est pas du tout ce que l'on attend.
Un coup à se mettre aux "Sims", c'est dire que l'attente est longue et peut rendre :Jumpy:

On disait effectivement 6 mois à 1 an, à vue de nez faudra compter 1 an de plus. Point positif : on aura changé de bécanes ou upgradé certains composants, ce qui donnera l'impression d'un mieux, même si ça ne l'est pas, mieux.

Thanks pour l'info et la video !

Publié : sam. févr. 11, 2012 5:45 pm
par OBT~Psycho
je crois que je vais me ranger du coté de Krasno pour son analyse relativement pertinente de la situation. les friday update nous montre ce qu'il est possible de sortir à ce rythme, mais je me doute que la refonte de certains paramêtres du FM/DM ou du moteur graphique ne soit pas réellement "montrable". Est-ce vraiment possible de montrer des screenshots quand un travail de la sorte n'est pas terminé? je crois qu'avant qu'on nous montre quoi que ce soit à ce niveau, il faudra que ces travaux soient à la phase ultime, à quelques jours de la release. et puis, comme je crois que la communauté mondiale les attend au tournant, à leur place je réfléchirais plus d'une fois avant de publier sur ces sujets.

mais ce n'est que mon avis d'optimiste patient, my two cents quoi...

Publié : sam. févr. 11, 2012 5:54 pm
par Midair
J'aimerais juste un patch correctif pour pouvoir enfin avoir un anticrénelage et de belles couleurs:notworthy.

Publié : sam. févr. 11, 2012 6:28 pm
par Taeht Dewoht
Krasno a écrit :Ils ont mis dans cet update tout ce qu'il est à mon avis raisonnable d'attendre d'un "Friday Update" (screenshots du développement en cours de leur nouvelle carte, une vidéo, etc). On ne peut pas annoncer chaque semaine des trucs aussi gros que la fin de la réécriture du moteur graphique / des IA / des FM/DM. ).

Personne n'attend des annonces mirobolantes tous les vendredis. Tout le monde attend un jeu revu. On sait que cela prend du temps (mais à qui la faute...?) et on voudrait savoir si cela avance sérieusement. Au moins pour la gestion du moteur graphique. Du coup, on y croirait et on attendrait de voir venir les autres améliorations...
Nous faire patienter en nous promettant une nouvelle carte (alors que la première est à revoir) et cette flak pilotable dont la plus grande part se fiche un peu beaucoup, je me permets de trouver cela un peu léger et manquant totalement de sérieux. C'est mon ressenti négatif, je comprends très bien que d'autres y voient bcp de positif pour l'avenir.

Publié : sam. févr. 11, 2012 7:17 pm
par nacy

Publié : sam. févr. 11, 2012 7:57 pm
par C6_Werner
Krasno a écrit :déçus à chaque update, vous attendez trop, ... Il n'y a pas de miracles, le foirage de la sortie.
tout à fait d'accord avec toi Krasno lol

Publié : sam. févr. 11, 2012 8:01 pm
par Yan
nacy a écrit :ses quand même jolie

http://serveur.subdd.fr/nacy/IL-2%20Stu ... 0Train.wmv
Y'a bien mieux ...

Publié : sam. févr. 11, 2012 8:23 pm
par sport02

Publié : dim. févr. 12, 2012 8:41 am
par bandini
Meme si ils corrigent les bugs, on aura pas vraiment innové sur le terrain de la simu, à part pour les moteurs.

Pas de controle au sol, pas de radar (les mods d'IL2 à ce sujet sont presque plus réaliste que la bulle de detection portative qu'est le radar de CloDo), des arbres dans lesquels on peut voler sans soucis.

C'est surtout ça le problème. Une fois les bugs résolus après maints efforts, on sera toujours avec un IL2 relooké avec moins d'avion et un relookage pas si terrible que ça. Au niveau du gameplay, rien n'aura changé à part la gestion moteur.

Concernant la loi de Moore, avant on s'en servait pour augmenter la vitesse des procs, maintenant ce n'est plus le cas, on augmente le nombre de coeur. Et le parallelisme à la main, c'est compliqué surtout quand on essaye de rearchitecturer à posteriori. Et contrairement à RoF, Clodo n'a pas l'air d'etre particulièrement doué dans la gestion multicoeur. Pour les outils qui permettent de paralleliser du code ecrit de manière "classique" on en est encore à l'etat d'embryon.

Publié : dim. févr. 12, 2012 8:59 am
par Spider67
Et dire que tout çà se réduirait à un bon réglage de parallélisme..... MDR
:exit:

Publié : dim. févr. 12, 2012 9:24 am
par C6_Werner
Spider67 a écrit :Et dire que tout çà se réduirait à un bon réglage de parallélisme..... MDR
:exit:
un parallélisme sur une épave :exit:

Publié : dim. févr. 12, 2012 10:03 am
par franboy01
Par ma part, je trouve que l'idée de la flak pilotable n'est pas une mauvaise idée en soit mais par contre avant
de nous faire ça, qu'ils corrigent tout les bugs présents et là on pourra en reparler de cette flak et tout autres choses du style !

Publié : dim. févr. 12, 2012 2:14 pm
par Taeht Dewoht
franboy01 a écrit :Par ma part, je trouve que l'idée de la flak pilotable n'est pas une mauvaise idée en soit mais par contre avant
de nous faire ça, qu'ils corrigent tout les bugs présents et là on pourra en reparler de cette flak et tout autres choses du style !
Il me semble aussi...

Publié : dim. févr. 12, 2012 7:48 pm
par Krasno
Personne n'attend des annonces mirobolantes tous les vendredis. Tout le monde attend un jeu revu. On sait que cela prend du temps (mais à qui la faute...?) et on voudrait savoir si cela avance sérieusement. Au moins pour la gestion du moteur graphique. Du coup, on y croirait et on attendrait de voir venir les autres améliorations...
Personne n'attend des annonces mirobolantes ? Moi je veux bien, mais qu'attendez-vous alors ? Il ne peut pas y avoir des trucs intéressants toutes les semaines sur le codage de trucs aussi compliqués que cela. Du coup, on en revient au vieux dilemme :
-ne faire des annonces que quand un truc vraiment intéressant peut être annoncé (et là, les posts style "On veut des news", "Le dev s'est arrêté ou quoi ?" fleurissent) ;
-faire des annonces régulières, avec des trucs pas nécessairement toujours intéressants.

Ils ont choisi la seconde option. Le contenu qu'on a dans cet update, encore une fois, me paraît largement potable pour une mise à jour hebdomadaire.
Nous faire patienter en nous promettant une nouvelle carte (alors que la première est à revoir) et cette flak pilotable dont la plus grande part se fiche un peu beaucoup, je me permets de trouver cela un peu léger et manquant totalement de sérieux. C'est mon ressenti négatif, je comprends très bien que d'autres y voient bcp de positif pour l'avenir.
Mais personne n'y voit "beaucoup de positif" pour l'avenir ! Personnellement, je trouve ces "Friday Update" un peu inutiles : ils n'apportent en effet rien de tangible, et je vivrais très bien avec une annonce tous les deux mois. Mais il faut juste essayer de comprendre quels sont les choix du dev dans la situation actuelle... (quelque soit leur responsabilité dans les événements qui les ont amenés à ce point).
mais par contre avant de nous faire ça, qu'ils corrigent tout les bugs présents et là on pourra en reparler de cette flak et tout autres choses du style !
C'est pas spécialement une idée nouvelle, et l'argument contre est toujours le même : c'est probablement pas le même type qui a fait joujou avec la flak et qui recode le moteur graphique... Sans compter que la Flak "pilotable", on a déjà eu des screenshots à ce propos, donc c'était probablement pas un gros boulot à activer !

Publié : dim. févr. 12, 2012 9:45 pm
par Taeht Dewoht
En fait, on est plutôt d'accord.
Disons que c'est leur comm et ce qu'ils mettent en avant qui fait que je reste inquiet pour le futur mais cela ne sert à rien de tirer des plans sur la comète. Qui vivra verra.

(En attendant, le jeu via steam ne se lance plus pour le multi... :busted_re)

Publié : lun. févr. 13, 2012 10:58 am
par OBT~Psycho
ah, content de voir que je n'étais pas le seul hier soir à ne pas trouver de serveurs pour je ne sais quelle obscure raison. on verra ça ce soir...

Publié : lun. févr. 13, 2012 10:04 pm
par Krasno
Des nouvelles du fameux patch :
La partie graphique est presque prête, mais il y a toujours quelques problèmes. Nous ne pourrons pas sortir le patch la semaine prochaine, il va falloir attendre.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post389534

Publié : mar. févr. 14, 2012 1:34 am
par Taeht Dewoht
Krasno a écrit :Des nouvelles du fameux patch :


http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post389534
Bonne nouvelle pour ce qui essentiel...