Page 90 sur 157

Publié : ven. janv. 28, 2011 3:31 pm
par SV_Hicks
Peut être qu'ils sont en train de finaliser le modele 3d des froggies ainsi que ses textures...Enfin ce n'est qu'une supposition...:exit:

Publié : ven. janv. 28, 2011 4:06 pm
par Shane
Faut bien modeliser les francais avec un béret et une baguette sous le bras :)
parait que c'est l'image qu'on donne vu de l'exterieur !!!

Image

Image

Publié : ven. janv. 28, 2011 6:14 pm
par Vylsain

Publié : ven. janv. 28, 2011 6:15 pm
par sport02

Publié : ven. janv. 28, 2011 6:31 pm
par genbrien
1re pic: on peut comprendre pourquoi le développement tarde :Jumpy::sweatdrop

Publié : ven. janv. 28, 2011 6:34 pm
par Rickenbacher
Heureusement qu'ils ont activé les options en High, l'AA et tout le bouznif pour le premier screenshots lol

Publié : ven. janv. 28, 2011 6:56 pm
par PIPS
:Jumpy::taz::miam::miam:

y embauchent pas chez 1C ?????????????????????:jerry:

Publié : ven. janv. 28, 2011 7:05 pm
par kev-47
Rhaa cette bande de pervers :p
Certes ça peut expliquer des choses. Mais on ne la voit de profil.

Je suis un peu plus mitigé sur le deuxième screen :/ Enfin on verra bien dans 2 mois.

Publié : ven. janv. 28, 2011 7:13 pm
par ChrisDNT
Désolé, mais le terrain, "ça le fait" toujours pas pour moi.
C'est pas vilain, ok, mais ça ressemble jamais qu'à une bonne carte IL2 un peu "gonflée" en objets. Le vert toujours trop "ukrainien", les maisons trop nettes comme posées sur une texture sans assez de résolution, la végétation pas naturelle.
Bon, faudra voir ça en mouvement et sur un PC correct, pour juger définitivement.
Sinon, je note sur la première photo un élément dont le modèle 3D me semble parfaitement optimisé, avec des textures très réussies.

Publié : ven. janv. 28, 2011 7:42 pm
par PB0_YoYo
ChrisDNT a écrit :Désolé, mais le terrain, "ça le fait" toujours pas pour moi.
C'est pas vilain, ok, mais ça ressemble jamais qu'à une bonne carte IL2 un peu "gonflée" en objets. Le vert toujours trop "ukrainien", les maisons trop nettes comme posées sur une texture sans assez de résolution, la végétation pas naturelle.
Bon, faudra voir ça en mouvement et sur un PC correct, pour juger définitivement.
Sinon, je note sur la première photo un élément dont le modèle 3D me semble parfaitement optimisé, avec des textures très réussies.
+1 ! on peut pas dire que les screens font band** lol Espérons que l'on se trompe...

Publié : ven. janv. 28, 2011 8:43 pm
par STEFOSTEF
Le bleu océan "pacific fighter" du dernier screen me fait un peu peur, pour le reste on voit pas grand chose, y compris sur l'urbanisation de la côte dans l'update précédente, à quand une vue de la Londres de 1941 ?

Publié : ven. janv. 28, 2011 8:45 pm
par JG300_Ice
on peut pas dire que les screens font band**
non, non, juste la nana sur le 1er screenshot.:exit:
Bon trêve de plaisanterie: Mr Oleg n'aurait-il pas changé de bécane pour ce nouvel update ? Personnellement, le 2ème screenshot me plait bien.:yes:

Publié : ven. janv. 28, 2011 8:51 pm
par Yan
Rayon laser ... Franchement si c'est encore du WIP à un peu plus d'un mois de la sortie, je vais me poser des questions :/

Publié : ven. janv. 28, 2011 9:00 pm
par Krasno
Pour les rayons laser, je doute que ça soit entièrement du WIP. Il me semble qu'ils s'étaient justifié sur l'apparence des traçantes dans un post, et je pense qu'il y a de bonnes chances que ça reste plus ou moins comme ça.

Publié : ven. janv. 28, 2011 9:04 pm
par olr
Originally Posted by luthier
...
3. I still can't believe we're discussing tracers. I know it's our own fault for making them look like glowing sperm in the original and allowing you to get used to them. They're correct now. They're perfection. They're ideal. They'll never change. OK?
Définitif il semblerait...

Publié : ven. janv. 28, 2011 9:29 pm
par Shane
a propos des "lasers", qq pages plus loin un gars a posté une video de tirs sur une MG en afghanistan, et je trouve que c'est plutot ressemblant.
Sinon le 2eme screen je le trouve sympa comme tout. ok le sol est un poil flou, mais je suppose que c'est du a la resolution de la texture, on peut pas avoir a la fois la variété et la résolution comme je l'ai expliqué hier.
je prefere qu'il y ai un peu plus de variété personnelement.
sinon quand on sera plus proche du sol il y aura l'herbe donc a mon avis, ce sera tout a fait correct a tres basse altitude.

Publié : ven. janv. 28, 2011 9:31 pm
par UNISIC
Jolie nana mais update très limitée.
Je ne cherche pas à déclencher une polémique (vous me connaissez) mais les textures du sol feraient dégueuler un caméléon adulte.
Pour le reste ça va mais Oleg a l'air crevé...presque malade en fait.
Il est écroulé sur sa chaise on dirait qu'il va bientôt être hospitalisé.
Il y a peur-être un lien entre la fille et sa fatigue...mais chut discrétion, ça n'est certainement pas moi qui lancerait ce genre de rumeur.
Bon je vous laisse j'ai une lettre anonyme à terminer.

Publié : ven. janv. 28, 2011 9:51 pm
par Faucon
Dans l'update de la semaine dernière je crois, qui se souvient du screen du 110 en train de tirer?
Il y avait une sacrée ressemblance avec ce qu'on pouvait voir sur les guncams allemandes (la fumée laissé par les balles/obus).

http://www.youtube.com/watch?v=_aqJwHdMDK0 (le premier tir on voit déjà très clairement)

http://www.youtube.com/watch?v=Zv8rFPLN_Fg (1:25 je sais pas à quoi ça tire mais... ça ressemble à peu à des "lasers" ;) j'ai pas regardé le reste)

Publié : ven. janv. 28, 2011 10:05 pm
par ChrisDNT
Sur les traçantes, j'ai été cannonnier de dca (au 20mm) et je n'ai jamais vu de longs filaments de la sorte, qui ne sont en fait visibles que sur des supports d'enregistrement, photos ou vidéos.

Publié : ven. janv. 28, 2011 10:42 pm
par Rickenbacher
J'ai tiré des traçantes à la calibre .50, et là aussi je ne voyait pas des filaments mais des points rouges. Faudrait voir ce que ça donne vraiment dans le jeu...

Publié : ven. janv. 28, 2011 10:47 pm
par Yan
Perso je serais pas fan des gros filaments "starwargesk", mais plus du genre de certains mods IL2 avec les obus en eux même qui sont "lumineux" et la fumée derrière !

Publié : ven. janv. 28, 2011 11:32 pm
par SGR_Rakk
Moi perso, ce sont les nuages qui me font hurler....

Publié : ven. janv. 28, 2011 11:37 pm
par Poliakov
SGR_Rakk a écrit :Moi perso, ce sont les nuages qui me font hurler....

+10100

Aucun changement comparé à Il-2 d'origine :sad::sad:

Publié : ven. janv. 28, 2011 11:47 pm
par Krasno
Sur les traçantes, j'ai été cannonnier de dca (au 20mm) et je n'ai jamais vu de longs filaments de la sorte, qui ne sont en fait visibles que sur des supports d'enregistrement, photos ou vidéos.
Il me semble qu'Oleg a bien précisé que les screenshots prennent en compte un "temps de pause", qui serait d'ailleurs réglable.

Publié : sam. janv. 29, 2011 1:11 am
par PB0_YoYo
J'ai bien peur qu'a part les MDV hyper chiadés, les cockpits et les modèles de dégâts on ne soit pas vraiment scotché par l'environnent :sad: Ptain j'espère que je me goure total :detective

Rien sur les sons non plus ou alors j'ai zappé...Ptete une méga bonne surprise:Jumpy:

L'attente est intenable :yes: lol