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Publié : sam. mars 17, 2012 1:35 pm
par Kerdougan
D'un côté ça mettra fin aux débats stériles, alors ça me dérange pas. Du moment qu'à l'arrivée on ait un patch qui relève vraiment le niveau.

Publié : sam. mars 17, 2012 1:44 pm
par Yo400
1°) Nearmess confirme (et monte le ton ;o) :"There is no update from Blacksix this week, so far. This thread is attempt to disrupt the forums.
It is locked"

2°) un mec fait de la provo : "This forum is communist Russia, Run by Putin and his Minions" lol

3°) info sur l'addon d'Arma II (WW2) " Iron Front: Liberation 1944" qui sort le 25/05...

Bref on trouve de tout sauf du Clodo, ça sent la braderie de printemps.

Publié : sam. mars 17, 2012 3:10 pm
par C6_Werner
une punition! mais Lol, le gros connard de service "luthier" se prend pour Zeus ou quoi après nous avoir vendu sa grosse merde.

qu'il aille brûler en enfer et pis c'est tout!!! lol

Publié : dim. mars 18, 2012 8:49 am
par bolt
Meme si je pense que ca sera pas faisable, je propose que personne lise sont prochain update pour voir la reaction...

Publié : dim. mars 18, 2012 11:32 am
par Krasno
Faut pas non plus aller chercher midi à 14h... La raison pour laquelle ils font des updates, c'est pour essayer de calmer les gens en leur jetant quelques os à ronger. Ca ne marche apparemment pas, et c'est compréhensible parce que leur os manquent méchamment de moelle, donc ils se sont dit que finalement, ils feraient mieux d'arrêter de gaspiller des ressources à faire ces updates.

EDIT : tiens, d'ailleurs, un message de BlackSix :
I have understood in what a problem. I needed to explain it more in detail. Also, I'm sorry for my bad English.

Friday's update was in two parts earlier. This is the information about progress of work on a patch and information about the sequel.
I am against the publication of screenshots and information about the sequel in the near future. Too many negative reviews. Much more than positive. This is understandable. You expect us to fix CloD in the first place.

By 16 March, we did not prepare anything about the sequel. Also, I have not received information about patch. Friday's update was not.
I think that in the current situation we need to make a patch and give it to you and then continue to talk about the sequel. Ilya will solve this, not me.
Now I do not know about the update on March 23. The situation could happen again. All I can tell you now - the work continues.

Publié : dim. mars 18, 2012 12:50 pm
par III/JG52-Drach
Après " two more week"
Voici "the work continue"

Publié : dim. mars 18, 2012 3:51 pm
par ChrisDNT
BLR_Tonin_fr a écrit :Oui c'est la nouvelle tendance ; pour punir les raleurs ils ont annoncé qu'en représailles ils pourraient temporairement mettre fin aux friday update !

http://forum.1cpublishing.eu/showpost.p ... count=1579
Ils ont quand même une conception du commerce bien particulière.
Un client, ça a toujours raison, même quand il a tort et généralement, il est préférable de ne pas l'insulter.

Publié : dim. mars 18, 2012 4:47 pm
par BLR_Tonin_fr
Bah, vu la tournure des évènements je n'essaye même plus de voir de la logique dans leurs actes ou d'essayer de comprendre comment ils agissent !

Publié : dim. mars 18, 2012 6:48 pm
par Taeht Dewoht
J'espère me tromper...

mais cela sent vraiment le baisser de rideau. Cela se fait souvent sans prévenir.

Scénario moins dramatique (bien que...)... c'est reparti pour deux ans de dév. et ça ils ne vont pas venir le chanter. Si rien ne sort dans les 2 mois qui viennent, autant dire que clodo est mort.


Allez... on se retrouve dans quelques années pour la sortie de "'opération typhoon".

PS. C'est vraiment pour s'occuper ces posts car je pense de plus en plus que que c'est leur accorder une importance qu'il(s) ne mérite(nt) pas.

Publié : dim. mars 18, 2012 6:53 pm
par Taeht Dewoht
JV69_Devau a écrit : Si rien ne sort dans les 2 mois qui viennent, autant dire que clodo est mort.

.
Pourquoi mort? Personnellement, j'ai de moins en moins envie de consacrer du temps dans l'apprentissage et l'immersion d'un soft qui est sur une voie de garage et qui ne progressera peut-être plus. je suppose que je ne suis pas le seul à ressentir cela. Si on s'y accroche c'est dans l'espoir de voir venir quelque chose de mieux... qui ne vient pas.

Publié : dim. mars 18, 2012 7:07 pm
par Krasno
Donc si je résume, les Friday Update ne servaient à rien et n'apportaient aucune info utile... mais qu'ils les arrêtent, ça indique la fin du développement ? Faudrait savoir ce que vous voulez ;)

Publié : dim. mars 18, 2012 7:34 pm
par Taeht Dewoht
Krasno a écrit :Donc si je résume, les Friday Update ne servaient à rien et n'apportaient aucune info utile... mais qu'ils les arrêtent, ça indique la fin du développement ? Faudrait savoir ce que vous voulez ;)
Ce qu'on voulait vraiment c'était de la vrai info sur la sortie du patch et les améliorations incluses.
Pour la date, on a compris que c'est pas pour tout de suite (à moins qu'il(s) ne nous fasse(nt) une surprise qui désamorcerait pas mal de tensions) parce que je suis certain qu'il(s) s'empresserai(en)t de l'annoncer.

Pour le reste: les capacités du moteur graphique... a-t-on des infos précises?


Parce que oui, entre la débauche d'info un peu poudre aux yeux concernant la flak et les véhicules et plus rien du tout... on se demande un peu ou on va!

Publié : dim. mars 18, 2012 7:38 pm
par Krasno
Ce qu'on voulait vraiment c'était de la vrai info sur la sortie du patch et les améliorations incluses.
Il me semblait qu'il était clair pour tout le monde que c'était précisément le genre d'infos qu'il vaut mieux que l'équipe de Luthier évite de donner, pour se garder des mauvaises surprises, non ?
Au passage, on sait déjà à peu près ce qu'il y aura dans le patch beta, c'était dans les updates précédents : principalement, ou uniquement, le nouveau moteur graphique. Et on sait sur quoi ils travaillent (pour le patch "final") : les IA, les MDV (code et paramètres), les sons (et d'autres que j'ai sûrement oubliés). A ce stade, pas grand chose d'autre à faire qu'attendre.

Publié : dim. mars 18, 2012 9:11 pm
par Mike_Sky
JV69_Devau a écrit : Si rien ne sort dans les 2 mois qui viennent, autant dire que clodo est mort.
Tu sors ça d'où?
Un contact particulier?
Un talent pour la prescience?

Publié : lun. mars 19, 2012 12:43 am
par Taeht Dewoht
Mike_Sky a écrit :Tu sors ça d'où?
Un contact particulier?
Un talent pour la prescience?
:) non et j'espère bien me tromper. Mais rien n'empêche de penser que c'est bien mal barré et cela depuis le début. Certains sont libres de penser qu'il faut y croire (cela m'arrive encore grâce à Krasno par exemple), d'autres ont le droit de penser qu'il ne faut pas attendre que les cheminées du bateau soient sous eau pour décréter qu'il a sombré.

reste qu'on peut toujours tabler sur un renflouage... mais quand?

On se retrouve à ne même plus attendre comme à une époque pas si lointaine où on ne parlait même plus du projet BOB tellement il paraissait dans les limbes.
C'est très décourageant et peu motivant d'autant que le jeu on l'a acheté et qu'il est loin de tenir les promesses de sa loooongue gestation.

Publié : lun. mars 19, 2012 12:50 am
par Krasno
Devau, en-dehors de la question de savoir si c'est foutu ou pas, il y a la façon dont la comm' de Luthier est perçue. C'est peut-être de la très mauvaise comm', je sais pas, je suis pas expert en comm', mais en essayant un minimum de comprendre la situation de ces types, je trouve qu'elle est relativement compréhensible et honnête. Et je ne vois pas trop ce qu'ils pourraient dire d'autre. J'ai l'impression que trop de gens en sont restés à Mars 2011.

Publié : lun. mars 19, 2012 1:48 am
par Taeht Dewoht
Quand j'ai découvert le jeu en septembre 2011, c'est visiblement 100 fois plus jouable qu'en mars (les défauts me snt apparus après). Comment un soft tellement attendu a pu être aussi mal conçu et développé durant autant d'années (ça cela reste une tâche à leur charge qui remet en question tout leur travail)?

Leur situation ne doit pas être des plus enviables. Perso. j'ai rien contre ces gars là, je ne les connais pas. Entendez: que je ne cherche pas la petite bête ou la de trouver du mal dans tout ce qu'ils disent ou de polémiquer.Effectivement, leur comm est à revoir mais, vu leur situation, c'est délicat.

Mais il faut absolument qu'il(s) accouche(nt) de quelque chose de valable qui permette au soft de vivre réellement ... et pas dans un an.

Car ce soft est en train de s'user avant d'avoir vécu tout ça parce qu'il n'est pas abouti (après autant d'années, je me répète). Ou en sera-t-on graphiquement dans un an, deux ans dans le monde virtuel et où sera la place de ce simu?
Moi, je commence à avoir du mal avec l'éclairage donné aux textures en plein jour, et à la brume qui noie l'horizon, et je suis déjà lassé de la map et de devoir voler dans des conditions qui se répètent constamment (décollage... balade jusqu'aux bases adverses pour espérer qu'il se passe quelque chose ect...).

... Ce sont ces impressions démotivantes qui peuvent me faire penser à la mort du jeu dans l'avenir.

Publié : lun. mars 19, 2012 5:33 pm
par Yo400
Au dela des bugs, le plus gros probléme de Clodo c'est la non immerssion.

Y a pas à dire, j'y entre pas...et c'est pas faute d'avoir persisté, et d'avoir investi dans de la ram suite aux probléme de memory leak (au moins j'ai résolu ce probléme tout seul).
Un simulateur doit faire plonger dans l'ambiance, le contexte historique, et là c'est la bob mais hélas ça suit pas, globalement je sens pas le truc...

L'autre gros probléme de Clodo c'est la com.
Qu'ils se soient plantés, ok ça craint, on a la sale imopression de s'étre fait enflé depuis un an, mais s'ils communiquaient clairement comme le font les devs d'ArmaII, donc réactifs, et créatifs quant aux demandes des beta testeurs, donc si 1C s'était donné les moyens surtout vu la sortie hasardeuse/foireuse en mars 2011, on en serait pas là.

Du coup méthode à l'arrache : ils collent un B6 (pauvre gars, si jeune) pour transmettre les friday, ce "messager" subit la hargne des utilisateurs qui voient venir un champs de bataille de tank plutôt qu'un réel dialogue avec les devs (priorités, désiderata etc.) sur le fait de piloter un zinc, et Luthier pique sa colére et envoie ballader tous le monde !

Bon en même temps, on connait les méthodes d'Oleg depuis des lustres.
Mais là ça atteind des sommets de non stratégie niveau com.
A la finale, il se peut que Clodo soit nikel dans un an, et que plus personne ne suive l'affaire.

(Ca y est, j'en ai encore fait une tartine :sweatdrop)

Publié : mar. mars 20, 2012 8:40 am
par NNFFL=Clovis=
J'ai bien peur que leur comm' soit le reflet de tout leur travail. Pas d'organisation. Sans organisation, et meme en ayant beaucoup de talents, il est tres dur de sortir quelque chose qui tient la route. Un exemple? ROF.

Pour le manque de consistance des updates, il y a l'argument: Ils refont une bonne partie du jeu, ca prend du temps et il n'y a aucun interet a montrer du code. Pour moi ca tient pas. Sans aller dans le technique, donner un update d'une "roadmap" régulierement ca ca serait utile. Ca montrerait qu'ils ont un plan d'action, qu'ils sont organisés. Mais non, le gros bébé prefere piquer sa petite "colere" en rajoutant en plus, que c'est notre faute! Bref, j'en viens a m'interoger sur la sante mentale du type maintenant :Jumpy:

Publié : mar. mars 20, 2012 10:56 am
par Yop127
Wait and See. Pour ma part, je ne touche plus au simu depuis, pfiou, des mois. J'attends un update.
Vu qu'il n'y a pas de roadmap, rien, j'attends (t'façon, j'ai payé le jeu, c'est trop tard maintenant) et en attendant, je me défoule sur autre chose.
Quand le patch sortira (s'il sort), j'y referai un tour.

Je suis complètement d'accord avec Clovis, on peut se planter, ça arrive à tout le monde (même si ça la fout mal), par contre, quand on se plante, on demande en général un plan d'action correctif documenté, avec un planning, des priorités, et un suivi des points. J'espère qu'ils ont ça en interne au moins!...

Publié : mar. mars 20, 2012 1:05 pm
par Taeht Dewoht
GR_2/33_Yop a écrit : par contre, quand on se plante, on demande en général un plan d'action correctif documenté, avec un planning, des priorités, et un suivi des points. J'espère qu'ils ont ça en interne au moins!...


Ouais, sauf qu'ils nous ont dit qu'ils étaient seuls à bord et plus du tout soumis à des "pressions "exterieures". Bref, les plans et les échances, ils vont pouvoir en faire ce qu'ils veulent...

Publié : mar. mars 20, 2012 3:07 pm
par Rama
GR_2/33_Yop a écrit :quand on se plante, on demande en général un plan d'action correctif documenté, avec un planning, des priorités, et un suivi des points. J'espère qu'ils ont ça en interne au moins!...
Et pourquoi pas tant qu'à faire un PMAQ, un portefeuille de gestion des risques, une gestion des actions, des DM, des FEPS, etc... ;)
C'est assez drôle d'imaginer que les normes occidentales de gestion de projet s'appliquent universellement... et en particulier aux studios de développement russes... c'est même particulièrement comique quand on connait un peu le contexte et qu'on a bossé à l'étranger... ;)

Publié : mar. mars 20, 2012 6:13 pm
par Eddie2A
Quesque vous attendez pour modder, allers les gars hophophop au boulot!

Publié : mar. mars 20, 2012 6:58 pm
par Taeht Dewoht
Eddie2A a écrit :Quesque vous attendez pour modder, allers les gars hophophop au boulot!
C'est pas modder qu'il faut faire, c'est faire un nouveau jeu.

Publié : mar. mars 20, 2012 8:32 pm
par Mike_Sky
JV69_Devau a écrit :C'est pas modder qu'il faut faire, c'est faire un nouveau jeu.
Je copie ta phrase, Devau, mais ce n'est pas du tout une attaque personnelle.
Car elle reflète parfaitement les mots répétés inlassablement, par un très grand nombre!

Alors...
Oui pour les bugs.
Oui la "comm".
Oui pour l'attente du "patch".
Oui...
Et oui.

Mais.
Car il y a toujours un mais...
Une simple question.
Vous l'avez essayé?
Vraiment?
Vous avez tenté de le régler, ce 'simu' si pourri?
Êtes-vous entrez dans le cockpit? Avez-vous démarré, réglé votre moteur & vos éléments, décollé, monté, volé, combattu?:sweatdrop


C'est saoulant, à force, de voir autant pleurer...
Remarquez, c'est français!
Alors je vais attrapez des foudres, sans grand doute.
Mais tant pis...

Moi, j'aime.
C'est beau.
Les lumières, ombres, sont magnifiques.
Les sensations en vol sont énormes.
La gestion machine est prenante.
Je n'ai pas de soucis de "fps", ça plante de temps en temps, mais pas plus que sur RoF...
Je retrouve mes anciens plaisirs d'IL-2, perdus lors de vols sur Spad ou autre Nieuport, mais en mieux!

Taillez-si vous voulez.
Mais sachez que quelques Gaulois volent, eux, sans trop râler. :yes: