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Publié : lun. déc. 13, 2010 1:16 pm
par Shane
comme quoi les mecs se jettent sur les videos sans prendre le temps de lire le texte qui l'accompagne :)

Il aurait mieux fait de ne pas mettre de son plutot que mettre un placeholder, c'est un aspirateur a trolls ca :)
Sinon, c'est hyper connu dnas le domaine des jeux videos, ne jamais montrer un truc non definitif, car le joueur prend toujours pour definitif un truc qu'on lui dit: work in progress.

il a d'ailleurs précisé aussi pour ceux qui ne lisent pas que les graphismes ne sont pas a fond car il y avait aussi un bug lors de l'enregistrement en qualité au top.
donc non seulement le son est placeholder mais les graphs sont pas au top non plus.
cette video est donc juste la pour illustrer une fonctionnalité.

Publié : lun. déc. 13, 2010 3:00 pm
par UF-hallacar
Trop d'information tue l'information
vaut mieux rien qu'une information pouvant être mal interprétée

Publié : lun. déc. 13, 2010 3:34 pm
par TOMPCAT
c'est pas une information que je veux :sweatdrop

JE VEUX ACHETER LE JEU!!!


C'EST QUAND QU'ON VA L'AVOIR!!!
:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : lun. déc. 13, 2010 5:49 pm
par Yoyonsky
TOMPCAT a écrit :c'est pas une information que je veux :sweatdrop

JE VEUX ACHETER LE JEU!!!


C'EST QUAND QU'ON VA L'AVOIR!!!
:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:


+1


:exit:

Publié : lun. déc. 13, 2010 5:51 pm
par UF-hallacar
two more
days
weeks
month
year

cocher la bonne case
....:exit:

Publié : lun. déc. 13, 2010 6:20 pm
par Ploofy
Une question en passant...C'est toujours UBISOFT le distributeur du jeu ??

si oui, méfiance !!! :innocent:

Publié : lun. déc. 13, 2010 6:53 pm
par LUSO 83
Ploofy a écrit :Une question en passant...C'est toujours UBISOFT le distributeur du jeu ??

si oui, méfiance !!! :innocent:
Oui,c'est eux!!

Publié : lun. déc. 13, 2010 7:20 pm
par Ploofy
LUSO 83 a écrit :Oui,c'est eux!!
hummm..de là qu'ils nous collent un DRM de la même manière qu'ils l'ont fait pour SHV, il n'y aurait rien d'étonnant :whistling

Publié : lun. déc. 13, 2010 9:36 pm
par SV_Hicks
La communication d'Oleg a toujours été plus ou moins navrante voire nulle...
On le sait tous !!! Après, c'est vrai qu'on aurait pu croire qu'il s'améliorerait en viellissant le bougre !!!
En l'occurence, cette vidéo n'apporte rien ou vraiment pas grand chose...
Comme le dit Shane, ce genre de vidéo nuit plus au produit final qu'elle ne lui apporte un plus...Mais bon, il est comme ca Oleg !!! :jerry:
A vrai dire, avec Oleg, j'ai pris l'habitude de voir les choses avec humour et avec.................patience !!!

Publié : lun. déc. 13, 2010 11:00 pm
par olr
SV_Hicks a écrit :La communication d'Oleg a toujours été plus ou moins navrante voire nulle...
Je n'ai pas connu la sortie d'IL2, je m'étais un peu éloigné de la simu à cette époque, donc je ne peux pas dire. Mais dire que sa com est nulle? Je ne sais pas. J'ai plus l'impression qu'il ne fait pas de com justement, et ça me plait assez à moi. Vous préfèreriez un teaser en cinématique 3D bien hollywoodien à tomber par terre mais sans aucun rapport avec le jeu? Un truc bien alléchant qui fait que vous craquez et sortez la CB en tirant la langue pour vous retrouver au final avec un jeu épuisé au bout de deux heures? (là je pense très fort à WOP). C'est ça la bonne com?

Sans être Olegidolâtre, je trouve qu'à chaque update il dit clairement ce qu'il veut montrer, il le montre, et se fait invariablement critiquer sur autre chose. cf le dernier update: les effets de fumées et de flammes du moteur, et au final les critiques portent sur quoi? Les sons. Pas un mot sur les effets en question. Je passe sur le fait qu'il dit très clairement dans son post à quoi s'en tenir sur les sons et les graphismes.

Je ne sais pas si c'est de la mauvaise com, mais moi ça me découragerait.

Enfin... Vivement qu'il sorte, de toutes façons on l'achètera tous. lol

Publié : mar. déc. 14, 2010 12:15 am
par micksaf
... m'étonnerais que BoB sorte pour Noël ...

http://www.1cpublishing.eu/Newsletter/N ... _deal.html

Publié : mar. déc. 14, 2010 7:36 am
par II/JG51-Lutz
Ça finira bien par sortir un jour, mais développer un tel soft n'est pas à la portée de tout le monde compte tenu de la complexité. Plus il prend son temps, moins il y aura de bugs (en principe).

Publié : mar. déc. 14, 2010 9:15 am
par Yop127
II/JG51-Lutz a écrit :Ça finira bien par sortir un jour, mais développer un tel soft n'est pas à la portée de tout le monde compte tenu de la complexité. Plus il prend son temps, moins il y aura de bugs (en principe).

Ca dépend s'il utilise le temps pour débugger ou pour ajouter de nouvelles fonctionnalités! :sweatdrop

Publié : mar. déc. 14, 2010 10:29 am
par Shane
je pense surtout que la com des boites habituelle se fait a coup de teasers, de videos qui ne sont pas ingame etc.. donc on vous vend un truc qui a l'air fini alors qu'il est loin de l'etre.
mais les gens sont tellement habitués a voir des trucs finis que quand un gars a l'honneteté de montrer des trucs reellement work in progress. les gens ne sont plus habitués a ce que ca peut etre un WIP et prennent pour argent comptant ce qu'on leur montre sans regarder les circonstances dans lesquelles c'est fait.
je pense donc mais c'est mon avis perso que oleg a raison de montrer ce genre de choses, mais que c'est le public qui ne sait pas comprendre ce qu'il y a a voir dans ce qui est montré.
si on doit tricher pour montrer des trucs afin que le public le percoive bien, je trouve ca bien dommage, mais c'est un avis perso.
je trovue qu'ol ne sait peut etre pas trop mettre en avant les atouts de son simu, mais il y a aussi un formatage des personnes qui le regardent a voir des trucs trop bien finis qui en realité sont tous retouchés.
cf les screenshots de jeux par exemple.
les 9/10 des screens sont retouchés sur photoshop.
alors evidemment quand oleg montre des screens sans antialias, sans eclairage retocuhé, etc.. ca a l'air minable.
vous n'avez jamais remarqué combien des images de certains jeux peuvent etre flatteuses, et combien au final le jeu peut etre banal au final ?
il y a aussi ceux qui mettent tout le budget dans le graphisme, avec rien derriere. c'est pas mieux. car on a un joli truc en surface, mais aucune profondeur de jeu ou aucune durée de vie.
cf la plupart des fps récents par exemple.
ou on se retrouve avec des durées de vie de 6h ou 8h. la ou un farcry 1er du nom permettait 30 ou 50h de jeu.

Publié : mar. déc. 14, 2010 12:25 pm
par Snake (PB0_Foxy)
micksaf a écrit :... m'étonnerais que BoB sorte pour Noël ...

http://www.1cpublishing.eu/Newsletter/N ... _deal.html
il n'est de toute façon pas prévu de sortir pour Noël :yes:

Publié : mar. déc. 14, 2010 12:38 pm
par NNFFL=Clovis=
Le public analyse mal les updates postés. Ok.
Mais perso je pense que le vrai problème réside dans le fait que l'on ne sait pas quand sortira le jeu ou a quel état d'avancement le jeu est maintenant: 95% 75% 50% ?
Du coup on a du mal a "évaluer" le coté WIP de la chose.

Enfin, Oleg avait dit ya quelques mois qu'il faisait principalement du débogage et que le jeu était quasiment terminé. C'est en contradiction avec les vidéos et les commenatires d'Oleg postés vendredi dernier. Et ça me rassure pas quand a une éventuelle sortie du jeu l’année prochaine.

Publié : mar. déc. 14, 2010 1:43 pm
par SV_Hicks
olr a écrit :Je n'ai pas connu la sortie d'IL2, je m'étais un peu éloigné de la simu à cette époque, donc je ne peux pas dire. Mais dire que sa com est nulle? Je ne sais pas. J'ai plus l'impression qu'il ne fait pas de com justement, et ça me plait assez à moi.
Que grand bien te fasse mon ami, parce que là, tu es servi !!! :flowers:
Sinon, je ne sais pas si tu t'es trop éloigné des simulateurs ces 2 dernières années, mais SOW/BOB se fait attendre depuis de nombreux mois. Ce qui peut engendrer des "grognements" de la part de la communauté, comprend le...:yes:.
Après en ce qui concerne, les flammes, ouais bof, en full real, on verra celles de nos voisins puis c'est tout...La communauté IL2 veut avoir des éclaircissements sur plein d'autres sujets : Quid de la météo, des IA, de l'environnement sonore, etc....
J'espère seulement que CFS 4 ne sortira pas avant notre poulain...:exit:

Publié : mar. déc. 14, 2010 2:59 pm
par Faucon
mais SOW/BOB se fait attendre depuis de nombreux mois
Tu voulais pas dire nombreuses années? :innocent:

Publié : mar. déc. 14, 2010 4:04 pm
par Hawke
Ne pas donner de date de sortie me parrait bien plus intelligent que de se fixer une date qui de toute manière ne serra pas tenue. Je n'ai jamais vu une équipe dev respecter de pret ou de loin un cahier des charges, et encore moins un planning...
La théorie, les Gantts, et autres réunions commerciales c'est bien joli, mais une fois les mains prisent dans les contraintes techniques on s'apperçoit qu'on peut tout remettre à la poubelle.

J'étais plutôt inquiet lorsque j'ai découvert les premières images de BoB. Mais lorsque je regarde les vidéos disponibles aujourd'hui, je m'apperçois que l'équipe d'Oleg semble tenir ses promesses. Retarder d'avantage la sortie alors que leur travail parait très avancé est selon moi d'avantage un gage de qualité, qu'une quelconque prise de retard...

Je tiens le pari qu'on aura au final un soft bien mieu réalisé que la moyenne des bouses commerciales au portage PC baclé qui sortent partout aujourd'hui, et qui au mieu ont 6h de durée de vie.

Publié : mar. déc. 14, 2010 7:27 pm
par YSony
Mouais, l'expérience Gran Turismo 5 prouve qu'il peut n'y avoir aucune cohérence entre durée de développement avec retards à répétition et qualité du soft... :innocent:

Publié : mar. déc. 14, 2010 9:37 pm
par Pink_Tigrou

Publié : mer. déc. 15, 2010 12:39 am
par Clo
Pink_Tigrou a écrit :Ah la la... :innocent:
http://www.youtube.com/watch?v=0sVMOz1SFL0
J'adoooore ce film !
http://www.youtube.com/watch?v=nT7FsrYniFQ
lol

Publié : mer. déc. 15, 2010 1:21 am
par SV_Hicks
BC_Faucon a écrit :Tu voulais pas dire nombreuses années? :innocent:
Ouuppss comme le temps passe !!! :jerry:

Publié : ven. déc. 17, 2010 4:25 pm
par sport02

Publié : ven. déc. 17, 2010 4:31 pm
par Shane
qq screens concernant les flammes d'echappement, sujet de la semaine derniere. ca a l'air de rendre pas mal du tout. si j'ai bien compris ils ont tenu compte de ce qui a été trouvé par un gars au sujet des couleurs comme quoi ca varie suivant le regime moteur, suivant le reglage de richesse, etc..
ca a l'air bien fichu.
vivement qu'on essaye tout ca.