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Publié : sam. sept. 04, 2010 12:08 pm
par Rodolphe
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Et concernant la taille de la "mâture" et du cablage représentant ces antennes de transmission de la Chain Home, vous n'avez pas de remarques ?

lollollol


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Publié : sam. sept. 04, 2010 12:45 pm
par Rodolphe
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Petite parenthesis. :detective

Une de mes dernières acquisitions;
8 cartes originales d'époque, de l' Ordonance survey of Great Britain (Aeronautical Map) 1: 500,000 R.A.F. (WAR)

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Publié : sam. sept. 04, 2010 3:38 pm
par TOMPCAT
:yes: oui ça vaut de l'or!
belle trouvaille

pour en revenir aux hurri , finalement donc le pilote est à la bonne taille :
il est petit , n'a pas son paracute et n'a pas relevé son siege

en plus , l'avion est plus gros que ce que je pensait



ça me rappelle la première fois ou en entrant dans le hangar de JEAN SALLIS , je suis tombé sur le CORSAIR j('en revenais pas de la taille de la BÊTE

Publié : sam. sept. 04, 2010 5:12 pm
par BLR_Gino_fr
J'espère qu'il embarquera son parachute quand même sinon pas de Ctrl + E :sweatdrop

Effectivement jolie bête le Corsair, moi aussi j'ai été scotché mais c'est vrai qu'il emmène le moteur du P47 donc il pouvait pas être petit ;-)

Publié : dim. sept. 05, 2010 12:23 am
par Crickey
Joli boulot sur les images Lowandal, tu a surement déjà posté cela chez maddox non ?

Publié : dim. sept. 05, 2010 10:38 am
par Rodolphe
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Publié : lun. sept. 06, 2010 1:51 pm
par Lowendal
Crickey a écrit :Joli boulot sur les images Lowandal, tu a surement déjà posté cela chez maddox non ?
Euuh ... non !
C'est trop la jungle là-bas.
Mais si quelqu'un veut y poster mes images y'a pas de souci. :yes:

Publié : mer. sept. 08, 2010 6:58 pm
par UNISIC
Magistrale explication illustrée de Rodolphe qui résout le mystère.
Les sièges ont différentes positions réglables.
"Oleg le sublime" en a tenu compte dans son œuvre vidéoludique,gloire à lui.

Publié : mer. sept. 08, 2010 7:16 pm
par Snake (PB0_Foxy)
Et pour info on a eu cette fonctionnalité sur quelques avions dès l'arrivé de Pacific Fighter :flowers:
On la retrouve notamment sur le A6M2 , les F4F , les F4U etc ...
Ceci avait été ajouter pour aider à l'appontage et au décollage depuis un porte avion

Alors certes le pilote 3D ne bouge pas vu de l'extérieur mais la vue change bien elle

Publié : ven. sept. 10, 2010 2:55 pm
par Lowendal

Publié : ven. sept. 10, 2010 2:57 pm
par jeanba
Prem's à réagir :
Comme d'hab

Publié : ven. sept. 10, 2010 3:03 pm
par Crickey
Toujours rien sur le contenu?
Un classique dog, coop avec éditeur de mission, quick mission offline, mission démo offline, campagne offline ?
Ou quelques choses de vraiment nouveau ?

Publié : ven. sept. 10, 2010 3:29 pm
par Faucon

Publié : ven. sept. 10, 2010 3:33 pm
par ChrisDNT
Les avions toujours aussi bien (mais pas mieux que dans les autres sims), pour le reste, espérons que le jeu ne sorte pas cette année !

Publié : ven. sept. 10, 2010 3:51 pm
par Snake (PB0_Foxy)
ah Oleg a décidé de montré un peu le givrage dommage qu'il ai mis un screen en fin de givrage car on ne se rend pas bien compte
En fait le givrage s'effectue progressivement et c'est très bien rendu

Faudra pas oublier de mettre en route le dégivrage lol

Publié : ven. sept. 10, 2010 4:29 pm
par Shane
au moins ceux qui grognaient pour la taille du pilote devraient etre rassurés, sur le screen ou on voit le pilote au sol il a l'air plus que sur les screens des semaines precedentes.

Sinon la flotte est vraiment sympa. les appareils bien reussis, les villes semblent assez fournies en batiments et autres, par contre y'a toujours qq chose qui me manque sur les screens de paysages, malgré l'ombre des arbres, ca me donne l'impresino qu'il manque qq chose pour faire le lien avec le sol. (ombres trop nettes sur les sol) on dirait un peu les ombres de IL2 qui sont taillées a la serpe, ca manque d'une petite transition douce, ou alors toujours ce vertex color dont j'avais parlé qui manque.
il manque vraiment un petit qq chose qui donne du realisme au sol.
sinon on dirait qu'on voit bien loin les batiments et arbres et c'est c'est cool.
enfin l'ffet de fmammes me semble super flou sur le screen du bombardiers en flammes, la faute a une texture de trop faible resolution ?
mais bon si c'est toujours en settings low, alors ca se comprend.

ah pour le paysage, peut etre est e tout simplement les textures du sol qui manquent de matiere, ca fait un peu aplats.
enfin bon, c'est toujours du WIP donc bon. ce n'est que mon impression generale.
mais peu a peu ca s'etoffe. donc c'est tout bon.
le givrage a l'air sympa aussi, mais comme tu le dis, la on imagine bien que ce soit en fin de givrage car on ne voit plus rien du tout.
je me demande si ca pourra givrer les commandes et ou les armes. ce qui serait top.
ca rappelerais "pilote de guerre" de "St Exupery", dans lequel il explique comment son appareil a givré justement et ou il a manqué se planter a cause de ca.
ce serait genial qu'il y ai ca, fini les traversées de nuages innocentes. je ne connais pas bien la météo, mais je suppose que ca se produit a haute altitude et probablement en traversant les nuages non ?

Publié : ven. sept. 10, 2010 4:35 pm
par sport02
ah ok c' est le givrage , je me demandais ce que c' etait , et donc on voit vraiment plus rien meme pas sur les cotés
si on est pris au depourvu ya pu qu' a ouvrir la verriere , ou la glace laterale si c' est possible .


pour le rendu general cela me parait evident que cela ne peut etre cela a la sortie ; lorsqu' on voit le flou des habitations , des 109 sans relief , le sol etc

Publié : ven. sept. 10, 2010 4:44 pm
par Shane
Tu baisse la vitre et tu file un coup de langue sur la glace :)
quand elle fond c'est bon. en plus ca te rafraichit le gosier en attendant la biere de l'atterro.

J'espere que l'huile sur le parebrise sera aussi bien rendue que ca, et la pluie aussi. a ce sujet d'ailleurs, je trouve la pluie sur le pare brise tres bien fichue dans Rof, j'espere que le principe sera repris dans BoB.

Publié : ven. sept. 10, 2010 4:54 pm
par Spitfire
Ce ne sont que des images fixes... les jeux vidéo rendent toujours beaucoup moins en image qu'en vidéo, et c'est pas pour rien que les éditeurs retouchent comme des dingues leurs images, ce qu'oleg ne fait pas.
Perso, j'attends de pied ferme une vidéo IG pour etre fixé, j'en suis sur que ça va fermer le clapet à pas mal de détracteurs!!

Publié : ven. sept. 10, 2010 5:28 pm
par Faucon
Ya un truc que j'aimerai BEAUCOUP savoir... quelle config faut il pour faire tourner le jeu avec les réglages graphiques utilisés pour faire les screens? Parce-que perso ça me suffit amplement.

Publié : ven. sept. 10, 2010 5:38 pm
par Shane
Je ne sais plus ou ca avait été décrit la config utilisée. et de memoire c'était plutot moyenne gamme, voir bas de gamme actuel.
Oleg avait expliqué qu'il faisait expres de donner ce genre de config a ses ingés pour les forcer a optimiser.

Publié : ven. sept. 10, 2010 5:54 pm
par Phil Traere
Et c'est quoi une config « bas de gamme » actuelle ? juste pour pouvoir me faire une idée.

Publié : ven. sept. 10, 2010 6:18 pm
par Shane
euh tout depend du budget. a mon avis ca doit etre du core2duo E8400 ou du core i3 550
2Go de ram et une 9800GTX.
aie aie, je vais me faire assassiner je sent si je traite une config comme ca de bas de gamme.
alors c'est sur du tres bas de gamme c'est de la machine a carrefour ou autre avec chipset integré :).

du moyen de gamme je dirais du core I5 750 4Go de ddr3 et une GTX260.
et du haut de gamme du core I7 930 6GO de DDR3 et une GTX470.
du tres haut de gamme du core I7 965 plus de 6Go de DDR3 et une GTX480 ou un SLI de GTX 470 ou 480 par exemple.
voila pourquoi je pense qu'il s'agit de machine bas de gamme.

maintenant je me doute que je vais me faire descendre en flammes par ceux qui se dirons, non non, ma config n'est pas bas de gamme.
la mienne par exemple je la considere comme milieu de gamme. mais je peux me tromper. (voir signature).

Publié : ven. sept. 10, 2010 6:20 pm
par Phil Traere
Ok, merci pour les infos ;)

Publié : ven. sept. 10, 2010 6:42 pm
par jeanba
Pour la gamme, il faut se baser sur le prix !
Ta configuration "bas de gamme" doit se trouver sur ebay et assimilé vers 400 €.