SV_Hicks a écrit :Je ne vois pas pourquoi je fais fausse route phoenix...Parce qu'en relisant l'intégralité du post, je m'apercois que certains voudraient de superbes graphismes et que d'autres, parfois (souvent) les memes, ont peur de devoir faire évoluer leur bécane poir faire tourner le jeu à plein régime. Alors que les deux sont liés et que c'est comme ca...Une évidence donc.
Ensuite je ne connais personne qui espere devoir faire évoluer sa bécane pour BOB. Qui a envie de mettre son fric la dedans ??? On pourrait s'en passer c'est évident
Effectivement le jeu evoluera graphiquement avec les add-on. :yes:C'est quasi sur...mais c'est quand qui sort l'aaddon de BOB ???:exit:
Disons que certains (pas nombreux) ne partage la vision du fait qu'il faudrait changer de bécane. Donc tu as raison, tu ne fais pas fausse route, mais tout le monde n'est pas à mettre dans la catégorie que tu décris. Pour le changement de bécane, tu peux dire que tu en connais deux, moi et Vylsain. Sinon, je ne suis pas d'accord lorsque tu dis que le jeu évoluera graphiquement avec les addons. Si on part sur ce postulat, et que tu veux dire que le niveau actuel de FB suffit, et qu'il s'améliorera avec le temps, et bien on pourra dire que Bob sera plus que décevant graphiquement. Et pour moi, jouer sur un jeu de 2000 en 2010 bientôt 2011, désolés, mais ça passe pas. Je privilégie moi aussi les MDV, mais je ne veux pas non plus jouer sur un jeu qui a dix ans de retard. Si c'était le cas, je ressortirais mon Atari 520 STE et je rejouerais à Falcon premier du nom, où l'avion et constitué de 3 triangles, les montagnes d'une pyramide, etc... C'est un peu extrème, mais si le jeu doit avoir la durée de vie de IL2, alors le moteur accusera presque 20 ans de retard lorsque le jeu arrivera en fin de vie. Et comme on a pu le voir avec IL2, les ajout graphiques via addon restent limités, car un moteur 3D ne peut pas faire ce pourquoi il n'a pas été créé. L'adapter coute bien trop cher, et n'est pas forcément possible. C'est pour ça qu'il est important que le moteur soit configuré pour des machines de guerre dés le début, si on veut s'inscrire dans la durée. Mais il faut reconnaitre une chose, c'est qu'Oleg a réussi à rendre jouable IL2 sur beaucoup de config. Ca a été sa grande force. Toutefois, il a fallu pas mal de temps pour pouvoir mettre les graphisme au max.
SV_Hicks a écrit :
Sur le carreau pas tant que ca...Les screens sont souvent pris sur des bécanes moyennes parait il...Et puis laisser des gens sur le carreau, ce n'est pas le but des éditeurs surtout que le monde de la simu a toujours été plus ou moins l'affaire d'une petite poignée de joueurs comparé aux autres secteurs du jeu vidéo. Puis j'ai confiance en Oleg...voila c'est dit
![Notworthy :notworthy](./images/smilies/notworthy.gif)
Dire de BoB que ce sont des promesses sans fondements, t'y vas un peu fort..
![Huh :huh:](./images/smilies/huh.gif)
. Meme si il est vrai qu'on a pas vu grand chose à part quelques vidéos prometteuses (à mes yeux). Je le répéte, j'attends bcp des MDV, du cockpit cliquable (c'est quand meme un +), de la météo dynamique qui sont bien plus immersif à mon gout que les graphismes. Les processeurs muti coeurs actuels devraient permettre des calculs plus complexes je présume. En tout cas je l'espere...
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Pour l'instant au vu de la com d'Oleg (mais il a toujours été mauvais pour ça), je n'ai rien vu de transcendant au vu des standard actuels. Beaucoup de blabla, et de promesse, et des devs qui me promettent monts et merveilles, j'en ai vu passé. Et Oleg en a raconté quelques unes.
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Donc wait and see.
Je pense que si on faisait un sondage tu serais surpris des configs des joueurs. Si je me base sur mon escadrille, pas mal n'ont même pas de processeur dual core, alors que penses tu qu'il va se passer au vu de ce qui est annoncé ?
Le problème étant que beaucoup oublient l'age de IL2, et qu'ils ont oublié ce qu'ils ont vécu lors de la sortie de IL2. Donc la transition va faire mal, trés mal. Et ceux qui ont changé de bécane, car il y en a, se sont basés sur FB pour changer de bécane. Et comme FB n'est pas gourmand, ils n'ont pas eut besoin d'un foudre de guerre. Par contre, va voir ces même personne dans la salle de RoF, et là, la chanson n'est la même (même pour ceux qui ont des machines costaud, il faut reconnaitre).
De plus, certain rencontrent des problèmes avec les MOD basés sur l'amélioration des cockpits, alors pour ce qui est de l'environement simulé, ça risque d'être impossible ou alors en powerpoint.
SV_Hicks a écrit :
C'est pas pour t'embeter mais bien pour discuter mais je pense, de part mon expérience personnelle, qu'on peut aussi jouer à des simus sans grosses bécanes et sans matériel onéreux. Beaucoup de joueurs en sont les preuves vivantes.
BoB ne sera effectivement pas celui que l'on attends. J'espère que la communauté sera aussi fantastique que pour IL2 pour que BOB devienne aussi NOTRE simu. Biensur on pourra etre décu si on se fait des montagnes d'illusions mais au fond ce n'est que la premiere pierre d'un futur édifice...qui pésera lourd je l'espere.
Tu ne m'embètes, on est là pour échanger. Désolé si tu as pu penser que tu m'embétais.
![Cowboy :cowboy:](./images/smilies/cowboy.gif)
Comme je le mets dans mon paragraphe précédent, lié au config. Les joueurs peuvent jouer à FB sans foudre de guerre maintenant. Mais si on remet les choses dans le contexte de sortie de IL2, rappel toi les configs de l'époque pour jouer en medium.
Et j'espère que Bob reproduira le succés d'IL2, et comme tu l'écris qu'il sera la première pierre de l'édifice des 10 prochaines années.
SV_Hicks a écrit :
Alors fausse route ??? oui certainement mais je ne m'inquiete pas parce que Les radars seront gérés dans BOB. Dou cette question : De quelle maniere cela va t il etre reporter dans le jeu ??? Pourra t on communiquer avec le controle, de quelle maniere ???
![Jerry :jerry:](./images/smilies/jerry.gif)
De trés bonnes questions auxquelles, je pense il nous tarde tous d'avoir des réponses.
=Lynx= a écrit :bah tu sais, je doute qu'il demande plus que ce qu'un SLI de GTX295 peut donner... OM n'a aucun intérêt à faire un jeu trop gourmand, sinon il aura le syndrome "too much too soon" (pour les connaisseurs de greenday...)
J'espère bien que Sli de 295 sera has been, et ne pourra donner accés qu'à des réglages medium et low dans certains points. Ces cartes sont déjà obsoletes (en terme de game, on peut trés bien jouer avec ces cartes, et heureusement) et péter par des simples GTX 460. Mais ce n'a rien d'étonnant, depuis que le sli existe, les cartes mono GPU (hors de base, mais on est dans un contexte de joueur, ce qui exclue ce type de carte) ont toujours eut plus de patate que le sli de la génération précédente.