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Publié : mar. avr. 26, 2011 3:03 pm
par jvmasset
Gerfaut a écrit :

Merci de me traiter de fraggeur !
lol
Pour ton info, je ne me la pète pas forcément en le criant sur les toits, mais j'ai été crédité sur toute la série IL-2 depuis 2001. Juste quelques paquets de mégas de données, photos, fichiers XL, etc... à Oleg d'abord, puis Luthier pour PF.
Je pense donc avoir raisonnablement contribué à la "cause commune" en payant de ma personne. Et à titre gracieux. Et sans faire de tapage.
J'aurais du préciser "que" des FPS...J'aime bien les FPS aussi lol.

Ceci dit je me la pète pas non plus (en plus je ne dispose pas de toute la liste des participants bénévoles aux projets de MG! j'ai commencé avec CloDo! Je ne voulais pas te froisser), j'expliquais juste que le manque de feedback quand on communique qqchose c'est très gênant!

En fait on est d'accord, même si mon jugement est moins dur de manière générale, même sur Luthier (et je me souviens de PF...)...Il est passioné ET incompétent...bah oui, on va mettre qui à la place? On ne peut jouer qu'avec les cartes qu'on a (c'est le cas de le dire!), ou ne pas jouer du tout, j'en conviens...je préfère rester optimiste!

JV

Publié : mar. avr. 26, 2011 3:07 pm
par jvmasset
FUCHS a écrit :jvmasset... tu as raison, heureusement que tu existes pour m'ouvrir les yeux et je suis triste de voire que des gens comme Gerfaut (surement un passionné avant-gardiste) ne suive pas ton enseignement :notworthy
Heureux de t'avoir montré la Voie, alors :innocent:...

Dis-moi, dans "Modérateur de Combat", tu ne pourrais pas laisser tomber le "de Combat" de temps en temps? :flowers::flowers::flowers:

Publié : mar. avr. 26, 2011 3:12 pm
par Shane
drach, je pense que tu peux attendre un moment, comme disait rama y'a pas longtemps. aller table sur 4 ou 5 ans au moins.

Publié : mar. avr. 26, 2011 3:27 pm
par III/JG52-Drach
Oui pour la WWII qui m interresse pour differente raison et je sais que malheureusement rien n est a attendre avant un p'tit moment . Si j ai arrete IL2 c est parceque j estimais y avoir pris enormement de plaisir et qu apres en avoir fais le tour je tombais sur les memes choses aux memes moments. SoW est parti sur des bases differentes ( modeles de vol plus avancés , modelisation des avions/degats de grandes qualités , interractions degats partie de l avion touchés possible , theatre d'operation familiers , reputation d'Oleg 1C/MG , communauté de passionnés super interressant ...... etc) malheureusement tout le monde a fait le constat que la mariée pisse debout o_O
Bon ben d un coté j espere une correction GRATUITE des bug , il me faut aussi changer de machine , trouver a nouveau un peu de temps pour voler .... etc mais d un autre coté A10 vient de sortir sur Steam , et je peux toujours retourner sur RoF ( quoique ma machine a du mal ......

Publié : mar. avr. 26, 2011 3:41 pm
par Merlin (FZG_Immel)
C6_Trollbug a écrit :Justement , c'est que que sous-entendait mon post initial :
je considère que , comparé à l'arnaque graphique que représente FSX , CoD , visuellement parlant , me satisfait .
D'accord , FSX est sorti en 2006 . Mais aucune machine de l'époque ne pouvait le faire tourner tellement il était mal optimisé . Pas de problème ! Microsoft a sorti un an plus tard Acceleration Pack , qui permettait de le rendre un peu plus fluide . Add-on payant , bien sûr .
Alors , entre un simu graphiquement moche et très cher (puisqu'il faut payer pour tout , même lorsqu'il s'agit d'améliorer visuellement le simu) et un simu graphiquement beau (à mes yeux de "lou ravi" ) , et au développement incomplet mais pour lequel des patches sont édités régulièrement et gratuitement , je choisis le deuxième .
beau beau, d'accord.. mais tu tolères de ne pas avoir d'anti-Aliasing sur un simu de 2011 ??? pas moi..

On ne peut jouer qu'avec les cartes qu'on a (c'est le cas de le dire!), ou ne pas jouer du tout, j'en conviens...je préfère rester optimiste!
Image

Publié : mar. avr. 26, 2011 3:50 pm
par Fuchs
Merlin, tu ne penses pas que tu en demandes beaucoup?
on te dis que c'est du à des soucis d'assemblage de module, tu vas pas en faire un plat vu que tout le reste tourne comme une horloge Swiss...

en meme temps, où as tu vu sur un screen publié avant la sortie qu'il y avait de l'anti-aliasing?
personne ne t'as menti sur ces points, alors arretes de jouer les enfants (trop)gâtés et profites plutot des ombres des VC

Publié : mar. avr. 26, 2011 3:56 pm
par Merlin (FZG_Immel)
FUCHS a écrit :Merlin, tu ne penses pas que tu en demandes beaucoup?
on te dis que c'est du à des soucis d'assemblage de module, tu vas pas en faire un plat vu que tout le reste tourne comme une horloge Swiss...

en meme temps, où as tu vu sur un screen publié avant la sortie qu'il y avait de l'anti-aliasing?
personne ne t'as menti sur ces points, alors arretes de jouer les enfants (trop)gâtés et profites plutot des ombres des VC
:jerry:


sincèrement, je pensais que l'anti aliasing était désactivé sur leur screen pour booster leur FPS !!! je veux dire, ils devaient pas faire tourner le truc sur des PIII tellement ça devait être optimisé et jouable sur des anciennes config ? lol


tout n'est pas à jeter, mais il y a des choses sur lequelles on ne peut transiger ni trouver des excuses en l'état.. l'AA en est une, le shimmering de certains textures, pareil.. ou encore le faire que les mun custom ne fonctionnent qu'en FMB et pas en quick ou en single mission via les menus adéquats, c'est juste PAS ACCEPTABLE.

Publié : mar. avr. 26, 2011 6:05 pm
par Shane
je trouve pour ma part qui'l y a d'enormes differences de finition suivant les modules justement.
certains sont tres finolés, et d'autres donnent l'impression d'avoir étés juste repris tels quel d'IL2, ou pire de n'avoir pas étés intégrés. comme le ffb qui manquait.
j'espere donc que peu a peu ils vont fignoler chaque module et le sortir dnas l'etat ou il aurait du etre lors de la release.

Publié : mar. avr. 26, 2011 6:51 pm
par 335th_Aymi
Pssst Trollbug, le pack accélération FSX contient le patch 1.2 qui était sorti 6 mois avant en free ;)

Publié : mar. avr. 26, 2011 8:40 pm
par C6_Trollbug
Merlin (FZG_Immel) a écrit :beau beau, d'accord.. mais tu tolères de ne pas avoir d'anti-Aliasing sur un simu de 2011 ??? pas moi..
Boarf ... Moi j'appelle ça de "l'épilage de chenille" ... lol

Publié : mar. avr. 26, 2011 9:04 pm
par Merlin (FZG_Immel)
C6_Trollbug a écrit :Boarf ... Moi j'appelle ça de "l'épilage de chenille" ... lol
sincèrement non.. l'aspect graphique du jeu perd 50% de sa qualité juste à cause de cela...

Publié : mar. avr. 26, 2011 9:04 pm
par Krasno
C'est pour t'obliger à rester sur IL2 Merlin ;)

Publié : mar. avr. 26, 2011 9:57 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Y a pas de risques franchement.. même si le pilotage sera bcp plus intéressant dans clodo, le panel tactique offert par le cadre IL2 est encore et pour longtemps largement supérieur !

Publié : mar. avr. 26, 2011 10:22 pm
par dimebug
Coldo aura son heure de gloire, malgres tout ses defauts, il garde un potentiel certain. Il lui faudra juste du temps et beaucoup d'energie. Comme beaucoup, j'ai l'impession d'avoir été pris pour un con, qu'on nous a menti ouvertement et en connaissence de cause. Bon ils ont été nuls, ok, mais aujourd'hui, on a du code a portée de main, du potentiel, laissont les finir le taf.

Une fois de plus, on n'est pas obligé d'acheter, le contenu réel de clodo est aujourd'hui connu de tout ceux qui se donnent la peine de chercher.

Ce qui est certain c'est que la credibilité de l'equipe de dev est aujourd'hui au plus bas.

Avant de rever sur les prochains addons, il faudra faire preuve d'un peu plus de sens critique ou tout simplement savoir attendre.

Publié : mer. avr. 27, 2011 1:14 am
par C6_Werner
Shane a écrit :je trouve pour ma part qui'l y a d'enormes differences de finition suivant les modules justement.
certains sont tres finolés, et d'autres donnent l'impression d'avoir étés juste repris tels quel d'IL2, ou pire de n'avoir pas étés intégrés. comme le ffb qui manquait.
j'espere donc que peu a peu ils vont fignoler chaque module et le sortir dnas l'etat ou il aurait du etre lors de la release.
le FFB est bugé, winchester si on actionne la gâchette on ressent les vibrations lol

sinon http://www.youtube.com/watch?v=mBT53zyyDdE
Merlin (FZG_Immel) a écrit :sincèrement non.. l'aspect graphique du jeu perd 50% de sa qualité juste à cause de cela...
rien que le son c'est 50% de l'image :sweatdrop

Publié : mer. avr. 27, 2011 8:31 am
par micksaf
C6_Werner a écrit : ... rien que le son c'est 50% de l'image :sweatdrop
... comme je suis d'accord avec toi ...!! :yes:

Dans CoD la majeure partie des sons moteurs et armes que j'ai "vus" sont moisis et pas qu'un peu ... donc pour ma part je n'envisage pas l'achat tant que cette partie là n'aura pas été complètement revue ... (si il n'y avait que ça à revoir on serait près du but ...)

Publié : mer. avr. 27, 2011 9:48 am
par Shane
j'ai essayé hier soir le patch vite fait j'avais qu'une demi haure a y consacrer.
pour l'anti aliasing j'en ai plus qu'avant, mais il n'est toujours pas present partout, c'est vraiment etonnant ce truc.

y'a toujours qq endrotis ou il n'y en a pas. c'est vraiment zarbe qu'il ne s'applique pas partout.
j'ai essayé en mode enhanced et en mode override et l'override a l'air d'avoir plus d'effet.
sinon j'ai eut l'impression que la qualité était meilleure en 16Q qu'en 32.
en 8 j'ai pas trouvé que ca apporte grand chose.
dommage qu'ils ne permettent plus de faire du supersampling. c'est je trouve la méthode qui marchait le mieux, meme si elle avait un cout certain vu qu'il fallait rendre l'image en reso double.

Publié : mer. avr. 27, 2011 10:25 am
par Shane
Ah sinon je suis passé des drivers 266.58 au 270.xx WHQL et j'ai trouvé que j'ai perdu qq fps. je ne sais pas si ca vous fait la meme chose mais ca m'a semblé etonnant quand meme.

Publié : ven. avr. 29, 2011 9:33 pm
par Krasno
Quelqu'un a eu la même idée sur le forum 1C :
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22249

Le résultat est différent, mais en basse alti c'est probablement du FSX stock. Bizarre qu'il n'ait pas pris les trois screens avec la même configuration, aussi. Reste que même s'il a peut-être choisi les situations à dessein, ça montre qu'il y a des situations où CloDo éclate WOP, ce qui n'était pas évident pour moi à la base.

Publié : ven. avr. 29, 2011 10:30 pm
par sport02
comme quoi ,
reste a travailler entre autre la mer avec des vagues manquantes sur la plage et toutes autres ameliorations possibles a l' avenir

en tout cas j' aime beaucoup l' eclairage de cod , quelque soit l' heure de la journée il est superbe .

Publié : sam. avr. 30, 2011 9:02 am
par Shane
vu ce qu'on avait vu sur les vagues sur la greve il y a qq années, je pense que ca fait partie des trucs qui seront debloqués.
je suis presque sur que c'est deja fait mais non intégré.