Impression sur la version russe.

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions

ChrisDNT
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#126

Message par ChrisDNT »

Y'a quand même un truc que je pige pas : la vidéo leakée par le Ross était quand même pas mal.
A croire que c'était pas du tout la même built qui tournait à ce moment là, par rapport à celle qui est maintenant commercialisée ???
Qui sait, verra t-on peut-être cette version resurgir, comme par miracle, lors de la sortie US ?
En tout cas, ce serait un excellent moyen de prévenir la diffusion de torrents jusque là, mais je divague. Bon, trève de supputations sans fondements, mais y'a quand même un rat qui "smells" dans le coin !

arkai
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#127

Message par arkai »

toutes cette histoire me rappel la sortie de Age Of Conan MMORPG une tuerie de jeu attendu et au final sortie ultra bugger et qui n'a jamais réussi a se relever de cette release désastreuse

Taeht Dewoht
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#128

Message par Taeht Dewoht »

ChrisDNT a écrit :Y'a quand même un truc que je pige pas : la vidéo leakée par le Ross était quand même pas mal.
A croire que c'était pas du tout la même built qui tournait à ce moment là, par rapport à celle qui est maintenant commercialisée ???
Qui sait, verra t-on peut-être cette version resurgir, comme par miracle, lors de la sortie US ?
En tout cas, ce serait un excellent moyen de prévenir la diffusion de torrents jusque là, mais je divague. Bon, trève de supputations sans fondements, mais y'a quand un rat qui "smells" dans le coin !

C'est vrai que cela relève du mystère. C'est pas possible qu'on nous présente des videos pas mal (on sourit maintenant quand on se souvient des critiques émise alors du style "tiens c'est normal cette petite ombre portée sur le bout de l'empennage...") et que l'équipe dans des apparitions ait l'air convaincue de son produit...

Pour ça.
Parce que là ce n'est plus le problème de savoir si le jeu tourne sur une super bécane, c'est s'il tourne tout court...; qu'à côté des défauts sur la qualité de la simu. il y a des blocages incompréhensibles sur le gameplay sans compter le play...

Vylsain
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#129

Message par Vylsain »

Je suis en train d'encoder une vidéo d'un combat au dessus de Manston et vous verrez qu'avec les bons réglages, ça tourne ! Pour les bugs c'est autre chose...
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !

dovichino
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#130

Message par dovichino »

Crysis est mort vive clodo !

Chez moi ca tourne correctement en faible résolution en mode fenetre mais voila j'ai une config tres récente !
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C6_Werner
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#131

Message par C6_Werner »

Vylsain a écrit :Je suis en train d'encoder une vidéo d'un combat au dessus de Manston et vous verrez qu'avec les bons réglages, ça tourne ! Pour les bugs c'est autre chose...
vi suffit de trouver les bons réglages et surtout configurer le bestiau, mais on est encore loin de BOB Wings of Victory avec ces centaines d'appareils en l'air :sweatdrop

le 109 me donne du fil a retordre pour le piloter, ces clair que c'est plus simple sur il2 et l'immersion de vol est un cran au dessus.

moi je dit vivement les patch pour debuger et optimiser tout ce bin's :hum:
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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jasoncarthes
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#132

Message par jasoncarthes »

C'est quand même embêtant cette histoire de ffb mal gérer... c'est quand même balot, celui d'il2 était très bon pourtant.
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Topic author
phoenix
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#133

Message par phoenix »

J'ai besoin de ceux qui ont la version russe. Je viens d'héberger un multi dog (volcanic island), et j'ai pris un vol de G50 (sélection, pas création), je n'ai aucun instrument qui fonctionent. Est ce que vous confirmez ? :wacko:
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Rickenbacher
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#134

Message par Rickenbacher »

phoenix a écrit :J'ai besoin de ceux qui ont la version russe. Je viens d'héberger un multi dog (volcanic island), et j'ai pris un vol de G50 (sélection, pas création), je n'ai aucun instrument qui fonctionent. Est ce que vous confirmez ? :wacko:
J'ai vu une vidéo où en effet les instruments du G.50 ne sont pas fonctionnels commme le dit celui qui a produit la vidéo dans le commentaire. Apparemment un bug.

http://www.youtube.com/watch?v=mG2o16LD ... r_embedded

A partir de 5:55
Brebis syndiquée
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phoenix
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#135

Message par phoenix »

Je vais attendre une confirmation de chez nous. Merci à toi.
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Gourmand
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#136

Message par Gourmand »

ChrisDNT a écrit :Y'a quand même un truc que je pige pas : la vidéo leakée par le Ross était quand même pas mal.
A croire que c'était pas du tout la même built qui tournait à ce moment là, par rapport à celle qui est maintenant commercialisée ???
et sans parler de leur demo a Ingromir 2010,
il avait louer des ordi de la naza?
me ferais bien mon avis ma foi...

Shane
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#137

Message par Shane »

a l'igromir les specs annoncées etaient core I5 750 et 2Go de ram et radeon 4670 si ma memoire est bonne.
mais a l'epoque je pense que je filtre n'y etait pas.
de toutes facons ce filtre ne sera plus obligatoire pour la release donc ca devrait aller.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.

Shane .Michel.

Legloan
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#138

Message par Legloan »

Je tiens d'abord à dire que je n'ai pas trop été em...dé par le cyrillique

Dans le générateur rapide de mission, on peut faire son choix parmi les principaux appareils de la BoB

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L'interface est claire, lisible, et l'arrière plan vous met de suite dans l'ambiance

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Le briefing est un modèle du genre: claire, et surtout très complet. L'arrière plan historique est là, on sent bien que les développeurs connaissent leur sujet

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Scramble!
On se ruent à l'assaut de l'armada ennemie, à peine le temps d'admirer le cockpit: déjà somptueux en DirectX10, je n'ose même pas imaginer en DX11: les jeux d'ombres sur les instruments sont de toute beauté! :Jumpy:

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Juste le temps de faire une passe sur un Do-17 et d'admirer le travail réalisé en six ans: la gestion des dégâts est impressionnante , on en compterait presque les impacts sur la dérive et regardez l'entoilage se dégrader...

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Quelques secondes plus tard, c'est l'explosion, elle aussi tout à fait dans l'air du temps, même si j'ai constaté qu'elle pompe un peu trop de fps à mon goût (un petit souci de filtre ou d'optimisation, je l'ignore encore)

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Un peu désorienté, je fais le point sur la carte, les icônes sont lisibles, mais s'ils ont figuré la Canche ils ont oublié l'Authie...o_O... Vivement les prochains patchs...

Sinon l'éditeur de mission offre des paramétrages intéressants comme l'habileté des pilotes:
Image

Sinon les bombers vont également se régaler, comme le confirme les nombreux paramétrages possibles du viseur de bombardement reproduit dans ses moindres détails...


Image




Bon, je sais tout ceci paraitra lourd à certain, mais comme beaucoup je suis assez inquiet par les premiers retours et par l'opacité autour de la commercialisation visiblement trop hâtive.

Mais en même temps, je trouve ces sreens assez révélateurs des permanences et mutations du monde de la simu, et des réels progrès accomplis jusqu'ici :yes:
"Et à chacun le diable qu'il mérite"

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jeanba
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#139

Message par jeanba »

Bob : L'émotion intacte :kewlpics:
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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Bushido
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#140

Message par Bushido »

Je me suis usé les yeux sur ce simu à l'époque et sur sa suite SWOTL.

souvenirs, souvenirs...
Brillantes comme une larme,
des armes...

12F_Milo
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#141

Message par 12F_Milo »

J'étais en train de me dire : " Tiens un petit comique sur le forum C6.... !!!"
Ah bah oui forcement c'est un douzef ! ! !
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C6_Werner
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#142

Message par C6_Werner »

jasoncarthes a écrit :C'est quand même embêtant cette histoire de ffb mal gérer... c'est quand même balot, celui d'il2 était très bon pourtant.
terminer la nouille ou le manche qui durci, faut juste bluffer clodo.

il etait temps :sweatdrop marre d'avoir une nouille ou un joy rigide.
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C6_Werner
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#143

Message par C6_Werner »

quelqu'un sait comment virer l'intro avec le compte a rebours ?, histoire de gagner quelques secondes.
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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Fuchs
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#144

Message par Fuchs »

oui, tu tape 2x ESC et tu arrives dans le menu si tu veux gagner 5 sec :)
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Pierre Alfaro
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#145

Message par Pierre Alfaro »

Pour virer l'animation 1C propre à la version russe, il y a un fichier vidéo (1C logo.avi ou un truc dans ce genre) que tu peux effacer ou renommer pour gagner quelques secondes au démarrage.

Dans la version Ubisoft, par contre, l'animation (qui m'évoque la vidange d'une cuvette de ch...) est codée dans le soft et ne peut pas être interrompue.

Quant au conseil de Fuchs (2x touche Escape), il ne fonctionne que si la barre des programmes de Windows n'est pas apparente à l'écran. Si oui, fais d'abord un clic gauche en dehors de cette barre pour la faire disparaitre.

Ouf...:sweatdrop:
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Fuchs
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#146

Message par Fuchs »

Pierre Alfaro a écrit :Pour virer l'animation 1C propre à la version russe, il y a un fichier vidéo (1C logo.avi ou un truc dans ce genre) que tu peux effacer ou renommer pour gagner quelques secondes au démarrage.

Logo.wmv qui se trouve dans: \Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\core\GUI
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PIPS
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#147

Message par PIPS »

C6_Werner a écrit :terminer la nouille ou le manche qui durci, faut juste bluffer clodo.

il etait temps :sweatdrop marre d'avoir une nouille ou un joy rigide.
J'ai pas compris là Werner? tu as trouvé la solution pour le ffb?
Image


La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.

Rototof
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#148

Message par Rototof »

pour les bug comment ca va se passer?quelqu'un va nettoyer ce post et mettre a jours .parce que la, ca commence a faire un paquet:huh: on va s^y perdre

désoler trompé de post
Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
:Jumpy: MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
Image
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
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C6_Werner
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#149

Message par C6_Werner »

impec :) ces plus rapide comme ça.

pour le FFB ces juste la solution pour le G940 sans les effets poster sur aide et soluce.

j'ai mon train qui est mal sortie en hurry (le droit est rester en position fermer), j'ai du actionner dans le pit le manche situé sur la droite du siège pour le faire sortir.
sur le spit ces la manette rouge sur la droite du siège et utilisable qu'une seul fois.

pour actionner la tirette de mélange sur le 109 il faut soit partir vers le haut ou le bas avec votre souris.
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C6_Werner
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#150

Message par C6_Werner »

pour allumer le réticule de viseur sur le spit ces alt L.

l'option surchauffe étant activé bien sur ainsi que la gestion moteur.

prise en main du spit, on pense a faire chauffer le moulin pour éviter de le flinguer (le régime moteur va baisser un peut arriver a bonne température), pas d’hélice et mixture a fond on peut pousser la commande de gaz pour décoller sans oublier d'ouvrir le radiateur.
on évite le max du boost gauge tout en surveillant la temp d'huile et d'eau (faut jouer avec le radiateur) et en cas de descente avec G négatif on baisse la manette des gaz sous peine de casse tout en surveillant attentivement l'aiguille du boost gauge.

je suis pas mécontent de passer sur du spit pour faire de la chasse car bien plus maniable et rapide que le hurry.
sur ma 1ere sortie je me suis fait un 111 et de suite gros combat avec les 109 tout en maintenant une temperature de 102° sur l'eau et une pression max sur la boost gauge de 4,6 livre/pouce carré (flèche blanche dans la zone rouge), je sais ces chaud à gérer en combat mais j'y arrive et j'ai foutu un 109 à l'eau :sweatdrop

pour les combats au dessus de la terre j'évite car ces pas possible du au saccade et au fps qui se font la malle, en plus il y avait de la flack autour des 109 lol

pour ce qui est de IA ailier pas possible de communiquer car certainement a cause de cette foutu radio à configurer (aucune note sur la notice concernant les fréquence à utiliser :busted_re ). il se vautre sur le ventre à coté de moi quand je me pose et j'ai toujours peur qu'il me percute :wacko:

la jauge de kérosène sur le spit reste à 36 gallons au bout de 25mn de vol :wacko:
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