Page 6 sur 12

Publié : jeu. janv. 20, 2011 10:18 am
par Furie
emcom1 a écrit :Je me demande si il tournera avec: Intel quad core 2ghz OU 3GHZ 2gig ram geforce 9800X2 WIN xp 32BIT SP3 ?
Et moi je me demande si ça serait pas ta conf par hasard !!! :exit:

Pour le "eye candy", faudra probablement investir dans une 570 GTX... :innocent:
Et si on attendait sagement qques jours/semaines, les spécifs devraient pas tarder à sortir, nan ?!!?

Publié : jeu. janv. 20, 2011 10:41 am
par Vevster
gilles41 a écrit :tout ce que j'espère c'est que les futur addons ne sont pas de type DLC, et que les propos de OM seront de bonne foi quand il dit qu'il préfère avoir un bon support physique qu de faire du téléchargement,
mais tout dépand aussi de la maison d'édition.

si tout addons sont bien des DLC je ne pense pas que COD fonctionne ( ses propos n'engage que moi bien sur )

a toute


Ben du 4.01 au 4.10 on a eu 9 add ons / patchs importants en DLC et pas physiques, contre 2 add on physiques (FB et PF); et ça n'a pas tué IL 2

Publié : jeu. janv. 20, 2011 11:12 am
par Obelix
Y'a eu Pe-2 aussi.

Publié : jeu. janv. 20, 2011 11:36 am
par rollnloop
Vevster a écrit :Ben du 4.01 au 4.10 on a eu 9 add ons / patchs importants en DLC et pas physiques, contre 2 add on physiques (FB et PF); et ça n'a pas tué IL 2
Parce qu'ils étaient gratuits.

Et puis la dernière version "physique" c'est il2 1946 en 4.07, ça fait donc seulement 3 addons/patches depuis. :cheers:
Pas moyen d'avoir un feedpack détaillé de ces pilotes?
Pas par moi :sweatdrop

Pose la question sur le banana forum ?

Publié : jeu. janv. 20, 2011 11:36 am
par Skull Leader
Salut à tous,

Merci Domi 2 pour tes réponses, pour ce qui est du pré-commande de la version collector j'ai été faire un tour sur le boutique d'Ubisoft comme tu me l'a proposé et effectivement ce dernier est dispo en pré-commande mais je me demande si passer par Ubisoft est un gage de serieux ?
Pour ma part j'ai toujours acheté mes produits chez Simware et j'ai toujours été content de leur qualité, là j'ai appelé la boutique de Simware mais ils n'en savent pas plus que nous concernant la pré-commande de COD, si c'est possible je vais essayer de passer par Simware car c'est un "vrai" magasin et pour la Ubisoft là j'ai toujours des inquiétudes car j'ai deja commandé chez d'autres boutiques en lignes qui éditent leurs jeux comme c'est le car pour Ubisoft mais j'avais rencontré des problèmes...
Donc je crois que je vais attendre une semaine ou deux pour voir quelle tournure ça prend.

Sinon pour répondre à Sniv, quand IL-2 est sorti et que je l'ai acheté j'étais sur Falcon 4 (que j'ai toujours) et sur Flight Simulator (mais là je en sais plus quelle était la version).

Encore un grand merci à tous et bonne journée.

Publié : jeu. janv. 20, 2011 11:42 am
par UF_KaHz
Skull Leader a écrit :Dernière petite question, est-ce que vous pensez que Cliffs Of Dover peut tourner sur mon PC ?
D'abords sur ta signature, je pense pas que t'ai des disques dur de 74 et 500 Mo !! c'est plus sûrement des Giga octet... (bon, enfin... on s'en fou de ça) :sweatdrop
Sinon pour le reste, tu as une config un peu vieillissante, mais peut-être le jeu tournera-t-il bien avec des settings bas (ça je sais pas, faudra attendre les spec officielle)
Je pense que 4Go de Ram seront suffisant, seulement tu es sous XP SP3... 32bits ?? parce que si oui ça veut dire que tu ne peux utiliser que 3Go sur 4 de Ram, et donc là je pense que ce sera limite...
Ton processeur commence a prendre de l'âge surtout, mais j'attendrai de voir si le jeu est vraiment optimisé pour 4 coeur, comme RoF par exemple où on voit vraiment la différence (parait-il... :detective)


gilles41 a écrit :tout ce que j'espère c'est que les futur addons ne sont pas de type DLC, et que les propos de OM seront de bonne foi quand il dit qu'il préfère avoir un bon support physique qu de faire du téléchargement,
mais tout dépand aussi de la maison d'édition.

si tout addons sont bien des DLC je ne pense pas que COD fonctionne ( ses propos n'engage que moi bien sur )

a toute
Pourquoi ça mourirait dans ce cas ? les gens consomment de plus en plus de virtuel toute façon... (même si je préfère avoir une boiboite)
De toute façon Luthier a donné une interview et a dit que le prochain volet serait un stand-alone (on pourra y jouer sans avoir CoD), mais qu'on pourrait aussi faire une version fusionné avec CoD.
Mais ils sortiront surement une boîte pour ça, si ça peut marcher tout seul...

Publié : jeu. janv. 20, 2011 11:50 am
par Faucon
rollnloop a écrit :Pas par moi :sweatdrop

Pose la question sur le banana forum ?
En fait je cherche juste à savoir s'il y a eu des progrès sur la réactivité des commandes. Encore le retard (action joystick, réaction des gouvernes de l'avion) c'est pas le plus embêtant. Le plus embêtant l'impossibilité de braquer d'un coup les gouvernes. C'est là que repose une grande partie de la qualité d'un simulateur de voltige.
ROF n'a pas ce défaut.

Bref, je vais essayer de demander ça sur le forum 1C.

Publié : jeu. janv. 20, 2011 11:51 am
par Shane
il n'a été dit nulle part que IL2 COD sera limité au 16/9 ou 16/10. donc y'a pas de raisons qu'il ne supporte pas les resolutions 4/3.
autnat de vieux jeux prevus pour du 4/3 ont parfois (rarement) des problemes en 16/10 ou 16/9, autant tous les jeux recents sortent compatibles avec les 3 ratios.
donc pas d'inquietudes a avoir de ce coté la.

Publié : jeu. janv. 20, 2011 11:56 am
par Shane
tompcat, pas besoin d'etree un specialiste pour acheter une cg.
il suffit d'aller sur un site de comparatif et de regarder les resultats des graphs, ca donne deja une bonne idée, meme si certains sont plus impartiaux que d'autres.
apres c'est une question de budget principalement.
mais les tests et comparatifs sont suffisamment clairs pour permettre a chacun de choisir sa carte en fonction de ses besoins et de son budget.
mais aller dans un magasin et chosiir au pif comme tule dis, ca me semble vraiment limite.
c'est comme si tu étais végétarien et allait dans un bistrot demander un sandwich. vous le voulez a quoi votre sandwich ?
bof je sais pas, mettez n'importe quoi dedans.
et qu'apres tu dise, tiens c'est bizarre y'a dedans un truc que je peux pas manger.
faut vraiment etre un peu neuneu pour agir comme ca.
on esaye toujours de se renseigner un minimum avant d'acheter un truc aussi cher qu'une carte graphique.
evidemment si on part avec l'idee de mettre 40€ la dedans apres faut pa&s s'etonner d'avoir des perfs minables.
on a pas les perfs d'une ferrari avec une 2cv :)

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:01 pm
par voltigeur
Petite question : est-ce que l'on peut dire que si ROF tourne correctement sur son Pc, IL2:COD tournera aussi correctement ?

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:08 pm
par Boitameuh
Bonjour, un petit lien utile pour vous y retrouver dans la jungle des cartes graphiques : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=51017

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:24 pm
par bandini
Shane a écrit :tompcat, pas besoin d'etree un specialiste pour acheter une cg.
il suffit d'aller sur un site de comparatif et de regarder les resultats des graphs, ca donne deja une bonne idée, meme si certains sont plus impartiaux que d'autres.
apres c'est une question de budget principalement.
Mouais, les comparatifs, c'est pas toujours très clair, et entre choisir la version XY, ou la version XYZ++ d'une meme carte graphique, ben, c'est un peu au pif (plutot que au hasard).

Quand à evaluer ce que vaut la difference en terme de prix, savoir si ça "vaut le coup"
de mettre 10 ou 30 ou 50 euros de plus, c'est aussi pas mal au pif.

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:30 pm
par NNFFL=Clovis=
Sachant qu'en plus les performances comme la durée de vie varient entre les constructeurs de carte graphiques (sapphire, XFX par exemple), je te r\conte pas le m.... pour choisir.

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:32 pm
par Aloko
voltigeur a écrit :Petite question : est-ce que l'on peut dire que si ROF tourne correctement sur son Pc, IL2:COD tournera aussi correctement ?

Non.

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:36 pm
par gilles41
quand je parle de DLC c'est bien des téléchargement payant qui s'incruste directement dans le jeux
comme c'est un peu la mode sur pas mal de jeux ressent


je ne fais pas mention de patch téléchargeable et gratuit il en va de soit

pour ma part j'espère fortement que se soit de vrai addons sur support CD ou DVD qui viendront compléter COD se qui n'empêche pas aussi que des patchs gratuit seront mis à disposition comme IL2.

après tout OM espère bien une aussi longue vie de COD voir même plus que son prédécesseur; ce qui était dans ses laissés dire lors d'une interview

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:36 pm
par Vylsain
rollnloop a écrit :Oleg ayant fait "certifier" son FM par des pilotes de SU26, il en fait un symbole de la qualité générale du soft au niveau comportement général des avions, c'est le "cadeau bonux" de nous en faire profiter.
Oleg a aussi dit, même si je ne me rappelle pas des mots exacts, qu'en gros, il ne fallait pas s'attendre à une grande évolution entre les FM d'IL2 et de ce nouvel opus...
C'est le truc qui m'inquiète le plus ! :sad:
J'espère que c'était du bluff...

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:45 pm
par gilles41
si COD se limite qu'à la bataille d'Angleterre oui c'est sur
mais pas mal de chose laisse supposer des addons sur d'autres théâtres
=> toute l'Allemagne, le front de l'est, la Méditerrané, pourquoi le pacifique
et même la guerre de Corée

pour le plan du moteur vis à vis d'IL2 c'est sur que la grande innovation sera avant tout l'aspect esthétique de COD et des ajouts sur la réalité de vol ( turbulences, gestion du moteur plus poussé ainsi que les dégâts etc ... ) dans les effets et non pas les modèles de vol des appareils car il les reprend d'IL2

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:52 pm
par Vylsain
gilles41 a écrit :c'est sur que la grande innovation sera avant tout l'aspect esthétique de COD et des ajouts sur la réalité de vol ( turbulences, gestion du moteur plus poussé ainsi que les dégâts etc ... ) dans les effets et non pas les modèles de vol des appareils car il les reprend d'IL2
Je vois pas pourquoi tu sépares ce que tu appelles "réalité de vol" et modèle de vol et d'où tu tiens que les MDV de COD seront ceux d'IL2...

Quand je parle de MDV, je parle pas forcément de rayon de virage ou de RoC, je parle surtout de roulis induit, lacet inverse, effet de sillage...
Dans IL2 (qui a 10 ans!) tu as déjà eu besoin du palonnier pour faire un virage ? tu as déjà senti un effet de sillage en étant dans les 6h d'un autre appareil ? tu as déjà fait un décrochage symétrique ?
moi non...

Testes RoF, Black Shark ou A10-C Warthog et tu comprendras de quoi je veux parler. La puissance des proc actuels permet de modéliser le vol d'une manière qui n'aurait plus grand chose à voir avec IL2 !
Je me demande juste si Oleg est sérieux quand il dit que la différence ne sera pas flagrante. Ça me paraitrait quand même aberrant !

Publié : jeu. janv. 20, 2011 12:58 pm
par *{64s}Tomio_I
encore des uber spits ?lol

Publié : jeu. janv. 20, 2011 1:01 pm
par gilles41
je pense que l'on ne sait pas bien comprit tous les 2
c'est exactement ce que je voulais dire dans ce qui serra apporter en plus dans COD.
je vais dans ton sens:sweatdrop

Publié : jeu. janv. 20, 2011 1:09 pm
par Vylsain
Ben j'espère surtout qu'Oleg est d'accord avec nous !

Publié : jeu. janv. 20, 2011 1:09 pm
par PIPS
lollollol

Je pense que ce sujet va détenir très bientôt deux records!!!!!

1/ celui de la prise de tête, des pleurnicheries en tout genre et des supputations sur quelque chose dont on ne sait pas grand chose !!!

2/ celui du nombre de post édités à la minute !!


.......bon, aller!!! je retourne jouer à mon jeu favori en attendant le prochain (COD)

lollol:exit::cowboy:

Publié : jeu. janv. 20, 2011 1:25 pm
par Faucon
Dans IL2 (qui a 10 ans!) tu as déjà eu besoin du palonnier pour faire un virage ?.
Doucement, qui t'as dis qu'on avait besoin du palonnier pour faire un virage en avion?

Publié : jeu. janv. 20, 2011 1:29 pm
par jvmasset
En vol normal/opérationnel, la différence ne devrait pas âtre flagrante car:

- comme tout avion qui se respecte, le lacet inverse (et dans une certaine mesure le roulis induit) est presque inexistant, surtout aux vitesses de combat (dans la vie réelle, le palonnier sert surtout pour se diriger au sol, et dans les cas de vent de travers notable)
- tu n'est pas supposé décrocher...
- le sillage des avions sera présent (tout comme les turbulences atmo d'ailleurs), cela a été annoncé depuis longtemps

En d'autres termes, si on retrouvait les modèles Il2, cela ne ferait pas de grande différence immédiate...

Ce que j'espère trouver:

- gestion de la mécavol(et du moteur) à haute altitude
- que les moments d'inertie soient modélisés correctement (j'ai toujours l'impression de piloter un CG avec une masse dans Il2)
- que la modélisation des forces aérodynamiques soit plus sprécise, surtout en cas de dommages et de chute (regarde un peu ce que fait l'avion quand il pert une aile...)
- gestion du vent en général


et d'autres choses encore...

Publié : jeu. janv. 20, 2011 1:35 pm
par UF_KaHz
BC_Faucon a écrit :Doucement, qui t'as dis qu'on avait besoin du palonnier pour faire un virage en avion?
Benh si... avec un Fokker DR1 ou autre trapanelle à moteur rotatif, si tu mets pas de palo, t'as des chances de te retrouver à plat !! lol
M'enfin même si j'en ai jamais piloté, je pense pas que ce soit le cas dans un 109...

Pour les FM, je ne sais pas ce qu'il en ai dans un vrai piaf, mais je pense que ceux de IL2 sont pas mal, je dirais que ce qu'il manque c'est un "Modèle de l'air" plus poussé, et qui aurait une action sur les FM... donc les vents, turbulences dans les 6 des avions etc... bref une modélisation des écoulements, des flux d'air... !