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Publié : mer. oct. 28, 2009 8:32 pm
par Crickey
Je grince je grince lol

et pis vu qu'il est pas encore fixé sur ce qu'il veut, ca va peut etre bien etre 2011 :)

pour ce qui est du mod online coop permanent, au vu de RoF et de ses possibilités dans ce domaine (non exploitées encore), je pense qu'il y a un avenir certain dans ce domaine.

Publié : mer. oct. 28, 2009 8:34 pm
par Krasno
La réponse d'Oleg, en direct :
Really I told that. We need to release in 2010. Not later
"Je l'ai déjà dit : nous avons besoin d'une release en 2010. Pas plus tard. "
(oui, il nous avait déjà fait le coup pour 2009, je sais, mais il s'en est expliqué)
Donc, 2012 ? :prop:

Publié : mer. oct. 28, 2009 8:37 pm
par Crickey
besoin d'une release en 2010. Pas plus tard
il veut changer sa Ferrari avant la fin de la garantie ? :exit:

Publié : mer. oct. 28, 2009 8:39 pm
par Krasno
C'est pas des Lada, là bas ?

Publié : mer. oct. 28, 2009 8:55 pm
par BLR_Tonin_fr
lada sport !:yes:

Image

Publié : mer. oct. 28, 2009 10:25 pm
par =Lynx=
-question un russe part a 14h de moscou, a quelle heure arrivera t'il a berlin?
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-réponse: jamais car il conduit une lada...

m'enfin moi jdis ça...:whistling

Publié : jeu. oct. 29, 2009 10:24 am
par InaZuma
Qu'est ce qu'une Lada au sommet d'une montagne ? Un miracle

Qu'est ce que deux Lada au sommet d'une montagne ? De la Science-Fiction

Qu'est ce que trois Lada au sommet d'une montagne ? Un drôle d'endroit pour implanter une Usine Lada...

@+

Zuma

Publié : jeu. oct. 29, 2009 1:50 pm
par Rodolphe
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Oleg Maddox a écrit :
Today, 09:00 AM

Ok, I'm finishing to read this thread. We will continue in the next separate to other update, that I probably release tomorrow.
Now I'm back to work.
PS. I'm also happy to be back and speaking to all/with all/reading good realistic suggestions, etc.


...

Publié : ven. oct. 30, 2009 1:50 pm
par Rickenbacher
Nouveaux screens en bas de cette page:

http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... 040&page=2

:)

Publié : ven. oct. 30, 2009 1:57 pm
par jvmasset
...et qui amènent leur lot de nouveautés...ce jeux s'annonce une baffe phénoménale!
J'attend avec intérêt les screenshots des premières bases allemandes (pas pour tout de suite je pense, il n'y a rien de next-gen, seulement connaissances et compréhension, donc peut être finalisé plus tard)

JV

Publié : ven. oct. 30, 2009 2:00 pm
par actionjoe
Si l'option réglage bloom, etc...est bien incluse et accessible pour le joueur, et ben, sa sera bien chouette!

Publié : ven. oct. 30, 2009 2:37 pm
par Pink_Tigrou
Oui, on pourra emprunter un vélo pour aller chez Mère-Grand la nuit. :)

Publié : ven. oct. 30, 2009 2:41 pm
par bandini
Si j'interprète bien, les screens, meme la couleur du ciel sera simulé. Ca veut dire des effets de ciel bleu et de coucher / lever de soleil réalistes.

Sympa aussi les fenètres qui brillent la nuit. Bon il y a une maison ou ils ont sortis les spots de couleurs, mais sinon ça promet pour les amateurs de bomber

Publié : ven. oct. 30, 2009 2:43 pm
par Krasno
Les maisons illuminees, c'est quand meme la classe... L'eclairage de ce Stuka est superbe, peut-etre qu'on pourra finalement reperer les bandits grace au reflet du soleil sur la verriere... (Desole pour les accentsm clavier british)

Publié : ven. oct. 30, 2009 3:03 pm
par sport02
qualite cinematographique qu' il a dit , je veux bien le croire

Publié : ven. oct. 30, 2009 4:28 pm
par Clo
Mignon tout plein ça !!! :miam:

Publié : ven. oct. 30, 2009 6:37 pm
par Bushido
Ce qui est sympa aussi c'est que si on se fait descendre on pourra atoujours aller boire une petite guiness Image

Publié : ven. oct. 30, 2009 7:09 pm
par Vylsain
Faut que je devienne Gigolo ou j'aurais jamais assez de tunes pour me payer le PC qui fera tourner ce jeu!
Les blindés sont mieux faits que dans la réalité!!!!!
Je suis vraiment pressé de voir ce que donnera le decors final!

Au fait, la promesse selon laquelle ceux qui font tourner IL2 à fond feront tourner BoB au min tient toujours? Parce que ça parait difficile maintenant!

Publié : ven. oct. 30, 2009 7:13 pm
par Yan
Bah si une 8800GTX tient toujours pour le faire tourner à ce niveau de détail je pense qu'il n'y aura pas trop de problème !

N'empèche c'est beau mais j'espère que les menus et tout le reste sera à la hauteur de IL2 !

Publié : ven. oct. 30, 2009 7:33 pm
par Claymore
Il y a quand même fort à parier que oui...

Publié : ven. oct. 30, 2009 7:43 pm
par firag
vous pensez qu'ils comptent faire concurrence à ça
http://www.cycling-manager.com/pcm/
lol

Publié : ven. oct. 30, 2009 7:45 pm
par Krasno
Au fait, la promesse selon laquelle ceux qui font tourner IL2 à fond feront tourner BoB au min tient toujours? Parce que ça parait difficile maintenant!
Faudrait lui demander, il avait dit ça il y a un an non ? Depuis, leur plan a été un peu modifié je pense. Là, la réponse la plus précise qu'on a eu à propos de la config, c'est Luthier qui a dit qu'ils savaient déjà quel framerate ils visaient pour une config donnée, mais qu'il ne le dirait pas parce que les gens ne savent pas faire la différence entre une estimation et une promesse.
@Firag : le but des vélos, apparemment, c'est de démontrer que le moteur permet de poser des objets sur d'autres objets.

Publié : ven. oct. 30, 2009 7:56 pm
par UF-hallacar
et à noel on aura droit au sapin dans les jardin avec les girlandes
les feux de cheminée
tous ces détails me font sourrir
car 1/ si c'est le blitz ben on ferme les lumières selon les consignes
2/ à 4000 mètres on voit plus grand chose
3/ à 350km/h j'ai autre chose à regarder que la lampe que j'ai oublié dans la salle de bain et l'autre chanteur avec son sèche cheveux qui va tout faire péter

Publié : ven. oct. 30, 2009 8:03 pm
par Krasno
Oui, sauf :
1- Que c'est le moteur de Storm of War qu'il nous montre là, pas du tout la carte de BoB. Qu'il a bien dû se trouver une fois, pendant la guerre, des avions qui se repèrent grâce aux lumières des villes. Que c'est, de toute façon, aussi destiné éventuellement à des add-on "civils".
2- Que perso, en bateau, je vois les lumières des villes de la côte de bien plus loin que 4 km.
3- Que quand je suis pommé, même à 800 km/h, savoir qu'il y a une ville dans le coin peut aider.

De toute manière, le code est destiné à permettre, à terme, l'intégration de véhicules terrestres pilotables.

Publié : ven. oct. 30, 2009 8:07 pm
par Vylsain
et que si vous voulez aucun détail, jouez à Space Invaders! ^^