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Publié : jeu. juin 24, 2010 10:55 am
par Clo
12F_Milo a écrit :en 10 secondes dans photoshop :king:
T'as juste terni un poil les couleurs, c'est ça ? lol

Publié : jeu. juin 24, 2010 11:00 am
par Yop127
tin c 'est vrai ! les couleurs font mal aux yeux , on a qu'a faire une pétition pour jouer en noir et blanc ce sera historique , et j'ai compté les feuilles d'arbre : il y en à trop !! me reste plus qu'a vérifier si ils ont respectés le modèle de tuiles utilisée à cette époque

je vous garantis que si c'est pas les bonnes , j'achéte pas le jeu!!!


non mais , de qui on se moque?

Il manque les moustiques et les papillons! C'est nuuuuuuuuuul!

Publié : jeu. juin 24, 2010 11:01 am
par TooCool_12f
non mais en fait, il ne sort jamais sans ses lunettes de soleil, alors il croit que toutes les couleurs sont naturellement atténuées avec un flitre gris... lol

le truc le plus amusant est que, parfois, on a l'impression qu'on croit qu'à l'époque c'était comme on le voit aujourd'hui:

les photos étaient jaunies, la vie en noir et blanc, etc, etc....

Publié : jeu. juin 24, 2010 12:42 pm
par Pink_Tigrou
Parce-que c'est pas vrai ???

Et puis quoi encore ? On va ma faire croire que les Égyptiens marchaient comme nous ???

Publié : jeu. juin 24, 2010 12:55 pm
par Yop127
En tout cas, il faisait des buildings en forme de triangle...
De mon point de vue, ces screens sont magnifiques. J'espère juste que le soft sortira bientôt.
Question, qui a peut être déjà été posée, mais est ce que l'IA sera capable de voir à travers le nuages ou bien les travaux fait sur IL2 seront pris en compte?!

Publié : jeu. juin 24, 2010 12:55 pm
par rollnloop
Pierre Alfaro a écrit :Image

Les arbres ne sont t'ils pas sur-dimensionnés, avec des feuilles de la taille d'une fenêtre?? :sweatdrop

A 200m de chez moi, les arbres sont 3 fois plus haut (mini) que ma maison de 2 étages. Des platanes je crois. A 50m ils ne sont que 2 fois plus haut.

TOMPCAT :jerry:

Publié : jeu. juin 24, 2010 1:10 pm
par sport02
sinon là j' ai l' impression qu' on a affaire a des arbres 2d , rien a voir avec ce qu' on a sur les screens de bob

Publié : jeu. juin 24, 2010 1:10 pm
par TooCool_12f
pour bosser pas mal sur l'angleterre, je peux te dire que les quartiers résidentiels (ou l'on trouvé des petites usines éparpillées, à la grande joie des routiers comme moi qui se retrouvent à devoir se faufiler dans les ruelles avec un semi-remorque pour les livrer), sont composés de maisons de petite taille, et les usines sont souvent pas plus hautes que les maisons avec un étage, les arbres étant rapidement plus hauts que les bâtiments environnants.

Idéalement, il faudrait que je fasse un tour en GB en avion et que je fasse des tofs (une idée, tiens, dès que j'aurai mon PPL enfin en poche... dans un mois si tout va bien ;) )

ce qui devrait donner une idée des proportions qu'on devrait trouver.

sachant aussi que les maisons anciennes sont souvent plus petites que les plus récentes

Publié : jeu. juin 24, 2010 1:43 pm
par Krasno
sinon là j' ai l' impression qu' on a affaire a des arbres 2d , rien a voir avec ce qu' on a sur les screens de bob
Si je ne me trompe pas, ce screen vient de Foo'bar, qui a peut-être une version du jeu... Mais probablement pas avec les dernières évolutions. Cela dit, à bien y regarder, les arbres visibles sur les screens d'Oleg ne sont pas si différents que ça (encore WIP).

Publié : jeu. juin 24, 2010 2:22 pm
par jvmasset
Ou alors ce sont des arbres 2D avec des ombres...Ceci dit je ne crois pas que Foo'bar ait une version du jeu. Il travaille directement dans 3DS Max 5.1, comme tous les modeleurs, mais il a une relation directe avec Oleg (via e-mail).
Il a produit certains véhicules allemands pour BoB, je pense.
Je n'ai jamais vu d'objet fait par Foo'bar dans un des screenshots d'Oleg, pour l'instant (sauf peut-être le camion Opel et le KubelWagen); Foo'bar travaille beaucoup pour le compte d'épisodes futurs (il a modélisé les principales locos, voitures et wagons allemands), et j'espère qu'il terminera le K5 et son équipement!


JV

Publié : ven. juin 25, 2010 4:23 pm
par sport02

Publié : ven. juin 25, 2010 5:01 pm
par Krasno
Démonstration des ombres portées par un avion sur un autre, et première apparition du Fw-200 Condor, si je ne me trompe pas. Certains (tous les ?) screens seraient pris sur la machine de Luthier, "a low-end machine". D'où les textures floues.

Publié : ven. juin 25, 2010 5:17 pm
par sport02
c' est curieux la fumée a droite sur le troisieme screen avec le hurri

Publié : ven. juin 25, 2010 5:29 pm
par Krasno
Tiens, je me demandais ce que c'était en effet, et je pensais à une falaise, mais c'est vrai qu'une fumée serait plus logique.

Publié : ven. juin 25, 2010 5:35 pm
par Crickey
chouette, soucis du détail encore, mais ils seront jamais prêts pour la date annoncée, je ne fait que me poser la question, mais j'en ai bien l'impression quand meme.

Publié : ven. juin 25, 2010 5:40 pm
par TOMPCAT
:king: la vue du FW200 est magnifique :king:

Publié : ven. juin 25, 2010 6:13 pm
par Vylsain
Krasno a écrit :Démonstration des ombres portées par un avion sur un autre, et première apparition du Fw-200 Condor, si je ne me trompe pas. Certains (tous les ?) screens seraient pris sur la machine de Luthier, "a low-end machine". D'où les textures floues.

Je pense plutôt que ça vient de l'absence de filtre anisotropique.

Publié : ven. juin 25, 2010 6:13 pm
par Krasno
Quelle date Crickey ? 15 Septembre ou fin 2010 ? Parce que je ne suis pas sûr qu'ils visent toujours le 15 Septembre là.
@Vylsain : possible, mais ça n'est pas incompatible avec ce que je dis (petite machine -> filtre aniso bouffeur de FPS).

Publié : ven. juin 25, 2010 6:17 pm
par para.chute
Luthier indique qu'il utilise des texures low res pour ne pas surcharger sa machine.
Pourquoi supputer quand la réponse est déjà donnée ?

Luthier:"These were taken on my low-end machine, which I purposely keep crappy so that we can ensure better FPS. I could have been taking prettier screenshots, but I'd rather release a better product! So yeah, it just cannot load highest-res terrain textures, so that's why you see all that blur."

Publié : ven. juin 25, 2010 6:26 pm
par Vylsain
Bon bah j'ai rien dit alors ! ^^

Publié : ven. juin 25, 2010 6:33 pm
par Crickey
Je parlais de septembre en effet, je pense qu'ils ne doivent plus viser du tout, Famas F1 a la ceinture et ils arrosent :)

Nan mais les délais c'est fait pour ne pas être tenus de toute façon

Publié : ven. juin 25, 2010 7:56 pm
par genbrien
j'espere quand meme une sortie en 2010:Jumpy:
Sinon j'aime bien le fait qu'au départ les mitraillettes soient ''caché'' par le ''papier rouge'' (sait vraiment pas c'est quoi:sweatdrop) et qu'elles soient révélées apres avoir fait feu:yes:

Publié : ven. juin 25, 2010 8:36 pm
par TOMPCAT
le "papier rouge , est un bout de scotch qui sert juste à protéger l'interieur du canon pendant le décollage d'éventuelles projections d'objets qui pourraient faire exploser le dit canon lors d'un tir .

(regarde un peu ce que ça à donné avec le concorde


et quand le pilote titre , hé bien le scotch est traversé par le premier pruneau
aprés si le canon est endommagé à l'atero il est remplacé



Lors de mes différentes patrouilles dans le désert , c'est avec un simple préservatif que nous protégions nos armes de ce sacré sable rouge qui s'infiltrait partout:wacko:

Publié : ven. juin 25, 2010 8:39 pm
par Claymore
genbrien a écrit :.../... soient ''caché'' par le ''papier rouge'' (sait vraiment pas c'est quoi:sweatdrop) .../...
C'est du scotch "3M" (hé oui la marque existe encore) qui était collé sur l'ouverture des mitrailleuses pour éviter que celles ci ingèrent des corps étrangers au sol et ainsi éviter qu'elles ne s'enrayent au plus mauvais moment.

[Edit]Grilled par Tompcat lol

Publié : ven. juin 25, 2010 10:42 pm
par Rodolphe
...
TOMPCAT a écrit :le "papier rouge , est un bout de scotch qui sert juste à protéger l'interieur du canon pendant le décollage d'éventuelles projections d'objets qui pourraient faire exploser le dit canon lors d'un tir .

Claymore a écrit :C'est du scotch "3M" (hé oui la marque existe encore) qui était collé sur l'ouverture des mitrailleuses pour éviter que celles ci ingèrent des corps étrangers au sol et ainsi éviter qu'elles ne s'enrayent au plus mauvais moment.

[Edit]Grilled par Tompcat lol

La véritable raison de l'application de cette pièce de toile sur les orifices de Browning, était d'éviter le givrage du à l'humidité présente dans les nuages. :flowers:


The first winter of war (1939) was severe enough to make the freezing Brownings a major problem. As an emergency measure, oil diluted with paraffin was applied to the guns, to cure the problem of dry cold. However, it gave the armourers a great deal of work, for it was ineffective as a rust-preventive.

The problem of wet cold - encountered in cloud - was solved, up to the moment of the first shot, by sealing over the gun muzzles with stretched pieces of frabric. As a longer-term solution, engine heat was fed to the guns.

...