Team Fusion actualités du développement

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343KKT_Kintaro
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1376

Message par 343KKT_Kintaro »

Fuchs a écrit :
dim. mars 03, 2024 4:02 pm

Stonehenge est corrigé ! au moins dans la version VR Bêta ! La preuve comme quoi j'ai eu raison d'insister auprès de TFS...

(merci d'avoir partagé la vidéo Fuchs)

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Fred901
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1377

Message par Fred901 »

Ça se fait VRAIMENT ATTENDRE cette mise à jour graphique !!! :busted_re
Pc1 : AMD Ryzen 7 7700X ; AMD TUF B650-PLUS GAMING ; CORSAIR DDR-5, 6400MHz 32GB ; RTX 4070 SUPER 12Go ; MSI Optix AG32CQ ; 1×SSD M2 1 To Windows 11 Pro ; 1× SSD 1 To ; 2× SSD M2 2to ; 1× HDD 2To.Thrustmaster Warthog; T.Flight Rudder ; Track ir 5; HP Reverb pro

Pc2 : I5-4690 ; MSI H-97 gaming 3 ; 16 go ddr3 ; RTX 2070 8 Go ; SSD 240 go pour windows 10 ; ssd 1to pour données ; HOTAS Thrustmaster T16000M + FCS.
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OBT~Lionel
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1378

Message par OBT~Lionel »

Fred901 a écrit :
dim. mars 03, 2024 7:10 pm
Ça se fait VRAIMENT ATTENDRE cette mise à jour graphique !!! :busted_re

La Team Fusion cherche des gens compétents pour les aider à faire avancer le projet. Tu pourrais peut être leur proposer ton aide ?
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Fred901
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1379

Message par Fred901 »

Oui pourquoi pas ! Bonne idée !! :Jumpy: :banana: :banana: :banana:
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1380

Message par 343KKT_Kintaro »

Fred901 a écrit :
dim. mars 03, 2024 8:24 pm
Oui pourquoi pas ! Bonne idée !! :Jumpy: :banana: :banana: :banana:

Excellente initiative Fred. Quels sont tes compétences Fred ? Vas-tu les proposer à TFS ?

Moi j'ai intégré leur équipe de rédacteurs de manuels et de traducteurs il y a déjà un an et demi.
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Fred901
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1381

Message par Fred901 »

Mes compétences ? Je ne sais pas, demande à Lionel, il doit en savoir plus que moi ... :exit:
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1382

Message par 343KKT_Kintaro »

Ok, je vois.

Pour moi, Fred, vous avez une part de raison tous les deux, toi et Lionel. D'un côté il est légitime de se plaindre si trois ans et demi se sont passé depuis "Desert Wings" et qu'il n'y a pas de nouveautés rendues réellement effectives dans le jeu. Pourtant d'un autre côté il n'est pas légitime de se plaindre si on exige à des gars qui ne sont pas payés de bosser autant et au même rythme que ceux qui sont payés au sein de sociétés de développement qui ont un minimum de ressources. Depuis 2017 le pari qui est fait sur "Cliffs of Dover" est de le livrer entièrement à Team Fusion Simulations dans un projet à long terme. C'est un risque, mais je préfère ça plutôt que de voir ce simu devenir un "abandonware". Par ailleurs, si on fait une liste de tout ce que TFS a annoncé comme développement, on comprend que cela vaille la peine d'attendre. Il faut juste espérer que tout aille bien à l'avenir. Et, aussi bien sûr, il faut aimer ce simu pour ce qu'il est, sa conception, son approche de la chose. Les simmeurs qui n'aiment pas Cliffs, mais qui ne l'aiment pas dejà à la base en tant que simu, pour ce qu'il est, nous n'avons pas à leur demander d'attendre quoi que ce soit : en l'état ils ne vont pas nous rejoindre, ils le feront peut-être (PEUT-ÊTRE) si à l'avenir ils voient quelque chose qui les séduit et qui ne ressemble plus à ce qu'ils ont connu dans la période 2011-2017... mais ce n'est pas encore le cas. Pour nous autres qui aimons Cliffs, il est vrai que le temps passe et qu'on n'a encore rien dans la pogne. Enfin, si, on a un simu de Bataille d'Angleterre et un simu de Guerre du Désert, mais rien encore de ce qui nous fut promis en 2020. Je comprends donc l'impatience de certains. Cela dit, maintenant TFS communique assez et nous ne pouvons pas prétendre que rien n'a été fait, on voit bien que de temps en temps ils partagent des images, qu'ils font des annonces... et, donc, que le travail avance. C'est lent mais ça bouge.
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1383

Message par Sleepy_Fly »

Fred901 a écrit :
dim. mars 03, 2024 8:33 pm
Mes compétences ? Je ne sais pas, demande à Lionel, il doit en savoir plus que moi ... :exit:
C'est moins fatiguant de rouspéter depuis son cockpit virtuel hein :biggrin:
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Fred901
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1384

Message par Fred901 »

Exactement ! :yes: C'est vrai que c'est long, mais comme dit Kintaro, comme TFS n'est pas renumérée on ne peut pas trop en demander...
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1385

Message par 343KKT_Kintaro »

Sur son profil Facebook TFS a dévoilé aujourd'hui deux images du Morane-Saulnier MS.406 en développement :


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Fred901
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1386

Message par Fred901 »

MS-406 qui sera seulement AI (du moins au début) !

"Our new Morane MS.406 will initially be added as an AI aircraft, adding to our Battle of France aircraft list."

En tous cas, un modèle de dégât qui se fait le mieux dans la simulation !

Encore quelques images:

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Re: Team Fusion actualités du développement

#1387

Message par 343KKT_Kintaro »

Fred901 a écrit :
dim. mars 24, 2024 9:11 am
MS-406 qui sera seulement AI (du moins au début) !

En faire un pilotable ne sera qu'une question de temps... mais avec "Combat Pilot" qui suit son bonhomme de chemin, le problème, justement, est que, TFS, du temps, il n'en a plus tellement.
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Fred901
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1388

Message par Fred901 »

Bonjour,

Message de Buzzsaw de la Team Fusion Simulations :

https://www.facebook.com/share/p/uvp6Qciks6UMyD3p/

Traduction:

"Nous progressons bien dans l'intégration de Speedtree.

Speedtree 8.42 est en place et fonctionne dans notre Alpha interne. Cependant, les shaders, c'est-à-dire la couleur générale et l'aspect de la végétation, doivent être réglés correctement. Nous ne voulons pas publier une version de Speedtree pour la Beta dans laquelle les arbres ressembleraient à des rêves psychédéliques... 😉 Nous travaillons actuellement sur cet aspect. Une fois que ce sera terminé, nous ajouterons Speedtree à la Beta VR.

Le travail de correction des bugs dans la RV progresse également. Nous avons récemment intégré un nouveau programmeur à la TF, et il travaille avec notre principal programmeur VR sur l'identification et l'élimination de la source des crashs qui ont été un problème dans la VR. Dans l'ensemble, la RV fonctionne très bien, nos testeurs rapportent qu'elle est meilleure que DCS ou GB, mais inévitablement, un crash se produit... généralement dans les 20 minutes qui suivent le début d'une mission. Il est évident que nous ne pouvons pas sortir VR avec ce problème, donc nous nous concentrons sur la recherche et l'élimination des bugs qui causent ces crashs.

Une fois que nous aurons intégré Speedtree dans la bêta VR et que nous aurons éliminé les bugs, nous ouvrirons la bêta VR à tous les utilisateurs pour une dernière série de tests.

Il n'y a pas de calendrier pour l'instant."

Apparemment, le développement se poursuit. On sait où ils en sont et c'est rassurant ! Encore un peu de patience et ça devrait être bon ! :emlaugh:
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1389

Message par 343KKT_Kintaro »

Pour la future version 6.5 (l'opération du débarquement sur Dieppe), voici quelques captures d'écran en développement. Vous remarquerez que l'une des images inclut déjà les débuts du développement des visuels 3D des dégâts du Lancaster. L'add-on 6.5 inclura aussi la modélisation du radar et de quelques autres éléments liés au pilotage de nuit.


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Re: Team Fusion actualités du développement

#1390

Message par 343KKT_Kintaro »

Team Fusion Simulations continue avec le développement des trois variantes du Focke-Wulf FW 190A. Même si ça ne se voit pas forcément sur les 12 captures d'écran suivantes, le modèle de dégâts de cet avion est entièrement en 3D. Le cockpit est aussi avancé, mais pour l'instant, pas de captures d'écran montrant le cockpit de l'intérieur. Des skins sont visibles sur les captures d'écran, mais leurs textures ne sont pas terminées.

L'annonce officielle : https://forum.il2sturmovik.com/topic/88 ... 0-fw-190a/


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Re: Team Fusion actualités du développement

#1391

Message par Fred901 »

Magnifique ! Ça me tarde ! Merci du partage Kintaro. :yes:
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1392

Message par 343KKT_Kintaro »

De rien Fred !

"Combat Pilot" (guerre du Pacifique)

"IL-2 Korea" (la Corée)

"B-17 Flying Fortress The Bloody 100th" (simu spécialisé B-17)

Et Team Fusion Simulations qui prépare :

- Dieppe
- Centre-Ouest Égypte
- Malte/Sicile
- Les bombardement sur l'Ouest allemand

Chaque élément sur cette liste est un add-on à venir... mais si jamais on a le premier (Dieppe), tous les autres jeux au dessus (Combat Pilot, Korea, etc.) seront déjà sortis... et eux seront déjà compatibles VR, c'est sûr.

Allez, TFS, courage... quoi dire d'autre ?
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1393

Message par 343KKT_Kintaro »

Le modèle 3D du Morane-Saulnier MS.406 est terminé pour ce qui est des vues externes. L'appareil peut déjà être implémenté dans "Cliffs of Dover - Blitz", ne serait-ce qu'en tant que IA. Peut-être bien que cette année même les bêta-testeurs pourront l'affronter en tant que IA. La modélisation des vues intérieures de la cabine de pilotage prendra plus de temps.


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Re: Team Fusion actualités du développement

#1394

Message par 343KKT_Kintaro »

343KKT_Kintaro a écrit :
sam. oct. 28, 2023 5:36 pm
Map de l'add-on TF 9.0 ===> Europe nord-occidentale... au moins 600 km X 600 km : l'est de la Grande-Bretagne, le nord de la France, la Belgique, le Luxembourg, la Hollande et l'ouest de l'Allemagne (des informations plus détaillées nous seront communiquées à l'avenir).

La map de l'add-on 9.0 n'est pas encore en développement, mais hier Buzzsaw a dit qu'elle couvrira l'étendue géographique suivante. De toute façon les add-ons 6.0, 6.5, 7.0 et 8.0 sont prévu bien avant... alors cette map on ne l'aura pas en jouable avant des années et des années. Si vous regardez bien, c'est une map qui sera parfaite pour toute les lignes de front de la Bataille de France... et, bien sûr, des missions complètes allez-retour à bord de B-17, B-24 ou Lancasters allant bombarder des villes allemandes, comme Brême.


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Gil57
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1395

Message par Gil57 »

Le moins que l'on puisse dire est qu'ils ont des plans à long terme !!!

Ca ne semble pas très crédible... :whistling (en espérant que j'ai tort)
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343KKT_Kintaro
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1396

Message par 343KKT_Kintaro »

Si, c'est crédible. Ils avancent très lentement, c'est tout (puisqu'ils ont une vie de famille et un boulot, contrairement à IL-2 Korea ou à Combat Pilot, qui eux ont des équipes financées à temps complet). Nous avons atteint le stade où une nouvelle génération de simus sortira d'ici quelques années, et lorsque ça sera le tour de "Cliffs" d'être à la page (VR, 4K, nuages réalistes en 3D, moteur météo) il arrivera tout simplement que "Cliffs" restera toujours compétent AU MOINS dans ses domaines de spécialité : l'imbatable modèle de dégâts et l'excellente tenue du jeu en ligne (et même comme ça, il y a des plans pour améliorer le jeu solo). Autrement dit : il n'y a pas de raison qu'après sa mise à niveau, "Cliffs" n'ait pas les moyens de convaincre une partie de la communauté des simmers. Il faut laisser faire TFS et considérer que le marché du simu "survey" de Seconde Guerre mondiale, offrira différents jeu possible... et que "Cliffs" en fera partie. Il n'est pas obsolète, pas encore.
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Gil57
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1397

Message par Gil57 »

Merci Kintaro !
Ce que je voulais dire, c'est que ça semble toujours buter sur la mise à jour VR-Trusky-SpeedTree... à quoi bon évoquer quelque chose d'aussi lointain que l'addon TF 9.0 ?
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343KKT_Kintaro
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1398

Message par 343KKT_Kintaro »

Gil57 a écrit :
sam. juil. 06, 2024 7:34 am
Merci Kintaro !
Ce que je voulais dire, c'est que ça semble toujours buter sur la mise à jour VR-Trusky-SpeedTree... à quoi bon évoquer quelque chose d'aussi lointain que l'addon TF 9.0 ?

Parce que TFS se bat sur trois fronts simultanément, tout simplement.

Les équipes de TFS travaillent...

1) à la mise à jour visuelle (4k, TrueSKY, SpeedTree, refonte des maps existantes).

2) à résoudre le problème qui, en mode VR, provoque les crash machine (la VR est en version bêta).

3) à faire avancer les contenus des add-ons 6.0, 6.5, 7.0, 8.0 et 9.0 (nouvelles maps, nouveaux avions IA et pilotables, nouveaux véhicules, nouveaux navires, nouveaux éléments de décor, navigation nocturne par radar).

Si des infos tombent sur l'avancement de quoi que ce soit dans l'un de ces trois domaines, je relaie les infos ici... et si TFS ne parvenaient jamais à résoudre le problème des crash en VR, la suite Dover ne passeraient peut-être pas à la VR, mais nous aurions tout le reste sur un écran plat.

Pour résumer : une équipe de passionnés se bat pour que "Cliffs of Dover" ne devienne pas un simulateur obsolète. S'ils y parviennent, tant mieux, s'ils n'y parviennent pas, tant pis.

"Cliffs of Dover" n'est pas "Fighter Ops"... loin de là... "Cliffs of Dover" deviendra-t-il un jour un nouveau "Fighter Ops" ? À ce stade on n'en sait rien, à ce stade ce que l'on a c'est des gens qui se bougent, des gens qui sont toujours sous contrat avec Fulqrum Publishing et qui informent régulièrement sur l'avancement de leur travail.
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Gil57
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1399

Message par Gil57 »

Je déduis de tout ça que dès qu'ils auront débogué et publié la mise à jour visuelle (VR, Truesky, Speedtree...) les add-on vont avancer plus vite ?
Néanmoins, je pressens que cette mise à jour (qui devait suivre rapidement la sortie de 'Desert Wings') ne viendra pas avant la sortie du prochain opus payant ?

les logiciels utilisés pour le développement (Truesky et Speedtree et il y en a sûrement d'autres) sont aussi régulièrement mis à jour et j'ai un peu peur qu'ils soient dans une course où ils ne parviendront pas à rattraper la technologie !
Cliff of Dover reste pour moi à l'origine de certaines émotions inoubliables:
J'ai souvenir d'un combat sur la Manche où j'ai entrevu un obus ricocher sur le capot de mon Spitfire et à moitié arracher une tôle sur la gauche... j'ai bien cru avoir une crise cardiaque !
Sans parler du créateur de missions qui est excellent et facile d'accès (j'espère qu'ils ne le changeront pas)

Un grand merci pour relayer ici les infos disponibles :notworthy
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343KKT_Kintaro
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Re: Team Fusion actualités du développement

#1400

Message par 343KKT_Kintaro »

Gil57 a écrit :
dim. juil. 07, 2024 9:18 am
Je déduis de tout ça que dès qu'ils auront débogué et publié la mise à jour visuelle (VR, Truesky, Speedtree...) les add-on vont avancer plus vite ?

Ça semble logique. On verra bien comment les choses se passent.

Gil57 a écrit :
dim. juil. 07, 2024 9:18 am
Néanmoins, je pressens que cette mise à jour (qui devait suivre rapidement la sortie de 'Desert Wings') ne viendra pas avant la sortie du prochain opus payant ?

La mise à jour visuelle, la VR et l'add-on 6.0 (Dieppe), il est prévu que tout cela sorte ensemble, effectivement... mais quand ? Ben... nous sommes dans un blocage à cause de difficultés avec la VR, mais restons confiants.

Gil57 a écrit :
dim. juil. 07, 2024 9:18 am
les logiciels utilisés pour le développement (Truesky et Speedtree et il y en a sûrement d'autres) sont aussi régulièrement mis à jour et j'ai un peu peur qu'ils soient dans une course où ils ne parviendront pas à rattraper la technologie !

Ben non, justement. Car il y a déjà eu des mises à jour de des midwares que tu mentionnes, mais à chaque fois TFS s'est mis à la page sans problème.

Gil57 a écrit :
dim. juil. 07, 2024 9:18 am
Cliff of Dover reste pour moi à l'origine de certaines émotions inoubliables:
J'ai souvenir d'un combat sur la Manche où j'ai entrevu un obus ricocher sur le capot de mon Spitfire et à moitié arracher une tôle sur la gauche... j'ai bien cru avoir une crise cardiaque !
Sans parler du créateur de missions qui est excellent et facile d'accès (j'espère qu'ils ne le changeront pas)

C'est tout "Cliffs" ça, effectivement. Voilà pourquoi ce simulateur a encore des fans.

Gil57 a écrit :
dim. juil. 07, 2024 9:18 am
Un grand merci pour relayer ici les infos disponibles :notworthy

De rien !
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