Bonjour,
Message de Buzzsaw de la Team Fusion Simulations :
https://www.facebook.com/share/p/uvp6Qciks6UMyD3p/
Traduction:
"Nous progressons bien dans l'intégration de Speedtree.
Speedtree 8.42 est en place et fonctionne dans notre Alpha interne. Cependant, les shaders, c'est-à-dire la couleur générale et l'aspect de la végétation, doivent être réglés correctement. Nous ne voulons pas publier une version de Speedtree pour la Beta dans laquelle les arbres ressembleraient à des rêves psychédéliques...
Nous travaillons actuellement sur cet aspect. Une fois que ce sera terminé, nous ajouterons Speedtree à la Beta VR.
Le travail de correction des bugs dans la RV progresse également. Nous avons récemment intégré un nouveau programmeur à la TF, et il travaille avec notre principal programmeur VR sur l'identification et l'élimination de la source des crashs qui ont été un problème dans la VR. Dans l'ensemble, la RV fonctionne très bien, nos testeurs rapportent qu'elle est meilleure que DCS ou GB, mais inévitablement, un crash se produit... généralement dans les 20 minutes qui suivent le début d'une mission. Il est évident que nous ne pouvons pas sortir VR avec ce problème, donc nous nous concentrons sur la recherche et l'élimination des bugs qui causent ces crashs.
Une fois que nous aurons intégré Speedtree dans la bêta VR et que nous aurons éliminé les bugs, nous ouvrirons la bêta VR à tous les utilisateurs pour une dernière série de tests.
Il n'y a pas de calendrier pour l'instant."
Apparemment, le développement se poursuit. On sait où ils en sont et c'est rassurant ! Encore un peu de patience et ça devrait être bon !
Pc1 : AMD Ryzen 7 3700X ; AMD TUF B450-PLUS GAMING ; CORSAIR DDR4, 3200MHz 32GB ; RTX 4070 SUPER 12Go ; MSI Optix AG32CQ ; 1×SSD 240 go ; 1× SSD 500 go ; 2× SSD 1to ; 1× HDD 2To.Thrustmaster Warthog; T.Flight Rudder ; Track ir 5; HP Reverb pro
Pc2 : I5-4690 ; MSI H-97 gaming 3 ; 16 go ddr3 ; RTX 2070 8 Go ; SSD 240 go pour windows 10 ; ssd 1to pour données ; HOTAS Thrustmaster T16000M + FCS.