I/JG2_Bouma a écrit :Réponse 2: BOS est effectivement basé sur ROF et développé par le même bureau 777. ils on en commun (Éditeur de mission, moteur graphique et physique, modèle économique, sensations de vol très proche de mon point de vue)
Quelques petites corrections, précisions.
La série des Battles of (Stalingrad; Moscou et bientôt Kuban, et peut être Midway en 2018...) tire effectivement ces origines de ROF et partage encore quelques point commun comme l'éditeur de mission. Mais c'est à peut près tout.
Le moteur graphique est une évolution du moteur de ROF déjà bien amélioré et qui continu à être développé.
exemple :
- passage du 32 bits au 64 bits, ce qui a permis de supprimer le clignotement des skins
- passage de DX 9 à DX 11, qui a permis le doublement des FPS pour des scènes chargé (nombre d'IA doublé sans chute significative de FPS)
- ouverture prochaine (fin de moi ?) à la VR
Le modèle économique n'a par contre plus rien avoir avec celui de ROF. Chaque opus comprend une carte historique avec un pack de 8 avions minimum + 2 pour la version Premium. A cela s'ajoute quelques avions dit Collectors vendu à l'unité mais pas forcement en rapport avec la map.
Le gros point fort de cette série IL2 BO... par rapport à ROF et ça carte Channel, c'est qu'en multijoueur, tu as accès a toutes les cartes même si tu ne possèdes pas tous les opus. Tu pourras aussi croiser le fer avec les autres avions de la série mais sans pouvoir les piloter bien sur.
Pour les MDV difficile de comparer entre des avions de la WWI et de la WWII.
Bref, chaque opus a ces avantages et ces inconvénients,limitations mais une chose est sur, l'année 2017 s’annonce très intéressante pour la simu WWII avec 3 franchises distinct.
Bon retour dans le monde de la simulation.
PS: Concernant l'avenir de Clodo, je te conseil la lecture de ce post:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=196024