Benchmark
#26
actuellement c'est clairement la CG qui ralentit le reste.
le cpu a plutot l'air de se tourner les pouces.
en passant d'une GTX285 a une gtx580 j'ai multiplié par 2 a 2,5 les fps suivant la resolution. a settings equivalents.
et pendant ce temps mon cpu n'est occupé qu'a 25 a 40% suivant les moments.
le cpu a plutot l'air de se tourner les pouces.
en passant d'une GTX285 a une gtx580 j'ai multiplié par 2 a 2,5 les fps suivant la resolution. a settings equivalents.
et pendant ce temps mon cpu n'est occupé qu'a 25 a 40% suivant les moments.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
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#27
1280 megaMerlin (FZG_Immel) a écrit :bizzarre.. ma config est pas pire que la tienne, et j'ai pas ces niveaux. combien de vram ta 570 ?
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
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#28
+1 (je fais le test ce soir et je publie dans la foulée)rollnloop a écrit : Mais laissons ce thread au benchmark
Boîtier Cosmos1000, CARTE_MERE ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, AMD Ryzen 7 2700X , 32Go Corsair DDR4, SSD M2 2To , Raptor 300 Go + 1 To, GTX1660 TI 6Go ASUS, Corsair TX 850W, écran incurvé AOC 27" , palo Virpil VPC Interceptor , embase Virpil MongoosT-50 CM3 , grip TM F/A 18 , throttle Virpil MongoosT50-CM3
#29
Shane, fais de la place dans ta boite de MP.
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#30
Salut à tous,
Les réponses à la bonne question de Roll valent nibe si la taille de l'écran n'est pas spécifiée. 2 configs identiques avé des écrans/résolutions différentes ne peuvent plus être comparées.
On est nombreux à disposer d'un ancien écran (si pas revendu, donné ou balancé à la poub') , il serait peut être intéressant d'essayer avec un 19'' par exemple et constater la différence (si elle existe).
Les réponses à la bonne question de Roll valent nibe si la taille de l'écran n'est pas spécifiée. 2 configs identiques avé des écrans/résolutions différentes ne peuvent plus être comparées.
On est nombreux à disposer d'un ancien écran (si pas revendu, donné ou balancé à la poub') , il serait peut être intéressant d'essayer avec un 19'' par exemple et constater la différence (si elle existe).
#31
la taille de l'écran n'a rien à voir, c'est la résolution qui joue
si je demande à la CG de me calculer une image en 1280 x960 ca ne changera rien pour elle d'envoyer ca vers un 15, 19, 24 ou 40 pouces
si je demande à la CG de me calculer une image en 1280 x960 ca ne changera rien pour elle d'envoyer ca vers un 15, 19, 24 ou 40 pouces
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#32
Vylsain, vu , c'est fait. désolé.
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#33
Je ne peux toujours pas t'envoyer de MP...
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#35
excuse moi c'est quoi ton GF470 , car GTX 470 ok, mais GF ? gf pour geforce ?rollnloop a écrit :Voici une mission "immersion minimum" qui devrait permettre d'avoir une bonne base pour savoir si ce jeu trouve d'hors et déjà des machines capables de donner une "ambiance BoB", avec une belle formation de He111, une escorte de 109, et des Spits et Hurri en interception, au total environ 90 appareils, le tout sur les docks de Londres à 3000/4000m.
http://www.gamefront.com/files/service/ ... d=20199757
Le breifing est en anglais, comme ça si un optimiste de chez Banana vous affirme que le jeu tourne bien chez lui, vous avez un élément pour lui faire préciser en terme de fps si ça lui permet de jouer "façon BoB".
J'ai eu un peu de mal à trouver où le jeu met les missions persos sur windows 7, chez moi c'est C:\Users\mon_nom_d'utilisateur\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Single
Chez moi, aucun réglage ne permet actuellement je jouer cette mission avec un framerate suffisant, et chez vous ?
I5@3,36Ghz GF470 RAM8Go
#36
oui gf pour geforce. c'etait pas dur a deviner
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Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
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#37
Shane a écrit :oui gf pour geforce. c'etait pas dur a deviner
non mais vous êtes les seules à mettre GF , je voulais juste vérifier.
#38
Précision technique : j'ai l'impression qu'on ne peut plus ouvrir la console comme autrefois pour choper les FPS.
Faut-il un outil externe à nouveau ?
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i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)
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#39
Voici mes résultats:
Version du jeu (en rouge en bas à droite sur le menu principal): 1.00.13954
Configuration (Processeur/RAM/CG/OS)=I7 920@3,6 /6GiG/GTX285 2Go/W7 64
Réglages options graphiques dans le jeu
Résolution/fréquence écran=1440*900@60Hz
Détail des Objets=Haute
Détail des Bâtiments=Très Basse
Détail du terrain=Moyen
Forêt=Bas
Effets visuels=Moyen
Anticrénelage=4x
Filtre Antiépilepsie=N
Décalcomanies de dégâts=Moyen
Quantité de Bâtiments=Haute
Ombrage terrestre=Moyen
Herbe=O
Ombres=O
Routes=O
Entrée en jeu=35fps
Bombardiers en vue---->32fps
Passe de tir dans les bombers--->20 à 24 fps
Mais du coup , je ne sais pas si ça a une quelconque valeur , vu que le patch est manifestement passé par là ...
Version du jeu (en rouge en bas à droite sur le menu principal): 1.00.13954
Configuration (Processeur/RAM/CG/OS)=I7 920@3,6 /6GiG/GTX285 2Go/W7 64
Réglages options graphiques dans le jeu
Résolution/fréquence écran=1440*900@60Hz
Détail des Objets=Haute
Détail des Bâtiments=Très Basse
Détail du terrain=Moyen
Forêt=Bas
Effets visuels=Moyen
Anticrénelage=4x
Filtre Antiépilepsie=N
Décalcomanies de dégâts=Moyen
Quantité de Bâtiments=Haute
Ombrage terrestre=Moyen
Herbe=O
Ombres=O
Routes=O
Entrée en jeu=35fps
Bombardiers en vue---->32fps
Passe de tir dans les bombers--->20 à 24 fps
Mais du coup , je ne sais pas si ça a une quelconque valeur , vu que le patch est manifestement passé par là ...
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#40
Plus précis comme demandé.
Version du jeu (en rouge en bas à droite sur le menu principal): 1.00.13954
Configuration (Processeur/RAM/CG/OS)=I7 2600K@3,40 /8GiG/GTX580/W7 64
Réglages options graphiques dans le jeu
Résolution/fréquence écran=1680*1050@120Hz
Détail des Objets=Haute
Détail des Bâtiments=Très Basse
Détail du terrain=Moyen
Forêt=Bas
Effets visuels=Moyen
Anticrénelage=4x
Filtre Antiépilepsie=N
Décalcomanies de dégâts=Moyen
Quantité de Bâtiments=Haute
Ombrage terrestre=Moyen
Herbe=O
Ombres=0
Routes= 0
Entrée en jeu=37fps
Désactivation du miroir--->43fps
trajet pour intercepter ----> 1/ pendant une minute dix 35 a 45 fps
2/ approche des bombardiers 33 fps
3/ vertical formation bombardiers 27 fps
4/ Piqué dans la formation 25 fps
5/ au cul d'un bombardier, très près,
canons et mitrailleuses actives 20 fps
6/ Moteurs en flammes, cockpit taché d'huile. A
proximité directe de la formation même altitude
30 à 40 fps.
7/ retour dans la formation pour passe de tir en
arrivant par le travers 30 à 37 fps
8/ Ejection : 30 fps continus au dessus de Londres
max :74
moyenne :34
minimum : 6 ---> 6 fps pendant moins d'une seconde en passant sous la formation. Ils remontent aussi sec à 20-25-30
Avec ces settings, mission parfaitement jouable, car fluide et aucun stuttering.
En élevant un chouia les settings, mission jouable également.
Détail des Objets=Haute
Détail des Bâtiments=moyen
Détail du terrain=Moyen
Forêt=Bas
Effets visuels=Haut
Anticrénelage=4x
Filtre Antiépilepsie=N
Décalcomanies de dégâts=Haut
Quantité de Bâtiments=Haute
Ombrage terrestre=haut
Herbe=active
Ombres=activé
Routes=activé
Version du jeu (en rouge en bas à droite sur le menu principal): 1.00.13954
Configuration (Processeur/RAM/CG/OS)=I7 2600K@3,40 /8GiG/GTX580/W7 64
Réglages options graphiques dans le jeu
Résolution/fréquence écran=1680*1050@120Hz
Détail des Objets=Haute
Détail des Bâtiments=Très Basse
Détail du terrain=Moyen
Forêt=Bas
Effets visuels=Moyen
Anticrénelage=4x
Filtre Antiépilepsie=N
Décalcomanies de dégâts=Moyen
Quantité de Bâtiments=Haute
Ombrage terrestre=Moyen
Herbe=O
Ombres=0
Routes= 0
Entrée en jeu=37fps
Désactivation du miroir--->43fps
trajet pour intercepter ----> 1/ pendant une minute dix 35 a 45 fps
2/ approche des bombardiers 33 fps
3/ vertical formation bombardiers 27 fps
4/ Piqué dans la formation 25 fps
5/ au cul d'un bombardier, très près,
canons et mitrailleuses actives 20 fps
6/ Moteurs en flammes, cockpit taché d'huile. A
proximité directe de la formation même altitude
30 à 40 fps.
7/ retour dans la formation pour passe de tir en
arrivant par le travers 30 à 37 fps
8/ Ejection : 30 fps continus au dessus de Londres
max :74
moyenne :34
minimum : 6 ---> 6 fps pendant moins d'une seconde en passant sous la formation. Ils remontent aussi sec à 20-25-30
Avec ces settings, mission parfaitement jouable, car fluide et aucun stuttering.
En élevant un chouia les settings, mission jouable également.
Détail des Objets=Haute
Détail des Bâtiments=moyen
Détail du terrain=Moyen
Forêt=Bas
Effets visuels=Haut
Anticrénelage=4x
Filtre Antiépilepsie=N
Décalcomanies de dégâts=Haut
Quantité de Bâtiments=Haute
Ombrage terrestre=haut
Herbe=active
Ombres=activé
Routes=activé
#41
Si, ça a de la valeur, et on voit qu'une carte graphique de génération N-2 MAIS dotée de suffisamment de VRAM (2Go) permet des résultats passables de la même manière que le dernier cri.
Ca permet de confirmer (puisque c'est évoqué depuis un certain temps maintenant) que celui qui veut investir pour jouer à CloDo peut se permettre de ne pas prendre la puissance brute en GPU, du moment qu'il y a une grosse quantité de mémoire graphique.
Maintenant, il serait intéressant de faire évoluer UN réglage à la fois, vers le haut, pour voir à quel moment les fps s'écroulent, et pour quel paramètrage.
Je suis loin de mon PC de jeu pour quelques jours, alors à vot' bon coeur
Ca permet de confirmer (puisque c'est évoqué depuis un certain temps maintenant) que celui qui veut investir pour jouer à CloDo peut se permettre de ne pas prendre la puissance brute en GPU, du moment qu'il y a une grosse quantité de mémoire graphique.
Maintenant, il serait intéressant de faire évoluer UN réglage à la fois, vers le haut, pour voir à quel moment les fps s'écroulent, et pour quel paramètrage.
Je suis loin de mon PC de jeu pour quelques jours, alors à vot' bon coeur
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#42
Yogi, si le shift TAB marche, et le fps START SHOW aussi.
mais il fut penser a changer dans steam la combinaison pour ouvrir l'interface de steam, car c'est shift tab aussi.
mais il fut penser a changer dans steam la combinaison pour ouvrir l'interface de steam, car c'est shift tab aussi.
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#43
ca serait intéressant qu'ils gère le SLI surtout..rollnloop a écrit :Si, ça a de la valeur, et on voit qu'une carte graphique de génération N-2 MAIS dotée de suffisamment de VRAM (2Go) permet des résultats passables de la même manière que le dernier cri.
Ca permet de confirmer (puisque c'est évoqué depuis un certain temps maintenant) que celui qui veut investir pour jouer à CloDo peut se permettre de ne pas prendre la puissance brute en GPU, du moment qu'il y a une grosse quantité de mémoire graphique.
Maintenant, il serait intéressant de faire évoluer UN réglage à la fois, vers le haut, pour voir à quel moment les fps s'écroulent, et pour quel paramètrage.
Je suis loin de mon PC de jeu pour quelques jours, alors à vot' bon coeur
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#44
Le fait d'être en réso native ou pas a visiblement une importance, même si elle n'est pas énorme (à moins que ce soit pour une autre raison que j'ignore). Quand je descends mon 22'' en 1280x1024 (natif en 1650x1080) et que je teste ensuite avec mon vieux 19" en natif (1280x1024), le nombre de fps n'est pas le même (à track identique bien sûr).FUCHS a écrit :la taille de l'écran n'a rien à voir, c'est la résolution qui joue ...
#45
a résolution identique j'ai essayé sur un LCD 22 un LCD 24 et mon téléviseur LCD 42 pas vu de différence transcendantale
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#46
msiafterburnerShane a écrit :y'a un truc pour regarder l'occupation ram de la CG ?
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
#47
Bon bah chez moi c'est simple :
écran : 1680x1050
Les options TOUT en bas, sauf Détail des objets : Haut
Moyenne : 13 FPS
Freezes à chaque chargement de texture : Au début, à proximité des teutons, et si on passe en-dessous de 3000m. (là çà bloque pendant plusieurs secondes).
Ce qui permet de déterminer les minima suivants :
- Carte graphique : minimum 1Go de mémoire (la mienne n'en a "que" 512Mo)
- RAM : minimum 3Go (je plante souvent parce que je n'en ai que 2)
écran : 1680x1050
Les options TOUT en bas, sauf Détail des objets : Haut
Moyenne : 13 FPS
Freezes à chaque chargement de texture : Au début, à proximité des teutons, et si on passe en-dessous de 3000m. (là çà bloque pendant plusieurs secondes).
Ce qui permet de déterminer les minima suivants :
- Carte graphique : minimum 1Go de mémoire (la mienne n'en a "que" 512Mo)
- RAM : minimum 3Go (je plante souvent parce que je n'en ai que 2)
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#48
Bonjour,
Voici en ce qui me concerne les resultats de mes test avant-apres patch :
[img][IMG]http://img23.imageshack.us/img23/1960/s ... 709008.jpg[/img] Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
Pour le méthode de Shane le fichier a utiliser est celui-ci
http://www.megaupload.com/?d=1W3FAEI0
Comme vous pouvez le constater pour moi avant ou apres même resultats, sauf le stuttering qui a nettement augmenter.
Merci a plus tard.
PS : ma configue ce situe dans ma signature.
Voici en ce qui me concerne les resultats de mes test avant-apres patch :
[img][IMG]http://img23.imageshack.us/img23/1960/s ... 709008.jpg[/img] Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
Pour le méthode de Shane le fichier a utiliser est celui-ci
http://www.megaupload.com/?d=1W3FAEI0
Comme vous pouvez le constater pour moi avant ou apres même resultats, sauf le stuttering qui a nettement augmenter.
Merci a plus tard.
PS : ma configue ce situe dans ma signature.
Ma configuration :
Core i5-2500K @4.5 Gh : Ati HD5870
4 Go de ram SEVEN 64 Bits
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4 Go de ram SEVEN 64 Bits
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#49
j'ai téléchargé le lien et installé le fichier dans le répertouire ... /missions/ single...
Mais quand je joue, je ne trouve la mission nulle part (mais en regardant dans le répertoire, j'ai remarqué que toutes les misions d'origine comportent plusieurs fichiers et pas celle-ci... un peu comme dans Il2, pour chaque mission créée il y avait deux fichiers sionion ça ne marchait pas)...
Que dois-je faire?
Mais quand je joue, je ne trouve la mission nulle part (mais en regardant dans le répertoire, j'ai remarqué que toutes les misions d'origine comportent plusieurs fichiers et pas celle-ci... un peu comme dans Il2, pour chaque mission créée il y avait deux fichiers sionion ça ne marchait pas)...
Que dois-je faire?